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Masacre (Deadpool)

Deadpool Game

Aunque para muchos el personaje más divertido de la Marvel es Spider-Man por eso de que no para de lanzar chistes (malos) a los villanos con los que se enfrenta, el verdadero genio del humor de la gran Casa de las Ideas es Masacre (conocido en EEUU como Deadpool), el alias de Wade Wilson, que se ha ganado a pulso el título de «Mercenario bocazas» porque eso, no para de hablar ni debajo del agua. La verdad es que ayuda estar como una regadera y el romper constantemente la llamada «cuarta pared» para hablar con los lectores de sus cómics, sabiendo en todo momento que está en un tebeo. Ahora que está el personaje en su momento de mayor popularidad, no es de extrañar que Activision quiera aprovechar el tirón que tiene, y por ello aquí estamos con el juego de Masacre, desarrollado por los chicos de High Moon Studios, que ya nos dejaron alucinados el año pasado con Transformers: La Caída de Cybertron.

La historia del título en un principio iba a ser apasionante, con una mayor profundidad y carga narrativa que The Last of Us incluso, pero como a Deadpool no le van tantas ñoñerías, entró en la sala de guionistas, quemó el argumento original y escribió uno muy suyo. Así que no esperéis un guion absorbente y de los que marcan historia, pero sí uno que os hará reír desde el primer minuto hasta el último.

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Todo empieza cuando Deadpool quiere tener de una vez su propio videojuego, por lo que tras «hablar» con el director de High Moon Studios, éstos le mandan un guion que Wade modifica a mansalva, pero que nos pone de lleno en acción. Y es que, al igual que en los cómics, el protagonista hablará constantemente con nosotros, siendo consciente de que está en un juego y que lo estamos controlando. Esto da lugar a un montón de bromas sobre el propio diseño del juego cuando hay una zona al estilo de 8 bits, que Nolan North (conocido también por ser la voz de Nathan Drake) sea el doblador porque Deadpool y él tienen la misma voz, o incluso decir que cierto Ryan es un pesado y que no hará más de él, en una clara alusión a Ryan Reynolds por «X-Men Origins: Lobezno».

Entre tanta broma nos tocará salvar al mundo de Siniestro con la ayuda de Cable y varios miembros de los X-Men, pero su presencia es principalmente anecdótica y para poder decir todavía más chistes. Así que, lo que es la personalidad de Deadpool lo han clavado, haciendo ya de por sí que simplemente queramos seguir jugando para ver con qué locura nos sorprenderá el Mercenario Bocazas la próxima vez.

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La jugabilidad no está tan conseguida como la enorme personalidad de Deadpool, pero es lo suficientemente entretenida como para que no suponga un problema y nos divirtamos matando gente. En esencia, estamos ante un juego de acción en tercera persona en el que tenemos armas cuerpo a cuerpo y de fuego. El estilo de combate es muy sencillo, ya que con dos botones hacemos los combos, y con otro los esquives y contraataques gracias al teletransportador que tiene Deadpool.

De vez en cuando habrá zonas más enfocadas a los tiros, con momentos on-rails montados en una gran ametralladora, otras más del cuerpo a cuerpo, y otras más de plataformas. Todas están mezcladas de tal forma que el juego nunca se llega a hacer pesado, algo que también se logra con las tan variadas bromas que vamos escuchando a cada momento que juguemos.

Como seguramente sabréis, el poder de Deadpool se basa en la regeneración (como Lobezno), por lo que aquí la regeneración de la salud está más que justificada. Aun así, eso no significa que lo vayamos a tener muy fácil, porque hay momentos en los que la pantalla se llena de enemigos, y si no vamos con un poco de cuidado, nos dejarán como un colador. Aunque bueno, suelen dejarnos así cuando nos atacan, estando bastante chulos los efectos de los daños en el cuerpo de Deadpool.

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Para hacer frente a los variados tipos de enemigos que quieren hacer picadillo a nuestro querido mercenario, tendremos a nuestra disposición un nutrido arsenal formado por tres armas cuerpo a cuerpo, cuatro de fuego y cuatro tipos de explosivos. Al principio sólo tendremos desbloqueadas las clásicas pistolas y espadas, pero a medida que vayamos consiguiendo puntos de experiencia con las monedas desperdigadas por el escenario (son el único motivo para explorar), matando enemigos o logrando gigantes combos, podremos comprar las demás y mejorar las ya disponibles. 

Además, habrá varios enemigos poderosos de considerable tamaño que llevan armas especiales, y que tras asesinarlos, podremos usar para continuar con la matanza al estilo Deadpool.

