Alan Wake

Remedy, los creadores de Max Payne, nos traen a Xbox 360 uno de los títulos más esperados y que más expectativas ha levantado desde su anuncio, hace ya unos añitos: Alan Wake. Se trata de un survival horror que nos cuenta la historia de Alan Wake, un conocido escritor de novelas de misterio que viaja junto a su mujer al pueblo de Bright Falls a buscar la inspiración para una nueva novela. Allí se verá inmerso en varios acontecimientos que alterarán la vida del pueblo, la de sus habitantes y la del propio escritor y sus amigos.

El juego es realmente bueno y engancha desde el principio con una historia fantástica narrada de una forma cinematográfica con flashbacks incluidos, que nos hará querer conocer lo que está sucediendo, dividido en varios capítulos con giros argumentales justo al finalizar al más puro estilo de series de televisión y que empezarán, al partir del segundo capítulo, con la famosa frase de “Anteriormente en Alan Wake….”. A continuación os relatamos todos los detalles del juego.

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Age of Zombies

Los juegos basados en cargarse zombies están en uno de sus mejores momentos, con numerosos títulos para los diferentes servicios de descarga y algunos juegos muy importantes como Left 4 Dead y Dead Rising. Sin embargo, la mayoría siempre han salido para las consolas de sobremesa, así que qué mejor que aprovechar los Minis de PSP para traer este divertido género a la portátil. Dicho y hecho, ya que en Age of Zombies nos encontramos con todo lo bueno de esta clase de juegos, pero la cuestión es, ¿funcionará igual de bien en una consola portátil?
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Hysteria Project

Os despertáis desorientados y magullados en una cabaña atados de pies y manos. No sabéis cómo habéis llegado allí, pero hay un espeluznante hombre con un hacha que acaba de salir de la cabaña. ¿Qué es lo que haríais? Eso es lo que nos pregunta Hysteria Project, uno de los recientes Minis para PSP que da el salto a la portátil de Sony tras su exitoso paso por el iPhone.

Básicamente el planteamiento que os hemos descrito es la historia del juego, ya que nuestro objetivo desde el primer momento es escapar. Sin embargo, a lo largo de nuestra huida nos encontraremos con algunos flashes que dan pie a un argumento más complejo, junto al misterio de por qué nos han secuestrado. Lo malo es que ésto no llega a desarrollarse demasiado al no haber ningún diálogo. Lo bueno, que el juego acaba en continuará y podemos ver algunos recortes de periódico que nos explican algo más de un interesante argumento, pero que de nuevo no tiene demasiada importante en el título, sino para la posible secuela.

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Monsters (Probably) Stole my Princess

No soy muy aficionado de los juegos descargables, y cuando se anunciaron los Minis, juegos de pequeño tamaño y precio reducido, para PSP no es que estuviera muy entusiasmado, y no pensaba descargar ninguno. Sin embargo, con el tiempo he escuchado que algunos son bastante divertidos, por lo que me he dispuesto a adentrarme en ellos y lo que me estaba perdiendo.

El primero en el que me voy a centrar es Monsters (Probably) Stole my Princess, un plataformas clásico y tremendamente divertido que engancha desde la primera partida.

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Videoimpresiones: Split / Second

Una nueva entrega de videoimpresiones; esta vez, sobre la demo de Split / Second que ya está disponible desde el pasado 5 de mayo, o una semana antes, si sois poseedores de LIVE Gold.

La verdad es que es un juego que me ha sorprendido bastante, la calidad de las «jugadas» están muy bien… ¿Pero qué decir? Juzgad vosotros mismos:

También podéis leer las primeras impresiones que nos dejó Creepy después de probar el juego en X360 aquí.

Dead to Rights Retribution

Dead to Rights: Retribution es la tercera entrega de una franquicia que vió la luz en el 2002 con claras influencias del efecto bala de Matrix, aunque el primer juego en incluirlo fue Max Payne, lanzó una segunda entrega con no tanto éxito. Ahora Namco quiere resucitar esta franquicia con ayuda de Voltaile Games en la actual generación.

¿ Estás dispuesto a hacer que se respete la ley en Grant City de la mano de Jack Slate y su fiel Shadow ?.
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King’s Bounty: Armored Princess

Lo primero que me llamó la atención al ver la pantalla del menú de King’s Bounty: Armored Princess (PC), es lo «bien armada» que está la princesa… ¿pero podemos decir los mismo de «bien protegida»? No sé si me entendéis, pero os dejo la imágen para que juzguéis vosotros mismos.

En todo caso, nos encontramos delante de una expansión de King’s Bounty: The Legend, aparecido en el 2008. Dicho juego, desarrollado por las compañías rusas 1C Company y Katauri Interactive y distribuido por FX Interactive es, a su vez, un remake del clásico de culto King’s Bounty de la decáda de los noventa. Si no lo conocéis, a lo mejor la saga Heroes of Might and Magic es lo que más se le parece ya que fue basada en King’s Bounty. Y por si habéis estado desconectados de un PC en los últimos 15 años y aún no sabéis de que trata, nos encontramos delante de un RPG con batallas por turnos donde prima un aspecto estratégico.

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Splinter Cell Conviction

Vuelve Sam Fisher a nuestras pantallas, un agente secreto a lo James Bond que después de abandonar la agencia secreta a la que pertenece se ve envuelto en una trama de acción y corrupción para descubrir la verdad sobre la muerte de su hija y desbaratar un posible golpe de estado en los USA.

Ubisoft devuelve a su sitio a la saga Splinter Cell, siendo Splinter Cell Conviction uno de los mejores juegos de infiltración y modo cooperativo que hemos jugado este año. En esta, su quinta entrega, un maduro Sam Fisher nos demuestra que no está acabado, ni mucho menos. Ha vuelto con nuevas técnicas de infiltración, mejores trucos, una nueva interfaz, mejores coberturas, un armamento de lo más sofisticado y un argumento simplón, pero efectivo.
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Eye of Judgement Legends

The Eye of Judgement fue uno de los primeros juegos que salió para PS3, del que ya hablamos hace un tiempo. Ahora SCE Japan Studio quiere ampliar el universo de este juego sacando una versión para la PSP bajo el título The Eye of Judgement Legends.
Estás dispuesto a crear tu mazo para combatir contra otros hechiceros, sigue leyendo…

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Red Steel 2

Por fin llega a nuestras manos la última obra de Ubisoft para Nintendo, el primer juego creado para aprovechar en todo su esplendor el accesorio Wii Motion plus (con permiso de Wii Sports Resort).   Hemos podido comprobar que Ubisoft ha despellejado la primera parte, y tras deshacerse de lo todo lo que no gusto a la crítica, tan solo ha decidido reutilizar tres cosas: los clanes, la katana…  ¡y la venganza!
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