Fatal Frame II Remake se estrena el 12 de marzo

El State of Play de anoche sobre juegos japoneses fue descafeinado (por no decir otra cosa), pero al menos, nos dejó con varias fechas de lanzamiento, y una de las que más esperaba era la de Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake. La vuelta de este clásico del survival horror japonés siempre es una alegría, y ya podemos marcar en nuestro calendario el 12 de marzo de 2026, que es cuando lo podremos disfrutar en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y Steam. La reserva en las diferentes plataformas ya ha comenzado, excepto en Switch 2, que se abrirán más adelante. Además, habrá lanzamiento físico en Switch 2 y PS5.

Junto a esta noticia, tenemos un nuevo tráiler, para poder ver todos los cambios de este remake. Además del obvio lavado de cara, gracias a los más que renovados gráficos, toda la jugabilidad se ha retocad, para alinear más el juego con los capítulos recientes de la saga. Esto incluye nuevas mecánicas en el combate, que como siempre, se basa en el uso de la Cámara Oscura. Si bien siempre me ha interesado la saga, nunca he llegado a probarla, con que tengo muchas ganas de al fin adentrarme en la franquicia con este Fatal Frame II Remake a principios del año que viene.

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El survival horror clásico está de vuelta con Echoes of the Living

Aunque el género de los survival horror ha evolucionado mucho en los últimos años, el espíritu de los clásicos está vivo gracias a la escena independiente. Ya sabéis, inventario limitado, ángulos de cámara fijo y una buena combinación de acción con puzzles para mantenernos en tensión. El panorama nacional no se podía quedar atrás en esta fiesta, y durante el reciente Halloween, el equipo de dos personas de MoonGlint publicó el esperado Echoes of the Living en Early Access a través de Steam.

En esta versión podremos disfrutar ya de una de las dos campañas al completo, la del bueno de Liam. Porque sí, al igual que en Resident Evil 2, tenemos a dos protagonistas, cada uno con su campaña que lo llevará por escenarios únicos, y básicamente, ofrecernos dos juegos en uno. De paso, el equipo seguirá puliendo el título en base al feedback de la comunidad, e incluso añadirán tanto textos como voces en una próxima actualización.

Echoes of the Living siempre ha triunfado en los eventos en los que ha estado presente, con que había ganas de adentrarse en este «Resident Evil Made in Spain». Con que si también estabais con el gusanillo de un buen survival horror como en los 90, no dudéis en visitar Alba City ya mismo.

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Dark Atlas: Infernum nos aterrorizará a partir del 14 de noviembre

Hace ya tiempo que le seguimos la pista a Dark Atlas: Infernum. El salto a los videojuegos de este oscuro mundo que ya se ha podido disfrutar en forma de novelas y podcasts pinta estupendamente, con que sólo faltaba un detalle minúsculo: saber cuándo nos iba a aterrorizar. Así que aprovechando el festival actual de juegos de terror de Steam, desde Night Council Studio y Selecta Play han confirmado que el título llegará el próximo 14 de noviembre a Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

Esta buena noticia viene acompañada de una nueva demo, que ya se puede probar a través de Steam. ¿Queréis el juego en la estantería? Pues siguen las alegrías, ya que la versión física para PS5 estará disponible el mismo día, pudiendo ya reservarla en GAME y demás tiendas especializadas.

En Dark Atlas: Infernum tomaremos el rol de Natalia Asensio, la Gran Maestre de una orden esotérica en una versión alternativa de nuestro mundo, donde los fantasmas son reales y están entre nosotros. Esto ha cambiado la sociedad por completo, y hasta han surgido toda clase de monstruos desde las puertas del infierno, a los que tendremos que dar esquinazo en el juego si queremos sobrevivir tras despertarnos sin memoria en un misterioso sótano.

