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Sam & Max: This Time It’s Virtual

Sam & Max This Time It's Virtual

Nunca he jugado a la saga Sam & Max, pero está claro que es una franquicia de Lucas Arts de lo más querida. Este dúo dinámico de detectives freelancers se han metido en aventuras de lo más disparatadas, llegando a destacar notablemente en el género de las aventuras gráficas durante la época de Telltale Games.

Sin embargo, desde hace bastante, la franquicia estaba totalmente muerta, hasta que Happy Giant y Big Sugar Games anunciaron Sam & Max: This Time It’s Virtual. Así es, la pareja ha saltado a la Realidad Virtual, medio en el que las aventuras gráficas pueden funcionar realmente bien. Al mismo tiempo, suele haber algunos problemillas en los saltos a nuevos medios de sagas tan afianzadas, con que, ¿dónde habrán caído estos detectives?

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Swordsman saldrá en Oculus Quest a principios de 2022

Swordsman VR

El juego más exitoso de Sinn Studio está siendo sin lugar a dudas Swordsman, triunfando principalmente en PSVR. Esto les ha permitido ir mejorando el título desde su lanzamiento hace poco más de un año, añadiendo constantemente nuevas armas, mecánicas y hasta jefes finales. El equipo va a seguir con esta dinámica, empezando por la próxima actualización de Halloween, que promete ser de lo más movidita.

Sin embargo, no quieren limitarse sólo a PSVR y PCVR, por lo que el siguiente paso lógico es Oculus Quest. Así que dicho y hecho. A través de Twitter han anunciado la versión para Quest de Swordsman, que estará disponible a principios de 2022. El juego se lanzará a través del formato App Lab, para después tener la posibilidad de saltar a la tienda principal en función del éxito que tenga. Tengo ganas de ver su recorrido en la versión standalone, que prometen, llegará al nivel de calidad visual visto en PSVR. En Quest hay más competencia dentro del combate cuerpo a cuerpo (ojo a Gladius), pero esta rivalidad hará que todos saquen lo mejor de sí mismos, para que nosotros tengamos más formas de matar con nuestros cascos de Realidad Virtual.

La versión de Wraith: The Oblivion – Afterlife se retrasa al 27 de octubre

Wraith The Oblivion Afterlife

Aunque se esperaba originalmente para esta semana, Fast Travel Games ha anunciado a través de sus redes sociales que el esperado Wraith: The Oblivion – Afterlife se retrasa hasta el próximo 27 de octubre en su versión para PSVR. No se trata de una espera mucho más larga, y de paso, así se sitúa el juego más cerca de Halloween todavía, perfecto para pasar miedo con nuestro casco de VR.

Como os podréis imaginar, el motivo del retraso es que quieren ofrecer la mejor versión posible de lanzamiento, y por eso han decidido lanzar el juego un poco más tarde de lo planificado originalmente. Tranquilos, porque la espera va a merecer mucho la pena. Como os conté en su análisis, Wraith: The Oblivion – Afterlife es de los mejores juegos de terror que hay para la Realidad Virtual, con que si queréis pasar miedo, ya podéis marcar el 27 de octubre en el calendario.

El nuevo tráiler de Wanderer nos muestra cómo mejorar nuestro reloj

Wanderer

Aunque seguimos sin una fecha concreta para Wanderer, el juego de M Theory y Oddboy sigue deslumbrando en un nuevo gameplay, que se centra esta vez en las mejoras que podremos aplicar a nuestro reloj/compañero. Por un lado, con los coleccionables principales que nos topemos, podremos comprar espacios extra en el inventario, resolviendo un pequeño puzzle en el proceso.

Para la parte estética, podremos crear nuevos skins llevando a la máquina donde hacemos evolucionar el reloj unos objetos en particular. Todo se realiza de una forma muy física, lo que garantizará una mayor inmersión dentro de la Realidad Virtual. Lo dicho, Wanderer promete ser un auténtico bombazo una vez se ponga a la venta, algo que ocurrirá «muy pronto», y no solo en digital a través de Steam y PS Store, sino también en formato físico gracias a la versión para PSVR distribuida por Perp Games y Meridiem Games. ¿Quién tiene una máquina del tiempo a mano para estar disfrutando ya de este título?

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Dyschronia: Chronos Alternate también llegará a Nintendo Switch

Dyscrhonia Dyschronia: Chronos Alternate

Uno de los juegos que más espero para el año que viene es sin duda Dyschronia: Chronos Alternate, ya que las obras de MyDearest me encantan. Aprovechando el Tokyo Game Show, han decidido darnos una gran sorpresa al anunciar que el nuevo título estará también disponible en Nintendo Switch.

De hecho, el publisher del juego será Izanagi Games, equipo formado por miembros de Zero Escape y Danganronpa, que además nos está ofreciendo algunos juegos la mar de entretenidos como World’s End Club o el recientemente anunciado para Occidente Yurukill: The Calumniation Games. Pese a este anuncio, tranquilos, porque Dyschronia: Chronos Alternate sigue planificado para la VR. El 28 de octubre se dará una conferencia de prensa sobre la unión de ambas empresas, donde seguramente tengamos información de la versión de Switch y la fecha de lanzamiento. Al menos, ya conocemos el diseño al nuevo protagonista, que como el de Tokyo Chronos y Altdeus: Beyond Chronos, es excelente. ¿Con ganas de más VN en VR?

