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Oculus Quest

Oculus Quest

Algo que me encanta del rediseño de la página web que estamos teniendo es cómo en el logo aparece ahora indicado que hablamos de VR, ya que es algo en lo que llevo dando ya más de un año mucho la brasa. Soy un firme creyendo en las maravillas de la Realidad Virtual, y sea con cualquier visor, creo que todo el mundo debería de darle una oportunidad.

Por eso, ya he quemado las PSVR de tanto usarlas (y tanto analizar sus juegos), he disfrutado bastante durante el mes que probé Oculus Rift (hasta el punto de plantearme pillar un buen PC en el futuro para seguir usándolas), y por supuesto, iba a comprar de lanzamiento las Oculus Quest. Desde que se anunciaron, me robaron el corazón. ¿Poder jugar en cualquier lado sin ningún dispositivo externo con 6 grados de libertad a juegos de alta gama para la Realidad Virtual? Y encima, ¿a un precio muy competitivo? Aquí Oculus tenía un filón entre manos muy importante, pero las promesas son una cosa, y la realidad es otra. Tras probar durante bastantes horas Oculus Quest, ¿habrán cumplido las expectativas que muchos habíamos depositado en ellas? Obviamente, por la nota que ya podéis ver es un rotundo sí, pero como hice con las Oculus Rift, quiero desgranar bien qué ofrece este dispositivo, y por qué creo que es uno de los mayores avances para la aceptación masiva de la Realidad Virtual.

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Robo Recall

Robo Recall

Al ver listas de los mejores juegos de Realidad Virtual, un juego que casi siempre veía era Robo Recall, al recalcar todo el mundo lo divertido y frenético que era. El género shooter en VR es algo que me encanta, sobre todo cuando se apuesta al máximo por la vertiente arcade, por lo que tenía muchas ganas de probar este exclusivo de Oculus Rift. De hecho, el juego se usó como uno de los principales reclamos de Oculus Touch, al venir gratis con los mandos en su momento, durante 2017.

Como me ocurrió con Lone Echo, me acerqué al juego con ganas, pero con cautela, ya que ha llovido desde su lanzamiento, y ha habido montones de shooters que actualmente me han reventado la cabeza en PSVR, con mandos obviamente peores. Lo bueno es que es un juego al que es muy fácil acercarse, gracias a su premisa muy de serie B: unos robots se han descontrolado y empiezan a atacar a todo el mundo, con que somos parte de la empresa que los ha vendido para quitarlos del mercado a base de disparos. ¿Hay alguna forma mejor de evitar quejas de usuarios que con pistolas, escopetas y demás armas?

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Impresiones de Oculus Rift. La Realidad Virtual en PC es increíble

Oculus Rift

Como os habréis dado cuenta por todos los artículos, análisis y noticias que hay, estoy bastante enganchado a la Realidad Virtual. Ciertamente me parece una parte importante del futuro de los videojuegos (sin llegar a eliminar por completo el juego tradicional), pero hasta la fecha, sólo me he podido adentrar en el mundo de la VR desde la PS4 y su visor PSVR.

Una parte importante de esta tecnología se da en PC, donde también hay muchas propuestas exclusivas y ventajas frente a la consola de Sony, y gracias a los chicos de Oculus Spain, llevo varios días ya disfrutando de Oculus Rift. Este visor es uno de los dos grandes de PC, junto a HTC Vive, sin olvidarnos de todas las variantes de Windows Mixed Reality, pero siempre me ha parecido que la apuesta de Oculus por la Realidad Virtual ha sido la más potente, gracias a su catálogo exclusivo y sus maravillosos controladores. Aunque en las próximas semanas os iré ofreciendo los análisis de varios juegos de VR de PC entre exclusivos y no, quería escribir un artículo con mis impresiones iniciales de este visor, sobre todo desde el punto de vista de un usuario principalmente de consola.

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Oculus anuncia Oculus Quest, el visor de VR independiente con calidad de PC y 6 grados de libertad

Oculus Quest

Durante la keynote de hoy, Oculus ha dado nombre al prototipo que antes se conocía como Santa Cruz, y por fin tenemos un nombre: Oculus Quest. Este nuevo visor parece a simple vista el ya conocido Oculus Rift, pero en realidad, se trata del nuevo visor de VR independiente, en la misma línea del genial Oculus Go, pero con una calidad equivalente al visor de PC. Así es, esta vez el visor cuenta con 6 grados de libertad, tanto en el visor como en los mandos, que son los fantásticos Oculus Touch. Todo esto sin cables de por medio, gracias a la tecnología Oculus Insight, al poder mapear la localización de los mandos y nuestra habitación sin ningún sensor externo.

Esta mayor precisión no será el único lugar donde se equiparará a la experiencia de VR propia del PC, ya que también en los juegos nos hemos llevado grandes sorpresas. De serie, el dispositivo se lanzará con 50 títulos, de los cuales ya conocemos el fantástico Moss, SuperHOT VR, Robo RecallThe Climb, y el recién anunciado Vader Immortal: A Star Wars VR Series, que será una serie diseñada para la Realidad Virtual de 3 capítulos escritos por el conocido David S. Goyer. Por tanto, habrá juegos de alto presupuesto y joyas del PC, que podremos jugar en cualquier lado y sin ningún cable de por medio. ¿Puede ser mejor? Toda esta maravilla tecnológica llegará en la primavera de 2019 a un precio de unos 399 $, precio bastante ajustado y lógico para semejante dispositivo. No sé vosotros, pero ya me han vendido a base de bien este visor, con que a poco que anuncien más juegos de Oculus Studios se PC que dan el salto a Quest, como Lone EchoMarvel Power United VR, caerán de lanzamiento sí o sí.

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