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Riot Games anuncia multitud de proyectos basados en LoL, como una serie de animación o un FPS

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16 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Riot Games

Los chicos de Riot Games no han parado con los anuncios para celebrar su 10º aniversario, así que sin más dilación, vamos al lío. Para los fans de League of Legends, les esperan multitud de regalos, y muy pronto aparecerá un nuevo personaje, Senna. Los que se lo pasaban en grande con el «Auto Chess» de Team Fight Tactics se alegrarán al saber que podrán disfrutar de sus partidas en cualquier lado gracias a la versión para móviles a partir de 2020.

En cuanto a los anuncios de juegos nuevos, empecemos con Legends of Runeterra, un título de cartas online basado en el universo de LoL, que llegará a PC y móviles en 2020. Lo mismo ocurrirá con League of Legends: Wild Rift, una versión hecha desde cero del juego original para ofrecer partidas más rápidas, y que estará destinado a dispositivos móviles (donde ya es posible pre-inscribirse) y consolas.

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Filed Under: Android, iPad, iPhone, iPod Touch, Nintendo Switch, Noticia, PC, PS4, Xbox One Tagged With: Arcane, League of Legends, League of Legends: Wild Rift, Legends of Runeterra, Riot Games, Team Fight Tactics

Anunciado AVICII Invector, la versión mejorada del título musical en el que participó el conocido DJ

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15 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

AVICII Invector

Hace un par de años llegó al mercado AVICII Invector, un título musical en el que el conocido DJ colaboró junto a Hello There Games, y que llegó a PS4. Ahora el juego vuelve a estar en boca de todos, ya que el estudio y la familia del artista (que falleció el año pasado) han colaborado para lanzar una versión mejorada del juego, además de hacer el título multiplataforma.

De este modo, AVICII Invector llegará a PS4, Xbox One y Switch tanto en formato digital como en formato físico, encargándose Avance de su distribución aquí en España. En el juego disfrutaremos de 25 temas, un modo historia completo, un apartado visual muy llamativo y hasta un multijugador local para hasta 4 usuarios. Este tipo de juegos es mi perdición, así que me ha picado mucho la curiosidad por esta versión mejorada de la propuesta, que se me pasó hace un par de años, con que ahora es el momento perfecto para disfrutarlo.

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Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PS4, Xbox One Tagged With: Avance, Avance Discos, AVICII Invector, Hello There Games, Wired Productions

La acción cooperativa de Zombie Army 4 llega el 4 de febrero

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15 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zombie Army 4

Los chicos de Rebellion están que no paran, ya que entre ports excelentes a Switch, juegos para VR y demás, ya están dando los últimos retoques a su próximo gran lanzamiento, Zombie Army 4: Dead War. Esta secuela de la saga spin-off de Sniper Elite apuesta mucho por el cooperativo, y durante la Gamescom me lo pasé en grande reventando nazis zombies como si no hubiera un mañana.

Pues bien, el estudio ha confirmado que el juego se pondrá a la venta el próximo 4 de febrero de 2020 en PS4, Xbox One y Epic Games Store. Las buenas noticias no se quedan ahí, ya que han anunciado una Edición Coleccionista en la que viene la figura de un tiburón zombie que podremos usar como trampa en uno de los niveles. Eso por no mencionar el nuevo tráiler cargado de zombies, entrañas y acción tan de serie B, que enamora. Id buscando un buen grupo de amigos, que el ejército de los no-muertos de Hitler está a punto de levantarse.

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Filed Under: Noticia, PC, PS4, Xbox One Tagged With: Badland Publishing, Rebellion, Rebellion Entertainment, Sold Out, Zombie Army 4: Dead War

Ya está en marcha Fortnite: Capítulo 2. Un nuevo mapa para el Battle Royale más popular

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15 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fornite: Capitulo 2

Después de casi dos días de hacer mirar a medio mundo a un agujero negro, Fortnite ha vuelto para su Capítulo 2, ofreciendo un nuevo mapa para su modo Battle Royale, junto a diversas novedades y, cómo no, un nuevo Pase de Batalla. Todavía no he visto nada relacionado con el modo Salvar el Mundo, que parece nunca llegará a estar gratuito como prometieron.

Pero volviendo al modo estrella del juego, en este nuevo mapa tendremos nuevas regiones a explorar, como una central nuclear (¿o «nucelar»?)  y varios ríos interconectados. Esto nos lleva a la posibilidad de nadar y pilotar barcos, el nuevo vehículo del juego. Además, parece que ahora podemos llevar a cuestas a los compañeros caídos, para así reanimarlos en un mejor terreno. Todo esto junto a la posibilidad de pescar loot, y un montón de nuevos elementos estéticos. Hace tiempo que dejé el juego, pero lo que está consiguiendo Epic Games a nivel de marketing y expectación es más que digno de estudio.

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Impresiones de Last Labyrinth. Bienvenidos a un Escape Room mortal

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14 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Last Labyrinth

Algo curioso con la Realidad Virtual es que la mayoría de títulos han venido de Occidente, habiéndose quedado muy reducidos los juegos orientales. Ha habido alguna propuesta, y poco a poco esto va cambiando (Astro Bot y Resident Evil VII son japoneses y son de lo mejor de la VR), con un título que está levantando expectativas por el pedazo de equipo que hay detrás. Hablo de Last Labyrinth, cuyo estudio, AMATA, está formado por veteranos que han trabajado en joyas como Puppeteer, Shadow of the Colossus, Gran Turismo y muchos más.

