Ni con peleitas Sonic Frontiers consigue remontar el vuelo

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3 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Frontiers

Seguimos viendo poco a poco más de Sonic Frontiers gracias a la cobertura de IGN… Y lo siento mucho, pero la persona de SEGA que haya decidido mostrar el juego de esta manera se merece un tirón de orejas. ¿Sabéis cómo se asocia al erizo con velocidad, musicote y frenetismo? Pues nada, a seguir con música de funeral, incluso en un vídeo centrado en el combate.

En este nuevo gameplay de 6 minutos podemos ver a Sonic enfrentándose a una especie de robots, y hay cosas interesantes, junto a otras muy preocupantes. Por un lado, las peleas contra los bichos humanoides no las veo mal. Parece que hay movimientos dinámicos, podemos lanzar a los rivales por los aires como si esto fuera DMC y se derrotan rápido. El mini-jefe de la torre también me gusta por cómo intenta aprovechar la movilidad de Sonic.

¿El robot de las esferas y el del escudo? Un auténtico desastre que parecen esponjas de daño aburridas de combatir. Hacer el mismo ataque 50 veces no es divertido, y choca radicalmente con el diseño de Sonic. De nuevo, no sabemos si estos enemigos son mini-jefes, estándar ni nada por el estilo. Entre el nulo contexto que tenemos y lo aburridos que son estos gameplays, el hype por Sonic Frontiers se está desmoronando. Quiero creer. Ser positivo. Que el erizo al final nos enamorará… Pero lo están poniendo MUY complicado, la verdad.

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Hora de hacer el mono con la demo de The Crown of Wu

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3 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Crown of Wu

La leyenda del Rey Mono está a punto de volver a los videojuegos de la mano de The Crown of Wu. Esta obra de Red Mountain Consulting se ha mostrado en bastantes eventos independientes durante los últimos meses, cosechando un gran éxito en el proceso. Eso sí, a veces estas demos no se muestran en las mejores condiciones, lo que puede dejar unas sensaciones algo negativas. Es lo que me ocurrió durante el Gamergy hace ya medio año, pero es el momento de echarle otro vistazo al juego.

¿Cómo? ¡Con su demo para Steam! Con esta demostración podemos ver todas las bondades del juego, y así prepararnos de cara a su lanzamiento el próximo mes de septiembre. Este lanzamiento tendrá lugar en PS4 y Steam, ya que el juego forma parte del programa de PlayStation Talents. Este fin de semana quiero darle otra oportunidad al título con esta demo, y como siempre con los indies, os recomendamos darles todo el apoyo del mundo en Steam, redes sociales o donde haga falta.

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Street Fighter 6 golpeará fuerte en 2023 con nuevos modos de juego

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3 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Street Fighter 6

Tras el teaser de hace unos meses, había muchas dudas sobre Street Fighter 6. Por suerte, en Capcom saben lo que se hacen, ya que nos han dejado con un gran sabor de boca en el State of Play. Para empezar, adiós a la exclusividad. El juego se publicará en 2023 en PS5, PS4, Xbox Series X/S (curiosamente no en One) y PC. ¿El estilo que parecía abrazar el realismo? Más bien fuera, ya que gracias a todos los efectos, seguimos ante un juego de lucha muy, muy estilizado.

Junto a estos grandes efectos de grafiti al hacer ataques especiales, Street Fighter 6 va a tener multitud de novedades. Para empezar, el modo Historia va a ser una prioridad importante. Bajo el nombre de World Tour, parece que tendremos zonas abiertas donde explorar y encontrar combates. Además, habrá un hub social para las competiciones online. Todo esto sin olvidarnos de nuevas mecánicas, como el sistema Drive.

¡Incluso habrá un sistema de comentarios en directo! El objetivo es hacer que cada combate sea tan épico como los de los grandes torneos de lucha online. No soy muy de Street Fighter, pero tengo que reconocer el tráiler es espectacular. Hasta 2023 tienen tiempo de ir mostrando más personajes, pero al menos, todo apunta a que el juego va a ser un auténtico bombazo.

