Little Cities añadirá el tracking de manos en junio

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26 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Little Cities Roadmap

Tras su retraso de última hora, el próximo 12 de mayo podremos disfrutar al fin de Little Cities. Este relajante título de gestión de ciudades promete hacer las delicias del género, y su lanzamiento no será el final. Desde nDreams han publicado la hoja de ruta para los primeros meses, indicando dos novedades muy destacadas. Para empezar, en junio se añadirá el soporte para el tracking de manos, pudiendo jugar así sin ningún tipo de mando. Claramente, una de las ventajas de salir en Meta Quest respecto a PCVR.

En julio llegará la segunda actualización gratuita, centrada en ampliar los objetos cosméticos para crear nuestra ciudad. Prometen mucho más en los siguientes meses, por lo que Little Cities va a acabar siendo más bien «Big Cities». Junto a esta genial noticia, han publicado un nuevo gameplay de 10 minutos, para que veamos lo bien que luce. Incluso yo sin ser fan del género me veo atraído por su genial estética, por lo que claramente está haciendo algo muy bien. ¿Listos para crear vuestras grandes pequeñas ciudades?

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Huye de tus peores miedos en Rusty Land para PCVR y Meta Quest

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26 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rusty Land

Hay muchos títulos de terror en Realidad Virtual, y ahora podemos sumar uno nuevo gratuito de la mano de Wrong Reality. El equipo ha publicado Rusty Land a través de Itchio, para que tanto los usuarios de PCVR como de Meta Quest puedan disfrutarlo. Se trata de un juego nacido de una Jam interna, en la que el estudio ha experimentando diversas ideas y mecánicas para su próximo proyecto.

El juego nos plantea una situación muy típica dentro del terror: nos despertamos en una localización desconocida, y nos toca salir por patas. Para ello nos tocará escalar, combatir e intentar no sufrir más de un infarto. Wrong Reality no se estrena en la Realidad Virtual con este juego, ya que publicaron anteriormente Line Simulator. Disponible sólo para Steam, se trata de un simulador de esperar en una cola del supermercado, una disco o cualquier cosa que nos imaginemos. Siempre es una alegría ver más proyectos nacionales para VR, así que tocará tomarse la dosis diaria de valentía y adentrarse en Rusty Land.

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MyDearest deja en manos de la comunidad elegir cuál será su próximo proyecto multijugador para VR

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26 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

MyDearest Project Gathering

Uno de los grandes equipos de desarrollo japoneses para la VR es claramente MyDearest. Han encontrado un gran éxito con la saga Chronos, empezando en el género de la Visual Novel con Tokyo Chronos y después con ALTDEUS: Beyond Chronos. Actualmente están desarrollando una aventura narrativa en la forma de Dyschronia: Chronos Alternate, pero no quieren quedarse ahí. Como nos adelantó Alberto Moreno (Responsable de la promoción a nivel internacional de la compañía), el estudio estaba estudiando la posibilidad de crear un juego multijugador.

En este marco presentan Project: Gathering. Más que un videojuego, se trata de una campaña para que la comunidad elija cuál será el título en el que se pondrán a trabajar tras Dyschronia. Obviamente, no se trata de proponer cualquier concepto, sino de elegir entre tres proyectos. Para llegar a ellos, el equipo propuso 50 ideas, hasta que se quedaron con las tres mejores. Como son juegos multijugador, quieren tener en mente a la comunidad de usuarios desde el comienzo del desarrollo, y de ahí esta votación popular.

Al fin y al cabo, si a nadie le gusta la propuesta, ¿habrá alguien para llenar los servidores? Para votar, hay que hacerlo desde el Discord oficial del estudio. Hacerlo también implica entrar en el sorteo de jugosos premios (incluyendo tarjetas para Steam, sillas gaming, auriculares o unas Meta Quest 2), lo cual siempre es un buen incentivo. Sin más dilación, vamos a ver de qué se tratan estos proyectos, siendo todos prometedores… Pero también es fácil ir quedándose ya con un favorito. ¿Con cuál de los tres os quedáis?

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Filed Under: Noticia, Oculus Quest, VR Tagged With: Code: Bell, Code: Camp, Code: Gauntlet, Multijugador, MyDearest, Project: Gathering

Hazte con 9 juegos a precio de derribo para Meta Quest con el nuevo Bundle para Fanatical

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26 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fanatical Meta Oculus Quest Bundle

Con el abrumador éxito de Meta Quest 2, buscar las mejores ofertas es algo clave para probar la mayor cantidad de joyas posibles. Una de las mejores formas es disfrutar con los Bundles de tiendas oficiales. Si tenéis un buen PC, tenéis el actual Humble Bundle lleno de juegazos. Si sólo tenéis Quest, entonces Fanatical nos ofrece un nuevo Bundle que nosotros podemos personalizar. Tenemos 18 juegos entre los que elegir, pudiendo hacernos con 3, 6 ó 9 títulos a nuestra elección.

