Wanderer se retrasa pera suma edición física para PSVR

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20 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wanderer

Desarrollar un videojuego en los tiempos que corren no puede ser fácil, y por eso, los retrasos están a la orden del día. El último afectado es el prometedor Wanderer de M Theory y Oddboy, que originalmente iba a salir a lo largo del verano, pero ahora se va a finales de 2021. A cambio de esta triste noticia, tenemos dos bastante más positivas.

Por un lado, Perp Games ha anunciado que distribuirá el juego en formato físico en su versión para PSVR. Dicha edición vendrá con un artbook digital. Aunque todavía no se ha confirmado, es de esperar que Meridiem Games sea el encargado de traernos el juego a España. Por otro lado, tenemos un extenso gameplay donde nos explican cómo funciona Samuel, nuestro reloj autónomo que nos permitirá viajar por el tiempo para resolver esta épica aventura de acción. Gracias a este reloj podremos pasar objetos de un periodo temporal a otro, o incluso nos dará pistas si nos hemos atascado. Wanderer tiene una pinta espectacular, y como se suele decir, lo bueno se hace esperar, con que mejor disfrutar de un título más pulido que uno en necesidad de parches urgentes.

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Muse vuelve a Synth Riders en su nuevo pack de DLC

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16 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Muse Pack Synth Riders

El mejor juego musical de la VR continúa creciendo, ya que Kluge Interactive nos ofrece el nuevo pack de DLC para Synth Riders. En esta ocasión, se centran exclusivamente en la banda Muse, con 5 nuevos temas de pago (es el primer DLC sin canciones gratuitas), donde disfrutaremos de los temas:

  • Starlight
  • Uprising
  • Madness
  • Reapers
  • Pressure

En el caso de Starlight, podremos disfrutar de la nueva experiencia, que promete ser tan espectacular como la de Algorithm de hace varios meses. El DLC ya está disponible en PC y Oculus Quest, costando 1’99 € cada canción, o un 20% menos si se compran en un pack. La versión de PSVR recibirá el DLC en dos semanas, pero ahí no acaban las buenas noticias. Perp Games (y Meridiem Games en nuestro país) distribuirán el juego en formato físico el próximo 12 de noviembre, incluyendo esta edición este último DLC. Así que, ¡a mover el esqueleto!

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Wraith: The Oblivion – Afterlife asustará en PSVR el 7 de octubre

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16 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wraith The Oblivion Afterlife

Uno de los mejores juegos de terror para Realidad Virtual es fácilmente Wraith: The Oblivion – Afterlife (sin duda estará en el listado de terror que estoy preparando), pero todavía quedaban los usuarios de PSVR por disfrutar de este juegazo de Fast Travel Games. Por suerte, la espera no se va a alargar demasiado, ya que la compañía ha anunciado que el juego llegará a PS4 y PS5 el próximo 7 de octubre.

En Wraith: The Oblivion – Afterlife tendremos que explorar la Mansión Barclay como un espectro. De alguna forma, morimos durante una sesión de espiritismo, por lo que nos toca descubrir qué nos mató y qué ocurrió con los demás… Si logramos evitar a los fantasmas malhumorados que campan a sus anchas por la mansión, claro. Si os gusta el terror y las experiencias narrativas, no os perdáis esta joyita, porque no os va a decepcionar.

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Playstation Studios suma Firesprite, desarrolladores de The Playroom y The Persistence

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8 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Playstation Studios Firesprite

A un día del Playstation Showcase, desde Sony van calentando motores al anunciar la adquisición de Firesprite, formando así parte de la familia de Playstation Studios. Por si no os suena, se trata del estudio desarrollador de The Playroom y del reciente The Persistence. El equipo británico ha demostrado tener un gran talento, tanto en el desarrollo de juegos en plano como en el de Realidad Virtual.

Esta adquisición podría dar pistas sobre el peso que le quiere dar la compañía a PSVR 2, que eso sí, todavía no se ha mostrado como tal. Desde hace un tiempo, el estudio estaba buscando desarrolladores para un proyecto en VR, por lo que seguramente no tardemos demasiado en ver de qué se trata.

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Yupitergrad presenta su nuevo modo de juego

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2 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Yupitergrad Gymnasion

Se nota que Yupitergrad ha sido todo un éxito para Game Dust, ya que el estudio no deja de actualizarlo con nuevo contenido para mantener a los «kosmonautas» balanceándose sin parar. Esta vez dejan de lado los desafíos temporales para añadir un nuevo modo de juego, llamado Gymnasion. Básicamente, será un área abierta donde hacer lo que queramos: practicar haciendo piruetas, relajarnos o demostrar que somos los astronautas más molones de la galaxia.

Este modo no está disponible en las actualizaciones regulares, ya que el estudio está buscando feedback de la comunidad. Por ello, hay que apuntarse a la rama beta del título a través de su Discord, para que así los «kamaradas» que den su aportación ayuden a que el modo sea lo mejor posible.

