Kentum

Aunque Kentum se presenta bajo la etiqueta de ‘Craftervania’, lo interesante es ver hacia dónde se inclina realmente la balanza. Aunque tenemos un mapa y una estructura de exploración típicas de un Metroidvania, la experiencia se define mucho más por su lado ‘Crafter’. No se trata tanto de la habilidad saltando plataformas, sino de sumergirse en un sistema profundo de recolección, automatización y construcción de bases. La gestión de recursos y el uso estratégico de tus clones toman el protagonismo, dejando la acción pura en un segundo plano para premiar la planificación.

Esta apuesta decidida por la gestión hace que el bucle jugable sea tremendamente sólido. En lugar de una aventura lineal de acción rápida, el juego te invita a detenerte, ‘farmear’ y optimizar tu entorno con calma. Tienes una libertad creativa enorme para resolver los problemas a través de lo que construyes y no solo de lo que combates. Es un título ideal si disfrutas viendo crecer tu base paso a paso; aquí el progreso se siente trabajado y la profundidad de sus mecánicas de fabricación es lo que realmente sostiene la experiencia. Y llega doblado al español, que hoy en día… 🙂

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Frostpunk 2 – Fractured Utopias DLC

    Si en nuestro análisis original de Frostpunk 2 os contábamos que sobrevivir al frío era solo el principio, con la llegada del contenido Fractured Utopias hemos confirmado que el verdadero peligro siempre somos nosotros mismos. Hemos regresado al hielo para probar esta expansión que, como su nombre indica, viene a dinamitar cualquier esperanza de paz social sencilla. Lo que nos hemos encontrado no es simplemente «más de lo mismo», sino una vuelta de tuerca a la gestión de facciones que nos ha obligado a replantearnos estrategias que en el juego base funcionaban a la perfección.

    La gran novedad que hemos notado en Fractured Utopias es la radicalización de las ideologías y la profundidad de las nuevas ramas legislativas. Ya no basta con mantener a los grupos contentos; ahora surgen subfacciones con demandas mucho más extremas y contradictorias que fracturan la ciudad —literal y metafóricamente— en zonas de influencia opuestas. Hemos tenido que lidiar con nuevos eventos de crisis civil que hacen que la gestión del Consejo se sienta como un campo de minas. Si os gustó la tensión política del juego base, este DLC nos ha parecido un desafío a valorar en nuestras expediciones al hielo, si queréis un riesgo que podéis ver en accióna continuación y desde aquí.

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    Contraband Police

    En Contraband Police, nuestra rutina principal gira en torno al puesto fronterizo, donde debemos canalizar a nuestro inspector interior al más puro estilo Papers, Please, pero en 3D. Nos ha tocado examinar minuciosamente la documentación de cada conductor, verificando fechas, sellos y fotos, para luego pasar a la inspección física del vehículo. Es aquí donde el juego brilla: utilizando herramientas como cuchillos, palancas o luz ultravioleta, hemos tenido que rajar asientos, desinflar neumáticos y golpear carrocerías en busca de alijos ocultos. La tensión de decidir si permitimos el paso o arrestamos a un sospechoso basándonos en pistas sutiles es el núcleo de la experiencia y resulta extrañamente satisfactorio cuando damos con el contrabando.

    Sin embargo, el título no se queda solo en la caseta de vigilancia; la experiencia se expande hacia un mundo semiabierto que nos obliga a coger el coche patrulla. Entre inspección e inspección, hemos tenido que gestionar el mantenimiento de nuestra base, transportar prisioneros y mercancías incautadas, e incluso enzarzarnos en tiroteos contra bandas de contrabandistas. Aunque el manejo de las armas y la conducción pueden sentirse algo toscos en consola, añaden una capa de variedad muy necesaria que rompe la monotonía burocrática. Al final, nos hemos encontrado con una mezcla de géneros que, pese a sus asperezas técnicas, consigue que el trabajo de policía en la frontera sea mucho más intenso y variado de lo que esperábamos.

