Tras el espectacular tráiler inicial con imagen real de <F3AR (también conocido como FEAR 3, pero me gusta más con el 3 en lugar de la «e» XD), parece que a los chicos de Warner Bros les apetece promocionar el juego a lo grande, por lo que el segundo tráiler vuelve a mezclar escenas con actores reales (de nuevo bastante chulas) con escenas ingame. En esta ocasión el vídeo se centra en uno de los protagonistas (Pointman), que es presentado por su hermano Paxton Fettel. La verdad es que las partes ingame lucen bastante bien, y ya se pueden ver dos tipos de monstruos diferentes, por lo que parece que están poniendo mucho empeño en este aspecto (también pensábamos eso en la segunda parte y decepcionó un poco). Con todo esto, F3AR parece que volverá a gustar a los fans de la saga, aunque esta vez con un modo cooperativo bastante interesante al tener un personaje la capacidad de ralentizar el tiempo y el otro de la telequinesia… nuestros enemigos no tendrán nada que hacer!
Ilumina el camino de Alan Wake
Xbox 360 y MSN han anunciado el concurso “Ilumina el Camino de Alan Wake”, en el que los fans del juego podrán ganar exclusivos regalos. La acción está disponible a partir de hoy desde el siguiente enlace:
El concurso se basará en la colaboración de los fans para “Iluminar el Camino de Alan Wake”. Para ayudar a Alan Wake a luchar contra la oscuridad, los participantes les regalarán su linterna favorita. No podrá tratarse de una linterna cualquiera, sino una que signifique algo para ellos, tanto si se trata de un regalo, si está asociada a un recuerdo o experiencia significativa. Las fotos se enviarán con un comentario sobre su significado, antes del 7 de junio, al enlace mostrado en el párrafo anterior.Un jurado escogerá la respuesta más original o divertida. El premio será una exclusiva Xbox 360 con los colores de Alan Wake, un objeto de coleccionismo del que solo hay 50 en el mundo y que no puede adquirirse en tiendas, junto a la espectacular edición de coleccionista de Alan Wake.
Os mostramos el nuevo tráiler de Call of Duty: Black Ops
Como os anunciabamos hace unos días esta noche Activision durante la final de la Conferencia Este de la NBA ha mostrado un nuevo tráiler de Call of Duty: Black Ops. En este caso se trata del tráiler debut dónde podemos ver, ahora sí, con más detalle como será el juego y por lo visto Treyarch se ha puesto las pilas y realmente el juego luce de maravilla. Nada mas empezar vemos una fase en Vietnam denominada Victor Charlie, también podemos ver la fase en la que llevaremos un helicóptero o el primer nivel que nos encontraremos en el juego que transcurre en los montes urales. Si alguna duda tenía sobre este Call of Duty, la verdad es que se acaban de esfumar.
Primeras imágenes in-game de Dead Space 2
Visceral Games y Electronic Arts acaban de mostrar las primeras imágenes de uno de los juegos más esperados y que llegará nada mas empezar 2011. Se trata de Dead Space 2 del cual os dejamos a continuación estas impresionantes imágenes que no hacen otra cosa que subir el hype que está generando este juego. Pinta a juegazo señores.
Los Ghost se encuentran con un enemigo tan duro que retrasan su salida
Desgraciadamente, Ubisoft ha anunciado que el esperado Ghost Recon: Future Soldier se retrasa hasta marzo de 2011. No se han dado razones para este retraso, y la verdad es que choca al no haberse visto todavía nada del juego, por lo que habrá que suponer es para que la calidad del juego sea más alta. Al menos sí que han confirmado que el juego se mostrará en el E3, por lo que al menos tendremos una pequeña ración de nuestro escuadrón fantasma favorita…
Se desmienten los rumores sobre el excesivo precio de Natal
Como era de esperar (si es que los rumores eran falsos, como eso parece), los directivos de Microsoft han lanzado el grito al cielo después de ver los rumores que circulaban por la red sobre el precio del nuevo dispositivo para Xbox360, Natal.
Ayer anunciábamos, que corría la noticia de que costaría alrededor de los 200€ debido al precio que algunas tiendas suecas le habían adjudicado (1499 coronas suecas)… pero hoy debemos informaros de que no será así. Por ahora, Natal sigue sin un precio oficial, como decía Aaron Greenberg, directivo de Microsoft: «Nuestros socios de las tiendas todavía no tienen los detalles del precio de Natal y quienes aceptan reservas lo hacen de manera puramente especulativa.»
Final Fantasy Versus XIII…. ¿multiplataforma?
¿Quien no recuerda el momento en que Microsoft presentaba un nuevo trailer de FFXIII hace dos E3 (vamos, dos años)?
Según unas declaraciones de Yoichi Wada, presidente de Square, es posible que la historia se repita en el próximo E3, con la entrega FFVersusXIII. En un principio éste había sido tachado de exclusivo para PS3, cuando se anunció que FFXIII sería multi… pero parece que Square se ha replanteado la jugada después de ampliar mercado en Microsoft.
