Si hay un modo multijugador que tiene muy buena pinta en FEAR 3 es «¡Corre!», y por eso, nada mejor que verlo en movimiento para aumentar el hype por esta prometedora modalidad. ¿Y enqué consistirá? Básicamente, en cooperar con el resto de compañeros para llegar al punto de extracción mientras vamos aniquilando a las tropas de Armachan y de Alma, todo esto sin dejar que el Muro de la Muerte nos alcance. Hasta aquí la cosa suena bien, pero al saber que si uno de los 4 jugadores muere, es fin de la partida para todos, la verdad es que suena todavía mejor.
Konami desvela los primeros detalles de PES 2012
Konami ha desvelado hoy sus ambiciosos planes para PES 2012 y de esta forma intentar devolver al simulador futbolístico a la posición que no debería haber abandonado. Para ello intentarán crear una versión cuya jugabilidad sea realista e inmersiva y enfocar el videojuego hacia la simulación real, con lo que el trabajo en cuanto a la Inteligencia Artificial de los jugadores y equipo realmente recree lo que todo buen aficionado al futbol desea. ¿Lo conseguirán este año? o ¿de nuevo se quedarán en el intento?. Parece que el camino que han seguido para el desarrollo es el bueno.
Los detalles que ha difundido Konami mediante nota de prensa son los siguientes:
Starhawk se anuncia oficialmente, y tenemos 12 minutos de gameplay
Como se filtraba ayer por la noche unas horas antes de su anuncio oficial, la nueva exclusiva de Sony se trata de Starhawk, que funcionará como secuela y «reboot» del divertidísimo Warhawk. Lo de «reboot» se debe a que todo va a pegar un buen cambio. Para empezar habrá un modo campaña con un protagonista establecido, y el universo del juego tendrá más importancia y será algo distinto, acercándose esta vez más al Western espacial. Sin embargo, la principal novedad será el sistema de «construye y combate», con el que podremos crear estructuras en el campo de batalla que se lanzarán desde el cielo. Finalmente, el vehículo aéreo se asemejará bastante a un Transformer, ya que nos servirá tanto para el combate aéreo como para el terrestre. Mientras esperamos a ver más del juego en el E3, tras el salto os dejamos con 12 minutos de gameplay que nos muestra que el juego va por buen camino para cuando llegue a las tiendas en el 2012.
La red interna de desarrolladores de PSN se ha restablecido
Al parecer, la red interna de desarrolladores de PlayStation Network podría estar online de nuevo según usuarios del foro de NeoGAF. Aunque según mencionan «las cosas aún están algo inestables en estos momentos, como la imposibilidad de crear nuevas cuentas«.
Esto iría en la línea del comunicado que Sony Japón mandó anoche informando a los usuarios que ya se encuentran en la última fase antes del restablecimiento, y que pondrían en marcha PSN tan pronto como fuera posible.
En estos momentos se estaría probando el online de los juegos. Es curioso ver en el mapa de SOCOM que desde ayer se ha iluminado un punto amarillo en Tokyo. Aunque simplemente podría ser un artefacto, ya que hay uno en California que ya estaba ahí desde el principio. Esperamos, pues, ver pronto ese mapa lleno de puntitos.
Tres semanas sin online están acabando con la paciencia de muchos.
Xbox vende más, aunque PS3 también aumenta ventas, según el NPD de abril
NPD ha publicado los datos de ventas del mes de abril para Estados Unidos. Como es habitual en esa región, la consola Xbox 360 sigue siendo líder habiendo vendido 297,000 unidades, lo que supondría un 60% de incremento anual. Podría ser que este número podría haber sido ayudado por ciertos problemas que tiene PlayStation con su PSN.
Sin embargo, a pesar de la falta de PSN durante la última semana del mes, las ventas de PS3 habrían alcanzado las 204,000 unidades, lo que supone un incremento de ventas del 13% (un 40% anual). Imagino que serán los números del mes de mayo los que realmente mostrarán que efecto ha tenido el apagón de PSN sobre las ventas de la plataforma y que probablemente no serán tan positivos para Sony.