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[GC 25] Impresiones de Crisol: Theater of Idols. Terror y acción con esencia española

Blumhouse es una de las mejores productoras del cine de terror, con que cuando han decidido meterse en la industria de los videojuegos, inspiran una gran confianza en los títulos que van a publicar. Porque da igual el estilo de horror que quieran ofrecer, sabes que va a ser algo, como mínimo, interesante. Una de sus primeras grandes apuestas va a ser Crisol: Theater of Idols, el primer juego del equipo español de Vermila Studios, y fue todo un éxito durante la reciente Gamescom 2025.

Con sólo el pequeño fragmento del juego completo, en apenas unos minutos he podido vivir acción muy satisfactoria y única, he vivido intensas persecuciones y me he asombrado por el gran uso de la cultura española. Tomando como base BioShock y Resident Evil VII, este survival horror fue de lo mejorcito de la feria, y puede ser una de las grandes sorpresas de lo que queda de año.

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[GC 25] Impresiones de Cronos: The New Dawn. El espíritu de Dead Space en una Polonia devastada

El equipo de Bloober Team está imparable en lo que a juegos de terror se refiere. El año pasado ya nos ofrecieron el genial remake de Silent Hill 2, y este año van a apostar por un proyecto propio en la forma de Cronos: The New Dawn. De nuevo alejándose de sus raíces de walking simulator, para ofrecer un survival horror en toda regla, esta vez tomando claras inspiraciones en la saga Dead Space. No hay que irse más lejos que con el movimiento del pisotón, teniendo una pierna hidráulica como la de Isaac Clarke.

Pero también quieren darle un toque mucho más personal, y no hay nada mejor para ello que mirar en casa. Trasladando el conflicto a Polonia, país del estudio, para ofrecer un nuevo título de terror y ciencia ficción con mucho potencial. Durante la reciente Gamescom 2025 tuve ocasión de probar los primeros compases de la aventura, y si bien aún queda mucho por descubrir, tengo muchas ganas de volver a esta Polonia de pesadilla para seguir enfrentándome a sus horrores y descubrir cómo salvar a la humanidad… O morir en el intento.

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[GC 25] Impresiones de Star Trek: Infection. Larga vida terrorífica y sin prosperidad

Star Trek es una de las sagas de ciencia ficción más emblemática. Lleva tantos años entre nosotros, que nos ha dado toda clase de historias mientras seguíamos a la Enterprise o demás naves similares. ¿Pero qué hay del terror? Eso se preguntaban desde Played with Fire, y el resultado es Star Trek: Infection para la Realidad Virtual.

Puede que no sea muy Trekkie, pero sí me apasionan la ciencia ficción, el terror y la VR, con que tenía sí o sí que probar el titulo en la Gamescom 2025. Fue por los pelos, descubriendo su presencia en la Zona Indie justo antes de pedir a Scottie que me teletransportaran de vuelta a España, y cómo me alegro de haberlo jugado. Puede que aún esté verde, pero la idea de un Dead Space narrativo en VR es demasiado jugosa como para dejarla pasar.

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[GC 25] Impresiones de Resident Evil Requiem. La Mansión Beneviento al estilo de Raccoon City

La saga Resident Evil ha ido cambiando de tono notablemente en los últimos años. Pasando de la acción más loca, a un terror más visceral con Resident Evil VII, a un equilibrio con la acción en sus últimas entregas. Pero si hay una sección que ha tenido un lugar en mis pesadillas, ésa es la de la Mansión Beneviento de Resident Evil Village. Pura indefensión, oscuridad, puzzles y un gigantesco monstruo atormentándonos. Pues eso es justo lo que he vuelto a vivir al probar la demo de Resident Evil Requiem de la Gamescom 2025.

¿La diferencia? Ahora estamos de vuelta en Raccoon City, donde comenzó el loco viaje de esta franquicia. Pero al igual que hay algo viejo, también hay algo nuevo, ya que ha sido la carta de presentación de la nueva heroína de la saga, Grace Ashcroft, y vaya si tiene potencial. En esta breve demo se nota que tiene recursos, es valiente y va a dar mucho, pero que mucho juego. Aunque eso sí, toda la historia aún de este Resident Evil Requiem sigue siendo un misterio, ya que esta demostración es una situación muy particular que invita a muchas preguntas sobre lo que irá el juego en vez de darnos respuestas de verdad.