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The Callisto Protocol no es Dead Space 4, pero casi

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3 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Callisto Protocol

Es curioso cómo ha ido evolucionando The Callisto Protocol. Empezó como un proyecto más dentro del universo de PUBG, para acabar desligándose por completo y ser totalmente lo que queríamos: Dead Space 4. Bueno, realmente no, pero como si lo fuera. El tráiler con gameplay enseñado durante el State of Play fue una absoluta genialidad. Todo se ve aterrador, interesante, espeluznante… ¿He dicho ya que da mal rollito?

Todo con ese aire que grita a Dead Space. La ambientación de ciencia ficción, la propia armadura del protagonista o el diseño de las criaturas. Eso sí, con un aspecto técnico que promete aprovechar al máximo las plataformas actuales. No en vano, The Callisto Protocol está siendo desarrollada por un equipo de ex-desarrolladores de Dead Space, con que claramente saben lo que se hacen. ¿Las buenas noticias finales? El juego estará disponible el 2 de diciembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

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Rollerdrome es Jet Set Radio con tiros en vez de grafitis

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3 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rollerdrome

El equipo de Roll7 sólo hace joyas. Lo deberíamos de tener asumido, pero con cada nuevo juego logran sorprendernos. Así ha ocurrido con Rollerdrome, su próximo juego que se estrenará el 16 de agosto para PS5, PS4 y Steam. ¿La premisa? Liarnos a tiros mientras vamos con patines y hacemos toda clase de piruetas. O lo que es lo mismo, Jet Set Radio con armas en vez de grafitis.

El tráiler de anuncio es sencillamente espectacular. Tenemos un estilo visual muy llamativo que le da una identidad propia al juego. Luego, empiezan los tiros, y la combinación de acrobacias con la acción se ve increíble. Cuando un juego nos permite fliparnos al máximo, es que está haciendo las cosas bien. También habrá una historia llena de misterios en un mundo retro-futurista… Pero para qué engañarnos, a Rollerdrome vamos a jugar primero por sus tiros. Si luego lo demás mola, bien. Pero donde se ponga un triple mortal mezclado con un grindeo y varios tiros a la cabeza, que se quite lo demás.

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Lucha y encuentra el amor en el prometedor Eternights

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3 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Eternights

Cuando se anuncia un juego indie que te atrapa desde el primer momento, se tiene siempre una muy buena sensación. Esto es lo que me ha ocurrido con Eternights, el juego que está desarrollando Studio Sai. Detrás del título hay una historia bastante bonita, ya que el creador se vio inspirado por la saga Persona para aportar su granito de arena al género. ¿Y de qué va el juego? Básicamente de encontrar el amor mientras nos liamos a tortas con un montón de monstruos.

Así que, tendremos una mezcla de dating simulator con ARPG de mazmorreo puro y duro. Todo con una estética anime de lo más conseguida, claro. ¿Lo mejor? Que el combate se ve ágil, dinámico, y sobre todo, divertido. La mezcla de preciosas escenas en 2D con otras que usen el motor también se ve muy atractiva. Ha sido uno de los «shut up and take my money» del evento, por lo que muchas ganas de catarlo próximamente. Eternights estará disponible a principios de 2023 en PS4, PS5 y Steam.

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El nuevo tráiler de The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution confirma su llegada a PSVR y PSVR 2

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3 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Walking Dead Saints & Sinners Chapter 2 Retribution

Uno de los más firmes candidatos a GOTY en lo que a VR se refiere va a ser The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution. Bueno, quizá también al premio a juego con nombre más largo, ahora que lo pienso. Lo importante es que la obra de Skydance Interactive promete ser incluso más increíble que la primera parte. Tras un breve vistazo hace unas semanas, al fin tenemos un tráiler cargado de gameplay.

En él podemos ver parte de la narrativa, con la importancia de las diferentes facciones, las incursiones nocturnas o el misterio del Hombre del Hacha. Además de, cómo no, muchas, muchas más armas y zombies. En el blog de PlayStation tenemos más detalles de lo más hypeantes. Algo interesante de este anuncio es la confirmación de la llegada del juego a PSVR y PlayStation VR2. Al primer visor llegará en 2022 junto a las versiones de Meta Quest 2 y Steam. En PSVR 2 no podremos disfrutar de los zombies hasta 2023, confirmando de manera encubierta el año en el que disfrutaremos del casco.

