Electronic Arts anuncia el segundo DLC de Kingdoms of Amalur: Reckoning para el 17 de abril

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4 abril, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sin casi tiempo para recuperarnos tras el primer DLC de Kingdoms of Amalur: Reckoning, The Legend of Dead Kel, va Electronic Arts y anuncia la salida de Teeth of Naros para el 17 de abril. Esta nueva expansión, de la que tenéis el teaser más adelante, nos llevará a una nueva zona de Amalur que es hogar de los gigantes llamados Kollossae, y visitaremos la ciudad flotante de Idylla. Además, habrá nuevas misiones, mazmorras, armaduras, armas y una nueva raza. El precio del DLC será el mismo que el del primero: 800 MP en Xbox 360, o 9,99 € en PSN, Steam u Origin.

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Tráiler del primer dlc para Kingdoms of Amalur: Reckoning que saldrá el próximo 20 de marzo

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17 marzo, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

El próximo 20 de marzo llegará el primer contenido descargable a través de Steam, PSN y XBLA bajo el nombre de The Legend of Dead Kel a la nueva franquicia de rol de Electronic Arts titulada Kingdoms of Amalur: Reckoning. De momento aún no se ha desvelado el precio, aunque sí un tráiler en el que podemos ver a los nuevos enemigos que nos esperan. El dlc además incluye nuevas armas, misiones, desafíos y un nuevo continente que explorar. Podéis leer el análisis del videojuego a través del siguiente enlace.

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Kingdoms of Amalur: Reckoning

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26 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En el género de los RPG occidental, el rey y señor absoluto es sin duda alguna Skyrim. Desde su lanzamiento en noviembre del año pasado, muchos jugones todavía siguen las aventuras de Dovahkiin. Sin embargo, Electronic Arts no está dispuesta a acobardarse, y para plantar cara a la franquicia de Bethesda nos sorprenden con una nueva IP que desde su anuncio, había mostrado un enorme potencial: Kingdoms of Amalur: Reckoning. Como mínimo, en la parte creativa el juego va sobre seguro, con R.A. Salvatore, Todd McFarlane y Ken Rolston a la cabeza. Aun así, ¿habrá sabido encontrar las claves para hacer de Amalur un nuevo reino de fantasía en el que gastar montones de horas, o en el que las perderemos?
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Épico tráiler de lanzamiento de Kingdoms of Amalur: Reckoning

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1 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ya está casi entre nosotros el que promete ser el primer RPG imprescindible del año, ya que si con la demo nos dejó un gran sabor de boca, Kingdoms of Amalur: Reckoning también impresiona a lo grande con su épico tráiler de lanzamiento. La posibilidad de crear nuestro propio destino, libertad de elección a la hora de jugar, un enorme mundo mágico que explorar, un sistema de combate directo y divertido… no se puede pedir mucho más, ¿verdad? Sin duda, los próximos meses van a ser muy buenos para los amantes del género, pero también muy malos para nuestros bolsillos con tanto juegazo.

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Kingdoms of Amalur: Reckoning tendrá Pase Online que bloqueará una misión secundaria

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27 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

El tema de los Pases Online ya es, por desgracia, bastante habitual para bloquear el modo multijugador de un título para los que compren el juego usado. Lo que es peor es que esta práctica se está extendiendo a los juegos sin ninguna clase de multijugador, bloqueando misiones secundarias para estos compradores de segunda mano. Pasó con Rage y nos lo volvemos a encontrar en Kingdoms of Amalur: Reckoning. En esta ocasión, el Pase Online que vendrá con cada juego desbloqueará la misión secundaria «The House of Valor». No se sabe el precio que tendrá este código para los que compren el juego ya usado, pero podéis contar con que estará alrededor de los 10 euros.

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El nuevo tráiler de Kingdoms of Amalur: Reckoning nos muestra que explorar tiene su recompensa

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26 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cada vez nos vamos acercando más al esperadísimo lanzamiento de Kingdoms of Amalur: Reckoning, pero no por ello Electronic Arts va a dejar de mostrar geniales tráilers que nos van mostrando más y más del juego. En esta ocasión, nos presentan algo más el reino de Amalur, sus diferentes poblados, y sobre todo, las muchas cosas que podremos realizar al margen de la aventura principal: encontrar secretos, aceptar misiones secundarias y mucho más para conseguir grandes recompensas que nos ayudarán en nuestra gran misión de detener la guerra. Entre estos vídeos y las geniales impresiones que nos dejó la demo, no hay más que decir que estamos esperando como agua de mayo el irnos a Amalur en su versión final.

