Mucha gente (entre los que me incluyo) defiende la postura de que los videojuegos (no todos) son arte. Igual que una película o un disco puede ser tratado como tal, un videojuego muchas veces llega a los niveles creativos y expresivos de la mejor obra maestra del celuloide, partitura o lienzo. También es cierto que la estética de ciertos juegos ha condicionado el estilo o la inspiración de más de uno para crear algo, ya sea un cuadro, un póster, un anuncio para televisión… cientos de expresiones artísticas nos han recordado otras tantas veces algún videojuego de culto. Esta vez la inspiración viene ligada directamente con el mundo del entretenimiento virtual. En Santa Monica, en Estados Unidos, han organizado una exposición con una decena de artistas que han plasmado de diferentes maneras su interpretación de algunas de las grandes sagas dentro del mundo del videojuego. El resultado ha sido espectacular: Katamari, Tron, Tetris, Super Mario… y un largo etcétera completan la colección que, por cierto, pone en venta la mayoría de las piezas. Si a algún Desconsolado le va esto de coleccionar arte y va suelto de efectivo que se pase por la tienda de la expo, no os asusteis con algunos precios. De paso os recomiendo la otra exposición paralela que rinde tributo al cine y la televisión de los 80. Las de Richard Pryor (descanse en paz) han tocado la fibra de un servidor. ¿Cual es vuestra preferida Desconsolados?
LittleBigPlanet 2 da mucho juego
Ya sea en la vida real como en la pantalla de nuestro salón LittleBigPlanet 2 sigue dando de qué hablar y mostrando todo su potencial. En el primer caso os mostramos un vídeo realizado por los chicos de Scapist Magazine y que recrean el universo LittleBigPlanet, música incluida, en un 3D real, pero que muy real. Por otra parte, tras el salto podréis ver el nivel creado en LittleBigPlanet 2 por un usuario y que recrea fielmente el primer videojuego de Zelda. Vamos, que como dice el título de esta entrada, LittleBigPlanet sigue dando mucho juego.
Así podría lucir la PSP 2
A falta de tan solo un par de días de que Sony desvela al mundo entero desde Japón la esperada PSP 2, un nuevo rumor sale a la luz en internet, y es ni más ni menos que una posible imagen de la consola. Es cierto que bien podría tratarse de un fake, pero la verdad es que no parece demasiada falsa, aunque al menos tan solo tendremos que esperar hasta este jueves para salir de dudas.
Según la foto, la portátil tendría dos sticks analógicos, un palillo para la pantalla táctil que se supone tendrá, y también podemos ver la Memory Stick de Sony con la imagen de PSP 2 y una tarjeta SD de 32 Gb, lo que podría indicar que los juegos se venderán en las Memory Sticks en lugar de los UMD. La verdad es que sería una interesante solución al actual soporte de los juegos de PSP, pero como hemos dicho, tendremos que esperar hasta el jueves para ver con qué contraatacará Sony a la Nintendo 3DS.
Por fin sabemos que Final Fantasy Versus XIII saldrá en 2012
Tras montones de años de misterio, por fin Tetsuya Nomura ha confirmado que Final Fantasy Versus XIII saldrá en 2012. Sí, todavía falta un año y los meses que hagan falta, pero al menos tenemos una fecha aproximada para el lanzamiento del juego. Para rematar, Nomura asegura que en el E3 de este verano harán un anuncio importante respecto al juego (¿una fecha de lanzamiento exacta quizás?), por lo que parece que el desarrollo de este RPG de acción exclusivo de PS3 está empezando a llegar a su fin.
