8

Hyper Light Drifter

  • PS4
  • VITA
  • Xbox One
  • PC

10 mayo, 2016 por Ricard Vergés Leave a Comment

hyper-light-drifter

El escabroso e infernal desarrollo que ha sufrido Mighty Nº9 no debería empañar el buen fin de Kickstarter. La nueva ventana que permite a nóveles (y no tan nóveles) publicar su contenido sin necesitar de una gran distribuidora es una opción muy viable y perfectamente rentable. Hay casos terribles, claro, pero también hay verdaderas joyas salida de esta forma de financiación a través de aportaciones anónimas por aquellos que se hacen llamar “bakers”. No es la primera vez que hablo de este sistema y no será la última; y sobretodo mantendré mi constante de pedir más control y unos mínimos de calidad para que el proyecto siga adelante. El dinero no lo es todo, el juego sí. En el caso de Hyper Light Drifter, Kickstarter ha abierto la puerta a una verdadera joya.

Desde que el título, creado por el estudio Heart Machine, fuese presentado en sus primeras fases de desarrollo, el mundo quedó prendido. Nos encantan los píxeles y más nos encantan cuando están bien puestos y las animaciones bien paridas. Si a todo esto le añadimos espadas y pistolas láser, poco puede romper nuestro sueño de querer esa obra de arte ya, funcionando en nuestras consolas o nuestro ordenador. Pese a que la información nos llegaba a cuentagotas, el desarrollo era firme y la sorpresa fue máxima cuando su fecha de lanzamiento se anunció sin previo aviso. Y más sorpresa fue saber que Hyper Light Drifter estaba a la vuelta de la esquina. ¿Qué podíamos esperar de esta aventura de pixelotes y Sci-Fi? Nadie era realmente consciente de lo que se nos venía encima.
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8

SUPERHOT

  • Xbox One
  • PC

9 mayo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Es complicado encontrarse con un FPS que logre innovar, pero esa es una de las principales características de SUPERHOT, un juego que se basa en una idea tan loca como interesante: el tiempo se mueve solo cuando nosotros nos movemos. El título surgió en una GameJam con un prototipo que podéis probar sin coste alguno, y ha evolucionado para hasta ser un shooter que es casi necesario probar por lo extraño y espectacular que resulta.

Bajo este pretexto iremos apareciendo en diferente escenarios con varios enemigos marcados claramente en rojo, teniendo un único objetivo: asesinar o ser asesinados. De hecho, tanto nosotros como ellos morimos de un único impacto, por lo que cada tiroteo se convierte casi automáticamente en un rompecabezas donde nuestra capacidad de actuación y reflejos son esenciales para sobrevivir.

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7

A-10 VR

  • PC
  • HTC Vive

7 mayo, 2016 por Bruno Aranda Leave a Comment

A-10_Screenshots06

Queda claro que en Futuretown son apasionados de la Realidad Virtual con la llegada de varios de sus títulos para HTC Vive. Ya hemos visto Cloudlands: VR Minigolf -con el que intercambiamos palos-, ahora le toca el turno al juego crípticamente llamado A-10 VR. Cambiamos totalmente de género para volver a los shooters arcade, donde las pasaremos canutas para durar escasos minutos.

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6

Cloudlands: VR Minigolf

  • PC
  • HTC Vive

7 mayo, 2016 por Bruno Aranda Leave a Comment

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La Realidad Virtual gana enormemente en inmersión cuando es posible usar nuestras manos de forma intuitiva y natural. Futuretown aprovecha esta posibilidad en Cloudlands: VR Minigolf, un título para HTC Vive que nos entretendrá durante 18 hoyos con un palo virtual de minigolf. Lo bueno, es que dentro de la «realidad», la «virtualidad» nos situará en un creativo circuito de minigolf que, aunque físicamente creíble, el algo a lo que probablemente nunca lleguemos a jugar bajo el sol. Al fin y al cabo, quién ha jugado al minigolf en las tierras de las nubes.

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7

Ray Gigant

  • VITA

5 mayo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ray-Gigant

Puede que PS Vita parezca más muerta que vivia para muchos, pero la verdad es que no para de recibir juegos japoneses que nos pueden tener pegados a la pantalla durante bastantes horas. Este es el caso de Ray Gigant, el último «dungeon crawler» de Experience, que viene con la interesante tarea de juntar la novela visual con el dungeon crawler y hasta elementos musicales en un único juego.

Al ser parte novela visual, la historia es uno de los elementos más importantes en Ray Gigant, y uno que nos motivará a avanzar sin parar. A primera vista, el planteamiento es de lo más cliché: unos monstruos gigantes (los Gigants) han invadido el mundo, y solo unos pocos elegidos (que casualmente son adolescentes o bien jovencitos) pueden usar el poder de los Yorigamis, unos seres que puede fusionarse con los humanos, y que son los enemigos principales de los Gigants. Por suerte, los personajes esconden más de lo que dejan entreveer en un inicio, y lo mismo con este conflicto global.

