Se anuncia la beta publica de Playstation All-Stars: Battle Royale para este otoño

Tras ver el buen éxito que está teniendo la beta cerrada de Playstation All-Stars: Battle RoyaleSony ha anunciado que habrá una beta pública este mismo otoño, para que todos podamos probar el juego y sus funciones online antes de su lanzamiento. Los desarrolladores también han comentado todas las filtraciones que ha habido recientemente del título, diciendo lo típico de que en la versión final puede haber cambios respecto a lo filtrado, pero que estemos muy atentos a todos los anuncios que harán en las próximas semanas, ya que en la Gamescom de dentro de dos semanas confirmarán un nuevo personaje.

Sony desvela la fecha de lanzamiento de LittleBigPlanet Vita y muestra un nuevo tráiler

Por fin Sony ha desvelado la fecha de lanzamiento de uno de los pesos pesados de PS Vita para lo que queda de año: LittleBigPlanet Vita. El 20 de septiembre llegará el juego a Europa, y el 25 del mismo mes a EEUU. La verdad, tras la alucinante beta cerrada de hace varias semanas, hay muchas ganas de probar el juego en su versión final.

Para celebrar el anuncio de la fecha de lanzamiento, se ha lanzado un nuevo tráiler del juego, en el que nos muestran el mundo de Carnivalia, donde tendrá lugar el modo historia. Al parecer, el argumento nos contará cómo este nuevo planeta había traído diversión por todo el mundo, pero ahora hace todo lo contrario desde que está controlado por el titiretro. Parece que la ambientación de la historia será de un estilo similar a la de «Pesadilla antes de Navidad», lo cual es siempre algo bueno, pero manteniendo el sentido del humor y la originalidad de la franquicia. Lo dicho Desconsolados, en nada tendremos otra maravilla que añadir al catálogo de la portátil de Sony.

Ubisoft muestra un nuevo tráiler de Assassin’s Creed III mostrando el motor AnvilNext

Assassin’s Creed III va a ser prácticamente seguro el inicio de una nueva sub-saga dentro de la franquicia, al igual que pasó con la trilogía protagonizada por Ezio Auditore, pero ahora con Connor. Por eso, Ubisoft ha puesto toda la carne en el asador para llevar la saga a un nuevo nivel, y para ello han creado el motor AnvilNext, con el que nos encontraremos grandes escenarios llenos de vida, cambios climáticos dinámicos, campos de batalla con miles de jugadores y, cómo no, un Connor con más de 1000 animaciones completamente nuevas. De esta forma, podremos ver América antes de convertirse en la América que hoy en día conocemos, aunque para ello tendremos que esperar hasta el 31 de octubre para experimentar esta revolución en nuestras PS3 y Xbox 360, y algo más tarde en Wii U y PC.

Electronic Arts muestra las primeras imágenes de FIFA 13 en su versión de Wii U

Electronic Arts no piensa perderse el lanzamiento de Wii U, y como el fútbol mueve masas, nada mejor que estrenarse con FIFA 13. La  compañía ha mostrado las primeras imágenes del título, para ver que además de ver que está gráficamente igual de bien que en PS3 o Xbox 360, algunas de las funciones del Wii U GamePad. Durante los partidos, podremos ver el mapa del campo con los jugadores en el mando, junto a todas las opciones tácticas que podremos elaborar en tiempo real. En los tiros de falta parece que cambiará para lograr una mayor precisión, y durante los descansos, se pueden ver estadísticas adicionales, para así elaborar nuevas estrategias con el equipo, como si fuéramos el entrenador. Todo esto está muy bien, pero la verdad, veo un poco complicado estar atento al mismo tiempo a la pantalla y al mando durante el trascurso del partido… pero bueno, eso ya lo podremos comprobar cuando salga la consola a finales de este año.

Primeros gameplay de la campaña de Ada Wong y el modo Agent Hunt de Resident Evil 6

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Anunciados esta misma mañana, Capcom no ha tardado en mostrar los primeros vídeos gameplay tanto de la campaña de Ada Wong como del modo Agent Hunt de Resident Evil 6. En el primer vídeo podemos ver a la espía por excelencia de la franquicia, primero completamente sola en un escenario bien oscuro contra unos monstruos bastante esqueléticos pero mortales, para luego pasar a un crossover con la campaña de Leon.

En el segundo vídeo vemos cómo los humanos se alían como monstruos para ir a por Sherry y Jake, dándoles de lo lindo al ser claramente más inteligentes que la IA. Puede que el juego tenga otros fallos, pero al menos, no va a estar falto de contenido.

