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Astérix & Obélix: Slap Them All llegará el 25 de noviembre

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

23 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Astérix & Obélix Slap Them All

Desde que Microïds se hizo con los derechos de Astérix & Obélix no han dejado de llegarnos viedojuegos, pero sin duda, el de este año es el que mejor pinta tiene. En Astérix & Obélix: Slap Them All van a apostar por el género del beat’em up, ofreciendo un estilo artístico que parece sacado directamente de los tebeos originales, por lo que hay bastante expectación con el juego.

Pues bien, ya tenemos fecha para su puesta a la venta: el 25 de noviembre. Junto a las versiones digitales, Meridiem Games traerá las ediciones físicas. Por un lado, la Edición Limitada se lanzará para PS4, Xbox One y Nintendo Switch, viniendo con un llavero, pegatinas y unas litografías. Además, las ediciones de PS4 y Switch también llegarán con una Edición Coleccionista, donde la recompensa será una figura con Astérix arreando un mamporro a un romano. En la web de la compañía tenéis todos los enlaces para ir reservando ambas ediciones. Mientras tanto, ¡a disfrutar de un nuevo tráiler!

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Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PC, PS4, Xbox One Tagged With: Astérix & Obélix: Slap Them All, Meridiem Games, Microïds

Impresiones de Die After Sunset. Un rogue-lite que no debe estar a la sombra

  • PC

23 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Die After Sunset

Dentro de los rogue-lites que están por venir, Die After Sunset me llamó mucho la atención desde el primer momento. Primero, por ser un shooter en tercera persona, algo que no es demasiado habitual (lo normal es la perspectiva isométrica/cenital o el 2D), y luego, por ser español, que hace que, como poco, le quiera dar una oportunidad.

Y vaya si me alegro de haberlo hecho, ya que la demo de Die After Sunset es increíblemente divertida. Está disponible en Steam hasta el próximo 30 de agosto, y sirve como anticipo de lo que podremos encontrarnos en el cercano lanzamiento en Early Access del título. En primer lugar, el juego se aleja de las típicas mazmorras procedurales del género para ofrecernos un enorme mapeado, donde sabemos que aparecerá un jefe pasado un tiempo. Así que, nos toca sobrevivir hasta entonces… ¡y hacernos todo lo fuertes que podamos para tener una oportunidad de derrotarle!

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Filed Under: Avance, PC Tagged With: Die After Sunset, Early Access, Made in Spain, Playstark, PQube Games

Impresiones de Ultra Age. La espada adecuada para cada trabajo

  • PS4
  • Switch

20 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ultra Age

Desde que vi Ultra Age en el Guerrilla Collective, tenía muchas ganas de jugarlo. Al fin y al cabo, los hack and slash me encantan, con que tener otra alternativa frente a los titanes de Devil May Cry o Bayonetta siempre es de agradecer. Por suerte, no hemos tenido que esperar demasiado, ya que ayer, además de anunciar el lanzamiento de Ultra Age para el 9 de septiembre, se publicó una demo tanto en la eShop como en PS Store, para que podamos ver qué le puede ofrecer al título al género.

En la demostración podemos jugar parte del primer capítulo, lo que sirve de introducción a la mecánica principal del juego: el cambio de espadas para adecuarnos a cada tipo de enemigo. Es un poco mezcla de los brazos de Nero y el cambio de arma de Dante en Devil May Cry 5, y por lo visto en la demo, funciona realmente bien, además de tener mucho potencial.

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Filed Under: Avance, Nintendo Switch, PS4 Tagged With: Dangen Entertainment, Next Stage, Ultra Age, Visual Dart

Black Myth: Wukong regresa con un espectacular gameplay

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

20 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Black Myth Wukong

Los juegos desarrollados en China son cada vez más espectaculares, pero si hay uno que tiene toda nuestra atención desde que se presentó el año pasado, ese es sin duda Black Myth: Wukong. Desarrollado por Game Science Studio, esta adaptación de la leyenda del Rey Mono nos vuelve a sorprender con un nuevo tráiler de 12 minutazos, capturados totalmente in-game.

Este vídeo no solo sirve para volver a dejarnos con la boca abierta por su increíble factura técnica y artística, sino para confirmar el salto del juego al Unreal Engine 5. Así se aseguran que todo lucirá de la mejor manera posible, para ser un título de acción de nueva generación impecable. ¿Lo «malo»? Que hasta 2023 (como poco) no se espera el lanzamiento, así que tocará armarse de paciencia y seguir muy de cerca Black Myth: Wukong, porque promete ser un auténtico bombazo.

