Techland muestra el árbol de habilidades de Dying Light 2

Dying Light 2 Skills

Uno de los aspectos más interesantes del primer Dying Light fue la progresión RPG, al notar una clara evolución entre el inicio de la aventura y su desenlace. Esto mismo ocurrirá en Dying Light 2, pero con un árbol de habilidad diferente. Techland ha querido mostrar cómo será esta progresión, al dividir nuestras habilidades en dos ramas: la de parkour y combate. En función de lo que hagamos, conseguiremos experiencia para esa parte, de manera que combates o saltos más duros nos darán más experiencia.

Algo que me gusta es que, por lo que se ve, los desbloqueos no serán simples subidas de estadísticas, sino nuevas habilidades que nos ofrecerán nuevas formas de jugar. Esto incluye el doble salto en la parte del parkour, o el pisotón para acabar con los enemigos de una forma más eficaz. El original me sigue pareciendo de los mejores títulos de la generación pasada, por lo que hay muchas ganas de disfrutar de Dying Light 2: Stay Human el próximo 4 de febrero.

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After the Fall se actualiza y confirma su éxito arrollador

After the Fall Holiday Update

Hoy ha llegado la primera gran actualización a After the Fall, el fantástico shooter cooperativo de Vertigo Games. Este parche no está destinado a añadir mucho contenido (más allá de alguna skin navideña para las armas), sino a solucionar los primeros problemas detectados por la comunidad. El más destacable es, de lejos, que al fin se iniciarán las partidas unos pocos segundos si el equipo está lleno, además de mejores tutoriales para la actualización de las armas. Tenéis todas las notas del parche en la web oficial, que no son pocas las mejoras introducidas.

Por otro lado, After the Fall está demostrando ser un éxito arrollador para la compañía. En sus primeras 24 horas, el juego vendió más que Arizona Sunshine durante su primer mes. Ha recaudad en apenas un día la friolera de 1’4 millones de dólares, lo cual es todo un éxito para cualquier juego de Realidad Virtual. El futuro es de lo más prometedor para el título, ya que además de lo bueno que es de por sí el título, llegará más adelante mucho más contenido que mantendrá la matanza de zombies en marcha durante mucho, mucho tiempo.

SEGA presenta Sonic Frontiers para invierno de 2022

Sonic Frontiers

Había muchas expectativas por el nuevo juego de Sonic, y por fin en la gala de The Game Awards se presentó de manera oficial Sonic Frontiers. El Sonic Team quiere ofrecer algo totalmente nuevo con esta entrega, y por eso va a ser la primera entrega de mundo abierto del veloz erizo. Estará disponible en invierno de 2022 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC, por lo que todavía les queda bastante tiempo de desarrollo. Ya está disponible la página web oficial del juego.

Esto es muy importante, porque el tráiler de presentación deja algo que desear por varios motivos. El mundo se ve realmente bien, pero la parte que enseña el escenario va un poco a tirones, eso que no hay nada de acción. Además, el diseño de Sonic no terminar de cuadrar con el de los entornos, creando una sensación algo inconexa. Pero lo dicho, todavía nos queda un año hasta tener Sonic Frontiers en nuestras manos, y tengo fe en que esta vez, el equipo se está tomando su tiempo para realmente darnos una experiencia de Sonic que no olvidaremos.

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Anunciado Persona 4 Arena Ultimax para PS4, Steam y Switch

Persona 4 Arena Ultimax

Una de las sorpresas de los The Game Awards ha sido el anuncio del regreso de Persona 4 Arena Ultimax, que se publicará en todo el mundo el 17 de marzo para Steam, PS4 y Nintendo Switch. La versión de Steam ya se puede reservar, y en la página podemos ver que el juego llegará con subtítulos en castellano. Esta novedad es importante, ya que estamos ante un juego de lucha en el que la historia tiene mucha importancia.

Esta nueva versión traerá absolutamente todos los DLCs del juego, incluyendo la historia del primer Persona 4 Arena o los capítulos centrados en Adachi, las bandas sonoras, etc. Lo que no se sabe por ahora es si se publicará en formato físico (no lo especifican en la web oficial), o sólo en digital. Lo importante es que se trata de una forma estupenda de revivir este gran juego de lucha desarrollado por Arc System Works. ¿Será este un anticipo para Persona 5 Arena? Ojalá, pero por ahora, nos llevamos una gran noticia los amantes de la franquicia y los juegos de lucha.

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Detallado el contenido post-lanzamiento de After the Fall

After the Fall Post Launch Content

Ya ha comenzado el acceso anticipado de After the Fall, el fantástico shooter cooperativo de Vertigo Games del cual podéis leer un completísimo análisis por aquí, o ver la versión de Meta Quest 2 por aquí. El juego es sencillamente genial y clava la esencia de Left 4 Dead, pero hay un problema: no hay mucho contenido único. Esto se irá remediando con las temporadas de contenido, empezando por la primera, conocida como la Temporada Frontrunner, que será gratuita para todos los usuarios.

