Fast Travel Games inicia una promoción de Wraith: The Oblivion – Afterlife donde ganar unas Oculus Quest 2

Wraith The Oblivion Afterlife

A finales de mes sale a la venta Wraith: The Oblivion – Afterlife, el esperado debut de la franquicia World of Darkness en la Realidad Virtualde la mano de Fast Travel Games, unos expertos ya en la materia. Para ir poniendo los dientes largos, y de paso dar la oportunidad a más gente todavía de disfrutar el título, la compañía ha iniciado una promoción en su página web en la que explorar desde el navegador varios de los escenarios del juego.

¿El objetivo? Descubrir los espíritus que hay, además de llevarnos algún mini-susto. Si lo hacemos, entraremos en el sorteo de unas Oculus Quest 2 personalizadas con motivo del juego. Tras haber visitado esos escenarios para traeros las recientes impresiones, me ha hecho gracia re-visitarlos en plano, y es sin duda una forma curiosa de promocionar el título. Recordad que el próximo 22 de abril podremos pasar miedo con Wraith: The Oblivion – Afterlife, así que id preparando vuestros visores para una buena dosis de terror.

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Zombieland VR: Headshot Fever

Zombieland VR

Desde el inicio de la Realidad Virtual, tenía ganas de ver cómo SEGA adaptaría House of the Dead o Bandai Namco lo propio con Time Crisis, ya que el género del shooter sobre raíles se presta mucho a la VR. Ahí tenemos ejemplos excelentes como Until Dawn: Rush of Blood, o los divertidos Crisis VRigade, pero curiosamente, no hay muchos exponentes de esta clase de shooter.

Por eso, cuando XR Games, tras darnos el divertido Angry Birds 2 VR, anunció Zombieland VR: Headshot Fever con el objetivo de traer dicho género a la palestra, me emocioné. También influye que he disfrutado mucho las dos películas (sobre todo la primera, está claro), ya que tenían un universo perfecto para ofrecernos una locura de manual como en todos los buenos shooters on-rails. Así que repasad las normas, preparad la munición para matar y rematar, ¡y a por los zombies!

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DOOM 3: VR Edition

DOOM 3 VR Edition

Matar demonios en Realidad Virtual da mucho gustito, y es por eso que DOOM VFR fue una auténtica delicia, pese a varios problemitas (como el brazo pegado a la pantalla) una vez nos quitábamos todas las ayudas para disfrutar como en el reboot de 2016. Desde entonces, estaba deseando más DOOM en VR, sobre todo tras la maravillosa epilepsia que fue DOOM Eternal.

Al menos, los fans nos habían ofrecido justo eso gracias a varios mods de DOOM 3, ya fuera para PC con el mod «Fully Possesed» en la BFG Edition, o recientemente con el port a Oculus Quest. Tras ver que el resultado era tan bueno, por fin Bethesda Softworks nos ofrece una versión oficial con DOOM 3: VR Edition para PSVR y PS4/PS5. De la mano de Archiact, autores de títulos como Evasion o Free Dive: Triton Down, con que ya tienen bastante experiencia en el medio. Con las alternativas de la comunidad, ¿estaremos ante una adaptación que como poco iguale las opciones no-oficiales? ¿Seguirá siendo divertido matar demonios con el ritmo más lento de DOOM 3 tras sentir la velocidad máxima de DOOM: Eternal? Es la hora de coger la escopeta, que sólo hay una forma de averiguarlo.

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Los locos atascos de Traffic Jams estarán disponibles el 8 de abril

Traffic Jams

El año pasado disfruté probando Traffic Jams, un entretenido juego en el que controlaremos el tráfico más loco de los videojuegos… Sin contar el de Cyberpunk 2077, claro. Tras su retraso hasta 2021, por fin tenemos fecha de lanzamiento para esta obra de Little Chicken Game en sus versiones de PC y Oculus Quest. El 8 de abril nos pondremos a dirigir el tráfico, mientras que los usuarios de PSVR tendrán que esperar hasta el verano para disfrutar de la propuesta.

