La industria española está viendo sin duda alguna un gran empujón en cuanto a la calidad de sus juegos. Y es que además del genial Castlevania: Lords of Shadow de MercurySteam, ya el año pasado los chicos de Novorama tuvieron un bombazo entre manos con el primer Invizimals. La idea era bien simple: un «Pokemon» jugado con la Go!Cam de PSP gracias a una tecnología de realidad aumentada impresionante. A pesar de que al principio casi nadie tenía puestas sus esperanzas en el título, su éxito ha sido descomunal, con un gran índice de ventas (y más teniendo en cuenta que la piratería azota incansablemente la portátil) y hasta una línea de juguetes. Con estos geniales resultados aún frescos nos llega Invizimals: La Otra Dimensión, que pretende seguir mejorando un producto de por sí excelente. Así que id cogiendo vuestras PSPs para adentraros en otra aventura en nuestro propio mundo con estos monstruitos tan singulares.
EyePet PSP
El año pasado, dos productos de Sony fueron muy exitosos. Por un lado, en PSP tuvimos Invizimals, que gracias a la realidad aumentada logró revolucionar lo que habíamos visto hasta la fecha en la portátil. Con una tecnología similar teníamos en PS3 EyePet, que fue el «tamagochi» perfecto para que los más pequeños tuvieran a sus mascotas correteando por su casa. Combinando la tecnología del primero con la mecánica del segundo conseguimos EyePet PSP, que tiene el objetivo de llevar a nuestra mascota a cualquier lugar que vayamos. Todo este estilo de juego funcionó a las mil maravillas en la consola de sobremesa, ¿pero funcionará en una portátil?
SingStar Guitar
Nuestro karaoke oficial de PlayStation está sufriendo unas adaptaciones a los tiempos que corren, o mejor dicho, a los periféricos que podemos encontrar alrededor de la consola y que quizás ya estén por nuestra casa. El juego de la saga que hoy abordamos titulado SingStar Guitar como novedad incorpora el posible uso de una guitarra. Así que lo primero que podemos observar por su título es la fusión entre cantar y tocar la guitarra. Pero entremos en detalle y pasemos a comprobar qué detalles aporta esta nueva entrega exclusiva de PlayStation 3.
The Shoot
Seguimos con los juegos MOVE, siendo ahora turno para The Shoot, un shooter (¿Obvio, no?) que nos recordará a las típicas recreativas de disparos, donde solo veíamos la mirilla y teníamos la pistola entre las manos para apuntar a la gigante pantalla, y en el que deberemos discernir si disparar o no al encontrarnos algo pues puede ser un violento robot, o una delicada doncella.
En The Shoot somos un actor que protagonizará varias películas y escenarios de disparos (películas del oeste, ciencia ficción…), así que ya os podéis remangar y preparar vuestros reflejos, porque van a volar las balas.
Time Crisis: Razing Storm
Un género que ha brillado por su ausencia en Playstation 3 ha sido sin duda alguna el de los arcade de pistola, que durante un buen tiempo fueron muy populares y gozaron de gran éxito en PS2. Tan sólo hemos tenido Time Crisis 4 con una pistola en un pack algo caro, lo que hacía que todos los juegos de este tipo se fueran directamente a Wii, siendo algunos auténticas maravillas como Dead Space: Extraction. Sin embargo, con la llegada de Move el género vuelve a tener una oportunidad de oro para asentarse de nuevo en la consola de Sony. El primer gran título que lo pretende es este Time Crisis: Razing Storm, que es en realidad una compilación de tres arcades (Time Crisis 4, DeadStorm Pirates y el juego que da nombre al título) para ofrecer a los usuarios la experiencia más completa. ¿Será éste el resurgir del género en PS3?
Who’s That Flying?! (WTF?!)
Desde hace algunos meses no nos encontramos con un Mini que realmente nos enganchara, como pasó este verano con Young Thor. Sin embargo, cuando se anunción Who’s That Flying?!tenía todas las pepeletas para estar entre los mejores Minis: sus desarrolladores son los chicos de Mediatonic (que ya nos brindaron el excelente Monster (Probably) Stole my Princess) y jugablemente volvía a los clásicos arcades de naves espaciales. Tras un retraso inesperado y del que en parte fuimos culpables al sufrir un fallo mientras lo probábamos, por fin está entre nosotros. ¿Habrá conseguido mantenerse a la altura de las expectativas?
Rock Band 3
Algo ha cambiado en la saga Rock Band. Quizás los juegos musicales sean tomados más en serio a partir de ahora, quién sabe. Pero lo que está claro, que aparte de pasarlo bien con Rock Band 3 vamos a tener la opción de, si contamos con el periférico específico, aprender algo mas, o al menos mostrarnos como si realmente lo estuviésemos tocando. Varios años, en concreto un par, han pasado desde que Harmonix nos presentara Rock Band 2, así que han tenido tiempo de sobras para realizar un buen juego.¿Lo habrán conseguido ? ¿Habrán superado esta vez a su gran rival, Guitar Hero?
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Dragon Ball Raging Blast 2
Buenas desconsolados, hoy nos toca traeros el análisis de la ultima recreación de las aventuras de nuestro querido Son Goku en un videojuego, aunque esta afirmación no resulte del todo cierta en esta ocasión ya que el juego nos llega con algunas sorpresas desagradables.
Por tercera vez en esta generación, nos vemos agraciados con una ración de Dragon Ball, o “Bola de Dragón” o “Bola de Drac”. ¿Aun no te has cansado de zurrarte con los personajes de este anime?
007 GoldenEye
Para muchos usuarios, el juego que llevó el género de los FPS a otro nivel fue GoldenEye, ya hace 15 años en la Nintendo 64. Y es que, a pesar de ser un juego basado en una película, su calidad estaba fuera de toda duda gracias a una campaña llena de momentos memorables y un multijugador que enganchaba nada más probarlo. Por eso no es de extrañar que en plena moda de hacer remakes de los títulos más queridos los jugones pidieran una puesta al día de este clásico juego, y que además estuviera desarrollado por sus creadores originales: Rare. Activision sabía muy bien esto, con que no fue demasiado sorprendente el anuncio del remake (o más bien reimaginación) de 007 GoldenEye en exclusiva para Wii, y desarrollado por Eurocom, que ya demostraron su valía en el excelente (pero infravalorado) Dead Space: Extraction. Muchos años han pasado desde el juego original, ¿pero podrá esta nueva versión igualar su diversión y adicción?
Kinect + Kinect Adventures
Hacía tiempo que no se creaba tanta polémica en torno a un periférico, juego o consola. Ha habido de todo. Desde amores a primera vista a odios irreconciliables. Ambos incluso antes de haber probado el periférico. También ha habido desengaños de gente que esperaba «otra cosa» o gente que era reticente a hacerse con él y tras haberlo probado se plantea su compra para estas navidades. Para que podáis valorar mejor este análisis os diré que mi postura ante Kinect era la de pensar que estábamos ante un accesorio de gran potencial, que si no contaba con un gran respaldo de los desarrolladores ofreciendo un buen catálogo se iba a ir de bruces en pocos meses.
Veamos si después de instalar el aparato en casa sigo pensando lo mismo.
