Los Ghost ya están aquí con el increíble tráiler de lanzamiento de Ghost Recon: Future Soldier

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Ha tardado en salir, pero la semana que viene por fin llegará a las tiendas el esperado Ghost Recon: Future Soldier. Si después de la beta y los numerosos tráilers ya queríamos el juego para ayer, el tráiler de lanzamiento que ha preparado Ubisoft no se queda atrás, y vaya si aumenta el hype respecto a su prometedor modo campaña. Mucha acción, localizaciones por todo el mundo, tácticas futuristas y un argumento (esperemos) interesante será lo que nos encontraremos.

Por si no tenéis suficiente con el tráiler de lanzamiento, también está disponible el cortometraje Ghost Recon Alpha, que sirve de precuela para el juego, y en donde veremos uno de los mapas multijugador. Por el momento está en inglés, pero en cuanto salga una versión con subtítulos o voces en castellano actualizaremos la noticia.

343 Industries ya tiene lista la portada oficial de Halo 4

Aunque todavía queda bastante para que el 6 de noviembre el Jefe Maestro regrese a Xbox 360 con el inicio de su nueva trilogía, 343 Industries nos quiere hacer la boca agua con la portada oficial de Halo 4. La encontraréis tras el salto, y es sencillamente espectacular. Con el Jefe Maestro en primer plano en lo que parece ser la superficie de Réquiem (el planeta donde en principio tendrá lugar la historia) y la nave en la que está por el momento echándose un sueñecito criogénico de fondo, el resultado no podía ser mejor. Ya solo falta esperar al E3 para que podamos ver, por fin, algo del modo campaña y del nuevo Spartan Ops en movimiento, porque vaya si no tenemos ganas.

La TARDIS llega a PS3 el 23 de mayo con el lanzamiento de Doctor Who: The Eternity Clock

Tras unos meses de retrasos, por fin se han confirmado las fechas de lanzamiento del esperado Doctor Who: The Eternity Clock. Por un lado, el próximo miércoles 23 de mayo, los usuarios de PS3 podrán descargar el juego desde PSN, mientras que la versión se PS Vita saldrá a la venta el 13 de junio.

No se sabe nada del precio de esta aventura en ninguna de sus versiones ni cuándo saldrá la edición para PC. Al menos, ya sabemos cuándo esperar la llegada del Doctor y de River Song a nuestras consolas, porque con la sequía de la serie hasta después del verano, nos va a venir muy bien este prometedor título a los fans de la serie mientras esperamos la próxima temporada.

[ACT] Silent Hill: Book of Memories se podría retrasar otra vez hasta el mes de octubre

ACTUALIZACIÓN. Konami ha confirmado el retraso del juego hasta octubre, así que toca esperar para ver cómo sale parado el primer intento multijugador de la franquicia.

¿Os acordáis que Silent Hill: Book of Memories iba a ser un juego de casi el lanzamiento de PS Vita? Pues parece que a Konami se le va olvidando cada vez más, porque tras su retraso hasta el mes de mayo, ya estamos a mediados del mismo, y parece ser que el juego va a sufrir otro retraso.

Varias tiendas importantes como Amazon (al menos en EEUU) están retrasando la fecha de lanzamiento incluso hasta el 31 de octubre. En España, las dos grandes cadenas de tiendas (Game y GameStop) tampoco se aclaran, una diciendo que sale en mayo y la otra en junio. En principio falta que Konami haga oficial el retraso y ponga la nueva fecha oficial de ser así, pero teniendo en cuenta que fue así como se llevó a cabo el primer retraso, no sería de extrañar. Crucemos los dedos que al menos, el juego merezca la pena.

Blizzard detalla la Starter Edition de Diablo III

La espera ya casi se ha terminado, y ya mañana sale a la venta el esperado Diablo III. Aunque habrá gente que se lo comprará de cabeza, es normal que haya novatos en la saga que prefieran probarlo antes de comprarlo. Por eso, Blizzard lanzará la Starter Edition también mañana, que tendrá en esencia el contenido de la beta: el primer acto hasta el combate con el Rey Esqueleto y el tope en el nivel 13 del personaje. Además, se podrá hacer matchmaking con otros usuarios de esta edición, aunque no se podrá acceder a la casa de subastas. Sin embargo, para acceder a esta versión de prueba durante el primer mes, será necesario que un amigo con el juego nos invite usando el código que vendrá en las versiones físicas del título, mientras que a mediados de mayo ya estará en abierto para todos. Sin duda, una curiosa iniciativa para aumentar el número de jugones del esperadísimo Action RPG.

Sucumbimos a los encantos de Juliet en la presentación de Lollipop Chainsaw

Zombis, animadoras y mucho humor. Parece la mezcla perfecta para una película de serie B, o para un juego de los genios (y locos) chicos de Suda51. Mucho se ha dicho sobre Lollipop Chainsaw, y por fin lo pudimos ver ayer a pleno rendimiento en las oficinas de Warner Bros de la mano de Scott Warr, el productor del juego.