Para celebrar esta noticia, el estudio ha mostrado un nuevo tráiler en el que nos enseñan varias de las localizaciones que visitaremos, como Nueva York o Tokyo entre otras. Cada región tendrá su propio tipo de tráfico… como meteoritos en la Gran Manzana o kaijus en Tokyo. Porque oye, si alguien puede evitar el caos (o causarlo), esos claramente somos nosotros.

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Beat Saber añade 4 nuevas canciones en su cuarto OST

Pese a que Beat Saber no para de ofrecer nuevos packs de canciones de pago (a un ritmo algo lento, todo hay que decirlo), eso no impide que Beat Games siga ofreciendo música original y gratuita de cuando en cuando. Así tenemos desde hoy mismo el cuarto pack de OST del juego, formado por 4 nuevas canciones.

Esta nueva actualización es completamente gratuita, y ya está disponible en todos los visores del mercado. La temática es la intersección entre el rock y la música electrónica, por lo que estamos ante unas canciones llenas de ritmo. De paso, se incluye un nuevo escenario con forma de caleidoscopio, para que disfrutemos al máximo de esta nueva selección de contenido para el popular Beat Saber. Así que a calentar, ¡y a cortar cubos!

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Sony muestra los mandos de las próximas PSVR para PS5

PSVR PS5 Controllers

Si hace nada os contaba todo lo que necesitaba tener la próxima iteración de PSVR para triunfar en PS5, hoy Sony va y confirma de un plumazo dos puntos de los que planteaba en el artículo. Para empezar, ya tenemos un primer vistazo a los nuevos mandos, junto a la tecnología que llevan.

Por un lado, la estructura es similar a lo de los Touch Controllers de Oculus, ofreciendo un gatillo, un botón de grip/agarre, además de dos botones de acción junto al stick para cada mano. No me convence por ahora la posición de los botones Options y Share, pero habrá que ver qué tal con los mandos en las manos. El aro sirve para que el visor pueda rastrear los mandos, confirmando así el tracking inside-out, como con los principales visores actuales del mercado.

A nivel de tecnología, los mandos ofrecerán gatillos adaptativos al igual que el Dualsense, para que notemos mejor la tensión al disparar o agarrarnos a los objetos. Por otro lado, habrá vibración háptica, para ofrecer, nuevamente, sensaciones similares a las del mando de PS5. También indican que hay detección de los dedos, para saber dónde tenemos el dedo índice, corazón y el pulgar. Parece que es la misma tecnología que en los Touch Controllers, con sensores sobre los botones y joysticks para así saber la posición de los dedos, en vez de algo a más escala como en los Knuckles de Valve Index. Me encanta que poco a poco vayamos teniendo más información de las próximas PSVR, con que hay ganas de ver el diseño del casco próximamente, y cómo no, saber más sobre fecha de lanzamiento, precios, retrocompatibilidad con el catálogo actual y qué juegos acompañarán a este nuevo visor.

Ramen VR muestra un extenso gameplay de Zenith: The Last City, el ambicioso MMORPG para la VR

Zenith The Last City

El proyecto más ambicioso que hay en marcha ahora mismo para la Realidad Virtual es sin lugar a dudas Zenith: The Last City, ya que un MMORPG es algo muy grande que llevamos muchos esperando… En gran parte por Sword Art Online, por muy mala que sea la serie. Dicho esto, no tenía mucha fe en que un equipo desconocido como Ramen VR, en su primer título, pudiera ofrecer todo lo que prometían, pero parece que me voy a equivocar a lo grande.

