Apenas quedan unos días para que llegue el invierno, pero también quedan unos pocos días para que nos vayamos al Mediterráneo junto a Rico Rodríguez para volarlo todo por los aires en Just Cause 3. Aunque para nosotros será fácil entrar a un partida y pasarlo en grande con el gancho, el paracaídas y el traje aéreo, los chicos de Avalanche Studios se lo han tenido que currar muchísimo para que el juego nos permita hacer todo esto. En el nuevo diario de desarrollo nos hablan algo más sobre el motor Avalanche, en el que hay muchísima matemática por detrás para todas las posibilidades, han retocado la IA para que se base en árboles de comportamiento y no objetivos como en anteriores entregas, y han hecho que la destrucción sea lo más realista y espectacular posible. Todo para darnos un espectáculo que nos va a dejar estas navidades seguro con la boca abierta.
République llegará a PS4 en formato físico y digital a principios de 2016
Uno de los juegos de sigilo que mejor han sido recibidos por hacer algo innovador ha sido République, que empezó como juego para dispositivos móviles, y tras el salto a PC de hace unos meses, NIS America ha confirmado que el juego saldrá en PS4 tanto en formato físico como digital en Europa a principios de 2016. Uno de los puntos fuertes del juego es su atmósfera, ya que controlamos a la joven Hope, que debe escapar de una prisión futurista usando el sigilo y hackeando todo lo hackeable. El juego es episódico, y cuando llegue a PS4 lo hará en su versión completa con el quinto capítulo, que todavía no se ha estrenado. El tema del hackeo como herramienta para el sigilo se está dando cada vez más, y tengo curiosidad por ver cómo queda implantado en République.
Chivalry: Medieval Warfare llegará a PS4 y Xbox One el 1 de diciembre
Uno de los juegos multijugador más popular y sorprendente de PC de los últimos años es Chivalry: Medieval Warfare, ya que nos propone grandes batallas medievales en primera persona, algo no muy habitual. Hace un tiempo el juego saltó a PS3 y Xbox 360, y desde el 1 de diciembre nos tocará batallar en PS4 y Xbox One. El juego no irá corto de contenido, con 25 mapas, un nuevo modo Horda para 6 usuarios, y partidas generales para hasta 24 jugadores. Lo «malo» es que desde el primer día habrá una versión definitiva con varios DLCs, junto a otros contenidos descargables centrados en aspectos cosméticos. No se sabe el precio de estas versiones, pero al menos podemos ver cómo el juego se mueve en consolas en su tráiler.
Deus Ex: Mankind Divided se retrasa hasta el 23 de agosto
El lema de Deus Ex: Mankind Divided indica que no se puede matar el progreso, pero no han dicho nada de poder retrasarlo. Por desgracia eso es lo que ha pasado, ya que desde Square Enix y Eidos han confirmado que el juego se retrasa hasta el 23 de agosto de 2016. Sí, unos 6 meses de retraso, con que es un retraso considerable.
El motivo para este retraso es que se han dado cuenta de que necesitan algo más tiempo para poder pulir más el juego y realizar los ajustes necesarios como para no solo cumplir las expectativas que hay alrededor de este Deus Ex: Mankind Divided, sino además superarlas. Toca esperar para ver si la espera merecerá la pena, pero si en algo tienen razón es que las expectativas están por las nubes, con que esperemos que Adam Jensen no decepcione.
La beta cerrada de Paladins: Champions of the Realm ya ha empezado en PC
Los chicos de Hi-Rez, los creadores del popular SMITE, están que no paran, ya que desde hoy está disponible para PC la beta cerrada de su próximo juego, Paladins: Champions of the Realm. Este título volverá a ser un F2P, y esta vez se combinarán los FPS con los MOBA. Para acceder a esta beta hay dos opciones: registrarse en su página web, o comprar el pack de «Fundador de Paladins» por unos 20 € para tener acceso inmediato, junto a 20 cartas y una montura exclusiva. El juego también llegará próximamente a PS4 y Xbox One, pero de momento esta beta se queda en PC. ¿Tenéis ganas de ver qué nos ofrece este FPS MOBA?
