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Firewall: Zero Hour inicia sus temporadas de contenido con Operation: Nightfall desde el 21 de mayo

  • PS4
  • PS VR

14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Firewall: Zero Hour

El shooter competitivo por excelencia de PSVR es sin duda Firewall: Zero Hour, al ofrecer el equivalente a Rainbow Six: Siege, pero en Realidad Virtual. Sin embargo, el título ha estado ofreciendo actualizaciones de forma muy esporádica, lo que nos hacía no saber muy bien cuándo esperar un nuevo mapa o personaje. Esto va a cambiar a partir del 21 de mayo, ya que desde First Contact Entertainment han anunciado su plan de lanzar contenido por temporadas, empezando desde el próximo 21 de mayo. Esta primera temporada se llamará Operation: Nightfall, y nos traerá muchas novedades. A nivel de contenido, lo más destacable son dos nuevos mapas, estando uno disponible desde el próximo martes, y otro más adelante. Lo mismo ocurrirá con los personajes, que volverán a ser de pago (no sus habilidades), empezando por Ruby (capaz de robar crypto-moneda de los cadáveres enemigos) y el desconocido Lynx. Eso sin mencionar nuevas armas y elementos cosméticos.

Esta temporada traerá otros cambios a nivel de estructura, empezando por un cambio total de interfaz de menús, junto a mejoras en la comunicación, el sistema de creación de partidas privadas, etc. El modo PvE va a ser muy mejorado, gracias a una IA avanzada que replicará tácticas humanas, lo que hará estas partidas más intensas. Además, habrá un nuevo sistema de progresión por temporadas, desafíos temporales y hasta un Pase de Batalla para acceder al contenido de pago (los personajes y desafíos únicos), lo que permitirá al estudio seguir ofreciendo más temporadas en el futuro. Espero que así el juego se mantenga vivo y coleando, ya que es clave en todo juego multijugador, y más con lo reducida que es la comunidad de PSVR en comparación con los usuarios tradicionales.

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Filed Under: Noticia, PlayStation VR, PS4 Tagged With: Firewall: Zero Hour, First Contact Entertainment, Sony

QuiVR llegará en formato físico el 28 de junio a PSVR de la mano de Perp Games

  • PS4
  • PS VR

14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

QuiVR

El arma por excelencia de la Realidad Virtual es el arco, ya que nos permite tener cierta presencia física al disparar, o al menos, mucho más que una «simple» pistola o rifle. Por eso, es el arma protagonista de muchísimos títulos, lo cual es nos lleva a QuiVR. Este título tiene una muy buena reputación en Steam, al ser uno de esos primeros que clavaron esa sensación y física de la arquería en la VR. Desde entonces hemos tenido otros grandes exponentes, pero al fin es el momento de que los usuarios de PSVR probemos la obra de Blueteak.

Aunque el juego lleva disponible en EEUU desde hace un mes aproximadamente, el 28 de junio será cuando lo podamos disfrutar en el Viejo Continente. No solo eso, sino que Perp Games (representados en nuestro país por Avance) ha confirmado que podremos comprar el juego en formato físico, algo que siempre gusta a los coleccionistas. A continuación os dejamos el tráiler-anuncio de esta versión europea, para que podáis ver el juego en movimiento, que eso sí, no deja de ser otro shooter de oleadas, con la gracia de la arquería.

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Filed Under: Noticia, PlayStation VR, PS4 Tagged With: Avance, Blueteak, Perp Games, QuiVR

El gratuito Dauntless llega a PS4, Xbox One y Epic Games Store el 21 de mayo

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14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dauntless

Este año estoy muy a tope con los juegos de caza gracias a God Eater 3, y tengo pensado darle caña al fin a Monster Hunter: World. Por suerte, el género no se va a quedar ahí, ya que la semana que viene, el 21 de mayo, estará disponible Dauntless, que deja su exclusividad de PC para dar el salto a consolas. Esta título de cada F2P lleva ya un tiempo en combatibles en modo de beta abierta, pero desde el próximo martes, estará disponible como versión final en PS4, Xbox One y la Epic Game Store, con numerosas novedades y más contenido respecto a lo que está disponible hoy en día.

A pesar de ser un juego gratuito, podremos disfrutar de todo sin necesidad de pagar, gracias al sistema de economía del título, que sorpresa, incluirá pases de temporada, o en este caso, Pases de Caza. La comunidad de PC está bastante contenta con Dauntless por el momento, con que tengo ganas de hincarle el diente para ver qué puede ofrecer esta nueva propuesta, que recordemos, también llegará a Switch más adelante.