Con todo esto, la campaña se hace divertida durante todo el tiempo, ya que si bien no nos deja con la boca abierta como Transformers: La Caída de Cybertron, no se hace nada pesada, a pesar de que en algunas ocasiones, el reto que nos ofrecen es superar oleadas cada vez más duras de enemigos en un mismo escenario.

Tras la campaña de unas 6-8 horas, tenemos el modo «Desafío», donde estamos en un mapa cerrado y tenemos que acabar con varias rondas de enemigos dentro del tiempo marcado, habiendo tres niveles de dificultad en cada uno. Aunque la campaña no es la más rejugable del mundo, la diversión que proporciona y la necesidad de superarla un mínimo de tres veces para lograr todos los logros/trofeos hará que seguramente repitáis este contrato digital de Deadpool.

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Gráficamente, el Unreal Engine 3 vuelve a mostrar su versatilidad para ofrecernos los entornos post-apocalítpicos de Genosha, los violentos movimientos de Deadpool, y en definitiva, un buen acabado gráfico, pero que tampoco llega a impresionar demasiado. Lo que está bastante logrado es el sistema de daños en el cuerpo de Deadpool, pero estaba mejor hecho en X-Men Origins: Lobezno, con que se podrían haber esmerado un poco más en eso. Lo bueno es que, como la personalidad de Deadpool no se basa únicamente en sus numerosos chistes, sino en sus alucinaciones, el estilo artístico lo han clavado, trabajando en unísono con la voz de Deadpool.

Y menuda voz que proporciona Nolan North, ya que sin él, el juego se habría ido directamente al garete. Es por eso que uno se alegra de que se hayan mantenido las voces originales y «sólo» tengamos los subtítulos en castellano, ya que cualquier otro doblaje no le habría sentado bien a Deadpool ni de lejos. Esto puede que sea un problema para seguir todos los chistes que suelta en mitad de los combates, pero es una pega muy pequeña para un doblaje tan rematadamente bueno. La música tampoco está muy mal, siendo de nuevo muy acorde de lo que nos podríamos esperar en la cabeza de este mercenario loco.

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Conclusión

Deadpool no será el Arkham Asylum del Mercenario Bocazas, pero eso no lo impide ser endiabladamente divertido. Se nota que es un juego por y para fans del personaje creado por Robert Liefeld, ya que aspectos tan importantes como su personalidad y su voz (bueno, voces) son sencillamente perfectas. Vale, jugablemente no es nada rompedor, pero cuando te lo estás pasando tan bien, ¿acaso importa?

Así que si sois fans del Mercenario Bocazas os lo pasaréis en grande con este juego, ya que sus numerosos chistes y violencia gratuita aseguran la diversión sí o sí.

8

Nos consolamos con:

  • Han clavado la personalidad de Deadpool.
  • Divertido de principio a fin.
  • El doblaje de Nolan North. Sin duda, él es Deadpool.
  • Buena jugabilidad…

Nos desconsolamos con:

  • … aunque no sorprende en absoluto.
  • Algunos niveles finales se reducen a oleadas incesantes de enemigos.
  • Alguna que otra ralentización

Ficha

  • Desarrollo: High Moon Studios
  • Distribución: Activision
  • Lanzamiento: 28/6/2013
  • Idioma: Castellano (sólo textos)
  • Precio: 59,95 €

Cable y Death aparecerán en el juego de Deadpool

Desde su anuncio, no es que hayamos tenido demasiada información o nuevo material del juego de Deadpool, pero al menos, Rob Liefeld (el creador del personaje), ha desvelado que Cable y Death aparecerán en el videojuego. Para acompañar esta confirmación, ha publicado varias imágenes sacadas del próximo número OXM, donde podemos ver a Cable y el nuevo look que tendrá Death.

Por si no conocéis a Cable, se trata del hijo de Cíclope, y ya ha tenido una larga historia con Deadpool en los cómics «Cable & Deadpool». Por otra parte, Death ha sido bastante importante en los cómics recientes de Deadpool, y encargará varias misiones al mercenario bocazas. Estos dos personajes del universo Marvel se unen a Domino, y seguramente varios más, ya que el propio Liefeld asegura que es muy probable que otro personaje en cuya creación ha participado también aparecerá en el juego. Eso sí, de la historia del título todavía no sabemos nada más aparte de que está siendo escrita por Daniel Ways, el guionista de la última serie de Deadpool que culminó el año pasado. Esperemos que pronto tengamos más información, ya que hay ganas de ver qué hace High Moon Studios con este explosivo personaje.

