Ahora que se acerca el veranito, y con él las vacaciones, no hay mejor momento para echar horas y horas a un MMO. Por eso, el lanzamiento de Final Fantasy XIV: Heavensward le va a venir a muchos de lujo, ya que estará disponible a partir del próximo 23 de junio. En esta expansión se aumentará el nivel límite de 50 a 60, habrá una gran nueva historia, se introducirán las monturas aladas y nuevas clases para nuestro personaje. Vamos, que tendremos mucho más contenido en caso de que hayamos visto casi todo lo que ofrece este genial MMO. Para ir abriendo boca, nada mejor que el ya típico tráiler de lanzamiento que han preparado desde Square Enix.
Ningún adolescente está a salvo durante el E3 2015 en Until Dawn
Uno de los aspectos más divertidos de una peli de miedo con adolescentes es ver quién vive y quién muere, y gracias a Until Dawn seremos nosotros los que hagamos que sobrevivan unos u otros en función de las decisiones que tomemos. El juego estará disponible a finales de agosto, y en el E3 se ha podido ver una nueva escena del juego de unos 15 minutos de duración. En este nivel, dos de los personajes intentan llegar a una torre de radio para pedir ayuda, donde vemos el significado del título del juego: no podrán mandar un helicóptero para ir a recogerles hasta el amanecer (la traducción de until dawn). Pero claro, lo que les pasa no va a ser una espera de unas pocas horas, sino que les esperan muchos retos, y si sobreviven o no dependerá enteramente de nosotros.
Sigilo y libertad máxima en el espectacular gameplay de 40 minutos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Uno de los pocos juegos que va a poder quitar a The Witcher 3 el premio de GOTY (en breve tendremos su análisis) es sin duda Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que en el E3 se estaba mostrando con una demo de unos 40 minutos a puerta cerrada. Por suerte, gracias a los chicos de IGN ya hemos podido ver esta demo, y las expectativas por la entrega final desarrollada por Hideo Kojima no podían estar más altas.
En la demo nos muestran varias de las opciones de personalización que tenemos para las armas, la base o para prepararnos antes de una misión. Aquí destaca que podemos llevar compañeros a la misión, con sus pros y sus contras, como la francotiradora Quiet o D-Dog, que nos irá marcando a los enemigos cercanos. Esa es solo la punta del iceberg de este gameplay, ya que ver a Snake/Big Boss infiltrándose en una base en mitad de Afganistán es increíble. ¿No puede ser ya el 1 de septiembre?
Atlus publica los tráilers en inglés de Persona 5 y Persona 4: Dancing All Night
Es una pena que aprovechando el E3 los chicos de Atlus no hayan querido publicar nuevos tráilers de Persona 5 y Persona 4: Dancing All Night, ya que son dos juegos que levantan mucha expectación en Occidente y no solo en Japón. Pero bueno, al menos han publicado los vídeos más recientes de ambos juegos en inglés. En el caso de Persona 5 esto se nota en un par de frases, mientras que con Persona 4: Dancing All Night ya podemos escuchar de nuevo las voces de Chie, Yosuke, Kanji y compañía. Eso sí, algunas voces han cambiado, por lo que no serán las mismas para todos los personajes respecto a Persona 4.
Pero no todo es malo, ya que la semana que viene, que es cuando sale la entrega de baile en Japón, recibiremos otro tráiler de Persona 5, por lo que en breve veremos más del juego. Ahora solo nos falta la confirmación por parte de Atlus de que ambos títulos llegarán este año también a Europa igual que en EEUU, porque hay ganazas de probar ambos juegos.
Impresiones de Assassin’s Creed Syndicate. Los Asesinos se unen a la Revolución Industrial
Normalmente, durante el E3 solo podemos ver las demos que se presentan allí a través de internet, pero gracias Ubisoft ese no ha sido el caso con Assassin’s Creed Syndicate. Gracias a su Tour, varias ciudades europeas, entre las que está Madrid, hemos podido probar la demo del juego en su versión para PS4, lo que da mayor confianza en el estado del juego y que no quieren repetir los problemas del año pasado con Unity.
La demo que se podía probar era la que mostraron cuando se anunció el juego, por lo que en el papel de Jacob Frye debemos ir a un barrio controlado por los templarios para liberar a unos cuantos ciudadanos y acabar con su lugarteniente.
