Tráiler de presentación de PES 2019 que se lanzará el próximo 30 de agosto

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9 mayo, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

PES 2019

Konami ha mostrado hoy el primer tráiler de PES 2019, así como anunciar algunas novedades que llegarán en esta edición. Para empezar PES 2019 se lanzará el próximo 30 de agosto en territorio europeo y parece confirmarse que la portada estará protagonizada por un jugador del FC Barcelona, en concreto por Coutinho, y en cambio la edición especial del juego aparecerá David Beckham. Las mejoras visuales llegan a PES 2019 ya que será la primera entrega que podrá jugarse a 4K y estrenará un motor de iluminación y sombras que dará un toque realmente auténtico a los campos de futbol licenciados como el Camp Nou. Por otro lado volverá a hacer acto de presencia la nieve en los campos de futbol en los partidos de PES 2019 y nuevas cartas al modo myClub, aparte de las ya habituales, que revolucionarán la manera de jugar a este modo de juego competitivo. Os dejamos a continuación el tráiler de presentación de PES 2019.
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La tercera edición de la Barcelona Games World apostará fuerte por los e-Sports

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8 mayo, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

barcelona-games-world

Hoy la organización de la Barcelona Games World ha dado más detalles del certámen que se celebrará del 29 de noviembre al 2 de diciembre en el recinto de Gran Via. Esta tercera edición no sólo se traslada en fechas y en recinto, sino que también se enfocará claramente por los e-Sports. Más concretamente, esta tercera Barcelona Games World estrenará una nueva estructura en cuatro grandes áreas: Games Play, Games Pro, Games e-Sports y Games Fun.

El espacio Games Play acogerá los stands de las principales marcas donde los aficionados a los videojuegos podrán probar todos los títulos importantes antes de su lanzamiento comercial.

La zona Games Pro acogerá actividades como una zona de exposición para los indies en la cual podrán mostrar sus proyectos y juegos, conferencias a cargo de profesionales sobre cómo conseguir desarrollar un producto de éxito y una zona de entrevistas profesionales que juntará jóvenes desarrolladores con distribuidores, publishers e inversores internacionales a la caza de nuevos talentos.

El área Games e-sports será una de las más reforzadas. BGW ha alcanzado un acuerdo con Riot Games, desarrollador y organizador de torneos de e-sports, conocido mundialmente por ser los creadores de League of Legends (LoL), para celebrar, junto a la LVP, la final de su nuevo Circuito Tormenta en el marco del festival. Además, BGW también ha alcanzado un acuerdo con OG Series, plataforma de competición abierta de deportes electrónicos, para la organización de torneos.

Por último, la Games Fun acogerá todas aquellas actividades que hacen que el mundo de los video juegos vaya más allá de la pantalla como juegos en vivo, conciertos o competiciones de Cosplay. Se organizará por primera vez una actividad de escape room que además será de grandes dimensiones, con 100 personas simultáneamente. La actividad será gratuita para los visitantes y estará ambientada en el mundo de un videojuego. La música también tendrá su cabida con las bandas sonoras de los mejores videojuegos como protagonistas.

Por último comentar que dentro de la Barcelona Games World encontraremos la RetroBarcelona, el certamen líder en videojuegos vintage, con el objetivo de proporcionar un espacio donde redescubrir las consolas y títulos más destacados de los años 80 y 90.

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Killing Floor: Incursion

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7 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Killing Floor: Incursion

Matar zombis o monstruos similares es muy satisfactorio de por sí, con algunos juegos que brillan con luz propia en este campo, y han basado en torno a dicha satisfacción todas sus mecánicas. Este es el caso de la saga Killing Floor, un shooter cooperativo de oleadas que nos ha enamorado en PC y consolas con sus dos entregas, demostrando cómo ofrecer soporte post-lanzamiento gratuito para que sigamos matando más monstruos, o Zeds en este caso.

Hasta ahora, la saga se ha volcado únicamente al multijugador cooperativo, olvidándose de cualquier tipo de campaña o narrativa más allá de descripciones, wikis y poco más. Esto cambia radicalmente en la primera entrega diseñada desde cero para VR, en Killing Floor: Incursion. Los usuarios de PC ya pudieron disfrutar esta entrega a finales de 2017, pero ahora es el momento de hacer lo propio en PS4, así que preparad las katanas, hachas, pistolas y demás armas, que los Zeds tienen los días contados.