Se confirma la aparición de Domino en el juego de Deadpool

Aprovechando la Comic-Con de Nueva York de este fin de semana, High Moon Studios nos ha dejado con la imagen promocional de uno de los personajes confirmados para el juego de Deadpool. Se trata de Domino, miembro de «X-Force», y que tendrá bastante importancia en la historia del «Mercenario bocazas». Eso sí, nada de dejarnos un nuevo tráiler del juego o algún vídeo de este personaje. O al menos, darnos algún pequeño detalle del argumento de esta aventura de Wade Wilson. Al menos, parece que High Moon Studios se está tomando muy en serio al personaje y su universo, por lo que podemos esperar cosas bastante prometedoras para el año que viene.

Impresiones de la demo de Transformers: La Caída de Cybertron

Aunque tras los espectaculares tráilers y todos los premios que se ha llevado Transformers: La Caída de Cybertron estos últimos meses, la verdad es que es algo inevitable tener una pequeña desconfianza a priori tras el fracaso que supuso el título basado en el final de la trilogía cinematográfica. Pero por suerte, para eso están las demos, y es que la de esta entrega muestra todas sus cartas sobre la mesa, y parece que High Moon Studios tiene otra mano ganadora.

La demo se divide en la parte del modo campaña y en el multijugador. El primer nivel de la historia se sitúa al comienzo del juego, siendo un tutorial en toda regla. Poniéndonos en situación, los Autobots van en un Arca tras ver cómo Cybertron se ha deteriorado mucho por su guerra contra los Decepticons, por lo que tienen que buscar un nuevo hogar saltando a través de un portal. Pero claro, huir no iba a ser tan fácil, y Megatron ataca con toda la artillería a la nave de Optimus y compañía. Tomando el control de Bumblebee, nos enseñan los controles básicos, cómo transformarnos y, ya de paso, acabar con unos cuantos Decepticons.
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High Moon Studios desvela oficialmente el juego de Deadpool con su primer tráiler

    Aunque parecía casi seguro que el anuncio que iba a realizar High Moon Studios durante la actual Comic-Con era sobre el juego de Hit-Monkey, todo eso cambió ayer, ya que se vio a cierto «Merc With a Mouth» en varios carteles alrededor de la feria con un enlace a una página web que contenía una cuenta atrás que se acabó justo en el panel del estudio. Así que dicho y hecho, el desternillante Deadpool será el que finalmente tendrá videojuego el año que viene, y encima está en muy buenas manos si muestran por el personaje el mismo trato que por los Transformers en sus últimos juegos (excepto el basado en la película). Al tomar como fuente de inspiración el cómic ya vamos por el buen camino, y si encima nos presentan el título con un genial tráiler lleno de acción y el sentido del humor del personaje. Para rematar la faena, parece que Nolan North pondrá voz al personaje (¿a quién no dobla este hombre?), como ha hecho en las últimas apariciones del «héroe».  ¿Qué más se puede pedir? Las plataformas de salida, por ejemplo, pero bueno, ya tenemos una buena razón para estar emocionados por el juego.

    High Moon Studios está desarrollando Hit-Monkey para 2013

    Ya sabíamos que High Moon Studios, los responsables de las últimas entregas de la saga Transformers, estaban preparando un juego sobre un cómic de Marvel, y aunque el anuncio oficial no es hasta que empiece la Comic-Con en unos días, ya se ha confirmado cuál será su próximo juego. Hit-Monkey es el tebeo escogido, basado en un mono asesino vestido con traje. El cómic tiene un número único (que salió en 2010) además de diversas apariciones con otros personajes, por lo que los desarrolladores tendrán bastante libertad a la hora de plantear el título. Eso sí, más allá de las plataformas de siempre y que saldrá en 2013 no se sabe nada más, por lo que habrá que esperar a su anuncio oficial para, esperemos, poder ver el primer tráiler o las primeras imágenes del juego.

    Los Autobots se preparan para la lucha final en el nuevo tráiler de Transformers: Fall of Cybertron

    High Moon Studios sigue mostrando el esperado Transformers: Fall of Cybertron, y de nuevo, el último tráiler que nos presentan es para quitarse el sombrero. Al contrario que el espectacular vídeo CGI del E3, en esta ocasión vemos la acción gameplay a lo grande, con muchas explosiones, pequeños momentos de los Dinobots y hasta del gigantesco Prime. La entrega que acompañó a la película el año pasado fue una decepción, pero vaya si no pinta bien la secuela de la genial primera parte. Además, High Moon Studios va a desvelar la semana que viene en la Comic-Con una licencia de Marvel en la que están trabajando, por lo que este estudio está trabajando al máximo, y si pueden hacer lo mismo por un superhéroe conocido que lo hecho por los Transformers, les auguro un buen futuro en nuestras consolas. Pero mientras tanto, toca esperar como mejor se pueda hasta finales de agosto para presenciar el final de Cybertron.