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Locura máxima en el tráiler de lanzamiento de Rage 2

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9 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rage 2

La semana que viene podremos viajar a un futuro post-apocalíptico de lo más alocado gracias a Rage 2, el próximo gran juego de Bethesda, y uno de los shooters que nos trae iD Software y Avalanche Studios, de los muchos proyectos en los que ambos están trabajando. Pese a que la primera parte se tomaba a sí misma bastante en serio (y tuvo un final bastante desastroso), esta vez la locura y la destrucción total serán el pan nuestro de cada día con Rage 2.

Para comprobarlo, nada mejor que disfrutar del tráiler de lanzamiento, en el que podemos ver un poco del mundo, del humor que nos espera, varios enemigos, poderes, armas y hasta absurdez en forma de meta-comentarios. Aunque tengo algo de saturación de juegos de mundo abierto, tengo muchas ganas a este Rage 2, y es que la libertad propia de los juegos de Avalanche y la maestría shooter de iD suena a combinación ganadora.

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GRIP se acerca mucho a Wipeout con su nueva actualización, AirBlade

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9 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

GRIP

Un arcade que disfruté bastante el año pasado fue GRIP: Combat Racing, al ofrecernos vertiginosas carreras en escenarios con multitud de alturas, al inspirarse fuertemente en Rollcage. Otro arcade que ha influenciado bastante a los juegos de carreras futuristas es Wipeout, con que ahora la obra de Caged Element se acerca a la franquicia de Sony con su nueva actualización gratuita, AirBlade.

Gracias a esta actualización, se introduce un nuevo tipo de vehículo, que es una especie de nave que va flotando, y que obviamente, recuerda mucho a Wipeout. Este vehículo se puede usar en todos los circuitos que ya había disponibles, junto a otros nuevos ambientados en el espacio. Esta actualización de GRIP: Combat Racing está ya disponible en PS4, Xbox One y PC, llegando más adelante a Nintendo Switch. Sin duda, más modos y contenido siempre se agradece, sobre todo en un título tan divertido como este.

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Spacelords se actualiza para ofrecer montones de opciones de personalización

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8 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Spacelords

Los chicos de MercurySteam no paran de mejorar su shooter gratuito Spacelords, ofreciendo cada vez más y mejor contenido. Un aspecto en el que el título fallaba era sin duda las opciones de personalización, algo también clave para la monetización en todo F2P. Pues bien, esto se soluciona con la nueva actualización del juego, que es la más grande hasta la fecha en muchos niveles.

La principal novedad es la introducción de la tienda, donde comprar nuevas skins para personajes, armas, emotes o armas cuerpo a cuerpo con nuevas animaciones. Todo para que los usuarios puedan expresarse mejor de la mano de sus personajes favoritos del título. Esta tienda trae consigo numerosas ajustes adicionales, como una puntuación personal además de la de equipo al completar cada misión, mostrar al MVP de la partida, un nuevo sistema de reaparición para los antagonistas y montones de ajustes adicionales. Podéis leerlos todos en la página con las notas del nuevo parche. Sin duda, es genial ver cómo va creciendo Spacelords, con mucho contenido todavía planeado por MercurySteam para los próximos meses.

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El tenis más alocado llega el 24 de mayo de la mano de Super Tennis Blast

  • PS4
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  • Switch

8 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Super Tennis Blast

El tenis va volviendo poco a poco a los videojuegos tras una sequía de varios años, y por suerte, no todo son simuladores. De la mano de Unfinished Pixel, quien nos ha traído Spy Chamaleon y Super Volley Blast, nos llegará el próximo 24 de mayo Super Tennis Blast. Como os habréis dado cuenta por el nombre, estamos ante el crecimiento de la saga Super Blast del estudio, por la que están empeñados en ofrecer experiencias deportivas arcade perfectas para disfrutar con los amigos en local.

Así que olvidaos de simuladores y demás, ya que en Super Tennis Blast habrá todo tipo de locuras, como una red viva, súper disparos, etc. Todo esto junto a un completo editor de personajes para crear avatares de quien nos imaginemos, o un completo modo World Tour para convertirnos en el mejor jugador del mundo. Super Tennis Blast estará disponible para PS4, Xbox One, Steam y Nintendo Switch, con que id preparando vuestras raquetas, que en breve podremos hacer set, juego y partido.

