Xbox Magazine nos muestran la primera media hora de juego de Kingdoms of Amalur: Reckoning

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6 enero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Con esto de poder ver los primeros minutos de los videojuegos se están perdiendo un poco las sorpresas de lo que nos podemos encontrar al ponerlos en las consolas. Las desarrolladoras se empeñan en que todos los jugones puedan ver el trabajo que están haciendo y dejan poca cosa a nuestra imaginación, la verdad. Si en la noticia anterior podíamos ver los primeros minutos de Ninja Gaiden 3 ahora es el turno del juego de rol fantástico de Electronic Arts titulado Kingdoms of Amalur: Reckoning. En vosotros queda la opción de esperar a que salga el juego el próximo 10 de febrero o bien comprobar qué nos ofrece este título.

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Nuevo diario de desarrollo de Kingdoms of Amalur: Reckoning, es el turno del combate y la animación

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24 diciembre, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

A estas horas la gente está cocinando o realizando las últimas compras previas a la Navidad, pero nosotros no nos olvidamos de los videojuegos. Y los chicos de Big Huge Games y Electronic Arts tampoco, así que nos han preparado el siguiente diario de desarrollo en el que podréis ver cómo han preparado el sistema de combate y animación en su próximo RPG que publicarán en febrero de 2012. Parece que lo tienen todo listo y están deseando que nos llegue Kingdoms of Amalur: Reckoning para poder empezar a disfrutar de él a principios de año. La competencia será dura con otros RPGs que llegarán durante el año, así que esperemos que su trabajo se vea bien recompensado.

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¿Cuerpo a cuerpo, sigilo o magia? Las tres opciones nos esperan en el tráiler de Kingdoms of Amalur: Reckoning

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15 diciembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El año que viene va a ser alucinante para los fans de los RPG, y no solo por joyitas como Mass Effect 3 precisamente. Continuando la serie de vídeos que nos muestra todos los entresijos de Kingdoms of Amalur: Reckoning, esta vez le toca el turno a los tres tipos de combate que podremos adoptar en el juego. Por un lado, tendremos los ataques cuerpo a cuerpo con espadas pequeñas pero rápidas, poderosos pero lentos martillos o gigantescos pero pesados espadones. Por otra parte, las cuchillas serán ideales para los amantes del sigilo, además de permitir geniales contraataques o crear trampas. Por último, los magos podrán usar los elementos a su favor. Sin duda, este título va a ser uno de los RPG más entretenidos y divertidos del año que viene, con que no le perdáis de vista que en menos que canta un gallo lo tendremos ya en nuestras consolas.

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Descubre el sistema de combate de Kingdoms of Amalur: Reckoning en su nuevo tráiler

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23 noviembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cuanto más que veo de Kingdoms of Amalur: Reckoning, más ganas tengo de jugarlo. Por si los anteriores vídeos no os habían confirmado lo espectacular que será el juego, ahora nos llega otro tráiler en el que nos enseñan el sistema de combate del juego. En esencia, nos encontraremos con ataques cuerpo a cuerpo, mágicos y a distancia. El cómo combinarlos y mejorarlos dependerá únicamente de nosotros, pudiendo crear combos con las espadas y el arco perfectamente, además de emplear el sigilo si así lo queremos. Hasta podremos entrar en un modo «Rabia» para desatar brutales ataques finales. Puede que actualmente, casi todos los aficionados a los RPG estén atrapados en el mundo de Skyrim, pero casi seguro que saldrán de él para adentrarse en Amalur el próximo año.

