El tracking de manos recibe una gran actualización en Meta Quest 2

  • Oculus Quest

19 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Una de las características más llamativas de Meta Quest es el tracking de manos. Así no sólo podemos movernos por los menús sin mandos, sino jugar a algunos juegos diseñados para este método de control. Pese a que funciona bastante bien, tiene ciertas limitaciones… O mejor dicho, tenía. Desde Meta y la plataforma de Presence han anunciado una importante actualización en esta tecnología. Básicamente, es el «Hands 2.0», aprovechando la potencia extra de Meta Quest 2 y las mejoras en el propio software.

De esta manera, el tracking seguirá funcionando incluso mientras realizamos movimientos rápidos con las manos, o si éstas se acercan. De hecho, pueden llegar a taparse o tocarse, sin que el visor deje de reconocer nuestras manos. Esta tecnología estará disponible en breve para todos los desarrolladores, siendo como siempre, algo opcional. Algunos equipos ya han podido usarla, obteniendo grandes resultados.

En Hand Physics Lab y Cubism ahora no habrá tantos problemas para resolver los rompecabezas. Por otro lado, en Liteboxer todo funciona mejor para no perder las manos de vista durante los entrenamientos. En el caso de Unplugged, el resultado de la mejoría es tal, que incluso han rehecho las partituras de las canciones, al poder mantener la complejidad que siempre tuvieron en mente, pero que no funcionaba por las limitaciones de la tecnología. Así que grandes noticias para una tecnología que no va a parar de darnos alegrías en el futuro próximo, con cada vez más juegos y experiencias que sacan el máximo provecho del tracking de manos.

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Little Cities se retrasa hasta el 12 de mayo

  • Oculus Quest

19 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Little Cities

Aunque se esperaba para esta misma semana, nDreams ha anunciado por sorpresa el retraso de Little Cities hasta el 12 de mayo. Este simulador de ciudades es el primer juego publicado por la compañía, y ha sido desarrollado por el equipo de Purple Yonder. Como indican en el tuit donde han hecho el anuncio, este retraso se debe a razones totalmente de marketing. El juego ya está acabado, y el equipo está trabajando en los DLCs gratuitos post-lanzamiento que se irán publicando.

Con esta nueva fecha, consiguen alejarse del otro gran lanzamiento que hay en breve dentro del mismo género, Cities VR. Su competidor claramente tiene un mayor nivel de reconocimiento detrás al venir de una franquicia ya consagrada. Esta nueva fecha se ha establecido en colaboración con la propia Meta, para asegurarse que el juego tenga el momento de gloria que claramente se merece. Personalmente, y aunque el género no sea de mi agrado, me llama mucho más este Little Cities gracias a su aspecto más de «relax» y un arte más limpio. Sea como sea, tocará esperar unos días más para disfrutar de esta pequeña gran obra.

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Anunciado el lanzamiento en formato físico de Hello Neighbor 2

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • Switch

19 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hello Neighbor 2

Una de las grandes sensaciones del terror independiente en los últimos años fue Hello Neighbor. Entre su curiosa propuesta y misterioso argumento, el juego cautivó internet. Por eso, su secuela era algo obvio, con Tiny Build tomándose las cosas con calma para ofrecer una segunda parte a la altura de las circunstancias. Esto ya lo sabíamos, pero hasta ahora, parecía que el lanzamiento se iba a quedar sólo en el formato digital.

Ahí entran a hurtadillas los chicos de Meridiem Games, que se encargarán de distribuir el juego en nuestro país. Podremos hacernos con Hello Neighbor 2 en dos ediciones: la Standard o la Deluxe. La diferencia será que la Deluxe incluirá 3 DLCs y acceso anticipado de 5 días. En la web de la compañía tenéis los primeros enlaces donde reservar el título. Hello Neighbor 2 será mucho más grande que el original, pudiendo explorar todo el pueblo de Raven Brooks mientras esquivamos a nuestro implacable perseguidor. El título se lanzará en formato físico para PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S el próximo mes de diciembre. La versión de Switch se pondrá a la venta en marzo de 2023.