El estudio ha mostrado un extenso gameplay de más de media hora para enseñar la pre-alfa del juego en funcionamiento. En el vídeo podemos ver cómo funciona el sistema de misiones, la escalada por los escenarios, el sistema de planeo, las habilidades, el combate, etc. Hay muchos placeholders, elementos por pulir y demás, pero todo se ve muy robusto, teniendo en cuenta que es un juego tan grande y diseñado desde el primer momento para la Realidad Virtual. Lo mejor es que no tardaremos mucho en probar el título nosotros mismos, ya que Zenith: The Last City se puede reservar para acceder a las versiones de prueba, con la primera alfa planeada para mediados de abril, la beta para mayo-junio, y el lanzamiento definitivo para este mismo 2021. No sé cómo van a lograr meter este juego en Oculus Quest, pero vaya si no estoy hypeado con el resultado final de este ambicioso y prometedor MMO.

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Los 6 elementos que PSVR 2 necesita para triunfar

PSVR

Estoy enganchado a la Realidad Virtual, y me inicié en el mundillo gracias a PlayStation VR. Por eso, me alegré mucho cuando Sony anunció el sucesor de PSVR, ya que tenía el temor de que dieran carpetazo a la VR viendo la justita implementación del visor en PS5.

Dicho esto, no tenemos apenas detalles, puesto que el visor no va a salir hasta 2022, tenemos tiempo para teorizar sobre qué tendrá PSVR 2 (o como sea que lo llamen), y de eso va precisamente el artículo. Tras tanto tiempo jugando con PSVR, Oculus Rift S y Oculus Quest 1/2, tengo bastantes claros los elementos que debe tener para que no solo esté a la altura de la competencia, sino pueda ofrecer algo único en el cada vez más competitivo mundo de la Realidad Virtual, sin ponernos a hablar de especificaciones técnicas como resolución, FOV o similares. Así que a ponernos el casco de pensar, ¡y a teorizar virtualmente!

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OhShape añade una canción de Tiësto en su nueva actualización

OhShape Tiesto DLC

Los chicos de Odders Lab no quieren que dejemos de bailar en OhShape, así que han lanzado hoy mismo una nueva actualización para el juego, que beneficiará a los que ya tienen su DLC de pago, Electro Party. Esta actualización añade la canción «Show Me» de Tiësto, haciendo todavía más apetecible el ridículo desembolso de los 3.99 € que cuesta este DLC de pago.

Junto a esta nueva canción, ha mejorado la animación de la sombra que podemos ver en los muros que vienen hacia nosotros, para que represente todavía mejor nuestros movimientos. Además, el feedback cuando pasamos y fallamos un muro ha mejorado, lo que hace la experiencia más satisfactoria. Todo junto a las típicas mejoras generales de estabilidad. Por si no habéis pillado este DLC, por nuestro canal de YouTube podéis ver todos los temas en su dificultad Experto, y ya sabéis, ¡que no pare la fiesta!

Los alocados puzzles de Floor Plan 2 llegan a Oculus y PC el 1 de abril

Hace ya 3 años pudimos disfrutar de Floor Plan, una divertida aventura en modo Escape Room, donde nos movíamos por un edificio de lo más loco por medio de un ascensor. Pues bien, los chicos de Turbo Button llevan trabajando muy duro en la secuela, de la que ya pueden hablar poco antes de su inminente lanzamiento.

Floor Plan 2 llegará a Oculus Quest y PCVR el próximo 1 de abril, mientras que para disfrutar del juego en PSVR habrá que esperar un poco más por lo que vemos en la página web del título. Esta secuela nos propondrá otra aventura todavía más disparatada dentro del ascensor de un edificio que nos llevará a diferentes plantas… estando cada una en un mundo diferente, el tiempo y el espacio se pueden comportar de manera diferente en cada una, y hay un montón de rompecabezas y un tesoro que debemos encontrar. Floor Plan 2 promete ser mucho más largo que el original (4 horas frente a la hora de la primera parte), además de ofrecer más contenido después del lanzamiento, por lo que todo apunta a que se viene un movidito viaje en el ascensor virtual.

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