Varios de estos juegos ya los hemos analizado en la web, para que podáis elegir así lo mejor de lo mejor. Pero de forma directa, varias de las recomendaciones que os hacemos son:

  • Swarm
  • A Fisherman’s Tale
  • Carly and the Reaperman
  • Puzzle Bobble VR
  • Electronauts
  • Traffic Jams
  • Swords of Gargantua
  • Down the Rabbit Hole

En cualquier caso, los 18 juegos a elegir son bastante buenos. Elijáis los títulos que elijáis, os lo vais a pasar en grande con estas geniales propuestas. Y si encima nos ahorramos unos cuantos euros, mejor todavía.

Filed Under: Noticia, Oculus Quest Tagged With: A Fisherman's Tale, Accounting+, Anshar 2: Hyperdrive, Bundle, Carly and the Reaperman: Escape the Underworld, Death Horizon: Reloaded, Down The Rabbit Hole, Electronauts, Fanatical, ForeVR Darts, Mare, Prisson Boss VR, Puzzle Bobble VR: Vacation Odyssey, Puzzle Places, Star Shaman, Swarm, Swords of Gargantua, Traffic Jams, Wands, Zero Caliber: Reloaded

Las frenéticas carreras de Omega Pilot llegan a la VR el 12 de mayo

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25 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Omega Pilot

Las carreras de naves siempre molan. Ir a toda pastilla como en Wipeout o F-Zero siempre será divertido. Por eso, los que ya tenemos buenas piernas virtuales, siempre queremos juegos en VR de este estilo. El próximo exponente será Omega Pilot de XOCUS. El estudio ya intentó acercarse al género con Z-Race, juego que salió de Early Access, pero sin llegar a triunfar ni en Steam ni en Meta Quest.

En esta ocasión, ofrecen al fin lo que muchos pedíamos: carreras en primera persona desde la cabina de la nave. Este nuevo título saldrá a la venta en Steam y en Meta Quest (a través de App Lab) el próximo 12 de mayo, en tan solo unas semanitas. Para ir levantando expectativas, han publicado un primer gameplay de una carrera. ¿Sinceramente? No le veo ni mucho frenetismo ni espectacularidad al vídeo. Seguramente dentro de la nave la sensación sea mejor, pero sigo sin verle chispa ni a los circuitos ni nada. Espero equivocarme y que en unos pocos días, tengamos sensaciones increíbles con este vertiginoso título.

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Filed Under: HTC Vive, Noticia, Oculus Quest, Oculus Rift, PC Tagged With: App Lab, Omega Pilot, Velocidad, XOCUS

Impresiones de Rogue Ascent. ¡Dispara con tus dedos!

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23 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rogue Ascent

El tracking de manos de Meta Quest se está aprovechando cada vez más para realizar juegos muy únicos. Ya lo hemos comprobado en el género musical con Unplugged, y ahora toca sorprenderse con… ¡un shooter! Así es, usando sólo nuestras manos tendremos ante nosotros un shooter rogue-like con movimiento, clases, niveles, etc. O al menos, esta es la idea de Rogue Ascent, título que están desarrollando en Nooner Bear Studio.

Tras una exitosa campaña de Kickstarter, el juego ya está disponible a través de App Lab (aquí el enlace), por lo que no he dudado en empezar a hacer «pew pew» con los dedos. Ya en el tutorial podremos comprobar que estamos ante un título complejo que se aleja de una simple demo técnica de cómo sería un FPS con el tracking de manos. Tenemos un sistema de movimiento mediante nodos, habilidades especiales, diferentes tipos de enemigos y un largo etcétera de mecánicas. Todo esto, recordemos, sin usar ni un solo mando.

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Filed Under: Avance, Oculus Quest Tagged With: App Lab, Hand Tracking, Rogue Ascent, Tracking de manos

En desarrollo un mod para jugar a Elden Ring en VR

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23 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Elden Ring VR

Luke Ross no para de llevar grandes juegos a la VR mediante mods, y cómo no, Elden Ring va a ser el siguiente. Así es, tras hacer los mods de Grand Theft Auto V, el de Red Dead Redemption II, Horizon: Zero Dawn y más recientemente Cyberpunk 2077, es el turno de visitar las Tierras Intermedias en Realidad Virtual. Para poder obtener la mejor experiencia, está adaptando el juego a la primera persona. Tranquilos, que al rodar no dará vueltas la imagen o echaríamos la papilla incluso los más veteranos de la VR. En su lugar, todo se mantendrá en el mismo plano horizontal, cambiando eso sí el vertical.

