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Moss: Book II

Moss Book II

Cada plataforma suele tener un último gran lanzamiento como despedida. Por ejemplo, PS3 tuvo The Last of Us, mientras que más recientemente Wii U recibió The Legend of Zelda: Breath of the Wild. PSVR está también en las últimas, con Playstation VR2 cada vez más cerca. Así que, está en sus últimos momentos hasta la nueva generación de VR en Playstation. En este contexto llega Moss: Book II, la esperadísima secuela del juego de Polyarc, que también se estrenó originalmente en PSVR.

Con la primera parte, el equipo logró crear a uno de los iconos de la Realidad Virtual. ¿Quién podría pensar que una ratoncita nos robaría tanto el corazón? Así que agarrad vuestras PSVR, cargad el DualShock 4… ¡y a salvar el mundo de Moss!

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Quill regresa en el épico tráiler de lanzamiento de Moss: Book II

Moss Book II

Al fin ha llegado el día. Tras muchos años de espera, al fin tenemos Moss: Book II entre nosotros. La secuela de uno de los primeros grandes exclusivos de la VR se ha hecho de rogar, pero todo apunta a que Polyarc ha hecho los deberes para ofrecernos un viaje épico. No hay más que comprobar el tráiler de lanzamiento, donde volvemos a ver a Quill enfrentándose a montones de peligros. Esta ratoncita sigue siendo de lo más adorable, y esta vez se va a enfrentar a unos desafíos más peligrosos que nunca.

Recordemos que el juego, por el momento, es exclusivo de PSVR. El equipo de Polyarc se ha querido centrar en esta versión, pero ahora trabajarán en llevar la secuela al mayor número de plataformas extra posible. Esto ya ocurrió con la primera parte, recibiendo grandes ports a las demás plataformas. Así que id cargando el Dualshock 4, enchufad las PSVR, y a disfrutar de Moss: Book II.

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The Tale of Onogoro

The Tale of Onogoro

Es curioso cómo, pese a lo importante es que está siendo la VR en Japón, no tenemos tantos títulos comerciales de renombre de dicho país. Los grandes exponentes son claramente MyDearest con la saga Chronos, y el equipo de AMATA. Este estudio se formó por veteranos de la industria, que habían trabajado en obras tan reconocibles como Shadow of the Colossus, Gran Turismo o el infravaloradísimo Puppeteer. Ya demostraron su talento con Last Labyrinth, un juego de Escape Room bastante original, y el cual todavía tengo pendiente analizar.

Para su nuevo título, que se anunció por sorpresa, se propusieron invertir lo visto en su anterior obra, al mismo tiempo que abrazaban más la cultura japonesa. Así nos encontramos ante The Tale of Onogoro, una aventura de acción donde coger mucho cariño a nuestra compañera Haru. Así que preparad vuestras Armas Celestiales, que toca apaciguar a los gigantescos Kami.

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El épico Moss: Book II se estrena en PSVR el 31 de marzo

Moss Book II

Uno de los mejores juegos de la Realidad Virtual es claramente Moss, por lo que llevamos años esperando a Moss: Book II. Pues bien, la espera ya casi ha llegado a su fin, ya que Polyarc ha anunciado que el juego se estrenará en PSVR el próximo 31 de marzo. ¡Sólo en dos semanas! Para celebrarlo, han mostrado un nuevo gameplay de 12 minutazos, donde podemos ver varias de las novedades de esta entrega.

Como ya sabíamos, la adorable Quill contará con nuevas habilidades, algunas centradas en el combate. Esto se traduce en nuevas armas, como un poderoso martillo. También aseguran que el juego durará unas 7 horas más que el original, por lo que estaremos ante una aventura bastante grande. Para aumentar nuestra colección, el estudio ha puesto a la venta (por ahora sólo en Amazon USA, a ver si lo venden también en España) un espectacular póster serigrafiado de Kyle Sauter. Este mes de marzo no para de mejorar, y vaya si no hay ganas de volver a vivir grandes aventuras con la buena de Quill.

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La croactástica aventura Time on Frog Island se lanzará en formato físico

Time in Frog Island

Naufragar es algo muy serio, pero en los juegos, a veces es el inicio de una gran aventura. Este es el caso de Time on Frog Island de Half Past Yellow. En esta extraña isla, veremos que prácticamente todos los habitantes son ranas, por lo que tendremos que pedir su ayuda para poder reparar el navío y volver a casa. Para ello, tendremos que intercambiar toda clase de objetos hasta conseguir lo que queramos, animándonos a experimentar y juguetear con todo en el proceso.

Esta aventura parece de lo más simpática, y no sólo se lanzará en formato digital. Los chicos de Tesura Games se encargarán de distribuir la edición física del juego. Su lanzamiento tendrá lugar el próximo 27 de mayo en todas las consolas, y las tiendas donde se puede reservar están disponibles en su página web. Si queréis ir probando el juego, tenéis disponible un prólogo en Steam, para así saber las locuras que nos esperan en esta disparatada pero adorable isla.

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La aventura Shadow Point se estrena en PSVR el 22 de marzo

Shadow Point

Uno de los juegos de lanzamiento más destacados de Oculus Quest en 2019 (¿recordáis cuando todavía se llamaba Oculus? ¡Qué tiempos!) fue Shadow Point. Esta aventura narrada por el gran Sir Patrick Steward nos invitaba a resolver toda clase de rompecabezas usando las sombras como principal mecánica. Esta clase de títulos funciona de maravilla en VR, y más cuando todo está tan pulido como en la obra de Coatsink.