Los 5 minutos de gameplay de Kingdoms of Amalur: Reckoning son pura dinamita
En la PAX se ha mostrado una demo del próximo RPG de Electronic Arts Kingdoms of Amalur: Reckoning, la cual podemos ver explicada por uno de sus desarrolladores. Sinceramente, pensaba que el título sería más pausado en la línea de Dragon Age, pero en su lugar se podría asemejar más a Fable, pero por lo que podemos ver, bastante más profundo. Gráficamente también tiene buena pinta, y el combate luce estupendamente. Sin duda alguna, en el 2012 podremos tener una buena ración de RPG que, como sea igual de buena que el siguiente vídeo, seguro que engancha sin remedio a más de uno.
En nuevo diario de desarrollo de Hunted: The Demon’s Forge nos muestra a los monstruos del juego
Con cada nuevo diario de desarrollo de Hunted: The Demon’s Forge vamos descubriendo más cosas del universo que han creado los desarrolladores, y la verdad, me está gustando mucho lo que estoy viendo. En esta ocasión nos muestran a varios de los enemigos a los que los dos protagonistas tendrán que hacer frente, como unos mutados con patas de araña que se puede teletransportar o una bruja cuyo cetro cobrará vida para atacarnos por nuestra cuenta. Menos mal que el juego saldrá a la venta en tan solo tres semanitas (el 3 de junio), para que así podamos ver si el juego cumple con lo que estamos viendo en estos tráilers, porque tiene muy buena pinta.
Sony en Japón: esperan poner en marcha PSN tan pronto como sea posible
Sony Japón ha comunicado hoy que se encuentran en la última fase de testeo del nuevo sistema de seguridad y que esperan «tener PSN tan pronto como sea posible en Japón«. Insisten en que han mejorado la seguridad mediante «refuerzo de los servidores, la encriptación y los firewalls«. Además aseguran que la «monitorización e introducción de sistemas de aviso para la detección rápida de ciberataques» permitirá proteger la información personal de los usuarios de forma eficiente.
Sinceramente, tampoco es que sea un comunicado muy prometedor, en la línea ambigua en la que nos tienen acostumbrados después de cagarla con las predicciones sobre el restablecimiento de PlayStation Network.
Ubisoft retrasa, otra vez, Ghost Recon: Future Soldier
Parece que Ubisoft se está tomando lo del «futuro» demasiado en serio, porque ha retrasado por enésima vez Ghost Recon: Future Soldier. Eso sí, al menos esta vez han dado una razón bien contundente: no sobrecargar el periodo navideño de tantos juegazos, ya que entre Assassin’s Creed: Revelations, Modern Warfare 3, Battlefield 3 y los exclusivos por parte de cada consola, la verdad es que nuestro bolsillo necesita un respiro (y ellos más ventas, claro). De esta forma, el lanzamiento del juego se realizará en el último cuarto del actual año fiscal, o lo que es lo mismo, en los tres primeros meses de 2012. Así que nada, a esperar un poquito más para el próximo juego de Tom Clancy. Espero que al menos nos lo «compensen» con el anuncio en el E3 de los próximos Rainbow Six y Splinter Cell, porque más juegos de Tom Clancy nunca hacen daño.
Asistimos a una espectacular demostración de Aikido en la presentación de Dead or Alive Dimensions
Desde el lanzamiento, no ha habido demasiados juegazos para Nintendo 3DS. Es más, el juego que mejor ha sido recibido tanto por los usuarios como por la crítica, ha sido Super Street Fighter IV 3D, que era básicamente un port de las consolas mayores (excelente, eso sí). Sin embargo, eso va a cambiar la próxima semana con el lanzamiento de Dead or Alive Dimensions, y para prepararnos para este lanzamiento, Nintendo ha presentado el juego de una forma algo particular: con una demostración de Aikido.