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Monster Prom 2: Holiday Season llega a Kickstarter para ofrecer una secuela dividida en 3 juegos

  • PC

8 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Monster Prom 2: Holiday Season

Uno de los juegos españoles de más éxito de los últimos años es Monster Prom, un divertidísimo date simulator perfecto para jugar en multijugador local con los amigos por ver quién conquista al (sexy) monstruo de sus sueños. Tras varias actualizaciones al juego base, el equipo de Beautiful Glitch ya está manos a la obra con la secuela, Monster Prom 2: Holiday Season, que no será un solo juego, sino 3. Para financiar esta secuela, el equipo vuelve a Kickstarter, donde ya han destrozado su objetivo mínimo de unos 32 mil euros, al llevar casi 100 mil dólares, desbloqueando ya el objetivo adicional de crear una figura de uno de los personajes (Team Damien, por supuesto) a elegir por la comunidad.

Respecto a los tres juegos que formarán esta secuela, tendremos Monster Camp, que es una experiencia similar a la del juego original, pero un poco más reducida (salvo que se completen objetivos adicionales de la campaña). Por tanto, tendremos que competir con nuestros amigos por ver quién se liga al monstruo ideal durante el campamento de verano. Si queréis, ya disponible de este modo de juego.

Si queréis hacer la guerra y no el amor, entonces Monster Retreat será nuestro modo ideal, al consistir en una guerra de bolas de nieve entre los equipos liderados por Vera y Miranda. Tendremos que elegir bando, conseguir aliados y habilidades para luego masacrar al equipo rival en una batalla táctica. Por último, Monster Roadtrip será una experiencia más cooperativa, de vivir aventuras en un viaje por carretera junto a estos carismáticos personajes. La idea es que cada modo de juego ofrezca algo diferente para que podamos disfrutar del que queramos en función de lo que más nos apetezca o el número de jugadores, lo que aportará mucha variedad. Todo manteniendo el gran estilo artístico del original y su sentido del humor, que lo han hecho tan popular. Sin duda, Beautiful Glitch es muy ambiciosa con esta secuela, con que hay muchas ganas de ver cómo nos sorprenden y hacen reír nuevamente junto a estos adorables monstruos.

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Survios anuncia Battlewake. Las batallas navales de piratas llegan a la VR

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  • PS VR

7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Battlewake

Un desarrollador que es sinónimo de éxito en Realidad Virtual es Survios, que nos vuelven a sorprender con su próximo proyecto, Battlewake. De nuevo, cambian completamente de registro, para ofrecernos esta vez un título de batallas navales entre piratas, con elementos que recuerdan mucho a Assassin’s Creed IV: Black Flag y hasta un poco de Sea of Thieves.

En el juego podremos controlar a 4 capitanes que tienen acceso a diferentes poderes, además de su navío preparado para la batalla. Como viene siendo habitual en el estudio, habrá multitud de modos para disfrutar del juego, desde modos PvE individuales, cooperativos y hasta duelos PvP. En principio, Battlewake llegará este verano a Arcades VR, donde se podrá disfrutar de grandes partidas con amigos. La versión para sistemas domésticos llegará algo más adelante, y aunque no hay fecha ni plataformas confirmadas, desde la página web os podéis apuntar a la beta cerrada, donde parecen indicar que el juego se publicará en PSVR, Oculus Rift, HTC Vive y Oculus Quest, o lo que es lo mismo, todos los sistemas de VR. El tráiler de presentación tiene una pinta estupenda, y si nos fiamos por el trabajo pasado del estudio, se avecina otra gran título para la Realidad Virtual.

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Los frenéticos descensos de Descenders finalizan su desarrollo y salen del Acceso Anticipado

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  • PC

7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Descenders

Uno de los claros éxitos del Acceso Anticipado durante estos meses ha sido Descenders de RageSquid, al ofrecer una propuesta muy sólida: participar en descensos vertiginosos con nuestra bicicleta mientras vamos consiguiendo diferentes retos, en escenarios generados de forma procedimental y progresión a lo rogue-like. Durante este período de Early Access, el juego ha ido puliéndose y creciendo, pero por fin ya se puede dar por finalizado su desarrollo, al haberse publicado la versión definitiva tanto en PC como en Xbox One.

Junto a este hito, el título también trae el modo multijugador, para compartir los descensos junto a otros 7 usuarios, para añadir todavía más locura a las de por sí grandes partidas que se podían desarrollar. Un detalle curioso es que Descenders ya está disponible en Xbox Game Pass, por lo que los usuarios al servicio podemos probarlo ya mismo sin ningún coste adicional. Así que, nos vemos en la montaña Desconsolados, que tengo ganas de un buen juego deportivo de riesgo.

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