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Ya se puede solicitar el acceso a la beta de Grandblue Fantasy: Versus

  • PS4

16 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Grandblue Fantasy: Versus

El género de la lucha no para de darnos alegría ultimamente, gracias en mayor medida a Arcs System Works, que no paran de ofrecer joya tras joya. Su próximo gran lanzamiento será Grandblue Fantasy: Versus, el salto de uno de los RPGs de móviles más populares de Japón, al género de la lucha, en uno de los dos proyectos de Cygames para hacer crecer la franquicia.

Como en todo buen juego de lucha, es clave probar al máximo las características online con los usuarios para ofrecer una buena estabilidad en la versión final, así que el estudio ha anunciado que organizará una beta cerrada a nivel global durante el 31 de mayo y el 1 de junio. Para participar, solo hay que apuntarse en la web, acabando el periodo de registro el próximo 23 de mayo. Se nota que Grandblue Fantasy: Versus es una apuesta importante para Cygames, pues disfrutará de un lanzamiento global simultáneo, y nosotros encantados de poder disfrutar de más lucha de calidad.

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Survios nos trasladará al apocalipsis zombie virtual con The Walking Dead: Onslaught

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14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Walking Dead: Onslaught

Los chicos de Survios no paran ni un momento, ya que hace nada anunciaron el más que prometedor Battlewake, pero ya están poniéndonos los dientes largos con su proyecto para finales de año: The Walking Dead: Onslaught. Sí, estamos ante otro juego oficial basado en la popular licencia, y más concretamente, un juego basado en la serie, donde no es que haya habido mucho éxito. Por suerte, Survios es sinónimo de calidad en la Realidad Virtual, con que pese a haber dejado la serie hace tiempo, tengo ganas de re-adentrarme de nuevo con este título.

Como os podréis imaginar, estaremos ante un juego de acción para VR, en el que usaremos las armas icónicas de la serie, como el revólver de Rick, la espada de Michonne o la ballesta de Daryl, para luchar tanto contra los zombies como contra las amenazas humanas. Al parecer, hay un sistema de desmembramiento de los caminantes, que reaccionará de forma muy realista a nuestros impactos y disparos. Por ahora no sabemos mucho más (no sabemos ni a qué visores llegará, aunque quiero asumir que estará en todos) ni tenemos material en movimiento del juego, pero con el currículum de Survios, tengo ya muchas ganas de saber más sobre este The Walking Dead: Onslaught.

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Moss recibirá el capítulo gratuito Twilight Garden el 21 de mayo en Oculus Quest, y en junio en el resto de plataformas

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14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Twilight Garden

Uno de mis juegos favoritos de VR, pese a su brevedad, es Moss. La obra de Polyarc conquista a todo el que la prueba, ya que las aventuras de la ratoncita Quill(todavía lamento no tener la estatuilla que han dado en eventos y por redes sociales) son adorables a más no poder, además de aprovechar la Realidad Virtual de forma estupenda. El próximo 21 de mayo el juego llegará a Oculus Quest, lo que aumentará todavía más el público del juego, pero por suerte, no vendrá con el juego tal y como lo conocemos.

La versión disponible para Oculus Quest traerá la expansión gratuita Twilight Garden, que añadirá un nuevo capítulo al juego en el que probar nuevas armas, interactuar de nuevas formas con la ratoncilla y enfrentarnos a nuevos enemigos. Esta actualización tendrá una exclusiva temporal con Oculus Quest, pero las versiones de PC y PSVR la recibirá de forma gratuita a lo largo del mes de junio. Ojo, esto no es el esperado Moss 2, pero no me extrañaría que aquí empecemos a ver nuevas ideas que quizá se exploren en la esperadísima secuela de uno de los vende-visores de Realidad Virtual.

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El shooter de gravedad cero Space Junkies ya es compatible con PS Move y el giro suave

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14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Space Junkies

La última gran apuesta para la Realidad Virtual de Ubisoft ha sido Space Junkies un shooter multijugador en gravedad cero, que ofrece la posibilidad de jugar juntos a los usuarios de PSVR y PC. Desde su lanzamiento hace poco más de un mes, uno de los mayores requisitos de los usuarios es la posibilidad de tener giro suave, en vez del giro gradual que hay actualmente. Gracias a la última actualización ya disponible, podemos girar de forma suave, algo que apreciamos muchos usuarios en los shooters.