A lo largo de los próximos meses disfrutaremos de una nueva misión principal ambientada en Hollywood Boulevard, además de tener una nueva arena donde luchar en el PvP. El nuevo modo será de Hordas, contando con dos mapas para disfrutarlo al máximo. En todo esto, también se añadirá un nuevo arma (que parece un revólver), además de un nuevo tipo de enemigo para combatir. Desde Vertigo Games no paran de decir que el lanzamiento de After the Fall no es más que el comienzo, por lo que nos espera un viaje muy largo para disfrutar con nuestros amigos mientras seguimos matando a montones de Snowbreed. Por si queréis más motivos para querer el título, os dejamos aquí el intenso tráiler de lanzamiento de este fantástico juego.

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After the Fall

After the Fall

Después del éxito de Arizona Sunshine, el equipo de Vertigo Games no ha querido dormirse en los laureles, y por eso se pusieron a trabajar en lo que ha sido un sueño para muchos de nosotros: un Left 4 Dead para la Realidad Virtual. Es así como podemos ver After the Fall, su esperadísimo juego el cual me había dejado enamorado desde que lo probé recientemente.

Sin embargo, unas buenas primeras impresiones no siempre se traducen en un gran juego, y más cuando hay tantos elementos a tener en cuenta: ¿funcionarán bien los bots al jugar en solitario? ¿Dará problemas el Cross-Play? ¿Cambiará la experiencia notablemente entre las diversas plataformas? Tras exprimir al fondo la versión de Meta Quest 2, es el momento de coger nuestro mejor arma y acabar con los Snowbreed.

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Por fin vemos After the Fall funcionando en PSVR y Quest 2

After The Fall

La semana que viene podremos disfrutar al fin de After the Fall, el esperadísimo FPS cooperativo a lo Left 4 Dead de Vertigo Games, y uno de sus principales atractivos es el Cross-Play entre todos los visores del mercado. Sin embargo, hasta ahora sólo habíamos visto (y probado) la versión de PC, pero gracias al Upload VR Showcase, eso ha cambiado.

En una comparativa, podemos ver una misma partida desde el punto de vista de PC, PSVR y Quest 2. El resultado es bastante parejo entre todas las versiones, aunque con ciertas concesiones. PC ofrecerá la mayor calidad gráfica, con PSVR a mitad de camino. Luego estará Quest 2, que en algunos aspectos se ve más pobre, pero mantener la sangre en el escenario y esa cantidad de zombies es espectacular. Así que, juguemos donde juguemos, la semana que viene nos lo vamos a pasar en grande con After the Fall.

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Impresiones del PvP de After the Fall. No sólo a los zombies mata el Hunter

After the Fall PvP

Este fin de semana ha tenido lugar el Playtest de After the Fall, el esperadísimo juego de Vertigo Games claramente inspirado en Left 4 Dead, y del cual ya os he hablado ampliamente. Aunque el grueso de esta prueba para Steam estaba claramente en el modo cooperativo, también se podía probar el PvP, que promete darnos bastantes horas de diversión a partir del próximo 9 de diciembre.

Estas partidas competitivas serán de hasta 4 vs 4, siendo la principal inspiración para este modo los «Arena Shooter» al estilo de Unreal Tournament o Quake. Así que empezaremos con una pistola básica, teniendo que recoger los fusiles de asalto, escopetas o metralletas del entorno. La cosa no acaba ahí, ya que junto al equipo rival, también habrá zombies, por lo que siempre habrá acción y tiroteos.

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La obra maestra 13 Sentinels: Aegis Rim llegará a Switch en 2022

13 Sentinels Aegis Rim Key Art

Hoy ha tenido lugar un streaming para celebrar el 2º aniversario (japonés) de 13 Sentinels: Aegis Rim, la obra maestra de Vanillaware y ATLUS que se convirtió en el GOTY de 2020 y uno de los mejores juegos de PS4. Entre el típico merchandising y nuevo arte mostrado (podéis verlo en el Twitter de los amigos de Persona Spain), ha habido una noticia fantástica: la llegada del juego a Nintendo Switch.

El juego se lanzará tanto en formato físico como en digital el próximo 12 de abril en Occidente, y el 14 de abril en Japón. Esta versión tendrá de serie un DLC de la versión Deluxe con arte adicional, además de un artbook como tal. De paso, se ha confirmado que el juego ha vendido 500 mil copias entre físico y digital, cifra que espero aumente con esta nueva versión. No exagero ni un poco al decir que 13 Sentinels: Aegis Rim es una obra maestra de la narrativa en los videojuegos, con que tener más gente pudiendo probarlo por ellos mismos es fantástico.

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[Sorteo] Participa en el Playtest de After the Fall en Steam VR

After the Fall

Uno de los grandes lanzamientos del mes de diciembre es claramente After the Fall, que obviamente se va a convertir en el Left 4 Dead de la Realidad Virtual. Es la sensación que me dio cuando probé el próximo juego de Vertigo Games, y por suerte, ahora vais a poder comprobarlo vosotros también gracias al Playtest del juego en su versión para Steam VR.

Gracias a Vertigo Games tenemos 10 claves para poder participar en esta prueba, que contendrá:

  • Misión de tutorial
  • Modo PvP de 4 vs 4
  • Misión «Skid Row» del modo principal
  • Tres niveles de dificultad
  • Personalización de armas

Esta prueba tendrá lugar desde las 6:00 (hora peninsular) del viernes 26 de noviembre hasta las 8:59 (hora peninsular) del 28 de noviembre. Así que, tendremos todo el fin de semana para matar zombies como si no hubiera un mañana junto a nuestros amigos. ¿Cómo llevarse un código? Siguiendo estos sencillos pasos:

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