La supervivencia de Song in the Smoke empieza el 7 de octubre

Song in the Smoke

Los juegos de supervivencia en VR no son muy habituales, por eso, cuando hay uno que encima promete tener cierta estructura, me llama la atención pese a no ser muy fan del género. Este es el caso de Song in the Smoke, el nuevo juego de 17-BIT para Oculus Quest, PSVR y PCVR. Tras un retraso de última hora, el estudio ha confirmado que podremos disfrutar del juego a partir del próximo 7 de octubre en todas las plataformas.

En el juego disfrutaremos de unos bosques gigantescos en un mundo mágico con elementos prehistóricos, todo con un apartado artístico llamativo a más no poder. El diseño de las criaturas que se ven en el pequeño tráiler donde se ha anunciado la fecha de lanzamiento es genial, y ya solo por eso tengo ganas de adentrarme en este más que seguro siniestro título de supervivencia.

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Rhythm of the Universe: Ionia

Rhythm of the Universe: Ionia

Las experiencias narrativas siempre me han gustado, pero les he cogido un gusto todavía mayor gracias a la Realidad Virtual. Ver una historia no es lo mismo que vivirla, y si en el proceso visitamos mundos mágicos o únicos, mejor que mejor. Por este motivo, le tenía puesto el ojo a Rhythm of the Universe: Ionia desde su anuncio. ¿Un título que combine la música con la narrativa en escenarios preciosos? ¡Dentrísimo!

Mis expectativas aumentaron al hablar con el CEO de ROTU Entertainment, el equipo de artistas que han ido dando forma a esta franquicia multimedia, entre actuaciones en vivo o en videoclips. Ahora es el turno de adentrarse en los videojuegos con la inmersión que la VR produce, intentando en el proceso calar más hondo con el mensaje a favor de la naturaleza que siempre ha tenido la compañía. Incluso un porcentaje de los beneficios van a ir a una ONG, lo que demuestra que su gran compromiso. Así que preparaos para soltar muchos «¡Uala qué bonito!», porque nos vamos a adentrar en el mundo de Ionia.

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Los Kamaradas de Yupitergrad mañana pueden entrenar en el Gymnasion

Yupitergrad Gymnasion

El genial Yupitergrad sigue creciendo, y como habían prometido desde Game Dust, mañana tendremos la actualización Gymnasion. Este nuevo entorno es el más grande del juego, y nos servirá para practicar nuestros trucos, el balanceo, participar en mini juegos, y básicamente, entrenar como lo haría un buen Kosmonauta en el espacio.

Esta actualización estará disponible desde mañana sin coste adicional alguno en Oculus Quest y PCVR. La versión de PSVR recibirá este contenido un poco más tarde, como viene siendo habitual. Desde Game Dust dicen que Yupitergrad es un proyecto de pura pasión, por lo que no sería descabellado que lleguen todavía más actualizaciones en el futuro. ¡A balancearse se ha dicho!

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Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space llega a la VR el 11 de noviembre

Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space

Aunque parecía que iba a llegar en cuestión de días por lo indicado en la tienda de Oculus, Teravision Games ha anunciado la fecha definitiva de lanzamiento de Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space. Este loco juego de VR estará a la venta el 11 de noviembre en Oculus Quest, Oculus Rift y HTC Vive. Las versiones compatibles con Valve Index y PSVR estarán disponibles a principios de 2022.

En Captain ToonHead nos encontraremos un FPS-Tower Defense para Realidad Virtual, donde el sentido del humor estará a la orden del día. ¡Incluso podremos usar una chancleta como arma! No voy a mentir, se trata del arma que me vendió el juego, y estoy deseando ponerme en plan madre al usarla. Hace unos días el equipo mostró por primera vez el juego al público durante el PAX West 2021 (¡los eventos físicos van volviendo!), y la gente salió muy contenta, por lo que hay ganas de adentrarse en esta locura de título.

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Billie Eilish llega a Beat Saber en su nuevo DLC

Billie Eilish Beat Saber

Una de las artistas más populares de los últimos años es Billie Eilish, y uno de los juegos musicales más exitosos es Beat Saber. Así que, es el turno de que ambos se combinen en un nuevo pack de DLC, que además llega muy seguido del último de Skrillex. A ver si Beat Games mantiene este ritmo, porque es justo el que necesita un título musical de estas características. Los 10 temas que se añaden en el DLC son:

  • all the good girls go to hell
  • bad guy
  • bellyache
  • bury a friend
  • Happier Than Ever
  • I Didn’t Change My Number
  • NDA
  • Oxytocin
  • Therefore I Am
  • you should see me in a crown

Como siempre, cada canción cuesta 1’99 €, o podemos comprar el pack completo con un importante descuento, poniéndose en 12’99 €.

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