Anunciado el pack Severed (Troceados) para Dead Space 2
Dead Space 2 no ha llegado aún a las tiendas, aunque poco le falta, y ya sabemos que tendrá contenido descargable exclusivo para Xbox 360 y PlayStation 3. El DLC denominado Servered incluirá dos capítulos que se añadirán a la campaña de un juego y hará que entendamos mejor la historia. En esta ocasión jugaremos como Gabe Weller y no como el prota Isaac. Al lado de otro personaje tendremos que cooperar para sobrevivir el ataque de los necromorfos. De momento se desconoce fecha de salida del DLC y el precio del mismo, aunque no estaría mal que la gente de Visceral Games y Electronic Arts se enrollaran y fuese gratuito. El juego puede convertirse en uno de los mejores del año.
Mass Effect 2 corrompe partidas guardadas en PS3
Al parecer, la versión de PS3 de Mass Effect 2, disponible desde ayer a través de PS Network y a partir del próximo 27 de enero en formato físico, es susceptible de dañar la partida guardada. Cualquier jugador del género sabe que es más que aconsejable guardar múltiples partidas durante todo el juego por si algo sale mal. Una técnica que no ayudará en esta ocasión.
Según parece, Bioware mantiene todas las partidas guardadas en un solo archivo de modo que tan pronto como se corrompe nuestra partida el resto de ellas también resultan dañadas. Un bonito cristo ya que nos obliga a empezar de nuevo, algo que en un juego de esta índole es una auténtica catástrofe.
El problema ha sido trasladado a Bioware y se espera que aparezca un parche en los próximos días. Hasta entonces, se recomienda copiar las partidas en un Pendrive.
Os mantendemos informados.
Patea culos desde hoy con la demo de Bulletstorm
Menudo fin de mes que nos espera Desconsolados y es que desde hoy mismo tenemos la demo disponible en Xbox Live y mañana en PlayStation Network de uno de los candidatos a dar la sorpresa este año. Se trata de Bulletstorm, así que desde hoy podremos patear el culo de nuestros enemigos, lanzarlos al aire, dispararle a las pelotas, a la garganta, que se los coma una planta, lanzarlos al vacío, …….
Dead Space 2 de principio a fin
Algún afortunado usuario como Rydar Games ya ha podido pegarse una partida al esperado Dead Space 2. Y encima la ha grabado y colgado en YouTube para deleite o envidia del resto de usuarios. Así que aquí os dejamos con la partida y una posible guía para aquellos que se queden enganchados en algún punto del juego. De momento ha llegado al capítulo 5 del juego.
Entrevistamos a Ryota Niitsuma, director y productor de Marvel vs Capcom 3
Además de disfrutar de unos combates la mar de emocionantes en la presentación de Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, pudimos entrevistar a Ryoto Niitsuma, director y productor del juego. Así que si queréis saber lo que nos desveló sobre los DLC, por qué algunos personajes fueron incluidos y por qué otros no, y mucho más no os perdáis las siguientes preguntas.
¿Qué nos puedes contar sobre el criterio que habéis seguido para seleccionar a los personajes del juego?
Hay muchos factores por los que seleccionamos a los personajes. Primero, tenemos en cuenta los deseos de Marvel, los que ellos mismos quieren incluir, y los que quieren los usuarios. Cuando tenemos estas listas, entran en juego otros factores como si se adecúan a un juego de lucha o su estilo. Porque no queremos que muchos personajes sean parecidos, ya sea en la agilidad, la fuerza o la técnica. Además, también tenemos en cuenta que no haya más personajes masculinos que femeninos, sino que estén equilibrados. Así que en líneas generales es una mezcla de estos criterios.
Killzone 3 ocupa la friolera de 41 Gigas
Atención Desconsolados que tengáis una PS3 porque el próximo shooter de Guerrilla, Killzone 3, ocupa la friolera de 41 Gigas con lo que pasa a ser el juego que más ocupa en cuanto a capacidad en un blu-ray de PlayStation 3. Pero tranquilos, porque la instalación del juego es mínima así que no tendremos que sufrir tediosas instalaciones. Poco menos de un mes para recibir este juego, del cual muy pronto podremos probar demo multijugador, en concreto el 3 de Febrero. Os esperamos en el campo de batalla Desconsolados.