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Thanos llegará a Fortnite: Battle Royale gracias a un crossover con Vengadores: Infinity War

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7 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fortnite: Battle Royale

Lo que está logrando Epic Games con Fortnite: Battle Royale es increíble. El juego empezó como un modo a un título que no estaba atrayendo demasiada atención en su modalidad cooperativa y de pago, pero desde el verano la fiebre por Fortnite se ha disparado. El estudio lo ha estado bordando con el soporte al título, como las temporadas, habiendo empezado la 4ª temporada la semana pasada, con la temática de superhéroes. ¿Y qué película de superhéroes lo está petando actualmente? Vengadores: Infinity War, así que imaginaos la que se puede armar al juntar las dos sagas.

Pues bien, mañana lo descubriremos, ya que arranca un evento crossover temporal mediante un modo especial. Aquí se seguirán las normas habituales, con la particularidad de que el Guantelete del Infinito aparecerá en el mapa. El jugador que lo coja se convertirá en Thanos, lo cual seguro le da grandes poderes, habilidades y salud. Los hermanos Russo, directores de la película, son grandes fans de Fortnite (como casi todo el mundo), así que les encanta ver a Thanos en mitad de la isla para acabar con todos sus oponentes.. O la mitad, que a ver cómo funciona exactamente este villano. Si juntan este evento con skins de Marvel, los chicos de Epic Games se pueden hacer de oro.

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Impresiones finales de Tennis World Tour. Juego, set y partido

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5 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tennis World Tour

Tras bastante tiempo sin ningún juego de tenis, este mes de mayo vamos a ver el regreso por la puerta grande del género con dos propuestas. Una de ellas es Tennis World Tour, del que ya os hablé cuando lo pude probar hace unos meses, y con el lanzamiento a la vuelta de la esquina (se pondrá a la venta el 22 de mayo), hoy os traemos unas impresiones finales previas al análisis tras haber probado la versión casi final (a falta de un importante parche del Día Uno) durante la inauguración del Mutua Madrid Open en la Caja Mágica.

En la versión beta que probé por marzo, se notaba que aún le quedaba tiempo de desarrollo al título, ya que las físicas no estaban bien ajustadas, la pelota no llegaba a rebotar con el fondo de la pista, las decisiones arbitrales fallaban más de la cuenta, etc. Pues bien, estos principales problemas se han solucionado en mayor medida ya en esta versión, y los que quedan (algunas veces que parece que no llegamos a la pelota pero sí lo hacemos aunque demos al aire) prometen estar solucionados en el parche del Día Uno.

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Impresiones finales de Laser League en consola. Preparados, listos, ¡neón!

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4 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Laser League

La gente de Roll7 sabe hacer juegos muy adictivos, accesibles pero con mucha profundidad por detrás. Este es el mantra de Laser League, su nueva propuesta que ya analizó mi compañero Alfonso en su versión en Early Access hace un par de meses, y por fin el juego está a punto de llegar su versión final, lo que significa más contenido, una mayor comunidad y el lanzamiento en consolas, donde este tipo de propuestas brilla con luz propia, sobre todo para el multijugador local.

Antes de poder ofrecer un análisis completo de la versión final, he tenido la ocasión de echar varias partidas en local a la versión de PS4, para comprobar cómo se mueve el juego en consolas, y sobre todo, cómo pica en su estado casi final. Por si no conocéis el título, en esencia se trata de un juego de dominación. En el campo de juego hay unos nodos que activan unos láseres del color de nuestro equipo. Podremos atravesar sin problemas estos láseres, pero si tocamos uno del color enemigo, moriremos instantáneamente. Nuestro objetivo es eliminar a todos los oponentes para ganar la ronda, y llegado el momento, el partido. Sí, así es el deporte del futuro, donde las aseguradoras de vida seguro que se frotan las manos.

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Light Fall

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4 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Light Fall

Los plataformas de alta velocidad y dificultad están floreciendo entre los desarrolladores independientes, ofreciendo en muchos casos unos resultados increíbles. Ya este año hemos podido disfrutar de la obra maestra que es Celeste, y ahora nos llega Light Fall de Bishop Games tanto a Nintendo Switch como a PC. Mientras que muchos plataformas nos ofrecen diferentes formas de movernos por el escenario, ¿qué pasaría si fuéramos nosotros los que creamos las plataformas sobre las que movernos?

