[GC 25] Impresiones de Star Trek: Infection. Larga vida terrorífica y sin prosperidad

Star Trek es una de las sagas de ciencia ficción más emblemática. Lleva tantos años entre nosotros, que nos ha dado toda clase de historias mientras seguíamos a la Enterprise o demás naves similares. ¿Pero qué hay del terror? Eso se preguntaban desde Played with Fire, y el resultado es Star Trek: Infection para la Realidad Virtual.

Puede que no sea muy Trekkie, pero sí me apasionan la ciencia ficción, el terror y la VR, con que tenía sí o sí que probar el titulo en la Gamescom 2025. Fue por los pelos, descubriendo su presencia en la Zona Indie justo antes de pedir a Scottie que me teletransportaran de vuelta a España, y cómo me alegro de haberlo jugado. Puede que aún esté verde, pero la idea de un Dead Space narrativo en VR es demasiado jugosa como para dejarla pasar.

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[GC 25] Impresiones de Resident Evil Requiem. La Mansión Beneviento al estilo de Raccoon City

La saga Resident Evil ha ido cambiando de tono notablemente en los últimos años. Pasando de la acción más loca, a un terror más visceral con Resident Evil VII, a un equilibrio con la acción en sus últimas entregas. Pero si hay una sección que ha tenido un lugar en mis pesadillas, ésa es la de la Mansión Beneviento de Resident Evil Village. Pura indefensión, oscuridad, puzzles y un gigantesco monstruo atormentándonos. Pues eso es justo lo que he vuelto a vivir al probar la demo de Resident Evil Requiem de la Gamescom 2025.

¿La diferencia? Ahora estamos de vuelta en Raccoon City, donde comenzó el loco viaje de esta franquicia. Pero al igual que hay algo viejo, también hay algo nuevo, ya que ha sido la carta de presentación de la nueva heroína de la saga, Grace Ashcroft, y vaya si tiene potencial. En esta breve demo se nota que tiene recursos, es valiente y va a dar mucho, pero que mucho juego. Aunque eso sí, toda la historia aún de este Resident Evil Requiem sigue siendo un misterio, ya que esta demostración es una situación muy particular que invita a muchas preguntas sobre lo que irá el juego en vez de darnos respuestas de verdad.

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OXIDE Room 208 ya está disponible en digital y anuncia su edición física

El pasado viernes 25 de julio, el «bueno» de Doc volvió para atormentarnos gracias al lanzamiento de OXIDE Room 208 en PS5, Xbox Series X/S y PC. Esta secuela del survival horror de WildSphere nos pone en la piel de 8 personas, que intentará sobrevivir a Doc y a las criaturas que habitan este tenebroso laboratorio donde el terror y el body-horror se dan la mano de manera constante.

Sin embargo, este lanzamiento digital es sólo el principio. Junto a Tesura Games, el equipo ha anunciado la potente edición física del título para PS5. Junto a la edición estándar, habrá una potente Edición Coleccionista cargadita de extras:

  • Banda sonora en disco
  • Un making of del juego
  • Libro de arte
  • Diorama acrílico para ver cómo Doc siempre nos acecha desde la estantería
  • Código digital para PS4 de OXIDE Room 104, la primera parte de la saga
  • Caja especial con forma de nevera

Este lanzamiento físico tendrá lugar en otoño (no me extrañaría que para Halloween), y ya se puede reservar en las diferentes tiendas. Para ir abriendo boca y apostar ya por la versión digital o reservar la física, aquí tenéis el tráiler de lanzamiento de OXIDE Room 208.

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OVRDARK aterrorizará Meta Quest 3 y 3S el 13 de junio

Tras su exitoso paso por PS VR2 y Steam VR, el siguiente lugar donde OVRDARK pretende hacernos pasar miedo del bueno es Meta Quest 3 y 3S. El equipo de Nox Noctis ya había anunciado hace tiempo este port, y al fin tiene fecha de salida: el 13 de junio. Sí, un Viernes 13, que es un día perfecto para adentrarnos en una mansión con un anfitrión zombificado que no dejará de cazarnos.

Esta adaptación mantendrá el diseño visto en las demás versiones, pero optimizando la parte técnica para que no se pierda la esencia de la atmósfera. Por lo que se puede ver en el tráiler de esta edición, estaremos ante un port bastante potente, donde hay obvios recortes sobre todo en la iluminación, pero todo se sigue viendo francamente bien. El título ya se puede añadir a la lista de deseados en la tienda, para que no se nos olvide cuándo podremos empezar este aterrador y masivo Escape Room de terror en VR.

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The Midnight Walk

Películas como Pesadilla Antes de Navidad o La Novia Cadáver se nos han quedado grabadas a fuego en nuestro cerebro. No sólo por sus historias, sino por su gran arte, destacando el gran uso del stop-motion junto a los grandes mundos de fantasía oscura creados mediante la arcilla. ¿Puede ser posible trasladar este estilo de artesanía en los videojuegos? Es lo que se ha planteado MoonHood con The Midnight Walk, y vaya si es así.

Ya habían jugueteado antes con este estilo visual fuertemente inspirado en la obra de Tim Burton con Lost in Random, pero ahora apuestan al 100% por escenarios y personajes creados de manera íntegra con arcilla. Un trabajo de locos, que ya deja muy claro el mimo que hay por detrás para contarnos esta historia. Así que buscad un sitio alrededor de la hoguera, que es la hora de escuchar las grandes aventuras del Quemado y el adorable Potboy.

