Los plataformas de alta velocidad y dificultad están floreciendo entre los desarrolladores independientes, ofreciendo en muchos casos unos resultados increíbles. Ya este año hemos podido disfrutar de la obra maestra que es Celeste, y ahora nos llega Light Fall de Bishop Games tanto a Nintendo Switch como a PC. Mientras que muchos plataformas nos ofrecen diferentes formas de movernos por el escenario, ¿qué pasaría si fuéramos nosotros los que creamos las plataformas sobre las que movernos?
Esta es la particular idea que nos ofrece Light Fall, junto a un ritmo endiablado, una historia profunda y un apartado artístico de mucha calidad. ¿Serán estos ingredientes suficientes como para ofrecer un plataformas de calidad, o este pequeño estudio no ha logrado plasmar del todo sus interesantes ideas?