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Katana Zero

  • PC
  • Switch

30 abril, 2019 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

“La victoria de hoy es sobre tu yo de ayer, la de mañana será sobre un hombre inferior.”

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Por favor, tome asiento. La última sesión me habló de aquel trauma… el de Sekiro. Sé que se le hizo difícil superarlo, pero creo que conseguimos importantes avances. No obstante, me hallo preocupado; cuando me llamó para pedir otra cita, volvió a mencionar algo que esperaba que hubiera dejado usted atrás; samuráis, déjà vu, desorientación, paranoia… ¿Por qué volver a todo eso? ¿Por qué no evitar todo ese estrés, todas esas experiencias tensas y complejas que le atascan emocionalmente? A todos nos toca sufrir a veces, pero ¿buscar el sufrimiento de forma voluntaria? Eso es algo mucho más peligroso. Aunque me apena, me veo obligado a aumentar la dosis de la medicación por su propio bienestar. Espero que regrese a la senda correcta pronto para que podamos continuar con la curva de mejoría previa y así… espere, espere un momento, qué lleva ahí. ¡Pero qué, cómo ha entrado con una katana a mi consulta! ¡Me veré obligado a llamar a la policía si no… si no…! ¡No! ¡Quédese ahí sentado! ¡Aléjese de mí! ¡Está usted loco! ¡No puede hacer esto! ¡No pue…!

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«Sí, eso debería valer.»

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Katana Zero
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To Hell With Hell

  • PC

18 abril, 2019 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

To Hell With Hell

Hace unas semanas, Sekiro: Shadows Die Twice, salía a la venta. A raíz de la aparición del nuevo título de From Software, compañía especialmente conocida por crear el “subgénero” soulslike y experiencias basadas en ofrecer grandes retos a cambio de grandes recompensas, volvieron a aparecer una serie de debates sobre si este, en especial, era un juego demasiado difícil o es que los jugadores actuales se deshacen al instante en cuanto se les presenta cualquier dificultad.

En el día de hoy no tengo intención de sumirme en ese preciso debate, sino más de bien puntualizar cuándo una alta dificultad parte, de base, de un planteamiento perjudicial. Esto ocurre, sobre todo, cuando esa alta dificultad se convierte en sinónimo de injusticia; cuando nace de mecanismos artificiales. Y es que eso es precisamente lo que nos encontramos al jugar a To Hell With Hell, un shooter roguelike con vista isométrica desarrollado por Lazurite Games que nos deja bien claro de qué va la cosa desde su mismito mensaje inicial: “Nuestro juego está pensado para ser difícil”… Pero ¿es esta una buena dificultad?
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The Messenger

  • PC
  • Switch

18 enero, 2019 por MetaLan Leave a Comment

The Messenger

De la mano de Sabotage Studio y Devolver Digital nos llega The Messenger, un juego de acción con pixelart muy chulo y una historia con unos enramados tan chulos que os váis a quedar enganchados en dos segundos.
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Onimusha Warlords

  • PS4
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  • PC
  • Switch

15 enero, 2019 por MetaLan 2 Comments

Onimusha Warlords

Hace 18 añitos Capcom nos trajo Onimusha Warlords, un juego que gustó tanto como para llegar a hacer tres secuelas más y una copia del Smash con los personajes de Onimusha. ¿Dará ahora para traer toda la saga a las nuevas consolas?
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2018 – El Asombroso Beat Celestial de un Gris Revólver Digital

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
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1 enero, 2019 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Gris

2018 da sus últimos coletazos a la hora de escribir estas líneas. En el horizonte, el comandante Shepard y su tripulación se aproximan a bordo de su legendaria Normandía cargados de regalos e ilusiones videojueguiles. Un horizonte que ahora brilla más que nunca debido a la luminosa estela que nos ha dejado este año. Un año que, hasta en esos últimos coletazos, se hace sentir con fuerza.
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Filed Under: Microsoft, Nintendo, Nintendo Switch, Opinión, PC, Portada, PS4, Sony, Steam, Xbox One Tagged With: A Way Out, Celeste, Crossing Souls, GRIS, just shape & beats, Marvel's Spider-Man, Microsoft, Nintendo, Sony, Steam, The Game Awards 2018