Aunque el juego también se lanzó en PCVR (sólo para Rift), claramente se merecía llegar a más público todavía. Así que dicho y hecho, ya que la compañía ha anunciado que Shadow Point se estrenará en PSVR este próximo 22 de marzo. En esta adaptación podremos usar los Move, ya que toda la experiencia se ha adaptado para las peculiaridades de estos mandos. Además, la opción de jugar sentados (lo más habitual en PSVR) también se ha contemplado, para que juguemos exactamente como queramos. Ahora que estamos expectantes por Playstation VR2, estos lanzamientos nos ayudarán a recordar que las PSVR originales todavía tienen mucha tralla por delante.

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Dyschronia: Chronos Alternate se retrasa hasta verano

Dyschronia Chronos Alternate
Así está mejorando el juego en estos últimos meses de desarrollo

El juego que más espero de este 2022 es claramente Dyschronia: Chronos Alternate. La combinación de juicios a lo Danganronpa o Phoenix Wright con la potente narrativa de la serie Chronos, y un mayor énfasis en la parte jugable suena de maravilla. Aunque en principio íbamos a poder disfrutar del primer capítulo durante esta primavera, MyDearest ha anunciado el retraso del juego. Ahora, el plan de lanzamiento del juego es el siguiente:

  • Primer capítulo en verano de 2022
  • Segundo capítulo en otoño de 2022 (o más adelante)
  • Tercer y último capítulo, junto a la versión de Switch, en invierno de 2022 (o más adelante)

¿El motivo de este retraso? Mejorar el juego, algo que es muy evidente en las imágenes que han acompañado a este anuncio. El salto de calidad visual hará que los escenarios sean menos planos, algo clave al poder explorarlos libremente en esta entrega. Además, MyDearest quiere involucrar a la comunidad en el desarrollo, con pequeños detalles en los que los fans podrán aportar sus ideas, como el nombre de un hotel, el logo y nombre de un telediario y detalles por el estilo.

Para ello, su servidor de Discord será clave, donde cada semana van aportando algún detalle extra. Como extra, ya no tendremos tres meses entre el segundo y tercer capítulos, lo que hará la espera por la conclusión algo más llevadera. Como se suele decir, lo bueno se hace esperar, y estos meses extra seguro que hacen a Dyschronia: Chronos Alternate una aventura todavía mejor.

The Tale of Onogoro se estrena en Meta Quest el 17 de marzo

The Tale of Onogoro

Es genial cuando se anuncia un juego con muy buena pinta, y encima está a la vuelta de la esquina. Este es el caso de The Tale of Onogoro, el nuevo juego de AMATA para Meta Quest tras el genial Last Labyrinth. Ya sabíamos que el título saldría a la venta en primavera, y va a llegar en sus primeros compases, puesto que se pondrá a la venta el próximo 17 de marzo. El juego ya tiene su ficha en la tienda de Oculus/Meta, para que lo podamos añadir a nuestra lista de deseados.

Como podemos comprobar, The Tale of Onogoro nos llegará completamente en castellano, algo que siempre se agradece. Al contrario que en Last Labyrinth, esta vez sí habrá voces, que podrán ser tanto en inglés como en japonés. En esta aventura nos tendremos que enfrentar a una serie de puzzles y escenas de acción en compañía de la joven Haru. El título pinta realmente bien, así que en poco más de dos semanas tocará desplazarse a este Japón Steampunk para luchar contra los malvados Kami.

Unbinary sale de Early Access y se estrena en Quest el 17 de febrero

Unbinary

Una de las aventuras de Realidad Virtual más llamativas que están por venir es Unbinary. ¿El motivo? Su increíble apartado visual, realizado a mano por completo con Quill. La obra de Ludact lleva en Early Access desde hace tiempo, pero al fin va a salir su versión completa. Encima, estará disponible muy, muy pronto, ya que la versión final estará a la venta el 17 de febrero. Este lanzamiento también coincide con la llegada del juego a Meta Quest, pudiendo añadir el juego a nuestra lista de deseados.

En Unbinary nos tocará realizar una auditoría a la IA Webby, encargada de gestionar todo el planeta Tierra. ¿Estará el planeta en buenas manos, o igual a los humanos se nos ha ido la cabeza? Todo mientras resolvemos unos cuantos puzzles, conocemos más a esta IA sarcástica y nos reímos con el ácido sentido del humor del título.

El genial Insomnis tendrá versión física para PS5

Insomnis

Uno de los juegos nacionales que mejor recorrido está teniendo de los últimos meses es Insomnis de Path Games. La obra de terror y resolución de puzzles ya nos ha hecho disfrutar en PS4, PS5 y PC, pero hasta ahora, siempre ha sido en formato digital. Eso va a cambiar próximamente de la mano de Meridiem Games, que se encargarán de distribuir el juego en formato físico a nivel europeo en su versión para PS5.

Todavía no tenemos más detalles sobre el contenido de esta versión física, pero conociendo el trabajo de la compañía, podemos esperar bastantes extras físicos. Próximamente tendremos fecha, contenido extra y demás, con que estaremos muy atentos. Siempre es una alegría ver más juegos nacionales en la estantería, y sin duda, Insomnis se merecía estar en las tiendas especializadas de todo el mundo.