7

Transformers Devastation

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

19 noviembre, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

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Sin venir a cuento, sin tener ningún film canceroso de Michael Bay al que hacer promoción, Activision y Platinum Games unen dinero y talento (en ese orden) para lanzar al mercado un juego tan inesperado como, para muchos, irrelevante. Transformers Devastation es uno de esos videojuegos necesarios; uno de esos productos que contentan a un determinado público. En este caso concreto, hay un enorme y numeroso ejército de treintañeros y cuarentones gritando alto y fuerte ahora mismo; babeando y alucinando porque una de sus sagas icónicas de su infancia vuelve a revivir en un videojuego vibrante y vistoso, con un estilo gráfico chapado a la antigua (mezclado con el siempre agradable Cel-Shading) que les provoca una felicidad parecida a si Optimus Prime les arrancase los huevos y se los hiciese comer tras ser aplastados por sus enormes y metálicos puños.

No amigos, este juego no es para todo el mundo. Quizás tú has crecido con Las Tortugas Ninja de Nickelodeon; nosotros no. Quizás nunca puedas entender lo que significa este juego de Transformers si no te has levantado a horas intempestivas 30 años atrás; seguramente ni habrías nacido. Y para rematarlo todo, está detrás Platinum Games, los dueños y señores de los juegos de acción que reafirman una vez más, que el estudio nipón no se sustenta únicamente con el espléndido y firme culo de Bayonetta y que su particular estilo tiene cabida también en el universo de Cybertron ¡Y menudos resultados!

Al contrario que la anterior colaboración entre Activision y P* llamada Legend of Korra, Transformers Devastation es un juego mid-budget (de presupuesto moderado) que igual se queda corto en algunos aspectos y nos da la sensación que se va al low-budget o bajo presupuesto. Analicemos esta “heroica tontería” que toda persona nacida en la generación de los 70 y 80 debería jugar.

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7

Wasteland 2 Director’s Cut

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Mac
  • Linux

16 noviembre, 2015 por MetaLan 1 Comment

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Hace un año analizamos Wasteland 2 para pc, un juegazo de inXile Entertainment y hoy os traemos el análisis de Wasteland 2 Director’s Cut que llega pisando fuerte para PC, XboxOne y PlayStation 4. ¿Qué nos deparará esta edición del director? [Read more…]

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9

Halo 5: Guardians

  • Xbox One

14 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los chicos de 343 Industries tenían mucho que demostrar con Halo 5: Guardians. Tras los problemas que tuvo de lanzamiento la genial colección The Master Chief Collection, y la mala recepción que tuvieron algunos cambios introducidos en Halo 4 (entrega que personalmente me encantó), tenían que volver a demostrar por qué esta es la saga más importante para Microsoft. En lo que es marketing al menos lo han bordado, planteando una rivalidad entre el Jefe Maestro y el nuevo Spartan Locke, que nos tuvo a muchos preguntándonos qué podría pasar para que vieran al popular héroe como un enemigo. Todo esto junto a más novedades introducidas en las mecánicas jugables, para evitar que la saga se quede estancada y el estudio pueda poner diferenciar más sus entregas de las de Bungie. ¿Habrán conseguido sus objetivos con Guardians?

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7

Need for Speed

  • PS4
  • Xbox One

12 noviembre, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Llega a nuestras pantallas una nueva entrega de Need for Speed desarrollada por Ghost Games, responsables también de Need for Speed Rivals que pudimos disfrutar en 2013. Electronic Arts y Ghost Games pretenden con esta entrega un reboot o reinicio de la marca y devolver a la saga de conducción arcade a sus orígenes, proporcionando a los seguidores carreras urbanas nocturnas en coches totalmente modificables tanto en su aspecto exterior como en sus prestaciones internas. Ghost Games se abastece de elementos vistos en otros Need for Speed para situarlos en pantalla en un modo historia envolviéndolos con personajes reales que se funden de manera exitosa en la imagen con los coches virtuales generados a la perfección.
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9

Rise of the Tomb Raider

  • Xbox One

9 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La arqueología ha vuelto con mucha fuerza a los videojuegos gracias a Uncharted y al reinicio de Tomb Raider, permitiendo el regreso de estas aventuras de acción que tan buenos momentos nos dieron hace tantos años. Ahora es el momento de Lara Croft de seguir demostrando su fortaleza en este reinicio con Rise of the Tomb Raider, que como curiosidad, ha llegado como exclusiva temporal a Xbox One, teniendo que esperar los usuarios de PC y PS4 varios meses para poder ver en qué líos se mete la buena de Lara esta vez.

Tras sobrevivir a la isla de Yamatai ahora Lara buscará por todo el mundo una fuente de la inmortalidad siguiendo los pasos de su padre, en una secuela que hace lo que la mayoría de segundas partes: coger lo mejor del original y hacerlo todo mejor y más grande. ¿Será esto suficiente para que Lara siga siendo un referente en la arqueología videojueguil?