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    Canvas

    En Canvas, asumimos el rol de un pintor que compite en un prestigioso festival de arte, aunque aquí la creatividad depende más de nuestra visión espacial que de la habilidad con el pincel. La gran innovación del título, trasladada fielmente desde el juego de mesa, es el uso de cartas transparentes que se superponen en capas. El objetivo principal es combinar tres de estas láminas artísticas —cada una con elementos parciales— para componer un cuadro único y completo. Visualmente es una experiencia relajante y muy cuidada, donde la interfaz digital facilita enormemente la visualización de cómo quedará la «obra maestra» final, manteniendo ese estilo acuarela que hizo famoso al original en físico.

    Sin embargo, bajo esa estética tranquila se esconde un puzle de optimización bastante estratégico. La mecánica central consiste en adquirir cartas de una fila común (gestionando fichas de inspiración para acceder a las más lejanas) y ensamblarlas en nuestro lienzo con un propósito claro: la puntuación. El verdadero reto está en alinear los iconos que aparecen en la parte inferior de las cartas; al superponerlas, taparemos o reverlaremos símbolos que deben coincidir con las condiciones de victoria de la partida.

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    Fading Serenades

    Fading Serenades

    Fading Serenades construye su identidad alrededor de una narrativa profundamente emocional, donde los recuerdos, las ausencias y los pequeños fragmentos de vida se van recomponiendo a medida que exploramos su mundo. No es un juego que lo cuente todo de forma explícita; al contrario, plantea un viaje introspectivo en el que cada escena aporta una pieza más del puzle, invitándonos a interpretar lo que vemos y a conectar con el personaje desde la empatía. El argumento es el motor de la experiencia, guiando nuestro avance con un ritmo pausado y cargado de intención.

    La música juega un papel esencial en esta propuesta, hasta el punto de convertirse casi en un personaje más. Cada melodía, cada transición sonora e incluso cada silencio está cuidadosamente colocado para reforzar emociones, marcar el tono de las escenas y acompañar nuestro descubrimiento del mundo. Las composiciones aportan calidez y melancolía a partes iguales, creando un ambiente envolvente que potencia la conexión con la historia. Esta atención al apartado sonoro transforma la aventura en algo más sensorial que mecánico, haciendo que avanzar no sea solo jugar, sino sentir.

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    Kingdomino

      Kingdomino

      Kingdomino vuelve en formato digital para demostrar que su fórmula sigue funcionando tan bien como el primer día. La premisa es tan sencilla como adictiva: escoger losetas, encajarlas en tu reino y buscar la mejor combinación posible para maximizar la puntuación. El salto al videojuego mantiene intacto ese espíritu estratégico y accesible, ofreciéndonos partidas ágiles, visualmente claras y con una interfaz pensada para que todo fluya sin interrupciones. La esencia del tablero sigue ahí, solo que ahora podemos disfrutarla sin tener que desplegar nada sobre la mesa.

      Además, esta versión digital aporta la comodidad de poder jugar cuando queramos, ya sea en solitario, contra la IA o compitiendo online. Sus modos están bien integrados y permiten experimentar diferentes ritmos de partida, desde duelos rápidos hasta retos más calculados. Lo mejor es que el juego conserva esa mezcla de planificación y pequeño toque de azar que lo hizo tan popular. Kingdomino digital no intenta reinventar nada: simplemente traslada a la pantalla un clásico moderno y lo hace con el cariño y la familiaridad suficientes para que cualquiera que lo haya jugado en mesa sienta esa agradable chispa de nostalgia al volver a construir su reino.

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      Cropia

      Cropia

      Cropia nos recibe con un planteamiento sencillo pero acogedor: llegamos a una aldea que ha visto tiempos mejores y nos convertimos, casi sin querer, en la pieza clave para devolverle la vida. La historia no busca grandes giros, pero sí construye un ambiente cercano donde cada vecino aporta pequeñas pinceladas de carácter y motivos para seguir avanzando. Desde el primer día, el juego nos anima a recuperar terrenos abandonados, entender las necesidades del pueblo y progresar poco a poco, siguiendo un hilo argumental ligero que acompaña sin imponerse. Esa sensación de calma y propósito constante es, sin duda, uno de sus mayores atractivos.

