Una costumbre en esta generación ha sido empezar una buena base con una primera entrega, con potencial pero con aspectos mejorables de cara a posibles secuelas. Una de estas sagas fue la de Artes Marciales Mixtas de Electronic Arts, que tenía unas grandes ideas, pero le faltaba algo más de «chicha» para ser el juego definitivo de este deporte. Para solucionarlo aquí está EA Sports UFC 2, que como ocurre en muchas secuelas, se trata de hacerlo todo mejor y más grande.
Uno de los aspectos que mejor estaban en la primera entrega eran sus mecánicas jugables. Tenían una buena mezcla entre simulación y accesibilidad. En esta ocasión han preferido apostar más por la simulación, pero sin alejarse de este control más o menos accesible para que todos podamos darnos de leches en el octágono.






