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Impresiones de Invizimals: El Reino Escondido. El cambio de género no le sienta muy bien

Invizimals: La Alianza no fue el único juego de la franquicia que tuvo su hueco en la Gamescom, ya que también estaba disponible para probar Invizimals: El Reino Escondido, la primera aventura plataformera que nos introduce al mundo de los Invizimals por primera vez. Esta entrega es paralela a la de PS Vita, ya que si ahí vemos cómo los Invizimals huyen de su mundo para formar un nuevo poblado en la Tierra, aquí nos adentramos en su mundo para ver cuál es el peligro que los está obligando a largarse. Todo desde el punto de vista de un niño, que tiene la oportunidad de transformarse en 6 Invizimals, para así aprovechar sus habilidades y características.

Algo importante es que el niño protagonista del juego comparte diseño con el protagonista de la serie animada de Invizimals, que se estrenará próximamente, y cuya primera temporada tendrá 26 capítulos. Aunque la forma de cómo acabamos llegando al mundo de los Invizimals no está muy clara, toda la aventura se ambientará ahí, y es justo donde nos encontramos en plena demo.

Desde el primer momento, se nota que estamos ante un juego que va muy destinado al público infantil, y que se ha inspirado mucho en grandes franquicias de Sony como Jak and DaxterRatchet & Clank. Así que el objetivo en el nivel de la demo está bien claro: avanzar hacia delante saltando de vez en cuando, machacando cajas para coger las monedas de su interior, y dando puñetazos a los enemigos con los que nos crucemos.

Este tipo de juegos es una de mis debilidades, pero aquí algo me fallaba: el control. Todo resultaba muy tosco, y que como niño y como Invizimal demos los puñetazos a la misma velocidad resulta muy extraño. Además, que así no se consigue que la acción sea interesante o emocionante. Además, las zonas de plataformas tampoco es que sean gran cosa, siendo básicas a más no poder.

Lo que sí me gustó del juego fue la capacidad de transformarnos en un Invizimal en cualquier momento, por lo que no hay que buscar plataformas de transformación o cosas similares de este tipo de juegos, lo que al menos no rompe mucho el ritmo de juego. Además, el apartado técnico es bastante simpático, con unos gráficos coloridos y muy de dibujos animados, ideal para los peques.

Para ser un juego enfocado al público infantil, pues no está muy mal. Pero si lo miramos como un juego como tal, Invizimals: El Reino Escondido no es que haya dejado una impresión muy positiva en esta Gamescom. Está claro que todo puede cambiar desde el presente hasta que el juego salga a la venta, pero mucho deben modificar para que esta aventura resulte ser entretenida para todos y no solo para los más peques que, por alguna razón, no puedan acceder a la que será la versión superior: Invizimals: La Alianza.

Impresiones de Invizimals: La Alianza. Las mascotas de realidad aumentada vuelven con fuerza

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Tras lograr 1.8 millones de ventas en todo el mundo, la franquicia Invizimals ha cobrado mucha importancia en Sony, donde han encontrado una forma de competir con los todopoderosos Pokemon. Y todo se inició desde España, con el estudio Novorama trayendo la innovación de la Realidad Aumentada a la PSP de una forma magistral. Durante la Gamescom, el director del estudio Daniel Sánchez Crespo nos contó todas las novedades de la franquicia para este año, centrándose claramente en Invizimals: La Alianza, la primera entrega de la saga para PS Vita.

Llevan trabajando en el juego desde que terminaron Las Tribus Perdidas para PSP, ya que el salto tecnológico entre una plataforma y otra es muy grande. Además, ya no está el inconveniente de necesitar un periférico adicional para jugar, ya que PS Vita viene de serie con una cámara. Con esto, y la mayor capacidad de hardware, se logran muchas mejoras, como mayor poligonado de todos los Invizimals, y la posibilidad de implantarlos en nuestro mundo de forma más precisa, y sin ningún tipo de marcador de por medio.