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Descubre tu destino en el nuevo tráiler de Kingdoms of Amalur: Reckoning

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26 octubre, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Electronic Arts sigue mostrándonos poco a poco Kingdoms of Amalur: Reckoning, y es que el juego tiene la pinta de que va a ser enorme. El nuevo vídeo se centra en la evolución de nuestro personaje. Por un lado, en lo referente a su clase y sus habilidades, ya que no estaremos privados a la clase que escojamos de inicio, sino que luego podremos ir evolucionando de la forma que queramos, incluyendo la posibilidad de crear estilos mezclando elementos de varias clases. Aseguran que las posibilidades son infinitas, con que ya veremos. El otro aspecto se refiere al destino de nuestro personaje, que se decidirá por nuestras acciones y las cartas del Tarot que nos vayan entregando. Lo curioso es, que si no nos gusta cómo nos pinta el futuro, podremos pagar para empezar otra vez un destino «Tabula Rasa» (desde cero). No sé vosotros, pero ya estoy deseando adentrarme en Amalur a vivir todo tipo de aventuras.

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Nuevo diario de desarrollo de Kingdoms of Amalur: Reckoning sobre las cinemáticas

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24 octubre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hemos llegado a un punto en el que hasta los RPG tienen que ser muy cinematográficos. Es por eso que un diario de desarrollo entero de Kingdoms of Amalur: Reckoning se dedica exclusivamente a las escenas de vídeo. La verdad, es muy interesante lo que nos van contando y mostrando, además que nunca hace daño ver alguna cinemática nueva que sea muy espectacular. Sin duda alguna, Reckoning tiene una pinta espectacular.

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No os perdais la Guía del Héroe en el nuevo tráiler de Kingdoms of Amalur: Reckoning

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25 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Un buen RPG no es nada sin un buen mundo, y gracias al último tráiler de Kingdoms of Amalur: Reckoning, parece que este prometedor título no tendrá ningún problema de este tipo. En el vídeo, de casi 5 minutos de duración, nos explican algunas de las facciones del universo del juego, además de ponernos en situación de por qué nuestro héroe ha aparecido. La verdad, la aventura tiene muy buena pinta, por lo que menos mal que solo hay que esperar hasta febrero para adentrarnos en Amalur y perdernos en este mágico mundo.

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Disfrutad de más de 20 minuntos de Kingdoms of Amalur: Reckoning

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7 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Uno de los juegos que mejor impresión causaron en la Gamescom fue sin duda Kingdoms of Amalur: Reckoning. Una mezcla de Fable y el RPG más profundo hacen de este título uno de los juegos de rol más esperados para el próximo año. Buena prueba de ello es el siguiente vídeo de más de 20 minutos de duración en el que podemos ver las grandes bondades del juego.

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Los 5 minutos de gameplay de Kingdoms of Amalur: Reckoning son pura dinamita

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13 mayo, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

En la PAX se ha mostrado una demo del próximo RPG de Electronic Arts Kingdoms of Amalur: Reckoning, la cual podemos ver explicada por uno de sus desarrolladores. Sinceramente, pensaba que el título sería más pausado en la línea de Dragon Age, pero en su lugar se podría asemejar más a Fable, pero por lo que podemos ver, bastante más profundo. Gráficamente también tiene buena pinta, y el combate luce estupendamente. Sin duda alguna, en el 2012 podremos tener una buena ración de RPG que, como sea igual de buena que el siguiente vídeo, seguro que engancha sin remedio a más de uno.

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Kingdoms of Amalur: Reckoning muestra su mágico mundo en su nuevo y espectacular tráiler

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12 abril, 2011 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Los fans de los RPG de acción en mundos de fantasí vamos a estar muy de enhorabuena en los próximos meses, porque al nuevo The Elder Scroll V: Skyrim se le unirá en el 2012 Kingdoms of Amalur: Reckoning, que promete ser el intento por parte de Electronic Arts de repetir el éxito cosechado con Dragon Age II este año. La verdad, intenciones no le falta, y si no, no hay más que ver su primer tráiler gameplay. Con el escritor R.A. Salvatore, Todd McFarlane y Ken Rolston, las expectativas están por las nubes, con que habrá que seguir muy de cerca a este prometedor título. Mientras tanto, a disfrutar del tráiler:

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