Esta es la particular idea que nos ofrece Light Fall, junto a un ritmo endiablado, una historia profunda y un apartado artístico de mucha calidad. ¿Serán estos ingredientes suficientes como para ofrecer un plataformas de calidad, o este pequeño estudio no ha logrado plasmar del todo sus interesantes ideas?

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El precioso y original Etherborn busca financiación a través de Fig

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3 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Etherbon

Hace un año aproximadamente descubrí Etherborn, un plataformas de Altered Matter que juega constantemente con las perspectivas para ofrecer un diseño de niveles increíble. Pues bien, el estudio está avanzando con el desarrollo, pero como suele ser normal en muchos juegos independientes, necesitan algo de financiación extra para poder terminar el juego. Para ello, el estudio ha iniciado una campaña en Fig, donde buscan conseguir 30 mil dólares en 35 días. Mientras la campaña estaba en privado, la campaña ya ha recaudado más de 10 mil dólares, por lo que va por muy buen camino para completar su objetivo.

Siguiendo con las buenas noticias, Etherborn ha confirmado su lanzamiento en Xbox One, PS4 y Nintendo Switch además de la previamente anunciada versión de PC. En principio el estudio espera publicar el título a finales de este año, y aunque el lanzamiento puede diferir entre las versiones de PC y consolas, es genial saber que todos lo podremos disfrutar. Yo ya he aportado mi granito de arena a la campaña, y estoy deseando catar esta joya que va a sorprender a todos los que lo prueben.

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Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicles se pondrá a la venta en junio

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3 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Nameless Chronicles

Uno de los indies nacionales que más he disfrutado en los últimos años es sin duda Anima: Gate of Memories, gracias a una estética de anime muy trabajada, y unas mecánicas de combate realmente sólidas, con la posibilidad de cambiar entre dos personajes en mitad de un combate para enlazar grandes combos. Pues bien, los chicos de Anima Project no han parado de trabajar en los últimos meses, ya que casi tienen lista la próxima aventura dentro de su universo de rol de mesa, Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicless.

En esta aventura completamente nueva controlaremos a The Nameless (El Sin Nombre), uno de los antagonistas del original, para ver la historia desde su punto de vista. En esencia, el personaje es un ser inmortal que está maldecido a morar por el mundo sin parar, por lo que ahora nos tocará acompañarle en su última misión. Parece que las mecánicas principales y el aspecto técnico de Gate of Memories se mantendrá, pero ofreciendo una historia nueva con este enigmático protagonista. El juego se pondrá a la venta durante el mes de junio para PS4, Xbox One y PC, y vaya si no hay ganas de volver a este gran universo.

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Adéntrate en la cultura de la Dinastía Qing con el terrorífico PaperDolls

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3 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PaperDolls

No suelen publicarse muchos juegos que ahonden en la cultura china, siendo la saga Dynasty Warriors el principal exponente. Sin embargo, el próximo 22 de mayo llegará como mínimo a PC (y seguramente más adelante a PS4, aunque con suerte llegará de forma simultánea) PaperDolls del estudio Litchi Games. En él nos adentraremos en una casa abandonada de la Dinastía Qing, para así recuperar a nuestra hija perdida.

El juego está diseñado para la VR, y aseguran que han creado un innovador sistema de control para que no nos cansemos al jugar tras varias horas, ya que aseguran que tendremos entre manos una aventura de 15 horas en total. No estaremos ante un survival horror de acción, sino uno centrado en la exploración y la resolución de puzzles. Aseguran que no quieren asustar, sino ofrecer una ambientación tétrica que nos mantenga en tensión. El tráiler no pinta nada mal, con que tengo mucha curiosidad por cómo saldrá este aterrador PaperDolls.

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En estas primeras impresiones empezamos construyendo los hábitats básicos y rescatando a nuestro primer empleado para ayudarnos con su gestión. Es una experiencia súper recomendable y relajante que me ha dejado con muy buen sabor de boca. ¡Vamos a ver cuántas estrellas conseguimos hoy! ¡Dentro vídeo!

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