Nueva demo sobre el cooperativo comentada de Far Cry 3

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Desde que se anunció el lamentable retraso de Far Cry 3 hasta finales de noviembre no habíamos visto más de el, y ahora Ubisoft nos muestra una demo centrada en el modo cooperativo del juego. Como comentan, esta campaña será única, y se ambientará 6 meses antes de los hechos narrados en el modo de un jugador. Los niveles estarán pensados para el trabajo en equipo, con objetivos tan dispares como proteger a un compañero mientras realiza unos ajustes en un tren o traslada explosivos. Aseguran que va a haber retos muy complicados para que solo los equipos más duros puedan sobrevivir a la isla. Entre esto, el modo historia y el competitivo, el juego pinta realmente bien.

Descubre la historia de Preacher en el espectacular nuevo tráiler de Medal of Honor: Warfighter

Electronic Arts ha lanzado un nuevo tráiler del esperado Medal of Honor: Warfighter, que se centra por completo en el modo historia. Parece ser que en esta ocasión el argumento será más humano, y es que el vídeo nos muestra los hechos desde el punto de vista del soldado Preacher, que pretende acabar con la amenaza que cierne al mundo. Parece que al principio incluso dicen que están en Madrid, y es que en esta ocasión la campaña nos llevará por todo el mundo (¿jugaremos por la capital española o solo se ambientará un vídeo?). Sin duda, la historia pinta realmente bien, con que crucemos los dedos para que esta vez el juego sea todo lo que aparenta.

Se confirman los modos Agent Hunt y la campaña de Ada Wong de Resident Evil 6

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Gracias al nuevo número de la revista Famitsu, se han desvelado nuevos detalles de Resident Evil 6. Por un lado, se ha anunciado el modo online «Agent Hunt», en el que los jugadores tomarán el control de los monstruos para acabar con los protagonistas del título en varios niveles. Se desbloqueará el modo tras acabar el juego, y varios usuarios podrán controlar a los bichos al mismo tiempo, para acabar con un jugador humano, que será avisado de que otros jugadores se han metido en la partida, pero no se le dirá qué criatura están controlando, por lo que habrá una buena dosis de tensión. Para rematar la faena, los monstruos tendrán un chat de voz propio, con el que realizar estrategias más elaboradas. Sin duda, pinta bien, aunque tome prestados muchos elementos de Dark Souls.

También se ha confirmado la rumoreada campaña de Ada Wong, que será completamente individual, y se desbloqueará tras acabar las historias de Chris, Leon y Jake. Ada estará armada con una ballesta y varias bombas, por lo que será de armas tomar.

Impresiones de la demo de Transformers: La Caída de Cybertron

Aunque tras los espectaculares tráilers y todos los premios que se ha llevado Transformers: La Caída de Cybertron estos últimos meses, la verdad es que es algo inevitable tener una pequeña desconfianza a priori tras el fracaso que supuso el título basado en el final de la trilogía cinematográfica. Pero por suerte, para eso están las demos, y es que la de esta entrega muestra todas sus cartas sobre la mesa, y parece que High Moon Studios tiene otra mano ganadora.

La demo se divide en la parte del modo campaña y en el multijugador. El primer nivel de la historia se sitúa al comienzo del juego, siendo un tutorial en toda regla. Poniéndonos en situación, los Autobots van en un Arca tras ver cómo Cybertron se ha deteriorado mucho por su guerra contra los Decepticons, por lo que tienen que buscar un nuevo hogar saltando a través de un portal. Pero claro, huir no iba a ser tan fácil, y Megatron ataca con toda la artillería a la nave de Optimus y compañía. Tomando el control de Bumblebee, nos enseñan los controles básicos, cómo transformarnos y, ya de paso, acabar con unos cuantos Decepticons.
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La autenticidad importa mucho a Gearbox en el primer diario de desarrollo de Aliens: Colonial Marines

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Esta es una muy buena semana para los fans de Aliens. Se estrena en España por fin la precuela «Prometheus», y encima Gearbox muestra el primer diario de desarrollo del esperadísimo Aliens: Colonial Marines. En esta primera entrega los desarrolladores nos cuentan cómo, al ser fans del universo Aliens, se están asegurando de hacer lo que los fans realmente quieren, y algo muy importante, que todo sea auténtico respecto a lo visto en las películas. No en vano, nos encontramos ante una secuela de los films, por lo que la historia también está siendo muy importante. Aseguran que quieren conseguir un tono similar al Aliens de James Cameron, un buen objetivo que esperemos ver cumplido el próximo 12 de febrero.