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Anunciados los próximos estrenos de Xbox Game Pass en abril

  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC
  • Android
  • Iphone
  • Ipad

19 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Xbox Game Pass Abril 2022

Con la segunda quincena de abril ya empezada, toca ver qué novedades nos esperan estas semanas en Xbox Game Pass. Esta quincena no tiene mucho bombazo, pero sí varios juegos de mucha calidad:

  • F1 2021 – 19 de abril: nube
  • Need for Speed Hot Pursuit Remastered – 19 de abril: nube
  • Turnip Boy Commits Tax Evasion – 19 de abril: consola, PC y nube
  • 7 Days to Die – 26 de abril: consola, PC y nube
  • Research and Destroy – 26 de abril: consola y PC
  • Bugsnax – 28 de abril: consola, PC y nube
  • Unsouled – 28 de abril: consola y PC

En la web oficial también han confirmado que la colaboración entre Xbox Game Pass y Ubisoft seguirá. En los próximos dos meses se publicará Assassin’s Creed Origins en la nube, PC y consolas. Además, estará disponible For Honor: Marching Fire Edition en PC, actualizando la versión de consolas a esta edición. En mayo se esperan varios bombazos importantes, así que como siempre, a buscar tiempo, porque juegos hay más que de sobra.

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Xenoblade Chronicles 3 adelanta su lanzamiento al 29 de julio

  • Switch

19 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Xenoblade Chronicles 3

Estamos muy acostumbrados a los retrasos, pero por una vez, tenemos la noticia contraria: ¡un adelanto! Aunque originalmente se esperaba para septiembre, Nintendo ha anunciado que Xenoblade Chronicles 3 estará disponible el próximo 29 de julio. Junto a esta fantástica noticia, la compañía nipona ha mostrado un nuevo y espectacular tráiler del juego. En él podemos ver algo más de la historia, pero sobre todo, el primer vistazo a la jugabilidad.

La gran novedad de esta entrega será la posibilidad de combinar a varios de los personajes en una especie de mechas. Esto añadirá más posibilidades tácticas, y encima tendremos equipos de hasta 7 personajes luchando a la vez. Esto obviamente se traduce en un HUD bastante completo, pero nada nuevo para la franquicia. ¿Otra noticia positiva? ¡La Edición Coleccionista! Traerá una Steelbook y un libro de arte de tapa dura con 250 páginas. Eso sí, sólo se venderá a través de My Nintendo Store, por lo que seguro que hay tortas para conseguirla. Ahora si me disculpáis, voy a buscar unas 80 horas para terminar de ponerme al día con la saga antes del lanzamiento de Xenoblade Chronicles 3.

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SEGA está preparando el reboot de Jet Set Radio y Crazy Taxi

    19 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Crazy Taxi Jet Set Radio

    En el último informe financiero de SEGA la compañía japonesa expresaba su idea de recuperar algunas de sus franquicias más conocidas. Entre ellas figuraban Jet Set Radio y Crazy Taxi, que tuvieron una gran popularidad en la era de Dreamcast o incluso en los recreativos. Pues bien, esa idea se va a materializar en forma de reboots de gran presupuesto. Así lo indican desde Bloomberg (gracias Gematsu), formando ambos proyectos parte de la iniciativa «Super Game». Básicamente, consiste en crear grandes juegos para poder competir con titanes como Fortnite y así obtener grandes beneficios a largo plazo mientras se crean comunidades online fuertes.

    Según indican, el reboot de Crazy Taxi lleva ya un año de desarrollo, y se espera para dentro de 2-3 años. Eso sí, el regreso de ambas franquicias no es seguro del todo. Al fin y al cabo, los proyectos están todavía en fases tempranas de desarrollo, por lo que siempre se corre el riesgo de que se cancelen. Esperemos que todo vaya rodado para que las dos franquicias puedan volver. Siempre hacen falta propuestas más arcades, aunque quizá no hace falta que tengan un presupuesto estratosférico para funcionar. Igual eso es lo raro de esta buena noticia. Simplemente con un taxi, una buena banda sonora y unos patines, muchos ya estaremos más que contentos.

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    Los productores de Neptunia x Senran Kagura explican el origen de este crossover

    • PS4
    • PC
    • Switch

    19 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Neptunia X Senran Kagura

    Uno de los crossovers más locos y divertidos de estos últimos meses ha sido Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars. Ambas series no es que sean las más serias del mundo, pero ver cómo se cruzaban con la temática ninja de por medio fue una auténtica delicia. Muy pronto, los usuarios de Switch y Steam podrán comprobarlo a partir del 22 de abril y 11 de mayo respectivamente.