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La base para el juego es que en el reino de los Invizimals ha habido un grave peligro que los ha obligado a abandonar su mundo, por lo que tenemos que crear un reino para ellos en la Tierra. Para ello, tendremos que ir haciendo crecer una ciudad con su hotel, coliseo y otros edificios, donde encontraremos los clásicos objetivos de la franquicia: capturar, mejorar a los Invizimals, y pelear.

Hay 20 nuevas mecánicas a la hora de capturar criaturas, como una en la que, tras detectar un Invizimal en una superficie vertical (impresionante cómo el juego detecta el tipo de superficie al que estamos apuntando), y entonces hay que esquivar sus ataques al mismo tiempo que le disparas en su punto débil cuando unos helicópteros lo desvelan.

Todo esto para llegar a capturar los más de 150 Invizimals que habrá en el juego, siendo el roster más amplio de toda la franquicia, pudiendo personalizar todos ellos en sus colores.

Otro aspecto interesante son los Invizimals exploradores, los cuales podemos llevar de paseo al mundo real. Por ejemplo, para que una araña esté contenta, tenemos que encontrar algo de campo o árboles, para que entonces aparezca y se divierta. Mientras estaba en pantalla, era bastante impresionante cómo saltaba entre el techo y el suelo de la habitación teniendo en cuenta el espacio físico en el que estábamos los asistentes.

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La otra gran novedad la tenemos en los combates, habiendo arenas tanto de realidad aumentada como en escenarios ya creados de por sí, ideales para jugar sin tener que apuntar en un punto exacto todo el tiempo. Además, ahora podemos mover libremente a los Invizimals, por lo que las peleas ganan en profundidad.

Tras la presentación, tuve la oportunidad de echar una partida, y probar esta precisión de la Realidad Aumentada, y es muy impresionante verla en persona. El engorro de tener que ir con la tarjeta por todos lados en la PSP se acabó, y encima ahora todo da menos saltos y se queda estable todo el tiempo.

El Invizimal que capturé era una especie de serpiente extraña, pero con toques del Salvaje Oeste. Por tanto, la mecánica de captura se basaba en lo más típico de la época: los duelos al atardecer. El que ganara tres duelos disparando primero, ganaba. No es que fuera un minijuego complejo, como siempre en la saga, pero es muy simpático. Luego en el combate que eché se notaba que hace tiempo que no toco la franquicia, porque la IA me dio una paliza enorme. Al menos, es un buen indicador de que los combates son más desafiantes que antes, lo que hará todo bastante más emocionante. Algo bueno es que estas peleas, como siempre, podrán ser contra un amigo a través de internet, algo que se aplicará al Cross-Play para jugar con los usuarios de Playstation 3 que tengan Invizimals: El Reino Escondido.

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Invizimals: La Alianza no va a renovar por completo la saga, pero va a seguir mejorando muchos de sus grandes aspectos para hacerla todavía mejor. Es una delicia ver cómo Novorama sigue en plena forma en todo lo que se relaciona con la Realidad Aumentada, con que hay ganas de que salga el juego ya a la venta a finales de este mismo año.

Los Invizimals no se pierden el E3 ni desde PS Vita ni PS3 con sus dos nuevos juegos

Invizimals: The Alliance

La simpática franquicia de los Invizimals no se iba a perder el E3 por nada del mundo, y por eso muestra sus dos próximos juegos en un único tráiler. Se tratan de Invizimals: La Alianza para PS Vita, que seguirá con la mecánica vista en PSP de buscar Invizimals en el mundo real, para luego usarlos en los entretenidos combates. Cómo no, habrá alguna que otra novedad, como la posibilidad de conectarse y jugar con los usuarios de Invizimals: El Reino Escondido, que saldrá en PS3 y se trata de un juego de plataformas.