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Filed Under: Noticia, PC, PS5, Xbox Series X Tagged With: Black Myth: Wukong, Game Science Studio

Call of Duty: Vanguard nos devolverá a la Segunda Guerra Mundial

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC

19 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty Vanguard

Ya se había filtrado por varias vías, pero por fin es oficial: Call of Duty: Vanguard estará disponible el próximo 5 de noviembre, por lo que la franquicia seguirá sin faltar a su cita anual. En esta ocasión, Sledgehammer Games es el desarrollador del modo campaña, que nos trasladará una vez más a la Segunda Guerra Mundial para ver cómo se formó la fuerza de élite Task Force One a lo largo de todos los frentes posibles de la Gran Guerra.

Además, el modo multijugador competitivo será de lo más completo, al traer 16 mapas tradicionales, y 4 para el nuevo modo «Champion Hill», donde lucharán escuadrones de uno, dos o tres usuarios. A su vez, Treyarch está desarrollando la parte de Zombies, continuando la trama introducida en Call of Duty: Black Ops Cold War. A esto habrá que sumar la integración con Call of Duty: Warzone y el Cross-Play entre todas las plataformas, por lo que vamos a tener contenido para aburrir.

Sinceramente, el juego pinta muy bien, pero soy reticente de apoyar los productos de Activison Blizzard dada la demanda que les han puesto por sus espantosas condiciones de trabajo. Desde el estudio han indicado que buscan siempre las mejores condiciones para que los empleados se sientan seguros, pero a ver si eso es verdad. Centrándonos en el juego, el tráiler de presentación es muy espectacular, y en breve veremos gameplay, por lo que el camino al nuevo Call of Duty no ha hecho más que empezar.

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Filed Under: Noticia, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X Tagged With: Activision, Activision Blizzard, Call of Duty: Vanguard, Sledgehammer Games, Treyarch

Disponible el primer capítulo de Sonic Colors: Rise of the Wisps

    19 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Sonic Colors Rise of the Wisps

    El 30º Aniversario de Sonic nos está dejando un montón de contenido la mar de interesante. A nivel de videojuegos, junto a un montón de apariciones como invitado excepcional, vamos a tener Sonic Colors: Ultimate el próximo 7 de septiembre. Para ir animándonos, desde SEGA anunciaron la serie de animación Rise of the Wisps, y su primer capítulo ya está disponible.

    Como ocurrió con la serie desarrollada para Sonic Mania, se trata de una serie de capítulos cortos publicados directamente en internet, pero que tienen un encanto que se sale de la escala. En este caso, la animación y el arte me fascinan, con que espero que la serie para Netflix, Sonic Prime, se vea igual de bien. En este caso, no contamos con el genial doblaje en castellano de la franquicia, pero sí tenemos subtítulos para ver cómo aparecieron los Wisps por primera vez.

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    Filed Under: Noticia Tagged With: Koch Media, Sega, Sonic Colors: Rise of the Wisps, Sonic Colors: Ultimate

    El primer Windlands llega por sorpresa a Oculus Quest

    • Oculus Quest

    19 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Uno de los grandes juegos de plataformas de la VR es Windlands de Psytec Games, y hasta ahora, estaba disponible para los usuarios de PSVR y PC. Sin embargo, cada día es una sorpresa constante desde que se inauguró el programa de App Lab, ya que hoy nos hemos despertado con el lanzamiento por sorpresa de este juego para Oculus Quest. Como siempre, aquí os dejamos el enlace, que en la tienda los juegos de App Lab son un poco complicados de encontrar.

    Por si no lo conocéis, Windlands se trata de uno de los pioneros en ofrecer una experiencia plataformera con ganchos en VR, explorando amplios escenarios low-poly, donde tenemos bastante libertad para llegar a los diferentes objetivos. Todo se vio mucho más completo en la secuela, Windlands 2, al añadir combate y multijugador online, aunque el estudio no ha dicho nada sobre su posible llegada a Oculus Quest. Sí que está planificado su lanzamiento para PSVR en breve, con que igual tenemos otro lanzamiento sorpresa más pronto que tarde.

    Filed Under: Noticia, Oculus Quest Tagged With: App Lab, Psytec Games, Windlands

    El frenético Ultra Age llegará el 9 de septiembre

    • PS4
    • PC
    • Switch

    19 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Ultra Age

    Durante el evento Guerrilla Collective del E3, uno de los juegos que más me llamó la atención fue fácilmente Ultra Age, al prometer ser un hack and slash al estilo de Bayonetta o Devil May Cry con bastante potencial. Pues bien, el juego está a la vuelta de la esquina, ya que Dangen Entertainment ha anunciado su lanzamiento a nivel mundial para el próximo 9 de septiembre.

