9

The Climb

  • PC
  • Oculus Rift

18 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Climb

Sigo adentrándome en el catálogo de Oculus Rift durante estas semanas, y hoy me remonto a prácticamente el lanzamiento del dispositivo con The Climb. Crytek es un estudio que en el 2016 apostó muy fuerte por la Realidad Virtual, con Robinson: The Journey en todas las plataformas, y The Climb como exclusiva para Oculus Rift. La premisa del juego es bien sencilla: escalar montañas de lo más peligrosas para llegar hasta lo más alto, sin caernos en el intento, claro.

Aunque el juego ya tiene sus años, sigue siendo bastante relevante, ya que será uno de los títulos de lanzamiento de Oculus Quest en las próximas semanas, además de ser uno de los primeros juegos de Oculus Rift en aprovechar al máximo los Touch. Id preparando un buen montón de tiza y una cámara para las vistas, que se avecinan peñascos, escaleras, picos y montones de peligros más.

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7

Marvel Powers United VR

  • PC
  • Oculus Rift

17 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel Powers United VR

Después de leer el último cómic de nuestro superhéroe favorito o ver la película de turno, creo que más de uno nos hemos querido sentir como los personajes a los que hemos visto crecer y luchar contra el mal. Incluso cuando acaban convertidos en polvo, hay algo mágico en el mundo de los superhéroes que nos puede hacer olvidar nuestros problemas, y ponernos una sonrisa en la cara mientras vemos cómo los daños colaterales se olvidan casi por completo en épicas batallas llenas de efectos especiales.

En este sentido, es imposible no hablar de Los Vengadores, y cómo su próxima batalla contra Thanos en End Game nos tiene a todos en vilo. Por eso, el primer juego de Oculus Rift al que tenía que ponerle las manos encima era Marvel Power United VR, una de las mayores apuestas de Oculus para su catálogo exclusivo, y desarrollado por Sanzaru Games, autores del fantástico Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo. Con la promesa de hacernos sentir como 18 héroes míticos de Marvel, ¿estáis listos para enfundaros las mallas y luchar contra el mal?

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Impresiones de Oculus Rift. La Realidad Virtual en PC es increíble

  • PC
  • Oculus Rift

15 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

Oculus Rift

Como os habréis dado cuenta por todos los artículos, análisis y noticias que hay, estoy bastante enganchado a la Realidad Virtual. Ciertamente me parece una parte importante del futuro de los videojuegos (sin llegar a eliminar por completo el juego tradicional), pero hasta la fecha, sólo me he podido adentrar en el mundo de la VR desde la PS4 y su visor PSVR.

Una parte importante de esta tecnología se da en PC, donde también hay muchas propuestas exclusivas y ventajas frente a la consola de Sony, y gracias a los chicos de Oculus Spain, llevo varios días ya disfrutando de Oculus Rift. Este visor es uno de los dos grandes de PC, junto a HTC Vive, sin olvidarnos de todas las variantes de Windows Mixed Reality, pero siempre me ha parecido que la apuesta de Oculus por la Realidad Virtual ha sido la más potente, gracias a su catálogo exclusivo y sus maravillosos controladores. Aunque en las próximas semanas os iré ofreciendo los análisis de varios juegos de VR de PC entre exclusivos y no, quería escribir un artículo con mis impresiones iniciales de este visor, sobre todo desde el punto de vista de un usuario principalmente de consola.

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Se confirma que Vader Immmortal: A Star Wars VR Series llegará también a Oculus Rift en su primer tráiler

  • PC
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

12 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Vader Immmortal: A Star Wars VR

Este fin de semana vamos a tener montones de noticias de Star Wars, y el primer juego de la franquicia en convertirse en el protagonista durante el evento de Star Wars Celebration (sin contar el hypeando primer tráiler del Episodio IX, claro) ha sido Vader Immortal: A Star Wars VR Series, el juego que está desarrollando ILMxLAB en exclusiva para Oculus. La primera alegría que nos ha dejado el evento es el primer tráiler con mucho gameplay, que nos deja entreveer que estaremos ante una experiencia más bien narrativa, en la que también habrá algo de combate usando una espada láser, lo cual ya me tiene completamente ganado.