Por si lo preferís, el mod también permitirá jugar en tercera persona. Eso sí, no es el método recomendado por el propio Luke, como comenta a PC Gamer. En el metraje que ha mostrado, podemos ver lo impresionante que es el mundo de Elden Ring en esta perspectiva, creando claramente un mayor grado de inmersión al jugar con el casco. Eso sí, preparaos para exprimir al máximo vuestro PC, ya que estos mods requieren mucha, mucha chicha. Este mod para Elden Ring estará disponible hacia finales de mes. ¿Para descargarlo? Toca apoyar su Patreon, teniendo acceso adicional a los demás mods en los que ha trabajado. Eso sí, será un mod con todavía elementos por pulir, pero será un buen anticipo para tenernos bien enganchados.

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Se retrasa el lanzamiento de Requisition VR hasta septiembre

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22 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Requisition VR

Los zombies y la VR no paran ir de la mano. Destruir a los no-muertos es siempre divertido, y por eso hay ganas de catar Requisition VR. ¿Qué es lo que le diferencia de otros títulos? La posibilidad de crear cualquier arma que se nos ocurra combinando objetos con la siempre útil cinta americana. ¿Unos cuchillos en las patas de una mesa? ¡Por supuesto! ¿Y si los metemos en una tostadora? Entonces tenemos un arma a distancia mortal. Es un poco Dead Rising y Solo en Casa, pero en VR.

Su llegada a Early Access se esperaba para estas semanas, pero el equipo de Arcadia VR ha decidido retrasar este lanzamiento hasta septiembre. Se han encontrado con varios bugs importantes en las últimas pruebas, y quieren ofrecer un producto más sólido en este lanzamiento anticipado. De paso, han anunciado que están trabajando en una versión de Requisition para jugar en plano. Así la comunidad de usuarios crecerá, lo cual siempre ayuda al modo cooperativo. Sin duda, un proyecto interesante al que seguir la pista, tengamos un casco de VR o no.

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Se filtran los primeros detalles de Assassin’s Creed VR

  • Oculus Quest

22 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassin's Creed VR

Una de las grandes ausencias en el Meta Quest Gaming Showcase fue claramente Assassin’s Creed VR. Junto a Splinter Cell VR, lleva anunciado desde 2020, sin haberse conocido más información desde entonces. Claramente el proyecto acababa de empezar cuando se anunció, y eso se está notando. Pero para eso están las filtraciones, ya que el insider Tom Henderson (quien clavó todo lo relacionado con F1 2022) ha publicado los primeros detalles del título, empezando por su nombre: Assassin’s Creed Nexus.

En esta entrega aparecerían todos los Asesinos de la franquicia, incluyendo a Ezio, Altaïr, Connor, Kassandra o Heytham entre otros. Para movernos por los escenarios, podremos usar una combinación de movimiento libre y teletransporte. Para mantener el tema del sigilo, se haría más ruido cuanto más lejos nos teletransportemos, para así no romper el juego. Cuando pillemos a algún guarda desprevenido, podremos activar la cuchilla oculta pulsando el grip del mando y girando la muñeca.

Cómo no, habrá también combates con las espadas, y lo que más ganas tengo de vivir en VR: ¡saltos de fe! Se estima que habrá un total de 16 misiones, por lo que sería más bien una experiencia más lineal en vez de una de mundo abierto. En teoría, el juego saldría a lo largo de los próximos 12 meses, por lo que igual conocemos más detalles en breve. De nuevo, todo esto son rumores, con que no lo toméis como algo oficial. Dicho esto, no suena nada mal este enfoque, por lo que hay muchas ganas de probar Assassin’s Creed Nexus o como se acabe llamando una vez se ponga a la venta.

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Ya disponibles los avatares con interacciones dinámicas en VR Chat

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21 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Avatar Dynamics VR Chat

¿Cuántas veces habéis querido hacer un «pat, pat» a alguien en VR? Seguro que muchas, ya que es algo totalmente instintivo. Por desgracia, no había una reacción física ni visual… ¡hasta ahora! VR Chat al fin ha implementado una de sus características más deseadas: los avatares con interacciones dinámicas. Esto significa que, al agarrar o acercar algún elemento al avatar, éste podrá reaccionar de diversas formas.

Como indican en el blog, las posibilidades son inmensas. Podemos mover las orejitas de los avatares furros, crear alas que podremos mover físicamente, activar animaciones y mucho más. Ciertas partes podrán tener sus propias físicas, estableciendo los eventos o los «huesos» al crear los avatares. Si os preocupa el tema de la privacidad, tranquilos, ya que estas interacciones son totalmente opcionales. Se podrán activar y desactivar a placer, para que al jugar no empiecen a atosigarnos para tocarnos las orejitas. ¿Lo mejor? Que estas interacciones funcionan también en la versión nativa de Quest, la cual no para de mejorar para alegría de los que no tienen un PC potente. Así que a ponerse el avatar más resultón, ¡y a navegar por VR Chat!

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