Buscaremos la tarta que esconde Glados también en LEGO Dimensions

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Una de las sagas más queridas por todos de la pasada generación es Portal,  con que saber que va a haber un set con niveles propios basados en la franquicia en LEGO Dimensions ha hecho que muchos queramos tirar dinero a la pantalla. La idea es genial, pero luego cuando lo ves en movimiento, te das cuenta de que no lo podían hacer mejor. Primero, con el tráiler vemos lo bien que pega el sentido del humor de la franquicia con el humor de Glados, haciendo bromas hasta con la famosa tarta que tanto nos ha prometido esa loca IA. Y luego, con el gameplay, ya que se trata de un juego de Portal hecho de LEGO, por lo que predominan los puzzles usando portales y otros mecanismos para abrir puertas, destruir torretas y demás. Viendo lo bien que han plasmado el juego, no me quiero ni imaginar cómo serán los sets de Los Simpsons y Doctor Who, o lo que es peor, cuánto me querré gastar para jugarlos todos.

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Activision muestra la parte de GHTV de Guitar Hero Live

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Uno de los aspectos más prometedores de Guitar Hero Live, además de su nueva guitarra obviamente, es Guitar Hero TV, o GHTV abreviado, ya que nos permitirá tener una gran selección de canciones para tocar, de una forma similar a lo visto en los recientes SingStar. Para el E3, Activision ha decidido explicar algo más esta parte, que será algo complementario a los temas que hay de por sí en el juego, los cuales tocaremos delante de un público de verdad. Esto es una buena noticia para los interesados en el juego, ya que si realmente se tiene un flujo constante de contenido, tendrán a muchos con la guitarra sin parar. Lo que todavía no sabemos es cómo funcionará la versión para móviles, pero tiene pinta que esa información se la están guardando para la Gamescom.

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Los asesinatos sigilosos de Twin Souls: The Path of Shadows no se pierden el E3

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Uno de los juegos a los que más ganas tengo es Twin Souls: The Path of Shadows, un indie nacional desarrollado por los chicos de Lince Works que bebe directamente de Tenchu. Aunque al juego todavía le queda bastante para estar terminado, ya que saldrá a la venta en 2016, el estudio no podía dejar pasar la oportunidad del E3 para publicar un nuevo tráiler. En él podemos ver algunas de las habilidades tanto del protagonista como de los enemigos, que nos atacarán con la luz. A cambio, nosotros podremos arrancarles la cabeza con un dragón que sale de las sombras, con que las cosas van a estar equilibradas.

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Red Goddess: Inner World llegará a PS4 el 30 de junio

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Aunque estamos en plena semana de noticias por el E3 2015, eso no impide que haya estudios independientes ajenos a la feria que están planeando sus próximos lanzamientos, como es el caso de Red Goddess: Inner World de Yanim Studio. Este Metroidvania hecho con el Unreal Engine 4 ha superado una campaña de Kickstarter y por fin ya tiene una fecha de lanzamiento fija: el 30 de junio. Ese día aparecerá en Playstation 4, mientras que a Xbox One y PC saldrá en octubre. Por último, las versiones de Wii U y PS Vita llegarán a principios de 2016, ya que de momento, ninguna permite el uso del Unreal Engine 4. Para celebrar la noticia, tenemos un nuevo gameplay para ver cómo luce el juego, que nos ofrecerá una combinación de acción, plataformas y puzzles dentro de la mente de la protagonista.

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Metroid Prime: Federation Force, o cómo decepcionar a los fans de la saga

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Todo el mundo quería ver un nuevo Metroid Prime en el evento digital de Nintendo para el E3, pero Metroid Prime: Federation Force no es ni de lejos lo que nadie quería. En esencia, se trata de un juego cooperativo para cuatro personas con misiones ambientadas en el universo de la franquicia. Esta idea ya es de por sí chocante con la esencia de la saga, pero al ver el juego en movimiento la cosa se sigue desmoronando, con un apartado técnico propio de Nintendo DS y no de 3DS. Junto a estas misiones, también habrá la posibilidad de echar partidos de un fútbol muy particular de 3 vs 3. Aquí tenéis el tráiler del juego, así que juzgad por vosotros mismos.