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5

Euclidean (con HTC Vive)

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift

5 mayo, 2016 por Bruno Aranda Leave a Comment

Euclidean

A menudo los videojuegos siguen los mismos patrones, así que es refrescante ver, como en el caso de Euclidean, los intentos de hacer algo diferente, aunque es probable que tomar esta dirección llegue a alienar a gran parte del público. Euclidean es el resultado de la imaginación del estudio indie Alpha Wave Entertainment y hemos probado este título con nuestro nuevo y flamante Vive para vivir la experiencia con la máxima inmersión, aunque el juego también puede ser jugado con un monitor normal.

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8

Holopoint

  • PC
  • HTC Vive

4 mayo, 2016 por Bruno Aranda Leave a Comment

Holopoint

Después de las pistolas, parece que el tiro con arco es una de las actividades más habituales con HTC Vive, y es que el tener que usar un arma a dos manos como puede ser el arco viene de forma natural a los controladores del nuevo headset de Realidad Virtual. Hace unos días ya os hablábamos de Bowslinger y de la relativa calma que transpira ese título ahora pasamos a algo mucho, muchísimo más intenso, Holopoint, un título con el que, arco en mano, deberemos ser rápidos y ágiles si no queremos morir.

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9

Space Pirate Trainer

  • PC
  • HTC Vive

4 mayo, 2016 por Bruno Aranda Leave a Comment

Space Pirate Trainer

Nos encontramos en lo alto de una torre del futuro. A nuestro alrededor, la noche del mañana con su ciudad iluminada y tráfico espacial. Con la rítmica música retumbando en nuestros oídos miramos a nuestras manos. ¿Quién me ha puesto estas pedazo-pistolas aquí? Pulsando el gatillo hasta parece que sintamos el retroceso mientras brillantes disparos salen hacia el horizonte. Estamos realmente ahí, aislados del mundo donde estábamos segundos antes de ponernos el headset del HTC Vive. Space Pirate Trainer es lo que tiene y, aunque a primeras parece simplemente una galería de tiro del futuro, probablemente sea una de las mejores experiencias que podemos encontrar ahora en Realidad Virtual.

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Impresiones de la alfa de Nioh. Cuando Dark Souls y Onimusha se dan la mano

  • PS4

3 mayo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

NiOh Demo-1

Ha llovido mucho desde el anuncio de Nioh, cuando originalmente iba a ser lanzado junto a PS3. Sin embargo, hay veces que los cambios vienen bien, y estamos ante la prueba más clara de ello. Desde que el juego resurgió hace unos meses ha levantada bastantes expectativas, pero no ha sido hasta ahora gracias a la alfa del título que el hype no se ha convertido en real. Si queríamos un sucesor de Onimusha a lo Dark Souls, parece que por fin lo hemos conseguido.

No es muy habitual poder probar un juego con tanta antelación a su lanzamiento, que de momento está fechado para finales de este 2016, pero gracias a esta alfa hemos podido hacernos una idea de lo que nos ofrecerá esta aventura ambientada en el Japón feudal. La alfa estará en funcionamiento hasta el próximo 5 de mayo, con que si aún no la habéis probado ya estáis tardando en ir a descargarla. Desde el primer minuto las similitudes con la saga de From Software son más que evidentes, pero afortunadamente, Nioh tiene una personalidad propia para no ser un clon más de los Souls.

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Impresiones de la beta cerrada de Mirror’s Edge Catalyst. Llega el parkour al mundo abierto

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

1 mayo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment


Mirror's Edge maxresdefault

El concepto de beta se está transformando en demo temporal, con algunos juegos cuyas capacidades online son limitadas, pero aun así tienen sus betas. Este es el caso de Mirror’s Edge Catalyst, la precuela/reboot de la saga y que por fin hemos podido disfrutar tranquilamente para ver cómo ha querido DICE llevar las aventuras y el parkour de Faith a la actual generación. Esta beta cerrada nos permite probar los primeros compases del juego, lo que nos permite ver bastante de Catalyst.

La esencia del original se mantiene muy clara: mantener el ritmo mientras saltamos usando movimientos de parkour, y siguiendo los objetos rojos que nos marcan el camino. Sin embargo, hay varias diferencias importantes. Para empezar, se intuye que la narrativa va a tener mucha más importancia, con escenas hechas con el propio motor del juego mucho más trabajadas que en el original. En esta ocasión veremos cómo Faith sale de la cárcel, y ve cómo su mentor ha acogido a otro mensajero, creando un pique entre ellos. Al mismo tiempo, nuestra heroína se la tiene jurada a Krieger, el malvado de turno, mientras hay una conspiración en ciernes en mitad de todo este embrollo. En la beta no se puede ver si la historia será interesante o no, pero al menos ya se ve un avance importante respecto a la primera parte.

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