Junto a esto, si habéis coleccionado las cartas de Invizimals que han ido saliendo últimamente, gracias a una nueva aplicación para dispositivos móviles podréis combatir como lo haríais desde la consola, por lo que las cartas cobrarán vida. Es increíble todo lo que ha crecido esta franquicia desde su primera entrega, ¿no os parece?

Los Invizimals tendrán nuevas entregas este año para PS Vita y PS3

Ya se hacían de rogar, y los adorables Invizimals regresarán este año por todo lo alto, y encima por partida doble. Por un lado, los chicos de Novarama seguirán mostrando el talento patrio con Invizimals: La Alianza para PS Vita, que más o menos seguirá en la línea de las entregas de PSP: capturar 150 criaturas mediante la Realidad Aumentada y entrenarlas. Obviamente habrá otras novedades, pero esto será lo básico.

Luego, los usuarios de PS3 podrán entrar en el mundo de estos monstruitos por primera vez gracias a Invizimals: El Reino Escondido, que será una aventura de acción y plataformas en toda regla en la que iremos controlando a los Invizimals. Está siendo desarrollado por XDev Studios, y ambas versiones se podrán juntar para partidas Cross-Play interplataforma. Para que nos hagamos una idea de lo bien que pinta el regreso de los Invizimals, nada mejor que ver su primer tráiler.

Invizimals: Las Tribus Perdidas

Cuando ya todos creíamos hace unos años que las Navidades en PSP estaban más muertas que otra cosa, los españoles de Novarama nos sorprendieron con el genial Invizimals. En esencia, se tratan de los Pokemon de PSP, pero gracias a la Realidad Aumentada, consiguieron colocarse entre los juegos más vendidos y populares de la consola en toda su vida. Aquí estamos, tres años más tarde, y con la tercera entrega de la saga entre manos: Las Tribus Perdidas. En este tiempo, el estudio ha ido ganando mucha importancia dentro de los juegos de Realidad Aumentada, que incluso ya estaban trabajando con una PS Vita antes de que muchos supiéramos de su existencia de cara al lanzamiento de la nueva portátil. Por eso, esta será seguramente la última vez que veamos a estas adorables criaturitas correteando por nuestra PSP antes de dar el más que seguro salto a Vita. ¿Se despedirán por todo lo alto?
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[GameLab 2011] Daniel Sánchez-Crespo y sus Invizimals se pasan por el evento en Barcelona

    Turno para PSVita y el ponente Daniel Sanchez-Crespo, director de Novarama y del máster de creación de videojuegos que se imparte en la Universidad Pompeu Fabra en Barcelona, que de una forma muy divertida y cercana, nos ha amenizado el día de conferencias. Para empezar la NovaramaCon, como Dani la ha llamado, se nos muestran algunos números de lo que se ha conseguido a día de hoy: Invizimals ha vendido más en su segunda entrega que en la primera; que si a día de hoy Invizimals 2 ha vendido cerca del doble que en su momento Invizimals 1 y que se ha convertido en uno de los cinco juegos más vendidos para PSP en España. También ha comentado que la idea que tuvieron con Panini de sacar cromos “interactivos” con el juego, ha sido de las mejores, logrando vender cerca de 25 millones de sobrecitos lo que ha repercutido en más vendas para el juego ya que gracias a los cromos podemos ver a nuestros Invizimals en realidad aumentada en PSP.
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    Novorama anuncia Invizimals: The Lost Tribes para este mes de noviembre

    La PSP no ha tenido demasiados lanzamientos exitosos en los últimos años, pero una saga que ha destacado entre todo el catálogo de la portátil, es sin duda Invizimals. Desarrollado por los españoles de Novorama, parece que estas adorables criaturas quieren despedirse a lo grande de la consola en la que nacieron, ya que van a tener una nueva entrega, The Lost Tribes, el próximo mes de noviembre. Entre las novedades, estarán nuevas capturas, nuevos Invizimals (habrá 70 nuevos y 80 ya conocidos) y lo más importante: batallas por equipos de 2 contra 2 Invizimals. La historia acabará justo donde acabó La Otra Dimensión, y tendremos que buscar al desaparecido Kenni de la mano de Jasmin, Alex y los demás. Sin duda, una excelente noticia tanto para los desarrolladores españoles como para los usuarios de PSP.