    Para celebrar la inminente llegada de estas nuevas versiones, desde Idea Factory nos traen una entrevista a Naoko Mizuno (productora de la saga Neptunia) y Makoto Kitano (co-productor de este crossover). En el vídeo nos cuentan el origen del cruce de ambas franquicias, el motivo de la temática ninja o los desafíos a los que se enfrentaron durante el desarrollo. Siempre es divertido ver el entusiasmo del equipo creativo de estos juegos, y descubrir alguna curiosidad extra nunca viene mal. Ojalá ambas franquicias se vuelvan a cruzar próximamente, ya que con crossovers así de divertidos, es imposible aburrirse.

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    Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PC, PS4 Tagged With: arpg, Bumble3ee Interactive, Idea Factory, Marvelous Games, Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars, Reef Entertainment

    The Tale of Onogoro confirma su llegada a PSVR y Steam VR

    • PS4
    • PS5
    • PC
    • HTC Vive
    • Oculus Rift
    • Oculus Quest
    • PS VR

    18 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    The Tale of Onogoro

    Hace aproximadamente un mes se puso a la venta el fantástico The Tale of Onogoro en Meta Quest 2. Gracias a sus geniales puzzles, fantástico apartado técnico y potente narrativa, se ha convertido en uno de los mejores juegos de VR en lo que llevamos de año. Pues bien, el equipo de AMATA ha anunciado en una reciente sesión de preguntas y respuestas la llegada del título a Steam VR y PSVR. De esta forma, el título llegará a los principales visores del mercado.

    Eso sí, todavía no hay una fecha de lanzamiento para estos ports, ni ninguna estimación. Como han especificado (si la traducción usando Google Lens no falla), darán más información próximamente. No estamos ante una noticia que nos pille por sorpresa, ya que Last Labyrinth también se estrenó en todas las plataformas de VR del momento. Esperemos que, de paso, tengamos una buena versión en físico con un libro de arte para PSVR. Mientras esperamos a más noticias, os dejo el análisis de The Tale of Onogoro en su versión para Meta Quest 2.

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    Digimon Survive se estrena el 28 de julio en Japón

    • PS4
    • Xbox One
    • PC
    • Switch

    18 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Digimon Survive

    ¡Por fin! Parecía que el día no iba a llegar nunca, pero Digimon Survive está ya muy, muy cerca. Después de años y más años de retraso, al fin tenemos una fecha de lanzamiento… Sólo para Japón, pero vamos paso a paso. El próximo 28 de julio se pondrá a la venta el título en PS4 y Nintendo Switch. Así lo ha confirmado el último número de la revista V-Jump (gracias Gematsu), indicando un precio de 6,980 yenes. Las versiones de PC y Xbox están confirmadas, pero no suelen ser el foco de atención del marketing en Japón.

    Por ahora no sabemos si se tratará de un lanzamiento simultáneo mundial (por favor Bandai Namco) o si será escalonado. Al menos, no mentían cuando en el evento de hace un par de meses decían que el desarrollo ya estaba casi acabado. Recordemos que Digimon Survive apostará por una historia más adulta y oscura que otros títulos de la franquicia. De hecho, será uno de los pilares clave, al estar ante una mezcla de Visual Novel con JRPG estratégico. ¿Hay ganas de adentrarse en esta nueva aventura con los monstruos digitales?

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    Shin Megami Tensei V supera el millón de unidades vendidas

    • Switch

    18 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Shin Megami Tensei V

    Grandes noticias para los amantes de los JRPG, ya que ATLUS ha anunciado que Shin Megami Tensei V ha superado el millón de copias vendidas. Esto incluye copias físicas y digitales, siendo estos datos a nivel mundial. Se trata de la entrega de la saga que más rápidamente se ha vendido. El anterior título de la saga que mejor había vendido fue Shin Megami Tensei IV, que se quedó en 600 mil unidades.

    Estos son muy buenos números, que refuerzan la importancia de los lanzamientos mundiales. No olvidemos que el juego se ha publicado sólo en Nintendo Switch, por lo que se trata de un éxito rotundo para ATLUS. Es también un buen indicador de cómo la franquicia va ganando en popularidad, al quedarle todavía ventas por realizar en los próximos meses. Esperemos que Shin Megami Tensei V llegue a más plataformas en el futuro próximo para poder vender incluso más, y que así más gente pueda disfrutar las aventuras del Nahobino.

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