Game of Thrones concluirá y se lanzará en formato físico esta semana
Buenas noticias para los fans de Game of Thrones, una de las series actuales de Telltale Games, ya que esta semana el juego llegará a su conclusión con su sexto episodio: The Ice Dragon. Eso ocurrirá a partir de mañana en consolas, PC y dispositivos móviles. Sin embargo, no es el único lanzamiento que tiene que ver con el juego, ya que este viernes día 20 estará disponible en las tiendas la aventura en formato físico.
Ojo, porque esta edición viene con varios episodios instalados en el disco pero no todos, teniendo que descargar los demás desde el propio juego. Esto es quizá uno de sus puntos más negativos, pero por contrapunto, esto también servirá como el momento en el que por fin llegarán los subtítulos en castellano al juego, para que todos puedan disfrutar de las aventuras y desventuras por Poniente. A continuación os dejamos el tráiler de lanzamiento de este capítulo final, que si habéis seguido la serie hasta la fecha os aumentará el hype, pero será mejor que no lo veáis si estáis esperando a la versión física.
La beta cerrada de Wincars Racer arranca el 18 de noviembre
Uno de los F2P nacionales a los que más ganas le tenía era Wincars Racer, sobre todo después de probarlo en la pasada Madrid Games Week. Por suerte, en cuestión de días podremos volver a jugar en nuestras casas, ya que los chicos de DragonJam Studios han anunciado que la beta cerrada del juego empezará el próximo 18 de noviembre. Al ser cerrada, será necesario conseguir una clave para poder jugar.
Si no os habéis apuntado en su página web atentos a los próximos días a Desconsolados, porque seguramente os podamos ofrecer varios códigos para entrar, además de contaros de forma detallada qué tal es este arcade de carreras. Para ver el juego con su nuevo aspecto técnico gracias a la actualización a Unity 5, junto a un resumen de varias de las características del título, no os perdáis el tráiler de lanzamiento de la beta.
Anunciada la edición física de Life is Strange para el 22 de enero próximo
El éxito de la serie episódica de Life is Strange desarrollada por Dontnod y publicada por Square Enix ha provocado que finalmente sea lanzada en formato físico el próximo 22 de enero de 2016 en Edición Limitada para PC, PS4 y Xbox One. De momento el precio es toda una incognita, aunque sí que podemos adelantaros el contenido que incluye el juego, un apartado con Comentarios del Director, un libro de arte de 32 páginas y 14 canciones de la banda sonora así como otras 8 melodías del compositor Jonathan Morali.
Hoy llegan a Xbox One la retrocompatibilidad y una renovada interfaz del sistema
Los usuarios de Xbox One hace tiempo teníamos marcados en nuestro calendario la fecha de hoy, 12 de noviembre, pues es el día elegido por Microsoft para que podamos recibir la tan ansiada retrocompabilidad con títulos de Xbox 360 y además con una renovada interfaz del sistema basada en Windows 10 más ágil y rápida. De inicio podremos disfrutar de 104 títulos en lo que se refiere a retrocompatibilidad que podéis consultar en este otro artículo y según informa Microsoft podremos disfrutar de esta nueva función a partir de las 21:00 horas de hoy 12 de noviembre, así que habrá que esperar todavía unas horas. A esta lista inicial muy pronto habrá que añadir títulos como Halo Reach, Call of Duty: Black Ops o la saga Bioshock.
EA Sports UFC 2 es anunciado de forma oficial, y llegará en primavera de 2016
Geniales noticias para los fans de las Artes Marciales Mixtas, ya que Electronic Arts ha anunciado EA Sports UFC 2. Esta nueva entrega cogerá las bases del original, que ya era bastante bueno, para mejorar en sus puntos débiles y ofrecer la mejor experiencia de MMA posible. Para sorpresa, el título se ha anunciado ya y llegará en primavera de 2016, con que no tendremos que esperar demasiado.
En el primer tráiler los desarrolladores explican algunas de las novedades de esta entrega, como mejorados gráficos, sistemas de físicas, una experiencia más completa de modos para sentirnos parte de este deporte tanto fuera como dentro del octágono, y el editor de luchadores más completo posible. Todavía no hay gameplay como tal salvo algún momento en el que vemos parte de la tecnología que están usando, con que nos toca esperar un poco más para volver a liarnos de tortas.