DayZ versión 1.0 llega a steam y lo celebra con fin de semana gratis

  • PS4
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  • PC

13 diciembre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

DayZ

Tras cinco años en desarrollo, sí habéis leído bien, cinco años, Bohemia Interactive anuncia que su juego de supervivencia online DayZ llega a la versión 1.0 para PC en Steam y para celebrarlo quiere que los que no hayan probado el juego puedan descargarlo y jugarlo gratis este fin de semana, hasta el 17 de diciembre a las seis de la tarde hora peninsular. DayZ era uno de esos juegos que iba creciendo a base de parches que sus desarrolladores iban creando mientras el juego estaba en Early Access y parece que abandonará esta sección en steam, Bohemia Interactive promete seguir trabajando en mejorarlo. Os recordamos que DayZ está también disponible en Xbox Game Preview, aunque su lanzamiento completo se producirá a inicios de 2019, mientra que a PlayStation 4 está previsto que llegue a finales de 2019.
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Youropa

  • PC

4 diciembre, 2018 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Youropa

Cuando se empiezan a plantear ideas para crear un videojuego, es muy común que personas algo más inexpertas en tan titánica tarea se sientan tentadas a proponer una amalgama de conceptos que puede resultar fascinante de primeras, pero a la que aún no se le ha dado ningún tipo de forma real para que termine siendo algo identificable dentro de esa clase de experiencias, más o menos interactivas, que catalogamos como videojuego. Llegados a este punto, habitualmente surge una pregunta esencial: ¿y qué mecánicas metemos en medio de todo esto que queremos hacer?
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Hitman 2

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  • PC

30 noviembre, 2018 por MetaLan Leave a Comment

Hitman 2

Dos años después de presentar el último episodio de Hitman, Io Interactive nos presenta Hitman 2 en formato completo y no episódico. ¿Queréis saber que tal está el juego? Sentaos agentes que comienza el informe…
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Flamebound

  • PC

27 noviembre, 2018 por Alfonso Del Pino 1 Comment

Flamebound

OneShark es un estudio de desarrollo reciente y peculiar. Dentro de los apenas cuatro títulos que han publicado hasta la fecha, podemos encontrar unos claros patrones en común que les hacen desprender un aura muy característica.

En este análisis toca hablar de Flamebound: un juego de scroll lateral con tintes de acción, aventura y estrategia que, debido a su ambientación y al peculiar estilo gráfico (propio del estudio en cuestión) que propone, promete sumergirnos en un sentimiento de fantasía en el que poder perdernos tanto como queramos.
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Rage In Peace

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  • Switch

3 noviembre, 2018 por MetaLan Leave a Comment

El 8 de noviembre sale a la venta Rage in Peace, un juego con mucha mala leche, mucha memorización y una preciosa historia sobre la vida y la muerte. Comenzamos.
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Moonfrost 
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En este primer gameplay os mostramos los compases iniciales de la aventura: limpiamos el terreno, plantamos nuestras primeras semillas, recorremos las calles del pueblo y conocemos a los primeros vecinos para descubrir sus rutinas y secretos.

1666 Amsterdam 
  • PS5
  • Xbox Series X
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Por fin le ponemos las manos encima a 1666 Amsterdam, el proyecto de Patrice Désilets que nos sitúa en el epicentro de un siglo XVII dominado por la enfermedad, el terror y el misticismo.

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En estas primeras impresiones intentaremos ver qué hay detrás de la polémica, lidiando con unas tareas de casa habitual aunque bien logradas, pero enfocándolo a que sea el día a día de toda mujer. Un título que busca el click a base de generar controversia..

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The Last Cat in the Universe 
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Un pequeño juego incremental que os tocará el corazón

Crown of Hispania 
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¿creíais que gobernar en la edad media era cuestión de honor? hoy nos ponemos la corona en crown of hispania, un juego de gran estrategia donde la diplomacia, las puñaladas por la espalda y las alianzas secretas están a la orden del día.

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En estas primeras impresiones intentaremos entender cómo funcionan las mecánicas básicas y buscaremos romper nuestra primera partida creando un combo en cadena masivo. La satisfacción de ver cómo todo cuenta porque pusiste la pieza correcta en el sitio adecuado es la dopamina del juego.

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