5

Adam´s Venture Origins

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

19 abril, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

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En el mes de abril de 2015 la editora holandesa Soedesco adquiría los derechos sobre la franquicia Adam´s Venture de la desarrolladora, también holandesa, Vertigo Games. Un año después Adam, el aventurero y explorador, llega a consolas de nueva generación y PC para hacernos revivir el remake de sus viajes a lugares enigmáticos y su enfrentamiento con la corporación Clairvoix en busca de artefactos que pueden cambiar el rumbo de la historia.

Adam´s Venture Origin hará que muchos usuarios conozcan y se acerquen por primera vez a la saga, aunque hay que recordarles que las aventuras del explorador se extienden en tres episodios en PC y una recopilación de estas en PS3.
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7

Stories: The Path of Destinies

  • PS4
  • PC

15 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Ya han pasado años desde que los libros de «Elige tu propia aventura» eran bastante populares. En ellos, cada vez que el héroe de turno le tocaba decidir, éramos nosotros el que hacíamos la elección por él, a veces llevándole por el buen camino, y otras acabando la historia de forma dramática y no muy positiva para nuestro protagonista.

Stories: The Path of Destinies quiere recuperar este estilo de narrativa en un entorno sacado de los cuentos de hadas y fantasía, porque los héroes no siempre tienen que tomar las decisiones correctas, y ya va siendo hora de ver qué ocurre cuando se equivocan.

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7

DiRT Rally

  • PS4
  • Xbox One

14 abril, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Codemasters vuelve a la carretera, a las pistas de tierra, a la competición más exigente, la que nos enfrenta en solitario contrarreloj o bien en carreras por tandas a otros conductores. Vuelve la saga Colin McRae, sin estar presente en el título, bajo el sello DiRT. Ya está aquí DiRT Rally para los amantes de la simulación y los retos difíciles, bajo la batuta incontestable de Codemasters. Primero fue la versión de Steam de DiRT Rally que iba mejorando y progresando con el feedback de los usuarios, y una vez comprobado que el juego ha madurado lo suficiente en plataforma PC ha llegado el momento de que usuarios de consola también disfruten de él , con opciones de juegos y coches disponibles para dar y tomar.
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Slain!

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U

14 abril, 2016 por Ricard Vergés Leave a Comment

slain

Los juegos de fantasía oscura están de moda. Si hace unas horas analizábamos el brillante, casi perfecto, Dark Souls III, hoy toca hablar de un título nacido de la financiación Kickstarter y apoyado por un millar de heavies melenudos deseosos de vivir la experiencia Slain! Y es que el trabajo de Wolf Brew Games tenía todos los ingredientes para ser un éxito rotundo: ambientación oscura y sangrienta, dirección artística sobresaliente, música aparentemente cañera, sangre, dificultad, un vikingo melenudo con ganas de destruirlo todo… Y tras varios retrasos (el título se esperaba para antes de empezar 2016) llegó la actuación en vivo y en directo.

¿Recuerdas aquella sensación de ir una tienda de discos y encontrar, en la sección más oscura del metal, un compacto con un logo impronunciable (e ilegible) y con una portada tan aterradora como cutre? ¿Recuerdas cuando depositabas la mayor de tus confianzas en aquel trozo de plástico simplemente porque pintaba “bien”? “Deben ser muy chungos” – pensabas, o “Contra más ilegible sea el logo, mejores son” – Ah! Aquella maravillosa ecuación… Y claro, abrías tu compartimento de Compact-disc en tu radiocasete de lata, insertabas aquel disco y empezaba a sonar la peor cantata que jamás podrías haber llegado a imaginar que alguien espetara. Pues algo parecido, o muy similar, es lo que me ha ofrecido Slain! con tan solo media hora de juego. Y aquí no puedes saltar de canción en canción con la esperanza que alguna pueda sonar bien… ¡El concierto que conforma Slain es un completo desastre!

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8

XCOM 2

  • PC

14 abril, 2016 por Bruno Aranda Leave a Comment

xcom2

Bostezo. Pero no es de aburrimiento, sino como impulso inconsciente de mi cuerpo tras tantas noches durmiendo pocas horas. Son los efectos secundarios de jugar a XCOM 2 hasta altas horas de la madrugada para conducir a la victoria a la resistencia contra los alienígenas, incluso con sus momentos de desesperación donde uno lanzaría el PC por la ventana. Y aunque la probabilidad de romper la ventana es del 97%, igual hasta fallo.

Por suerte, el fallo no lleva a la muerte, pero en XCOM 2 y como ya viene siendo familiar con la saga, fallar puede llevar a la muerte. Perder un soldado que nos ha acompañado durante un montón de misiones y que hasta le hemos cogido cariño te rompe el corazón (e igual la campaña).