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Impresiones: demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning

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22 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Aunque casi todos los amantes del RPG occidental todavía seguís dandole fuerte a Skyrim, Electronic Arts nos da grandes razones para abandonar ese universo por el de Amalur con la demo que está disponible desde esta semana de Kingdoms of Amalur: Reckoning. Esta versión de prueba nos deja probar los primeros compases de la aventura, descubriendo así la base del argumento y un mundo enorme lleno de posibilidades y misiones secundarias en las que tirarnos horas y horas.

Pero vayamos por partes. Como nos explican al principio, el mundo de Amalur lleva en guerra 10 años contra una especie que es inmortal, y que tras ser corrompida de alguna forma, ha declarado la guerra al resto de las especies. Nosotros encarnamos a una de las bajas en dicha guerra, que tras ser nuestro cadáver parte de un experimento con el Pozo de las Almas, logramos resucitar. Como supondréis, esta es la excusa perfecta para crear a nuestro personaje desde cero, eligiendo entre cuatro posibles razas y varias deidades, lo que afectará a varias de nuestras habilidades, además de por supuesto parte de nuestro aspecto físico.

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Las demos de The Darkness II y Kingdoms of Amalur: Reckoning ya disponibles para descargar en Xbox Live

    17 enero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

    The-Darkness-2

    Menuda semanita nos espera para proba bien dos demos de juegos que llegarán próximamente, eso sí, como condición tendréis que ser miembros Gold de Xbox Live. Y es que las demos de momento están disponibles en Xbox 360 para estos usuarios. Para los amantes del genéro RPG tenemos la demo de Kingdoms of Amalur de Electronic Arts que ocupa la friolera de 1,9 Gigas y que nos permitirá probar el juego y además, recordad, desbloquear contenido para Mass Effect 3. Por otro lado 2K Games ha publicado la demo de The Darkness II que ocupa 1,4 Gigas y con la que podremos probar las habilidades de Jackie Estacado y su relación amor odio con la oscuridad. Así que ir preparando espacio en vuestro disco duro de la Xbox 360 porque no podéis dejar pasar la ocasión de probar estas dos demos de juegos que seguro que darán mucho que hablar a principios de 2012.

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    Jugar a la demo de Kingdoms of Amalur desbloqueará elementos para Mass Effect 3 y viceversa

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    12 enero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Hasta ahora habíamos podido comprobar como al jugar a algunas demos de unos juegos determinados nos proporcionaban desbloquear ciertos elementos para la versión final. Pero Electronic Arts no se ha quedado ahí y lanza la siguiente iniciativa relacionada también con las demos. El próximo 17 de enero estará disponible la demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning y al jugarla podremos desbloquear objetos para Mass Effect 3. Sí habéis leído bien, podremos desbloquear la armadura Reckoner Knight y los discos explosivos Twinned Souls Chakram. Pero no queda aquí la cosa, pues si jugamos a la demo de Mass Effect 3 desbloquearemos objetos para Kindoms of Amalur: Reckoning, en concreto la Armadura N7 y las Dagas Omiblade. Supongo que de esta forma quieren que los usuarios potenciales de Mass Effect 3 no se queden sin probar otra de las apuestas del género RPG de Electronic Arts.

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    Las habilidades y la creación de objetos protagonizan un nuevo tráiler de Kingdoms of Amalur: Reckoning

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    10 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Si como un servidor preferís no ver cómo empieza el juego, pero sí queréis saber más detalles de la jugabilidad de Kingdoms of Amalur: Reckoning, el siguiente vídeo os vendrá de perlas. Ya hemos visto anteriormente los estilos de combate, las armas, los destinos, y aunque parezca mentira, todavía nos queda bastante por aprender. En esta ocasión se nos presenta la opción de crear armas, armaduras o pociones para nuestra aventura. En la parte de las habilidades, se nos muestran unas cuantas, como la persuasión, la intimidación o, cómo no, la pericia para robar sin que nos detecten o descubrir secretos ocultos por el mundo. No sé vosotros, pero ya tengo unas ganas tremendas de que llegue el mes que viene para perderme por los reinos de Amalur, porque se está perfilando un juego realmente asombroso.

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