La otra gran novedad de la actualización que ha llegado hoy a Space Junkies involucra solo a los usuarios de PSVR, al añadir el soporte para PS Move. Esto era otro aspecto muy requerido, ya que no es lo mismo jugar con el Dualshock que con las dos manos libres, como ocurre en PC. Esto debería equilibrar más aún las cosas, además de ofrecer más opciones de control, que nunca están de más. Esta no será la última actualización gratuita que reciba el juego, ya que irá recibiendo nuevos mapas y modos durante los próximos meses, para así tener un título arcade bastante activo. Personalmente lo compré aprovechando la última rebaja que hubo y aún no lo he podido probar, pero tengo ganas de echar unas partidas, que un shooter online arcade siempre apetece.

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Firewall: Zero Hour inicia sus temporadas de contenido con Operation: Nightfall desde el 21 de mayo

  • PS4
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14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Firewall: Zero Hour

El shooter competitivo por excelencia de PSVR es sin duda Firewall: Zero Hour, al ofrecer el equivalente a Rainbow Six: Siege, pero en Realidad Virtual. Sin embargo, el título ha estado ofreciendo actualizaciones de forma muy esporádica, lo que nos hacía no saber muy bien cuándo esperar un nuevo mapa o personaje. Esto va a cambiar a partir del 21 de mayo, ya que desde First Contact Entertainment han anunciado su plan de lanzar contenido por temporadas, empezando desde el próximo 21 de mayo. Esta primera temporada se llamará Operation: Nightfall, y nos traerá muchas novedades. A nivel de contenido, lo más destacable son dos nuevos mapas, estando uno disponible desde el próximo martes, y otro más adelante. Lo mismo ocurrirá con los personajes, que volverán a ser de pago (no sus habilidades), empezando por Ruby (capaz de robar crypto-moneda de los cadáveres enemigos) y el desconocido Lynx. Eso sin mencionar nuevas armas y elementos cosméticos.

Esta temporada traerá otros cambios a nivel de estructura, empezando por un cambio total de interfaz de menús, junto a mejoras en la comunicación, el sistema de creación de partidas privadas, etc. El modo PvE va a ser muy mejorado, gracias a una IA avanzada que replicará tácticas humanas, lo que hará estas partidas más intensas. Además, habrá un nuevo sistema de progresión por temporadas, desafíos temporales y hasta un Pase de Batalla para acceder al contenido de pago (los personajes y desafíos únicos), lo que permitirá al estudio seguir ofreciendo más temporadas en el futuro. Espero que así el juego se mantenga vivo y coleando, ya que es clave en todo juego multijugador, y más con lo reducida que es la comunidad de PSVR en comparación con los usuarios tradicionales.

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QuiVR llegará en formato físico el 28 de junio a PSVR de la mano de Perp Games

  • PS4
  • PS VR

14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

QuiVR

El arma por excelencia de la Realidad Virtual es el arco, ya que nos permite tener cierta presencia física al disparar, o al menos, mucho más que una «simple» pistola o rifle. Por eso, es el arma protagonista de muchísimos títulos, lo cual es nos lleva a QuiVR. Este título tiene una muy buena reputación en Steam, al ser uno de esos primeros que clavaron esa sensación y física de la arquería en la VR. Desde entonces hemos tenido otros grandes exponentes, pero al fin es el momento de que los usuarios de PSVR probemos la obra de Blueteak.

Aunque el juego lleva disponible en EEUU desde hace un mes aproximadamente, el 28 de junio será cuando lo podamos disfrutar en el Viejo Continente. No solo eso, sino que Perp Games (representados en nuestro país por Avance) ha confirmado que podremos comprar el juego en formato físico, algo que siempre gusta a los coleccionistas. A continuación os dejamos el tráiler-anuncio de esta versión europea, para que podáis ver el juego en movimiento, que eso sí, no deja de ser otro shooter de oleadas, con la gracia de la arquería.