Nos hemos tomado un buen tiempo para realizar este análisis, pero esto nos ha permitido ver como un parche posterior al lanzamiento ha resuelto muchos de los problemas gráficos de los que se quejaban algunos jugadores. Nuestra experiencia con XCOM 2 ha sido fluida y sin fallos de consideración. Ahora es el mejor momento para jugarlo.
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10

Dark Souls III

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

13 abril, 2016 por Ricard Vergés 2 Comments

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¿Qué significa Dark Souls para los jugadores de todo el mundo? Para unos es sinónimo de dificultad, de exigencia y estrategia. Para otros, representa un universo críptico y oscuro que desea ser desgranado y posteriormente hilado de forma meticulosa. Para el más amante de los juegos online, supone una forma de diversión basada en el PvP (Jugador contra Jugador) y en el cooperativo para superar el reto que se nos presenta en cada tramo, en cada batalla. Y luego están los que Dark Souls solo significa un juego más para justificar su amortización en forma de PC de la NASA, sin más aspiración que la de jugar a cualquier título a resoluciones absurdas.

Sea como sea, Dark Souls significa algo y ese nombre no se ha forjado de la nada, hay un recorrido que merece ser recordado; que merece ser explicado. Aunque todo el mundo crea que el estudio japonés FromSoftware nació con Demon’s Souls en aquel maravilloso febrero de 2009, el estudio ahora dirigido por Hidetaka Miyazaki, hacía muchos juegos, entre ellos sagas tan importantes como Armored Core o King’s Field. Que no eran los mejores juegos era una realidad; que su caché ha subido desde que el reino de Boletaria emergió en la séptima generación de consolas pese a todas las trabas y dificultades en el desarrollo, también es un hecho.
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8

Ratón Asus GX860

  • PC

12 abril, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

gx860

Los periféricos para los jugadores de PC se han convertido en algo primordial a la hora de sentirse cómodos y tener éxito en largas partidas. Esto provoca que las marcas especializadas trabajen en ofrecer unos periféricos que se adapten a cada una de las necesidades de los usuarios pensando en ellos y en los juegos en los que jugarán durante maratorianas sesiones. El ratón Asus GX860 precisamente está pensado para estos jugadores. Un ratón cómodo y a la vez totalmente configurable para cada juego y tipo de jugador.
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8

Blues and Bullets – Episodio 2: Agitando el Avispero

  • Xbox One
  • PC

11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Uno de los principales problemas de los juegos episódicos es sin duda el tiempo de espera entre cada capítulo. Ya hemos sufrido esto en varios proyectos de Telltale Games, está siendo un problema importante en King’s Quest, y Blues and Bullets de A Crowd of Monsters lo ha sufrido en sus carnes también. Han pasado ya unos 8 meses desde el inicio de esta aventura noir en PC, y unos 7 en Xbox One, pero por fin ha llegado la hora de continuar la historia de Elliot Ness en Agitando el Avispero.

Tanto tiempo de espera es sin lugar a dudas uno de los principales problemas al entrar a este segundo capítulo, ya que cuesta recordar bien qué ocurrió más allá de la premisa inicial (Capone pide a Elliot Ness, el policía que iba detrás de él, que investigue la desaparición de su nieta) y quiénes son los personajes. Sí, hay un pequeño resumen al inicio del episodio, pero no es suficiente tras tantísimos meses. Por suerte, este es uno de los principales fallos del episodio, que a grandes rasgos, ha mejorado varios aspectos del inicio de la serie, y ha empeorado en otros.

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9

Ratchet & Clank

  • PS4

11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los remakes y reboots están a la orden del día. Algunos han sido muy exitosos, como Tomb Raider o Wolfenstein, y a esta lista se quiere sumar Ratchet & Clank. Lo más curioso de esta entrega es que no ha salido de la nada, sino que acompaña a la película que está basada en su juego, y al estar ambos desarrollados de forma paralela, se pueden complementar como pocos juegos basados en películas.

Si echamos un vistazo a la saga, la verdad es que la primera entrega de todas es la que más necesitaba una revisión. Ya no solo por cuestiones técnicas, sino también porque el control y el diseño es el que peor ha envejecido de toda la franquicia, antes de que hubiera otras novedades como el desplazamiento lateral, evolución de personaje y un largo etcétera de aspectos que ya asociamos con Ratchet & Clank de forma irremediable. Con que aquí estamos, ante un remake que también podría servir como un reboot que, esperemos, acerque la saga a un nuevo grupo de seguidores y volvamos a tener más plataformas AAA. ¿Listos para salvar la galaxia Solana, otra vez?

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8

République

  • PS4
  • PC
  • Android
  • Iphone
  • Ipad

8 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Los móviles han venido para quedarse dentro del mundo de los videojuegos. Sin embargo, rara vez nos encontramos con propuestas que quieren llevar más allá el mercado de los juegos en móviles. Ahí entra République, un AAA diseñado para móviles por Camouflaj que ha tenido un desarrollo bastante tortuoso tras un Kickstarter exitoso. Los que han seguido esta aventura desde 2013 han tenido que sufrir largas esperas entre episodios, y lo mismo los que empezaron con la versión de PC, que llegó el año pasado.

Sin embargo, ya tenemos entre nosotros la versión final con los 5 episodios, con la versión de PS4 bajo el brazo. Tras tanto tiempo de espera, llega el momento de comprobar cómo se comporta este título de sigilo en su plenitud, y sobre todo, si la espera ha merecido la pena.

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