[Gamescom 2018] LEGO DC Súper Villanos. Los malos son los nuevos héroes

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2 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

LEGO DC Súper Villanos

Cada año salen montones de juegos de LEGO, pero los que personalmente suelo esperar más son los de superhéroes. Ahí mi fanatismo por los cómics es un factor importante, pero ya sean de DC o de Marvel, estos títulos los suelo disfrutar como un niño pequeño. Este año es el turno de DC, y por ese motivo tendremos LEGO DC Súper Villanos. Esto ya supone un cambio importante, al centrarse por primera vez en los villanos en vez de en los héroes. Aunque bueno, los malos tendrán que ser los buenos, ya que la Liga de la Justicia y compañía han sido secuestrados por el Sindicato del Crimen de una Tierra paralela, así que si hay unos malos más malos que los que tiene el planeta, ¿qué van a hacer los villanos? ¡Pues salvar el mundo echando a estos nuevos malos, claro!

El argumento es estúpido pero con mucho encanto, una marca de la casa de LEGO, y por lo que pude probar en la Gamescom, también va a ser una entrega con bastantes cambios. Para empezar, ahora nuestro propio personaje formará parte de la trama principal, al construir a un villano que se escapará de Gotham City junto al Joker nada más empezar la aventura. El editor ya lleva disponible bastantes entregas, pero será la primera vez que el personaje creado forme parte de la aventura principal, interactuando en las cinemáticas y demás.

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[Gamescom 2018] The Bard’s Tale IV: Barrows Deep. La lucha del bardo no es solo contra el copyright de la fantasía

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2 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Bard's Tale IV Barrows Deep

Dentro del género del RPG, hay varias sagas míticas importantes, y una de ellas es The Bard’s Tale. Este RPG llevaba bastante tiempo inactivo, pero en unas pocas semanas, la saga volverá a PC (más adelante hará lo propio en consolas) con The Bard’s Tale IV: Barrows Deep. Los chicos de inXile Entertainment continúan rescatando sagas del pasado al igual que hicieron con Wastelands, para así acercarlas a un nuevo público.

Esa es precisamente la intención que tienen por lo que nos comentaron durante la reciente Gamescom, ya que son conscientes de que no mucha gente ha jugado a los títulos anteriores. Por este motivo, esta entrega nos contará una historia 100 años después de los hechos de la tercera parte, de modo que los personajes que conocíamos ahora son leyendas, pero no participan activamente. Esto permite a los veteranos reconocer varias referencias y guiños a juegos pasados, y a los nuevos jugadores disfrutar de una historia sin necesidad de pasarse 3 RPGs antiguos.

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State of Mind

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2 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

State of Mind

Los juegos futuristas están de moda, entre el éxito de Detroit: Become Human y el reciente gameplay de Cyberpunk 2077. Siguiente con esta temática tenemos State of Mind, un título narrativo de Daedalic Entertainment, que se aleja nuevamente de las aventuras gráficas al uso, género que la hizo grande hace unos años. Como muchos otros títulos similares, en esta aventura narrativa nos trasladamos a un futuro algo distópico, en el que la tecnología ha hecho que la humanidad pierda gran parte de su autonomía por depender en exceso de las máquinas y los robots.

En el papel del periodista Richard Nolan, tendremos que desentrañar una conspiración con efectos globales, al mismo tiempo que intentamos encontrar a nuestra familia desaparecida. ¿Listos para viajar a la Alemania de 2048 más low-poly y futurista que jamás hemos visto?

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[Gamescom 2018] Wreckfest. Recuperando el espíritu de FlatOut pero con más realismo

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2 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Wreckfest

Me encantan los arcades de conducción, con que hace un par de generaciones me enganché de lo lindo a FlatOut. Entre las carreras, los derbys de destrucción y las locas pruebas en las que lanzábamos al piloto, me lo pasaba en grande con la primera y, sobre todo, la segunda entrega. Desde entonces, la saga se fue un poco, y aunque la cuarta parte no estaba mal del todo, no era lo mismo. Mientras tanto, los creadores de la saga estaban desarrollando Wreckfest, un título que se tiró mucho tiempo en Early Access, para salir en su versión final al principio del verano en PC.

Entonces, ¿por qué es esto un avance? Porque durante la Gamescom pude charlar con los desarrolladores sobre la versión de consola, que saldrá dentro de unos pocos meses, además de probar por mí mismo la versión de PC en varios eventos. Y sí, estamos ante el sucesor espiritual de FlatOut que necesito para ayer en consola.

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[Gamescom 2018] Generation Zero. Luchando en los 80 contra decenas de robots armados hasta los dientes

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2 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios están que no paran en la actualidad, al estar trabajando en Just Cause 4, participar en el desarrollo de Rage 2 y al mismo tiempo, trabajar de forma paralela en Generation Zero. Aunque el juego se presentó de forma independiente durante el pasado E3, los chicos de THQ Nordic no tardaron en hacerse con la licencia, por lo que serán los encargados de publicar el juego. De esta forma, tuve la ocasión de ponerme a los mandos del juego durante la Gamescom junto a sus desarrolladores, en lo que fácilmente podría considerarse un Left 4 Dead en mundo abierto y en el que luchamos contra enormes robots.