      En cuanto a sus mecánicas, Cropia apuesta por la simplicidad como elemento central. Cultivar, regar, vender productos, pescar o explorar los alrededores son acciones intuitivas que avanzan a un ritmo amable y accesible. Las mejoras de herramientas, la expansión de la granja y la gestión de recursos siguen un esquema fácil de comprender, pensado para que cualquiera pueda disfrutarlo sin sentirse abrumado. Aunque no profundiza tanto como otros títulos del género, su propuesta funciona bien como experiencia ligera para desconectar, centrada en pequeñas rutinas, progresión clara y un tono constante de tranquilidad. Ideal para quienes buscan un juego de granja directo, simple y agradable con el que iniciarse en estos lares.

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      The last Caretaker

      The Last Caretaker ha sido una grata sorpresa desde el primer momento. Lo que parecía otro simulador postapocalíptico más, se convierte pronto en una experiencia íntima y reflexiva sobre la soledad, la reconstrucción y la conexión con un mundo que ha quedado en silencio. Su ambientación, cargada de melancolía y belleza, logra transmitir una sensación constante de calma y esperanza, sin recurrir al dramatismo. La dirección artística y la sutileza de su narrativa nos invitan a explorar con curiosidad, disfrutando de cada pequeño descubrimiento.

      Lo que realmente nos ha sorprendido es lo bien que combina lo contemplativo con lo interactivo. Cuidar los entornos, reparar estructuras y devolver la vida a los lugares abandonados se siente satisfactorio y natural. A medida que avanzamos, el juego consigue que nos impliquemos emocionalmente con su mundo, haciendo que cada acción tenga un peso simbólico. The Last Caretaker no solo destaca por su originalidad, sino también por su serenidad: un juego que demuestra que no hace falta el caos para dejar huella.

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      Space Chef

      Space Chef es una de esas propuestas que, a simple vista, parecen una locura… y lo son, pero en un buen sentido, si es posible. Imagina un universo lleno de criaturas extrañas, ingredientes imposibles y planetas por explorar, donde nuestro objetivo no es salvar la galaxia, sino preparar los mejores platos del cosmos. Con un estilo retro de color y una ambientación cargada de humor, el juego mezcla acción, recolección y cocina con un ritmo frenético que nos engancha desde el primer viaje espacial.

      Detrás de su apariencia simpática se esconde una experiencia sorprendentemente profunda: Tendremos que cazar ingredientes en mundos llenos de peligros, cocinar recetas cada vez más complejas y servirlas en nuestro propio restaurante de envíos gastronómicos interestelar. Todo mientras mejoramos nuestra nave, descubrimos secretos y lidiamos con los clientes más peculiares de la galaxia. Es un juego que combina lo mejor del género life sim con la aventura y la gestión, ofreciendo un cóctel tan sabroso como caótico, perfecto para quienes disfrutan de los desafíos con sabor a humor y a ciencia ficción retro.

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      Fast And Furious Arcade Edition

      Fast & Furious Arcade Edition nos pone al volante de la saga más icónica del cine de velocidad, pero dejando a un lado «la narrativa» para centrarse en lo que mejor sabe hacer: pura acción sobre el asfalto. Aquí no hay simulación ni pausas, solo adrenalina a raudales, nitro a todo gas y persecuciones imposibles. Cada carrera se siente como una escena de película, con coches que vuelan por los aires, explosiones espectaculares y escenarios urbanos repletos de atajos y peligros.

      El juego apuesta por una experiencia accesible y directa, ideal para quienes solo buscan diversión instantánea. Podemos competir en solitario o junto a amigos en modo local, desbloqueando mejoras mientras subimos en el ranking y completamos las misiones. Todo está pensado para ofrecer partidas rápidas, intensas y visualmente potentes, con una ambientación que homenajea el caos y la energía que definen a Fast & Furious, pero dejándonos un poco descafeinados, por que podrían haber introducido muchos más elementos y referencias de la saga en el juego.

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