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OXIDE Room 208 ya está disponible en digital y anuncia su edición física

El pasado viernes 25 de julio, el «bueno» de Doc volvió para atormentarnos gracias al lanzamiento de OXIDE Room 208 en PS5, Xbox Series X/S y PC. Esta secuela del survival horror de WildSphere nos pone en la piel de 8 personas, que intentará sobrevivir a Doc y a las criaturas que habitan este tenebroso laboratorio donde el terror y el body-horror se dan la mano de manera constante.

Sin embargo, este lanzamiento digital es sólo el principio. Junto a Tesura Games, el equipo ha anunciado la potente edición física del título para PS5. Junto a la edición estándar, habrá una potente Edición Coleccionista cargadita de extras:

  • Banda sonora en disco
  • Un making of del juego
  • Libro de arte
  • Diorama acrílico para ver cómo Doc siempre nos acecha desde la estantería
  • Código digital para PS4 de OXIDE Room 104, la primera parte de la saga
  • Caja especial con forma de nevera

Este lanzamiento físico tendrá lugar en otoño (no me extrañaría que para Halloween), y ya se puede reservar en las diferentes tiendas. Para ir abriendo boca y apostar ya por la versión digital o reservar la física, aquí tenéis el tráiler de lanzamiento de OXIDE Room 208.

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Anunciado Clive Barker’s Hellraiser: Revival para PS5, Xbox y PC

Últimamente las películas de terror clásicas se han adaptado a los videojuegos como alguna clase de multijugador asimétrico, por lo que echaba en falta un buen juego de acción y terror para un jugador. Desde Saber Interactive y Boss Team Games han debido escucharme, ya que Clive Barker’s Hellraiser: Revival es justo eso. El mítico Pinhead (vamos, el cabeza-pinchos con un diseño más fuerte que el pan de hace una semana) volverá de la mano del actor Doug Bradley en una nueva historia canónica del universo Hellraiser.

En el papel de Aidan, nos tocará enfrentarnos a toda clase de criaturas, sectarios y monstruos con la ayuda de caja conocida como Configuración de Génesis junto a armas más tradicionales. Porque sí, nos espera terror, acción de la buena y mucha estética sadomasoquista, ya que uno de los objetivos del estudio es clavar la estética de la película. Para ello están trabajando junto al propio Clive Barker, y se nota mucho en el tráiler de presentación. Hellraiser: Revival pinta espectacular, y aunque no tenemos una fecha de lanzamiento confirmada, vaya si no hay ganas de enfrentarse a este mítico personaje.

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La mezcla de Bioshock con RE de Crisol: Theater of Idols llegará en 2025

Desde que descubrí Crisol: Theater of Idols en el BIG de hace un par de años, sabía que el juego lo tenía todo para triunfar, y me alegra ver cómo con el apoyo de Blumhouse Games está conquistando a todo el mundo. El anuncio mostrado en el no-E3 nos deja con la estupenda noticia de que el título estará disponible este mismo 2025 en PC, PS5 y Xbox. ¿La mejor manera de celebrarlo? Un tráiler sencillamente increíble.

Abrazando al máximo el folclore español, al estar ambientado el juego en Hispania (una versión distorsionada de nuestro país), una versión cantada del Romancero Gitano es la manera perfecta para ponernos en situación. Usando nuestra propia salud como munición, nos tocará hacer frente a toda clase de horrores, con una ambientación fantástica que combinará lo steampunk, lo español y el terror para crear algo fantástico. Vermila Studios tiene una joya entre manos, y estoy deseando que Crisol: Theater of Idols ya esté entre nosotros.

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