Pero antes de ver cómo la guapa Juliet Sterling se carga zombis mejor que cualquier personaje de The Walking Dead, Scott nos explicó cómo se llegó a empezar el juego. Suda51 siempre ha hecho juegos extravagantes, pero sabían que la historia nunca había sido demasiado buena en estos títulos. Por eso acudieron a Warner Bros con esta idea para que les ayudaran, y así consiguieron como guionista a James Gunn («Super», «Slither», «Dawn of the Dead» o «Tromeo and Juliet» entre otras alocadas películas). De esta forma, crearon el juego a partir de la historia, y no al revés como suele pasar. Para terminar con las colaboraciones, consiguieron a Akira Yamaoka (el compositor de la saga Silent Hill) para encargarse de la BSO, con un estilo mucho más vivo que nunca para este gran compositor. Ahora ya sí, tenían todo lo necesario para llevar las aventuras de Juliet a nuestras consolas.

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Ubisoft muestra un nuevo vídeo sobre el motor gráfico de Beyond Good & Evil 2 de 2009

    Lo que estamos sufriendo los fans por la segunda parte del juegazo que es Beyond Good & Evil no tiene nombre, y aunque todavía no se sabe si saldrá finalmente para la actual generación (algo ya casi imposible, pero nunca se sabe), cuándo lo veremos o incluso de qué irá, Ubisoft y Michael Ancel (el creador de esta saga y de Rayman) han mostrado en buena calidad el tráiler que se filtró hace varios años, y un vídeo sobre el motor gráfico que estaban usando. Ambos vídeos son del 2009, y en el que vemos las calles de lo que parece ser la India, está extraído del motor que estaban usando, y la verdad, menuda pintaza que tenía hace 3 años. Cruzo los dedos para que en el E3 mencionen algo más sobre el destino de la siguiente aventura de Jade, aunque sabiendo ya la existencia de Rayman Legends (algo también muy bueno, claro está), dudo mucho que pase.

    Rockstar anuncia el modo Arcade para Max Payne 3

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    Por si con el más que seguro increíble modo historia y el interesante multijugador no teníamos suficiente, Rockstar ha desvelado el modo Arcade de Max Payne 3, que desbloquearemos una vez terminada la historia. En él, tendremos dos modalidades bien diferentes. Por un lado, la típica lucha por la puntuación más alta, recibiendo más puntos por tiros a la cabeza y los ansiados multiplicadores con diferentes rachas de muertes.

    Por otro lado, tenemos «New York Minute», donde empezaremos con un minuto de tiempo cada nivel, y se añadirán 5 segundos por cada muerte, o 6 si es con un tiro a la cabeza. Obviamente, si morimos o reiniciamos, se empieza el nivel desde el principio. En todo momento podremos ver las mejores puntuaciones de los amigos en la esquina, para así tener un objetivo a superar. Sin duda, otro aliciente que sumarle a la enorme lista que ya tiene este juegazo que por fin disfrutaremos la semana que viene.

    Descubre el lado más personal de los Ghost en el nuevo tráiler de Ghost Recon: Future Soldier

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    En tan solo dos semanas estará entre nosotros el esperado Ghost Recon: Future Soldier y aunque ya hemos visto lo bien que se dispara en el juego gracias a su beta multijugador y las amplias estrategias que podremos elaborar junto al escuadrón en los diferentes tráilers, es hora de descubrir el lado más personal de estos soldados de élite.

    El nuevo vídeo nos presenta la perspectiva de un Ghost antes de entrar en combate como si de un documental se tratase, además de servirnos para ver nuevas escenas llenas de acción del modo campaña. Espero que este tráiler sea un indicador de que los personajes tendrán una buena personalidad y no seguirán únicamente las órdenes, ya que eso le añadiría otro plus a un juego que de por sí, tiene una pinta impresionante.

    Dead Space 3 tendrá modo cooperativo y un sistema de coberturas entre otras novedades

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    Confirmado ayer mismo, ya empiezan a surgir nuevos rumores sobre Dead Space 3, y la verdad, se avecinan muchos cambios. El mayor de todos será la inclusión de modo cooperativo para la historia, que se podrá activar y desactivar en cualquier momento («drop in-drop out»). Esta modalidad se dará en el modo historia, aunque las escenas seguirán ocurriendo de la misma forma a pesar del compañero de Isaac, lo que podría dar que pensar que controlaríamos a una alucinación. Entre ambos, se podrán resolver puzzles (la telequinesis regresa, aunque permitiendo rotar los objetos), compartir munición o curarse, pero en ningún caso revivirse. Si un personaje muere, será el fin de la partida.

    Otro cambio importante es que Isaac podrá agacharse para usar coberturas, al igual que dar volteretas hacia los lados para esquivar los ataques enemigos. Y si los necromorfos ya nos ponían las cosas complicadas, a la lista se le suman por primera vez enemigos humanos que estarán fuertemente armados. A todo esto hay que sumarle un importante rediseño en las armas (la cortadora de plasma disparará únicamente de forma vertical y tendrá un disparo secundario diferente), y el ya rumoreado planeta helado en el que habrá enemigos gigantes más peligrosos que nunca. La verdad, estos son cambios bastante drásticos, por lo que crucemos los dedos para que cuando desvelen el juego (el E3 casi seguro), Visceral Games siga demostrando que están haciendo un survival horror y no otro juego de acción, siguiendo los pasos de Resident Evil recientemente de dejar atrás el miedo.