La ambientación es bastante original: controlamos a unos jóvenes que vuelven a su isla natal en Suecia durante los años 80 tras una excursión, y se encuentran con que unos robots han tomado toda la isla. Así que les tocará usar las armas y su ingenio para descubrir qué ha pasado, acabar con las máquinas y salvar la isla (!o incluso el mundo!) en el proceso. Aunque Generation Zero será un sandbox con un mapa enorme, esta demo estaba bastante guiada, para movernos por diferentes puntos del mapa en pos de un objetivo muy claro: llegar a un búnker y activar la energía para obtener información.

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[Gamescom 2018] Etherborn. Un plataformas en el que todo es cuestión de perspectiva

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31 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Etherborn

Desde que descubrí Etherborn hace más de un año en un evento de juegos independientes que saldrían en Xbox, me enamoré del juego. Los plataformas siempre han sido mi debilidad, pero lo que tenían entre manos los chicos de Altered Matter era algo grande. Tras unos años y una exitosa campaña de Fig, el estudio ya está casi listo para publicar el juego en PC, PS4, Xbox One y Switch este mismo año. Por eso, es normal que vayan conquistando en las diferentes ferias donde muestran el juego, y Gamescom no fue una excepción.

En la feria alemana pude probar el inicio del juego, que nos muestra un poco sobre la historia del título, y sobre todo, la de locuras que nos esperan en el resto de la aventura. Por si no conocéis Etherborn, básicamente estamos ante un plataformas en el que podemos hacer que las paredes sean nuestro nuevo suelo, por lo que para progresar tendremos que fijarnos en todas las perspectivas posibles que nos ofrezcan los escenarios.

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8

Shadows Awakening

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31 agosto, 2018 por J.D Hernandez Leave a Comment

Shadows Awakening

Hace algún tiempo, especialmente cuando las actuales consolas salieron al mercado, el encontrar juegos de rol era casi un milagro. Este género estaba acotado a unos pocos títulos sueltos en la store y ya no digamos en formato físico, algo prácticamente imposible salvo títulos de renombre. Por suerte eso es algo que está cambiando de manera más que considerable, llevamos unos meses recibiendo una buena cantidad de títulos RPG, en su mayoría indies, que están llenando ese hueco que tuvimos al principio.

Uno de los estudios que se está encargando de ello es Games Farm que en el mismo día que sale este texto que tu estas leyendo ha lanzado al mercado Shadows Awakening, un titulo RPG de corte Diablo que va a hacer las delicias de aquellos que buscan juegos con una propuesta muy similar a la de Blizzard.
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[Gamescom 2018] The Sinking City. Investigando la locura de Lovecraft y no muriendo en el intento

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31 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Sinking City

Los chicos de Frogwares han evolucionado mucho en los últimos años, y no hay más que mirar sus recientes juegos de Sherlock Holmes. Tanto Crimes & Punishment como The Devil’s Daughter han supuesto una gran evolución a nivel narrativo y de mecánicas, para hacernos sentir como auténticos detectives que tienen que deducir los hechos ocurridos en cada crimen, y hasta podemos equivocarnos en las deducciones como humanos que somos. Por eso tengo tantas ganas de ver cómo nos sorprende el estudio con The Sinking City, su juego más ambicioso hasta la fecha en el que hay terror basado en Lovecraft, un mundo abierto, secciones de investigación y acción.

Durante la Gamescom pude probar una de las numerosas misiones secundarias del juego, y se nota que el estudio va por buen camino para ofrecernos una experiencia capaz de volver locos a todos los detectives que se animen a investigarla. En esencia, la misión de la demo nos hacía investigar lo que le ocurría a la bibliotecaria del pueblo en el que tiene lugar el juego. Esta bibliotecaria no puede hablar apenas, ya que tiene los labios cosidos, y tiene un problema con el que necesita ayuda. La imagen de la bibliotecaria ya da mal rollo de por sí, pero es solo el principio para algo más macabro todavía.

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7

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

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31 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

Actualmente, das una patada y salen dos o tres juegos de Warhammer. Entre Vermintide, los Total War y otros títulos más, los fans de esta franquicia y sus diferentes sub-sagas tienen que estar muy contentos, ya que hay juegos en prácticamente todos los géneros posibles. El más reciente en llegar es Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, un RPG de acción al más puro estilo Diablo de los desarrolladores del genial The Incredible Adventures of Van Helsing, con que ya habían demostrado su valía en este género.

Tras su paso por PC, por fin ha llegado el juego a consolas, con todos los miembros del Imperio, el Caos y demás elementos del universo Warhammer 40K. ¿Preparados para luchar por el Emperador, acabar con las Herejías y haceros con el mejor botín posible?

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Quantum Break, Halo The Master Chief Collection, OnRush y más se unen al Xbox Game Pass en septiembre

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30 agosto, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Xbox Game Pass

El servicio Xbox Game Pass sigue ofreciendo un gran mes tras otro, y septiembre no va a ser una excepción. Desde este sábado 1 de septiembre, vamos a tener acceso a 9 juegos de bastante calidad:

  • Quantum Break
  • Halo: The Master Chief Collection
  • Shadow Warrior
  • Snake Pass
  • Giana Sisters Twisted Dreams
  • Aven Colony
  • Manual Samuel
  • Sky Force Reloaded
  • Inner Space

A este gran listado se le sumará OnRush el 5 de septiembre, solo unos pocos días después. De este modo, la cifra de novedades al servicio es de 10, con algunos juegos de mucha calidad y renombre, como el genial Quantom Break, o la posibilidad de tener toda la saga Halo, aprovechando el parche para One X de The Master Chief Collection. Si tenéis Xbox One, no me cansaré de recomendar el servicio, y con novedades tan buenas como estas, menos todavía.

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