En esta serie, encarnaremos a un contrabandista que ha sido capturado por el Imperio, ya que por alguna razón, Darth Vader nos ha elegido para un propósito en concreto, que le podría hacer más poderoso que nunca. Como el juego tendrá lugar en el planeta de Mustafar, veremos el castillo de Darth Vader en todo su esplendor, junto a los habitantes del planeta, que hasta ahora habían estado más de fondo que de otra cosa. El mimo que están poniendo los guionistas es bastante importante, para que nos sintamos dentro del universo Star Wars. Otra buena noticia del tráiler es que se confirma el lanzamiento en Oculus Rift, por lo que los usuarios tanto de PC como de Oculus Quest lo podremos disfrutar. Y sí, todo esto es referente al Episodio I de esta serie, con que habrá que ver cómo funcionará cada uno en cuanto a duración, contenido, fechas de lanzamiento, etc. Pero oye, ahora mismo tengo un hype por las nubes, y ya «solo» nos queda saber cuándo disfrutaremos de Vader Immortal: A Star Wars VR Series en nuestros visores.

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9

Bow to Blood: Last Captain Standing

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

12 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bow to Blood: Last Captain Standing

Dentro de la Realidad Virtual han aparecido propuestas que tenían que hacer algo completamente nuevo, ya que al fin y al cabo, estamos ante un medio completamente nuevo donde lo tradicional no tiene por qué funcionar. Es por eso que acabé tan enamorado de Bow to Blood hace varios meses en PSVR, al ofrecer un rogue-like con formato de reality show en el que capitanes de barcos futuristas a lo «Planeta del Tesoro» luchaban entre ellos en una serie de pruebas.

Por suerte, su genialidad no se va a quedar reservada para los usuarios de PSVR, ya que el estudio de Tribetoy ha querido ofrecer su propuesta a absolutamente todo el mundo, publicando el juego en las demás plataformas actuales, con soporte para jugar en Realidad Virtual o en plano. Todo esto sumando varias mejoras y novedades al núcleo principal, obteniendo así Bow to Blood: Last Captain Standing. ¿Seguirá funcionando el juego en plano, o sin la VR perderá gran parte de su magia?

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6

Beat Blaster

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

10 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Los shooter y los juegos rítmicos están triunfando en la Realidad Virtual, con que solo era cuestión de tiempo que se combinaran ambos géneros en una única propuesta. No, no os estoy hablando de Audica, sino de Beat Blaster, lo nuevo de Ivanovich Games, donde siguen demostrando su pasión por los juegos arcade propios de una recreativa, que tienen una base de diseño muy sencilla: engancha desde el primer minuto y házselas pasar un poco canutas al jugador.

Al igual que ocurría en uno de sus anteriores trabajos, el genial Operation Warcade, en esta ocasión la premisa es increíblemente sencilla: superar varios niveles llenos de obstáculos que se generan de forma procedimental, en formato de runner y disparando a todo lo que podamos destruir para conseguir más puntos. Cada fase será más complicada o introducirá más obstáculos, pero por suerte, tras morir, podremos volver a empezar rápidamente. Así otro intento, otro y otro más, como si nos picáramos en una recreativa, pero sin dejarnos decenas de monedas, claro. La gracia es que la música juega un papel importante, ya que hay cierta relación entre la velocidad de los obstáculos y la música. Sobre el papel, esta combinación que propone Beat Blaster suena genial, así que ha llegado el momento de poner a prueba nuestro ritmo, nuestra puntería y nuestros reflejos para comprobar el resultado final.

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La saga Dance Central regresa esta primavera para Oculus Rift y Oculus Quest

  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

27 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dance Central

Una saga a la que tengo un cariño especial es Dance Central, ya que fue la que me hizo comprar una Xbox 360 con Kinect, y más adelante una Xbox One con Kinect también. Desde su última entrega, Spotlight, la franquicia parecía que había muerto junto a Kinect, pero por suerte va a volver a la vida gracias a la Realidad Virtual, ya que Harmonix se ha aliado con Oculus para traernos un nuevo Dance Central.

Esta entrega se pondrá a la venta esta misma primavera (casi seguro que coincidiendo con el lanzamiento de Oculus Quest), y se podrá jugar tanto en Oculus Rift como en Oculus Quest. El juego vendrá con 32 temas que van desde los años 70 hasta los éxitos actuales, ofreciendo coreografías únicas para cada tema. Los bailes se han hecho pensando en la VR, y además tendremos a nuestros avatares, los cuales podremos personalizar y aparecerán en los diversos modos cooperativos y competitivos, siendo la primera entrega de la franquicia con multijugador online síncrono, y no solo una lucha por obtener la mayor cantidad de puntos. El juego se podrá probar este fin de semana en la PAX East, y ya os digo que tengo un hype tremendo por el cuerpo. Id preparando el esqueleto, que la pista de baile virtual está a punto de llegar.