Por ahora Wada, solo ha comentado «tener en mente publicarlo en X360» en una rueda de preguntas y respuestas realizada hoy en Tokio: «Lo hemos estado considerando internamente hasta justo antes del anuncio formal».
Pero como esto no es formalmente oficial, deberemos esperar a extraer más información sobre este tema en el E3 donde después de haber publicado FFXIII, esperamos ver nuevo material sobre la nueva entrega…
Asistimos a la presentación de Split/Second: Velocity
Esta mañana ha tenido lugar la presentación de Split/Second: Velocity, el próximo juego de velocidad de Black Rock Studios que nos meterá de lleno en un reality show donde tendremos la posibilidad de explotar gran parte del escenario para acabar con nuestros oponentes. Dado el gran parecido de las carreras con las películas de cine, los chicos de Disney, los distribuidores del juego, han tenido la gran idea de presentar el juego en los cines Kinépolis de Madrid.
Y es que, ¿dónde vamos a disfrutar de toda la experiencia explosiva del juego? ¡Pues en una pantalla de cine! Pero eso no es todo, ya que estuvo presente Eduardo Jiménez, el director de la IA del juego, que es zaragozano, demostrando así que los desarrolladores españoles se encuentran entre lo mejorcito.
Antes de empezar la presentación, José Herraez, principal responsable de Disney Interactive en España, quiso recalcar la calidad del juego, y toda la confianza que tienen depositada en él. De hecho, dijo que es el niño mimado de la compañía. En gran parte esa confianza se debe a que el juego tiene todo lo que a la mayor parte de los usuarios nos gusta: las explosiones y la velocidad. Por eso, la idea del juego vino de querer expandir los juegos de velocidad con lo que gusta a todo el mundo, y haciéndolo de una forma totalmente cinematográfica. Así nació la idea de este reality show en el que competiremos en una ciudad desierta llena de explosivos para conseguir las carreras más espectaculares. De esta forma, pretenden que los usuarios ya mayorcitos que se han alejado de la marca Disney vuelvan al ver que no todo lo que hacen va dedicado a los más pequeños.
Después Eduardo fue el protagonista, contándonos cómo han trabajdo la IA para que nos ofrezcan un reto, pero que sea superable para que no nos desesperemos. Además, los planes para el juego son bastante importantes, ya que con la gran inversión que han realizado en él les gustaría que fuera una franquicia, aunque de momento no es una certeza. Después de todo esto, nos mostró tres pruebas del juego en la impresionante pantalla de cine, y como os podréis imaginar, las sensaciones fueron increíbles.
Después de la presentación pudimos probar por nosotros mismos una versión ya finalizada del juego, tanto en la pantalla de cine (sencillamente espectacular) como en las numerosas consolas que estaban disponibles. Así pudimos ver alguno de los circuitos, y la verdad es que son muy buenos y espectaculares con las diferentes jugadas disponibles. Además pudimos empezar el modo «Temporada», compuesto por 12 episodios de 6 pruebas cada uno, en el que iremos desbloqueando vehículos, circuitos y modos de juego. En cuanto a los modos, aparte de las carreras estándar tuvimos ocasión de jugar a «Ataque Aéreo», en el que tenemos que esquivar los misiles que nos manda un helicóptero, tarea que se va haciendo cada vez más complicada.
Tras esta espectacular presentación, y poder probar más a fondo el juego, la verdad es que me ha gustado mucho más que lo que pensaba tras una demo que me dejó algo frío, por lo que ya estoy deseando que la temporada de este increíble reality show comience este 21 de mayo en Playstation 3, Xbox 360 y PC.
Primer tráiler del Yakuza de PSP
Tras anunciarse recientemente que el Yakuza de PSP (que se llamará Black Leopard) llegaría a Japón el próximo 22 de septiembre, ahora nos llega el primer tráiler del juego, y es sencillamente impresionante. Primero vemos varios minutos de escenas cinemáticas, que tendrán estilo de cómic, pero con movimiento y una calidad y violencia bastante altas. Luego pasamos a ver el gameplay, y realmente impresiona lo que puede hacer la portátil. Y es que poder movernos por la ciudad y tener más de 100 tiendas en las que entrar, junto a las espectaculares peleas (que me lo parece a mí, o serán de uno contra uno?). Sin duda, más le vale a SEGA que no tarden en traer el juego a Occidente junto a la cuarta entrega en PS3, porque esta saga sigue demostrando su indudable calidad.
Cuando Nintendo 64 dominaba a sus competidoras
Pedazo de anuncio de 10 minutos que encontramos en youtube dónde Nintendo 64 pone en su sitio a las consolas de Sony (PlayStation) y Sega (MegaDrive). Todo ello para promocionar el fantástico Star Fox 64 y alguno de los principales títulos de la consola de Nintendo: Golden Eye o Zelda 64. Todo ello regado con el típico humor americano, por ejemplo presionar al personaje de Nintendo con la amenaza de cargarse a Mario.