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8

Just Dance 2016

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • Wii
  • Wii U

9 noviembre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Como cada año, Ubisoft ya nos tiene acostumbrados a varias sagas anuales, y la que más éxito tiene es sin lugar a dudas esta. Estamos ante Just Dance 2016, que como cada año, quiere que dejemos el sofá para ponernos a bailar al son de los temas más populares del momento y alguna rareza divertida para no parar de hacer el ridículo. La entrega anterior supuso un salto de calidad importante a lo que coreografías se refiere, además de ofrecer los modos online más robustos de la saga. Por eso había ganas de comprobar qué podrían ofrecer como gran novedad para este 2016, y la verdad es que hay más de lo que uno podría imaginarse. ¿Estáis listos para bailar como si no hubiera un mañana?

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8

PONCHO

  • PS4
  • VITA
  • PC
  • Wii U
  • Mac

2 noviembre, 2015 por MetaLan Leave a Comment

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De la mano de Delve Interactive nos llega PONCHO, un juego que pasó el Steam Greenlight y que podremos disfrutar a partir de mañana. ¿Quieres descubrir a qué mundo nos llevará este indie? Pues a seguir leyendo. [Read more…]

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8

Assassin’s Creed Syndicate

  • PS4
  • Xbox One

2 noviembre, 2015 por Ricard Vergés 3 Comments

Assassins Creed Syndicate

Como cada año, Assassin’s Creed intenta reinventarse a sí mismo con una nueva entrega, lo que comienza a generar cierto resquemor entre el populacho, sobre todo entre aquellos que ni siquiera están interesados en hincarle el diente; de hecho son los más críticos, curioso. Ubisoft hace bastante oídos sordos a todo esto, y parece que la proporción de títulos que aparecen de la saga durante un año fiscal van a la par con la proporción de voces críticas que, infundadas o no, vierten sin cuartel toda su bilis sobre una saga que está lejos de querer morir, aunque solo sea para tocar los cojones a aquellos que lo critican sistemáticamente.

Muchos se quedaron en Asssassin’s Creed III, y les comprendo, jamás he sido capaz de terminar una de las propuestas más pretenciosas de la saga. Muchos huyeron y jamás volvieron perdiéndose aventuras tan maravillosas como Assassin’s Creed IV Black Flag y Assassin’s Creed Rogue, categorizados como dos de los mejores juegos de toda la saga. Lamentablemente, cuando parecía que el prestigio de la saga volvía a dar señales de vida, llegó  Assassin’s Creed Unity, el primer título de la franquicia para consolas de nueva generación y con él se armó la gorda.

El juego llegó al mercado repleto de bugs, con fallos la mar de divertidos y con una optimización del todo vergonzosa. Ya tenían la excusa perfecta para ridiculizarlo en público y quemarlo vivo (de nuevo aquellos que siquiera querían acercarse). Assassin’s Creed ya era la peor saga de la historia. Todo era solventable, claro, y el parche no tardó en aparecer, transformado a Assassin’s Creed Unity no solo en un título jugable, sino disfrutable hasta decir basta. Pero el “San Benito” ya lo tenía colgado y sería imposible quitarlo, convirtiéndose en el nuevo meme de la industria.

Para el mundo entero, Assassin’s Creed Syndicate aspiraba únicamente a no repetir los mismos fallos que Unity, puesto que su prestigio ya estaba totalmente destruido. Ubisoft, probablemente con el trabajo ya hecho en ese aspecto, no se arrugó y siguió adelante pese al aluvión de críticas y pese a un temprano leak que situaba la nueva entrega en la Londres Victoriana del siglo XIX. Aún con todo este escenario catastrófico, el estudio encabezado por Yves Guillemot se antepuso a esta situación, innovando una vez más la forma de jugar a Assassin’s Creed, añadiendo lo justo y necesario para que los fans acérrimos tengan lo que necesitan, fanservice y muchas cosas que hacer en escenarios fabulosamente recreados, una vez más.

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9

Guitar Hero Live

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One

30 octubre, 2015 por Faustino Fernández 41 Comments

Guitar Hero Live

Cabe empezar este análisis diciendo que soy seguidor de la saga Guitar Hero desde que allá por mediados de 2008 me hice con un Guitar Hero Aerosmith para PS3. Por mis manos han pasado varios títulos de la saga junto con varios instrumentos y por tanto he vivido ante mis ojos como una excelente saga musical iba deteriorándose entrega tras entrega hasta su capitulación. Así que cuando escuché el anuncio de Guitar Hero Live tuve mis dudas y pensé que quizás era más de lo mismo visto anteriormente. Pero estaba en un error porque aunque la base del juego en cuanto al instrumento sigue prácticamente igual, el aire fresco que ha llegado a Guitar Hero Live viene en su propuesta de juego en pantalla.
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9

Persona 4: Dancing All Night

  • VITA

29 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Persona 4 Dancing All Night reportada

Es increíble cómo ha aumentado la popularidad de la saga Persona en los últimos años, sobre todo gracias a la increíble cuarta entrega de la saga, que ha resultado ser todo un bombazo. Por eso nos hemos encontrado con varios spin-offs para aprovechar su popularidad, y tras pasar por un par de juegos de lucha y un «dungeon crawler», ahora nos toca mover el esqueleto con Persona 4: Dancing All Night, la última vez que en principio veremos a los protagonistas con los que ya hemos pasado tantas horas antes de saltar a un nuevo conjunto de personajes en Persona 5. ¿Estáis listos para enfrentaros a las sombras con el poder del baile?

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