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Filed Under: Noticia, PlayStation VR, PS4 Tagged With: Avance, Blueteak, Perp Games, QuiVR

El gratuito Dauntless llega a PS4, Xbox One y Epic Games Store el 21 de mayo

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dauntless

Este año estoy muy a tope con los juegos de caza gracias a God Eater 3, y tengo pensado darle caña al fin a Monster Hunter: World. Por suerte, el género no se va a quedar ahí, ya que la semana que viene, el 21 de mayo, estará disponible Dauntless, que deja su exclusividad de PC para dar el salto a consolas. Esta título de cada F2P lleva ya un tiempo en combatibles en modo de beta abierta, pero desde el próximo martes, estará disponible como versión final en PS4, Xbox One y la Epic Game Store, con numerosas novedades y más contenido respecto a lo que está disponible hoy en día.

A pesar de ser un juego gratuito, podremos disfrutar de todo sin necesidad de pagar, gracias al sistema de economía del título, que sorpresa, incluirá pases de temporada, o en este caso, Pases de Caza. La comunidad de PC está bastante contenta con Dauntless por el momento, con que tengo ganas de hincarle el diente para ver qué puede ofrecer esta nueva propuesta, que recordemos, también llegará a Switch más adelante.

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Locura máxima en el tráiler de lanzamiento de Rage 2

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

9 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rage 2

La semana que viene podremos viajar a un futuro post-apocalíptico de lo más alocado gracias a Rage 2, el próximo gran juego de Bethesda, y uno de los shooters que nos trae iD Software y Avalanche Studios, de los muchos proyectos en los que ambos están trabajando. Pese a que la primera parte se tomaba a sí misma bastante en serio (y tuvo un final bastante desastroso), esta vez la locura y la destrucción total serán el pan nuestro de cada día con Rage 2.

Para comprobarlo, nada mejor que disfrutar del tráiler de lanzamiento, en el que podemos ver un poco del mundo, del humor que nos espera, varios enemigos, poderes, armas y hasta absurdez en forma de meta-comentarios. Aunque tengo algo de saturación de juegos de mundo abierto, tengo muchas ganas a este Rage 2, y es que la libertad propia de los juegos de Avalanche y la maestría shooter de iD suena a combinación ganadora.

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GRIP se acerca mucho a Wipeout con su nueva actualización, AirBlade

  • PS4
  • Xbox One
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  • Switch

9 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

GRIP

Un arcade que disfruté bastante el año pasado fue GRIP: Combat Racing, al ofrecernos vertiginosas carreras en escenarios con multitud de alturas, al inspirarse fuertemente en Rollcage. Otro arcade que ha influenciado bastante a los juegos de carreras futuristas es Wipeout, con que ahora la obra de Caged Element se acerca a la franquicia de Sony con su nueva actualización gratuita, AirBlade.

Gracias a esta actualización, se introduce un nuevo tipo de vehículo, que es una especie de nave que va flotando, y que obviamente, recuerda mucho a Wipeout. Este vehículo se puede usar en todos los circuitos que ya había disponibles, junto a otros nuevos ambientados en el espacio. Esta actualización de GRIP: Combat Racing está ya disponible en PS4, Xbox One y PC, llegando más adelante a Nintendo Switch. Sin duda, más modos y contenido siempre se agradece, sobre todo en un título tan divertido como este.

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Spacelords se actualiza para ofrecer montones de opciones de personalización

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

8 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Spacelords

Los chicos de MercurySteam no paran de mejorar su shooter gratuito Spacelords, ofreciendo cada vez más y mejor contenido. Un aspecto en el que el título fallaba era sin duda las opciones de personalización, algo también clave para la monetización en todo F2P. Pues bien, esto se soluciona con la nueva actualización del juego, que es la más grande hasta la fecha en muchos niveles.

La principal novedad es la introducción de la tienda, donde comprar nuevas skins para personajes, armas, emotes o armas cuerpo a cuerpo con nuevas animaciones. Todo para que los usuarios puedan expresarse mejor de la mano de sus personajes favoritos del título. Esta tienda trae consigo numerosas ajustes adicionales, como una puntuación personal además de la de equipo al completar cada misión, mostrar al MVP de la partida, un nuevo sistema de reaparición para los antagonistas y montones de ajustes adicionales. Podéis leerlos todos en la página con las notas del nuevo parche. Sin duda, es genial ver cómo va creciendo Spacelords, con mucho contenido todavía planeado por MercurySteam para los próximos meses.

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