Tripwire Interactive y Antimatter Games preparan Rising Storm 2: Vietnam para PC
Durante la conferencia centrada en exclusiva en el PC se anunció un nuevo FPS, que si bien no era el esperado Half Life 3 (algún año de estos Valve nos lo dará al fin), sí que dejó contentos a los aficionados a los shooters bélicos más realistas. Se trata de Rising Storm 2: Vietnam, que está siendo desarrollado por Tripwire Interactive (los desarrolladores de Killing Floor 2) y Antimatter Games, que se encargaron de la primera parte. Junto al anuncio nos han dejado con un tráiler en el que se ve que, de nuevo, apostarán por el realismo en vez del espectáculo típico de la mayoría de FPS. Eso sí, todavía no se sabe cuándo saldrá a la venta, pero estaremos atentos a más información que se vaya publicando.
No Man’s Sky saldrá en PS4 y PC a la vez este mismo año
Aunque se ha hablado mucho de No Man’s Sky en relación con Playstation 4, durante la conferencia de la pasada madrugada se ha confirmado que el esperadísimo indie de Hello Games llegará a PC y PS4 de forma simultánea este mismo año. Lo del lanzamiento simultáneo es algo que veo lógico, aunque igual lo de que salga este año es más complicado, pero de ser así, imposible quejarse.
La presencia del juego este E3 ha sido muy interesante, al ofrecernos algo más que simplemente explorar: batallas espaciales y hasta la posibilidad de destruir todos los planetas en los que estemos. Y menuda cantidad de planetas, ya que el universo del juego va a ser inmenso. Si ya estamos echando horas y horas a juegos como The Witcher 3, a saber las que tendremos que echar para explorar una mínima parte de este universo.
Más de 10 minutos de gameplay gracias a la demo del E3 de The Division
Una de las mejores noticias del E3 es que el día 8 de marzo al fin podremos disfrutar de The Division tras tantos retrasos y meses de espera. Para ir amenizando algo la espera, desde la feria de Los Ángeles nos llega el siguiente gameplay de más de 10 minutos del juego, en el que un equipo de tres jugadores se adentran en la Zona Oscura. Este área de Nueva York es la que se cerró en un intento de que no se extendiera el virus, por lo que sigue habiendo muchos recursos valiosos en la zona, lo que también la hace muy apetecible para todos los jugadores y enemigos. Como se vio en el tráiler gameplay, el trabajo en equipo va a ser fundamental para lograr los objetivos, y en caso de que nos hagamos unos traidores al atacar a otros equipos, para quitarles el botín y lograr mejores recompensas.
Platinum Games nos traerá acción de lo lindo en Transformers: Devastation
Aunque ya se filtró hace unos días, Transformers: Devastation es el nuevo juego de la franquicia a manos de Activision y Platinum Games. El estudio japonés está este E3 que no para, ya que junto a este juego, se ha anunciado que también trabajan en Star Fox Zero y el nuevo Nier. Pero bueno, volviendo con estos robots gigantes, todo lo que se filtró se ha confirmado, pero al menos ahora podemos ver el juego en movimiento gracias a un pequeño teaser. El estilo visual en plan cell-shading le sienta de lujo, y se ve que la acción va a ser trepidante. A finales de año lo tendremos en nuestras manos, pero crucemos los dedos para que no pase lo mismo con este juego que con The Legend of Korra.
Heavy Rain y Beyond: Dos Almas llegarán dentro de poco a PS4
Las remasterizaciones no paran de llegar a Playstation 4, para bien o para mal, y las últimas en ser anunciadas durante el E3 han sido Heavy Rain y Beyond: Dos Almas, los dos títulos de Quantic Dream para PS3. Por si no habéis jugado a ninguno de los dos juegos, en esencia son dos autoproclamados «dramas interactivos», ya que quieren funcionar como una película, actuando nosotros para interactuar con algunos elementos y tomar decisiones.
Heavy Rain me encantó cuando lo jugué en PS3, mientras que Beyond: Dos Almas me pareció menos redondo, en gran parte por su historia fragmentada. Por suerte, una de las mejoras que incluirá la remasterización es poder disfrutar la historia de forma completamente cronológica, lo que ayudará a reducir uno de sus principales problemas. Aunque todavía no hay fecha exacta de lanzamiento, sí que sabemos que se venderán los dos juegos juntos o separados en digital, y en un pack en formato físico. Con estas remasterizaciones, no sería de extrañar que en la París Games Week los chicos de Quantic Dream anuncien su próximo juego, pero mientras, a aguantar con los «refritos» de sus anteriores trabajos.