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El dating sim de terror Cooking Companions llega a consolas el 29 de abril

Tras conquistar a los usuarios de Steam hace unos años, Cooking Companions está casi listo para volver a torturar nuestra psique a los usuarios de consolas. El próximo 29 de abril se lanzará el juego en PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch gracias a Serenity Forge. Este re-lanzamiento vendrá con novedades importantes, que también llegarán a la edición de Steam de manera gratuita, destacando las 15 nuevas escenas animadas… ¡y la localización al castellano! Sí, otra Visual Novel más en nuestro idioma, y eso siempre es motivo de celebrar.

¿Y de qué va el juego? Básicamente, es un dating sim que aparentemente es cuqui y adorable, pero en realidad estamos ante un juego de terror psicológico. Atrapados en una cabaña en mitad del bosque, deberemos cocinar lo correcto para tener contentos a nuestros compañeros, encontrar el amor… ¡Y evitar que nos maten a nosotros! Cooking Companions ha sido muy bien valorado en PC, con que tengo mucha curiosidad por ver lo perturbador que puede llegar a ser el juego.

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Out of Sight se estrena el 22 de mayo en PC, consolas y VR

Los juegos del estilo de Little Nightmares son cada vez más frecuentes, y Out of Sight es una de las propuestas más prometedoras. Desarrollado por The Gang, el título nos pondrá en la piel de la ciega Alice, que debe escapar de una mansión con la ayuda de Teddy, su oso de peluche. El juego pinta de lujo, y al fin se ha confirmado su lanzamiento para el próximo 22 de mayo en Steam, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

Ese mismo día también se estrenará Out of Sight VR, la adaptación que está realizando Flat2VR Studios para la Realidad Virtual. Se trata del primer juego del equipo que se publica a la vez que la versión en plano, lo cual es una gran noticia. Eso sí, esta fecha es sólo la de la versión de Steam VR. Las ediciones de Meta Quest y PS VR2 llegarán más adelante, en una fecha aún por determinar.

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El terror submarino de Dark Mass es lo nuevo de Path Games

Tras el genial Insomnis, había ganas de ver lo próximo de Path Games, y siguiendo la canción de La Sirenita, nos van a llevar «Bajo el mar»… Aunque no con canciones muy alegres precisamente. Dark Mass es su nuevo proyecto, donde de nuevo apostarán por el terror, pero esta vez submarino. Con un movimiento en 360º, y el agobio máximo que supone estar bajo el agua. Ah, y con terror psicológico de fondo, que el miedo a quedarnos ahogados no era suficiente.

En la piel de la submarinista Alice, nos toparemos con un misterioso naufragio… ¿Y una mansión abandonada en mitad de las profundidades? Como no podría ser de otra forma, hay gato encerrado y no estaremos solos en este tenebroso escenario, contando sólo con nuestro hermano por walkie-talkie para poder escapar de esta mansión y desentrañar todos sus misterios. Dark Mass todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero ha confirmado su lanzamiento en Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

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Slender: The Arrival VR muestra su primer tráiler con gameplay

El fenómeno de Slender Man va a cobrar vida como nunca antes gracias a Slender: The Arrival VR, la adaptación a la Realidad Virtual del título de Blue Isle Studios. Desde su anuncio, no habíamos podido verlo en movimiento, pero eso cambió en el reciente VR Games Showcase gracias a su primer tráiler con gameplay. Es cierto que no es un título que vaya a necesitar muchas interacciones físicas con nuestras manos, pero siempre está bien poder «toquetear» el mundo mientras huimos del espectro trajeado y los demás monstruos.

Por ahora, eso sí, seguimos sin fecha de lanzamiento fija. Slender: The Arrival VR sólo tiene como ventana la «primavera de 2025», por lo que deberíamos de poder disfrutarlo en los próximos meses. O sufrirlo, según los infartitos que tengamos con los títulos de terror. Además de las versiones digitales de Meta Quest, PS VR2 y Steam VR, recordemos que tendremos versión física. Así que ya sabéis, en breve a adentrarnos en estos tenebrosos bosques a por páginas, monstruos trajeados y otras cosas para nada amigables.

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Memoreum llega en septiembre a Meta Quest y confirma su lanzamiento en PS VR2

El terror espacial y la VR van muy bien de la mano, y el año pasado me llevé una muy grata sorpresa al probar Memoreum durante la Gamescom. El equipo tras varios de los mods más celebrados de Half-Life: Alyx al fin se adentran en crear algo propio desde cero… Aunque fuertemente inspirado en Dead Space, eso está claro. Durante el VR Games Showcase, el equipo de Patient 8 Games ha mostrado un nuevo tráiler donde se muestra la acción y el terror que nos esperan en el título.

Pero la cosa no acaba ahí, ya que se confirman dos cosas. Por un lado, Memoreum se estrenará en Meta Quest el próximo mes de septiembre. Además, se confirma de manera oficial una versión para PS VR2, que llegará más adelante junto a la versión para PCVR. Así todos los usuarios podremos sentir cómo bichos asquerosos nos intentan comer la cara en el espacio profundo… ¡justo lo que estábamos deseando!

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