    Colecciona en cromos los Invizimals y observalos en PSP

    Una nueva colección de cromos ha llegado hoy a las tiendas y kioscos de nuestro país. Se trata de coleccionar los 231 Invizimals, sí, esos extraordinarias criaturas que podíamos capturar con nuestra consola portátil PSP. Pues bien, tras firmar un acuerdo Panini con PlayStation los peques de la casa podrán ver las criaturas en realidad aumentada a través de PSP apuntando al cromo. Podéis ver el anuncio y ejemplo a través del siguiente vídeo. ¿Os imagináis una colección basada en personajes de videojuegos? Alguno de nosotros seguro que nos engancharíamos.

    Concurso: Consigue una de las tres copias que sorteamos de Invizimals para PSP

    Esta vez lanzamos un concurso exclusivo para los usuarios de PSP. Y es que gracias a Sony y en especial a Daniel Sanchez-Crespo de Novarama os damos la posibilidad de ganar tres copias de su último desarrollo: Invizimals: La Otra Dimensión. En el juego nos convertimos en un cazador de pequeños monstruos con nuestra portátil y su cámara, deberemos atrapar a las pequeñas criaturas que aparecen a veces en lugares que enfocamos, un videojuego que empieza a aprovechar la ya famosa tecnología de realidad aumentada. Podéis leer nuestro análisis especial del juego a través de este enlace.

    Participar es muy fácil, tan sólor tendréis que dejarnos un comentario indicándonos dos cosas:

    • Describe un animal o monstruo que te gustaría descubrir en Invizimals.
    • Un número comprendido entre el 00000 y el 99999. Aquellos tres números que se aproximen más al resultado de la ONCE del día 13/12/10 serán los ganadores del concurso.

    Bases del concurso:

    • No se aceptarán más participaciones a partir de las 21:00, hora peninsular, del 13/12/10.
    • Os recordamos que para disfrutar del juego necesitáis una consola PSP con cámara. Sólo ganáis el juego.
    • Se permite una participación por día.
    • Los ganadores serán los tres que más se aproximen al número resultante del cupón diario de la ONCE de ese mismo día.
    • Intentaremos anunciar, en la medida de lo posible, los ganadores ese mismo día.
    • La participación será sólo valida si en cada comentario están las dos cosas que os pedimos arriba.
    • Desconsolados se reserva el derecho a cambiar las reglas para solucionar cualquier problema que pudiera surgir.
    • [IMPORTANTE] Si el número de vuestra participación ha sido tachado quiere decir que la participación ha sido descalificada. Por favor poneros en contacto con nosotros enviándonos un email a [email protected] antes de la hora de finalización del concurso.

    Invizimals: La Otra Dimensión

    La industria española está viendo sin duda alguna un gran empujón en cuanto a la calidad de sus juegos. Y es que además del genial Castlevania: Lords of Shadow de MercurySteam, ya el año pasado los chicos de Novorama tuvieron un bombazo entre manos con el primer Invizimals. La idea era bien simple: un «Pokemon» jugado con la Go!Cam de PSP gracias a una tecnología de realidad aumentada impresionante. A pesar de que al principio casi nadie tenía puestas sus esperanzas en el título, su éxito ha sido descomunal, con un gran índice de ventas (y más teniendo en cuenta que la piratería azota incansablemente la portátil) y hasta una línea de juguetes. Con estos geniales resultados aún frescos nos llega Invizimals: La Otra Dimensión, que pretende seguir mejorando un producto de por sí excelente. Así que id cogiendo vuestras PSPs para adentraros en otra aventura en nuestro propio mundo con estos monstruitos tan singulares.

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