    Ese día podremos jugar a las versiones tanto de PS4 como de Nintendo Switch. En teoría, también se lanzará una versión para PC, pero no tiene fecha. Para hacernos una idea de cómo es el juego, hoy se lanzará una demo que nos permitirá jugar hasta el jefe intermedio del Capítulo 1, tal y como podemos leer en Gematsu. No pinta nada mal Ultra Age, así que habrá que seguirle la pista, que igual nos puede dar una buena sorpresa. Mientras tanto, ¡a disfrutar con su tráiler de lanzamiento!

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    Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PC, PS4 Tagged With: Dangen Entertainment, Hack and Slash, Next Stage, Ultra Age, Visual Dart

    ATLUS presenta nuevos personajes y mecánicas de Shin Megami Tensei V

    • Switch

    19 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Shin Megami Tensei V

    Desde ATLUS están decididos que tengamos que hablar de Shin Megami Tensei V semana sí y semana también. Por desgracia, seguimos sin noticias sobre la edición coleccionista en España, pero al menos tenemos un nuevo vídeo en japonés (con subtítulos en inglés) que desvelan nuevos detalles de este esperadísimo JRPG.

    Por un lado, se ha dado más información de tres nuevos personajes, a los que pudimos ver en el último tráiler. Aquí tenemos misterios andantes como el caza-demonios Shohei Yakumo, la diosa china Lady Nuwa o el ángel Abdiel. Interactuaremos con todos a lo largo de nuestro viaje, y sin duda, no todos van a ser muy amigables que se diga.

    Por otro lado, se han desvelado nuevas mecánicas que nos permitirán gestionar mejor las habilidades, estadísticas o afinidades elementales tanto de nuestro (divino) protagonista como de sus demonios gracias a las Esencias. Después tenemos los Milagros (obtenidos con Gloria), que nos darán diferentes ventajas en las negociaciones o incluso al invocar demonios durante los combates, entre otras ventajas permanentes a tener en cuenta. Todo apunta a que Shin Megami Tensei V nos va a dar más flexibilidad que nunca para personalizar a nuestro personaje, lo que aumentará las posibilidades tácticas de una manera considerable.

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    Filed Under: Nintendo Switch, Noticia Tagged With: Atlus, jrpg, Shin Megami Tensei V

    El innovador sistema de captura de movimientos AXIS inicia su campaña de Kickstarter

    • PC
    • HTC Vive
    • Oculus Rift
    • Oculus Quest

    18 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    FreeStriker AXIS

    Como amante de la VR, siempre estoy al tanto de nuevas tecnologías que se puedan usar junto a los visores actuales, y por eso AXIS me ha llamado la atención. En esencia, es un sistema de captura de movimientos, que está pensado para ser usado tanto con la VR como sin ella, ya sea para usuarios o incluso para creadores de contenido y/o desarrolladores. ¿La idea? Usar 9 sensores de movimiento y un hub, todo en nuestro cuerpo, fácil de usar y sin ningún tipo de sensores externos.

    En el caso de la VR, esto sustituiría la necesidad de usar diferentes sensores con sus bases externas, además de simplificar bastante el proceso, ya que en principio, esta tecnología es 100% compatible con Oculus, Steam VR y OpenXR. Si queremos más precisión pero sin VR, podemos ponernos un sensor en la cabeza, y ya podemos usar así esta tecnología para hacer captura de movimientos si queremos meternos en el mundillo de los VTubers, o si algún desarrollador quiere realizar capturas para su juego.

    El objetivo de la compañía Refract es ofrecer una solución tecnológica fácil de usar, que no requiera de una gran capacidad de espacio, y que sea más o menos económica. Para probar su uso, están desarrollando también el juego de lucha FreeStriker, donde todo nuestro cuerpo es nuestro mando. Incluso ya han usado la tecnología para una competición mundial de Taekwondo, por lo que funcionar, funciona. Para lograrlo, han iniciado una campaña de Kickstarter donde podemos hacernos con el equipo por unos 340 €. El objetivo que han establecido es de 84 mil euros, y ya llevan recaudada una buena cantidad. La idea y la tecnología me encantan, con que espero que sea todo un éxito, y por qué no, poder probarla más pronto que tarde.

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    Filed Under: HTC Vive, Noticia, Oculus Quest, Oculus Rift, PC Tagged With: AXIS, FreeStriker, kickstarter, Refract

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