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Desentraña los misterios de Oack Grove en el terrorífico Charon’s Staircase

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2 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Charon's Staricase

Halloween y los lanzamientos de terror van de la mano. Ya hay unos cuantos títulos en camino por esas fechas, y ahora se suma Charon’s Staircase. Este título desarrollado por el estudio español Indigo Studios, el juego nos pondrá en la piel del agente secreto Desmond. ¿Nuestra misión? Descubrir lo que se cuece en Oack Grove. O mejor dicho, destruir unos documentos confidenciales que allí se guardan… Hasta que nos topamos con algo mucho más gordo y peor, claro.

El juego será distribuido por SOEDESCO, confirmando lanzamiento físico para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Esto sumado a la versión de Steam, por supuesto. El teaser del juego es bastante prometedor, con una ambientación bastante lograda. Entre los rompecabezas y la ambientación setentera, parece que Charon’s Staircase va a captar nuestra atención el próximo mes de octubre.

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Sensaciones agridulces con el gameplay de Sonic Frontiers

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1 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Frontiers

Ayer estaba ilusionado por el gameplay de Sonic Frontiers. Eran unos pocos segundos los que vimos, pero no pintaba nada mal. ¿Tras ver los 7 minutos del juego que ha enseñado IGN? El hype se ha desplomado. Tal y como nos prometieron, Sonic Frontiers va a ser un título de zonas abiertas. Sí, esto se traduce en Sonic Breath of the Wild. Así que el vídeo se centra por completo en el mundo abierto. El erizo podrá moverse por el entorno, con torres por escalar, raíles por los que deslizarse y puzzles que resolver.

A nivel de diseño, no me disgusta. Cada zona parece un mini-nivel. Además, hay una buena variedad de movimientos, entre correr por las paredes, brincar, etc. Incluso el tema de rodear algo para «atacarlo» suena muy prometedor, lo que puede venirle muy bien al combate. ¿La pega? Lo increíblemente vacío y genérico que se ve el mundo. Nada es llamativo. Es un páramo con plataformas random, y ya. Casi parece un juego fan. ¿Dónde está el combate? ¿O los jefes? El teaser era más variado. La elección musical también es un desastre. ¿Es esto un juego veloz o un funeral?

Sonic Frontiers sigue planificado para finales de 2022 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch. Ahora bien, un retraso no me extrañaría dado lo verde que está todo. Espero que futuros tráilers nos impresionen más, porque el juego tiene mucho que demostrar.

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Las plataformas retro de Chronicles of 2 Heroes llegan a Kickstarter

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1 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Chronicles of 2 Heroes

Un buen samurái y un buen ninja tienen que saber saltar. Y cuando ambos se combinan, pues más todavía. La fuerza de uno y la agilidad del otro. Esta es la genial idea de Chronicles of 2 Heroes, el plataformas de estilo retro que está desarrollando Infinity Experience. Para poder seguir financiando su desarrollo, el publisher más gatuno de España, Catness Games, ha iniciado su campaña de Kickstarter. Buscando un objetivo mínimo de 10 mil euros, habiendo conseguido ya más de un 25% en menos de una hora.

Como en toda campaña, habrá un buen número de recompensas la más de interesantes. Por un lado, está el conseguir el juego a un precio más bajo de la habitual en digital… ¡y en físico! Así es, habrá lanzamiento físico del juego gracias a Tesura Games, en forma de una Collector’s Edition llena de extras de lo más jugosos. También habrá figuras de los protagonistas, o personalmente mi recompensa favorita: dioramas pixel-art hechos por Timercraft.

Chronicles of 2 Heroes tiene su lanzamiento estimado para finales de 2022 en todas las plataformas. Ya se puede probar una demo a través de Steam, que nos servirá de anticipo para las 10 horas de plataformeo que nos esperan en la versión final.

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