Gracias al estudio, he tenido la oportunidad de probar una demo de la versión de PC del juego, antes de su puesta a la venta el próximo 13 de noviembre para todos los visores del mercado (PSVR y Oculus Quest incluidos), para así contaros qué tal pinta este prometedor juego de puzzles a lo Escape Room.

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[MGW 2019] Desolatium. Viviendo un thriller literalmente fotorrealista para la VR

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11 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desolatium

Cuando un juego intenta ser fotorrealista, en la VR se da de bruces con un detalle sin importancia: la potencia necesaria para renderizarlo todo sin romper la ilusión. Por eso, me sorprendió bastante Desolatium de los chicos de Superlumen cuando lo vi en la zona de Distrito VR en la reciente Madrid Games Week. ¿Cómo lograr la sensación de estar dentro de una historia en entornos realistas, pero con el presupuesto de un estudio indie y que funcione en todo tipo de dispositivos? La respuesta es sencilla, y a la vez, ingeniosa: ¡con fotos y vídeos 360º! Al fin y al cabo, ¿qué hay más fotorrealista que una propia foto?

Esta es la forma que ha tenido el estudio para desarrollar esta aventura gráfica que vive de clásicos como Myst, al replicar como en el clásico entornos lo más realistas posibles, para que nos sintamos dentro de la acción. ¿Y de qué va Desolatium? En esencia, será un juego por episodios, cuyo primer capítulo, Sanitarium, ya se puede descargar de forma gratuita desde Itchio, por ejemplo.

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[MGW 2019] A Tale of Paper. El poder de la papiroflexia

  • PS4

10 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los ganadores de los Premios Playstation del año pasado fueron los chicos de Open House Games con A Tale of Paper, y ya que no lo había probado anteriormente, tenía ganas de ver qué es lo que lo hacía tan especial como para destacar por encima de los demás proyectos interesantes que se presentaron el año pasado. Para eso tenemos la Madrid Games Week y la zona de PS Talents de Sony, donde quizá no destacaba en exceso por cómo estaba montado el stand, pero que al probarlo, veías fácilmente por qué se alzó ganador.

En A Tale of Paper controlaremos a un pequeño muñeco de origami, que cobra vida, y que tendrá que recorrer el mundo para cumplir el sueño de su originador, un anciano que acaba de morir, y que deseaba viajar al espacio. Desde que vi el juego, lo primero que pensé fue en Little Nightmares, ya que controlamos a un pequeño ser en un mundo gigantesco, y la estructura del mundo es muy similar. Por suerte, hay bastantes diferencias con la propuesta de Tarsier Studios, empezando porque no estamos ante un juego que dé mal rollo a cada minuto que pasa.

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Filed Under: Avance, PS4 Tagged With: A Tale of Paper, Made in Spain, Madrid Games Week 2019, Open House Games, Playstation Talents

El ritmo de Synth Riders llegará a Oculus Quest y se actualizará en PC el 31 de octubre

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10 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Synth Riders

Seguimos con los juegos musicales en Oculus Quest, ya que los chicos de Kluge Interactive han anunciado que el genial Synth Riders llegará al dispositivo el próximo 31 de octubre. No es el único evento importante, ya que las versiones de PC se actualizarán a la versión completa ese mismo día, saliendo así del periodo de Acceso Anticipado.

En este juego rítmico, tendremos que romper las bolas del color asociado a cada mando, con una estética muy de los 80, y una gran variedad musical. De hecho, el juego vendrá con 30 canciones (una exclusiva para Oculus Quest), además de 4 niveles de dificultad, varios modos de juego (como boxeo o resistencia), además de un editor de mapas oficial. Obviamente, esto es solo el principio, con la promesa del multijugador y tablas de puntuación para el futuro. Como amante del género musical, tener tantas propuestas en tan poco tiempo me encanta, así que, ¡a mover el esqueleto!

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Filed Under: HTC Vive, Noticia, Oculus Quest, Oculus Rift, PC Tagged With: Kluge Interactive, Synth Riders

[MGW 2019] Taurus VR. Los SHMUPS se pasan a la Realidad Virtual

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9 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Taurus VR

Un género clásico a más no poder es el de los SHMUPS, que personalmente, me gusta llamar «matamarcianos». Pese a que sigue habiendo varias propuestas actuales, su esencia siempre ha sido la misma: destruir a todas las naves enemigas antes de que acaben con nosotros. Por suerte, el género también ha calado entre los desarrolladores de Realidad Virtual, como es el caso de Nusakan Studio.

Muy pronto van a lanzar la versión de Early Access de Taurus VR, pero durante la reciente Madrid Games Week se pasaron por el Distrito VR para mostrar el juego y recoger feedback antes de su puesta a la venta. En esta demo, el concepto era muy sencillo: superar dos fases interconectadas con un conjunto de vidas, y no morir en el intento, claro.

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El viaje por el inframundo de Journey for Elysium llega a PCVR el 31 de octubre

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9 octubre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Journey for Elysium

Uno de los muchos juegos interesantes de VR durante la Gamescom fue Journey for Elysium, una aventura narrativa en la que nos adentraremos en el inframundo para alcanzar el Elíseo, y salvar así nuestro alma. Pues bien, no tendremos que esperar mucho para visitar todo tipo de lugares impresionantes en el inframundo griego, ya que Cronos Interactive y Mantis Games han anunciado que el juego llegará a las tiendas digitales el próximo 31 de octubre.

El precio de Journey for Elysium será de unos 20 €, con un 15% de descuento en Steam durante la primera semana del lanzamiento. Además, se podrá comprar en la Oculus Store y Viveport. Por tanto, el juego está pensado para Oculus Rift/S y HTC Vive.

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