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Super Mario Maker saldrá a la venta el 11 de septiembre

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Uno de los pocos lanzamientos que le quedan a Wii U para este año es Super Mario Maker, que será uno de los ejes centrales de la celebración por el 30 aniversario del fontanero italiano. El juego ya lo conocíamos desde el pasado E3, y en esta ocasión, nos han mostrado algunas de las nuevas características del título. Por ejemplo, ahora podremos usar Amiibos para desbloquear skins especiales, como el de Link, además de enfrentarnos a una serie de desafíos bastante difíciles. La otra gran noticia es que Super Mario Maker estará disponible el 11 de septiembre, viniendo además en una edición junto a un libro de arte oficial. ¿Tenéis ganas de empezar a crear vuestros propios niveles?

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Star Ocean: Integrity and Faithlessness llegará a Occidente en 2016

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Aunque el desarrollo del juego y su lanzamiento para Japón ya se conocía, en la conferencia del E3 de Square Enix han confirmado que Star Ocean: Integrity and Faithlessness (qué manía los japoneses con los nombres largos) llegará a Occidente en 2016. Eso sí, solo llegará la versión de PS4, mientras que en Japón también podrán disfrutar en PS3.

Algunas de las novedades que pudimos ver en el gameplay que mostraron es que el número de miembros de nuestro equipo ha aumentado hasta 6, y que ahora las escenas de vídeo y la jugabilidad se intercalan sin ningún corte. El año que viene vamos a tener muchos juegos, y este JRPG no va a venir nada mal para nuestro disfrute, pero igual no tanto para nuestra cartera.

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La lucha contra los Illuminati de Deus Ex: Mankind Divided arrancará a principios de 2016

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Había muchas ganas de ver Deus Ex: Mankind Divided, y el tráiler ingame que han mostrado durante la conferencia de Square Enix no ha decepcionado. Durante la misma se han desvelado algunos detalles argumentales interesantes, como que Adam Jensen no está en la fuerza especial de la Interpol para atrapar terroristas con aumentos cibernéticos, sino que es un doble agente intentando acabar con los Illuminati. Aseguran que las decisiones que tomemos tendrán más peso que nunca, lo que nos llevará a varios finales posibles.

En el tráiler no es que podamos ver mucho sobre la historia, pero sí que vemos varias cosas. Primero, lo buenos que van a ser los gráficos, y segundo, algunas de las nuevas habilidades de Adam. La jugabilidad apostará por la misma mecánica vista en Human Revolution, lo que funcionaba a la perfección, pero mejorando varios elementos. ¿Lo mejor de todo? Que a principios de 2016 podremos disfrutarlo, y menos mal, porque hay ganas de que dé comienzo la lucha contra los Illuminati.

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El nuevo Hitman apostará por un mundo abierto lleno de posibilidades para asesinar

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Anoche fue anunciado el nuevo Hitman, una especie de reboot que estará disponible a partir del próximo 8 de diciembre y enfocado para el mercado digital. En la conferencia de Square Enix hemos podido ver el juego en movimiento, y al parecer, estaremos ante una especie de sandbox con varias localizaciones posibles y múltiples contratos de asesinato. La libertad que tendremos para acabar con nuestro objetivo será más grande todavía que en las anteriores entregas, pero como siempre, tendremos que estar listos para improvisar si nos descubren.

La idea es que habrá nuevo contenido que irá apareciendo periódicamente, para así tener más contratos. Otro aspecto interesante es que algunos contratos tendrán un límite de tiempo, además de que podremos competir con otros usuarios. En los próximos meses iremos viendo más del juego del juego, pero la verdad, pinta muy bien.

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Kingdom Hearts III se luce en un espectacular tráiler gameplay

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Kingdom Hearts III no podía faltar en la conferencia de prensa de Square Enix, y se ha lucido a lo grande. Primero, han anunciado un nuevo mundo, ambientado en la popular película de «Enredados». Pero lo importante de la feria ha sido el tráiler gameplay del juego, en el que veíamos a Sora, Donald y Goofy repartiendo estopa sin parar de la forma más espectacular posible. Ataques normales, ataques especiales y enemigos de todo tipo. Visualmente vamos a estar ante una maravilla, con un estilo similar al de las películas de animación. ¿Lo malo? Todavía no tenemos ni una ventana posible de lanzamiento, con que todavía nos va a tocar esperar mucho.

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