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Skrillex llega a Beat Saber con su nuevo pack de DLCs

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31 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beat Saber Skrillex Music Pack

Ya nos llevaban unos días avisando que hoy llegaría el nuevo DLC de Beat Saber, así que dicho y hecho. En esta ocasión, nos encontramos ante un pack centrado en Skrillex, la popular banda de música electrónica, y que la verdad, pega a las mil maravillas con el estilo de juego y visual de Beat Saber. Un total de 8 canciones forman parte de este pack, que se puede comprar por 9,17 €, o 1,99 € por cada canción. El repertorio es:

  • Bangarang (feat. Sirah) – Skrillex
  • Butterflies – Skrillex, Starrah, & Four Tet
  • Don’t Go – Skrillex, Justin Bieber, & Don Toliver
  • First of the Year (Equinox) – Skrillex
  • Ragga Bomb (feat. Ragga Twins) – Skrillex
  • Rock ’n’ Roll (Will Take You to the Mountain) – Skrillex
  • Scary Monsters and Nice Sprites – Skrillex
  • The Devil’s Den – Skrillex & Wolfgang Gartner

Este pack está disponible en Oculus (recordad que los DLCs sí son Cross-Buy), Steam y PSVR. Como siempre, se pueden disfrutar de estas canciones en todos los modos de juego, incluyendo el multijugador (que sigue sin llegar a PSVR), aunque eso sí, esta nueva actualización hace que los mods se rompan hasta que se actualicen a la nueva versión. Así que a calentar, que esos cubos no se van a cortar ellos solos.

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El mágico Rhythm of the Universe: Ionia llegará el 23 de septiembre

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28 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rhythm of the Universe Ionia

Hace poco os hablé de Rhythm of the Universe: Ionia, tras charlar con el CEO del estudio ROTU Entertainment. En la entrevista, dijo que iban a anunciar la fecha de lanzamiento muy, muy pronto, y no exageraba, ya que para acabar los días oficiales de la Gamescom, han anunciado que el juego estará disponible el próximo 23 de septiembre.

Todas las versiones se lanzarán de manera simultánea, por lo que el título se podrá disfrutar en PC, Oculus Quest y PSVR, para que nadie se pierda esta mágica aventura narrativa y musical. Un 5% de los beneficios irán a parar a la ONG Wildlife Warriors Worldwide, para reafirmar el mensaje de apoyo a la naturaleza del título. Os recomiendo que no le perdáis la pista al título, porque es de lo más bonito que hay para la Realidad Virtual, de lejos.

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Locura máxima en el primer tráiler con gameplay de Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space

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26 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space

Cuando un juego tiene una chancleta como arma, automáticamente tiene toda mi atención. Y ese es el caso con Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space, un FPS Tower Defense para Realidad Virtual que estará disponible muy pronto en todos los cascos actuales del mercado. Desarrollado por Teravision Games, al fin tenemos un primer vistazo al juego.

El nuevo tráiler nos muestra el título en movimiento, además de varios de los tipos de enemigos a los que tendremos que hacer frente. Todo es increíblemente loco, tanto por la parte de los enemigos como de las armas que usaremos nosotros. Esto hace que el título tenga una personalidad muy marcada, pese a que, como tal, parece que será un shooter sencillito para los que ya estamos acostumbrados a la Realidad Virtual. A ver si anuncian la fecha de lanzamiento pronto, porque sin duda, hay ganas de lanzar unas chancletas para salvar el mundo.

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Arranca el Kickstarter de Jurassic Snap para dispositivos VR

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25 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Jurassic Snap

Está claro que Pokémon Snap sería un gran juego para Realidad Virtual, y eso es lo que ha motivado a Dreamirl para crear Jurassic Snap, que básicamente pretende traer la misma idea a un entorno prehistórico. Así es, en el juego iremos fotografiando toda clase de dinosaurios mientras interactuamos con ellos a lo largo de un viaje sobre raíles, con la «pequeña» diferencia de que lo haremos todo usando nuestros visores de VR (PSVR, PSVR 2, Oculus Quest 2 y PCVR).

El equipo ha iniciado su campaña de Kickstarter para poder financiar el proyecto, buscando obtener 30 mil euros como objetivo mínimo. La idea es publicar el juego a finales de 2023, mientras que los backers podrán ir probando las diferentes alfas y betas a partir de enero de 2022. Junto a la «simple» fotografía de los adorables (y no tan adorables) dinos, tendremos bastantes elementos a tener en cuenta, como diferentes rutas, hora del día o aspectos meteorológicos, ya que eso afectará al comportamiento de las criaturas. No pinta nada mal este Jurassic Snap, así que habrá que estar muy atentos a cómo se va desarrollando durante los próximos meses.

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[Gamescom 2021] Música y naturaleza se dan la mano en Rhythm of the Universe: Ionia

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25 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rhythm of the Universe: Ionia

Recuerdo cuando vi la demo de Rhythm of the Universe: Ionia hace más de un año en Steam, pensando que sería otro juego más de ritmo. Entonces me llevé una grata sorpresa al ver que se trataba de una aventura narrativa visualmente espectacular, que usaba la música como temática principal. Desde entonces, he seguido muy de cerca a ROTU Entertainment & Media, el estudio desarrollador, que ha estado trabajando muy duro en acabar el título.

El lanzamiento del juego por fin está muy próximo (en breve se desvelará la fecha de lanzamiento), y con motivo de la Gamescom, he podido charlar con Jason Parks, el Chief Executive Officer de la empresa, además de probar una versión actualizada de su demo. Ya os digo que el juego me tiene completamente enamorado, además de estar muy emocionado por el futuro de Rhythm of the Universe como franquicia. Pero como se suele decir, vamos por partes, que hay muchas partituras que tocar.

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