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Podremos jugar a No Man’s Sky en VR gracias a la actualización Beyond, disponible este verano

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

25 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

No Man's Sky

Vale Hello Games, ahora tienes mi atención. Nunca me ha entusiasmado No Man’s Sky, aunque estoy contento de que el estudio no pare de lanzar actualizaciones para ofrecer el mejor título posible, que claramente decepcionó en su futuro. El gran parche que llegará en verano se llamará Beyond, y junto a otras novedades como la exploración submarina, incorporará algo que se lleva rumoreando (y deseando) durante mucho tiempo: soporte para la Realidad Virtual.

Así se ha confirmado en el State of Play, al anunciar que como parte de esta actualización, se podrá disfrutar de la experiencia completa en Playstation VR, y supongo que también en PC con los visores apropiados. Esto hará toda la exploración mucho más inmersiva, y personalmente, hace que me llame más la atención simplemente viajar por el universo con tal de ver mundos alienígenas como si estuviera yo mismo ahí. Así que, grandes noticias para todos, ya que más contenido y más formas de disfrutarlo, lo que hace No Man’s Sky más apetecible que nunca para este verano.

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Space Junkies tiene beta abierta hasta el 24 de marzo con Cross-Play entre PSVR y PCVR

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

21 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Space Junkies

La semana que viene llega un nuevo shooter multijugador online a la Realidad Virtual en forma de Space Junkies, lo nuevo de Ubisoft que se basa en tiroteos en gravedad cero de lo más frenéticos. El juego ya ha tenido varias betas cerradas, pero desde hoy hasta el domingo 24 de marzo, será el momento de probar la beta abierta del juego. Esta beta vendrá con 6 mapas, y en esencia, el mismo contenido que el juego final.

Lo bueno es que esta beta será con cross-play entre PC y PS4, lo que ayudará a crear una mayor comunidad de usuarios, algo clave en todo título de Realidad Virtual. La principal pega es que en PSVR se juega solo con el Dualshock 4, mientras que en PC es con las maracas, lo que permite a los usuarios «peceros» el jugar con las dos manos, algo mucho más preciso que el mando de PS4. Pero bueno, esta beta servirá para que cada uno saquemos nuestras propias conclusiones, lo cual es clave para saber si disfrutaremos de estos tiroteos en gravedad cero.

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Anunciado Oculus Rift S, la evolución de The Rift que apuesta por el tracking inside-out

  • PC
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

20 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Oculus Rift S

Se sabía que Oculus anunciaría la próxima versión de su visor de VR durante la GDC, y así ha sido. El rumoreado Oculus Rift S es una realidad, y ofrece bastantes novedades de peso respecto a su antecesor. Lo principal es que el tracking ya no será por medio de sensores externos (eran necesarios 3 para un tracking de 360º total), sino que ahora se empleará tracking inside-out gracias a las 5 cámaras del visor, como ocurre con Oculus Quest, donde «sólo» hay 4 cámaras. En principio, esto permitirá tener 360º de movimiento con la única restricción del cable del dispositivo, ya que de hecho, los sensores no serán compatibles.

Otras mejoras las tenemos en la pantalla, que pasará a ser LCD con una resolución de 2560×1440, con las mismas lentes que Oculus Go, las cuales ofrecen un rendimiento estupendo a nivel de nitidez y claridad. Por desgracia, no todo son buenas noticias, ya que esto supone perder la pantalla OLED, además de la posibilidad de ajustar el IPD físicamente, estando reservada la modificación al software, como en PSVR.

Hablando del visor de Sony, Oculus Rift S tiene una forma similar, usando un casco global que parece ajustarse mejor a la cabeza. En las correas tendremos el audio, como en Go, por lo que adiós a los fantásticos auriculares del original, aunque este método de obtener audio sigue siendo muy bueno, y sobre todo, cómodo. Al ser una «simple» actualización del visor, la librería de juegos y aplicaciones compatibles es igual, lo mismo que los requisitos mínimos para que funcione correctamente, por lo que no habrá problemas en ese sentido. Con todo esto, Oculus Rift S promete mejoras de lo más prometedoras, a un precio de 399 dólares (que serán euros seguramente), y se pondrá a la venta esta primavera, misma fecha tentativa que Oculus Quest. La idea de Oculus es que muchos juegos sean cross-play entre ambos, publicándose títulos de forma simultánea en ambos dispositivos, como los recién anunciados Shadow Point, el RPG Journey of the Gods y el shooter Dead and Buried II, por lo que la Realidad Virtual se va a animar muchísimo a lo largo de esta primavera.

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