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EOLIA

EOLIA

Los juegos musicales me apasionan, por lo que cuando ROTU Entertainment anunció que desarrollaría una serie de aventuras basadas en la música, tenían toda mi atención. No porque fueran juegos rítmicos, sino porque aprovechan el lenguaje musical para ofrecer algo único. Todo mientras nos conciencian de la naturaleza, algo que nunca está de más. Su intención era buena, pero IONIA no salió muy allá. Audiovisualmente era increíble, pero se quedaba en una experiencia muy limitada. Eso no les frenó, y así tenemos su segundo juego, EOLIA.

Ambientado en el mismo universo, esta vez el estudio quiere ofrecer un juego en pleno derecho. Varias mecánicas, niveles, puzzles y, en definitiva, un viaje musical que no olvidaremos. ¿La sorpresa? Que todo se puede disfrutar tanto con los mandos como con el tracking de manos. Sin el factor graficazos al ser exclusivo de Meta Quest 2, ¿logrará EOLIA dar una actuación digna de un bis?

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A luchar en Metal: Hellsinger con… ¿K-Pop? ¿Jazz? ¡Dentro los mods!

Metal Hellsinger

Uno de los grandes lanzamientos de las últimas semanas ha sido Metal: Hellsinger. Su unión de FPS arcade a lo DOOM con la parte rítmica de un Guitar Hero nos han encandilado. Cuando encima le sumas una banda sonora metalera que funciona de manera dinámica según nuestra actuación, es imposible no agitar la cabeza como si estuviéramos en un concierto. Pero claro, ¿qué pasa si no nos gusta el metal?

Ahí entran los mods, estando soportados de manera oficial en la versión de PC gracias a su última actualización. Con la herramienta oficial, podremos añadir mods a Steamworkshop para que otros puedan jugar con la música que queramos. ¿Somos más de reventar demonios con jazz? Perfecto. ¿Y si preferimos que todo parezca un videoclip de k-pop? Pues a imitar a los BTS y partir unos cuantos cráneos con nuestros pasos de baile. Bueno, con las escopetas, pero ya me entendéis.

En este enlace tenéis toda la información oficial sobre los mods, incluyendo las herramientas, y tutoriales tanto en texto como en vídeo. Desde Funcom y The Outsiders quieren que cualquiera pueda crear un mod para jugar a su manera, y cómo no, luego compartirlo con la comunidad. Así se da mucha más vida a este musical shooter, ya que no será lo mismo disparar al ritmo de los temas originales que de estos nuevos. Eso sí, estos mods son exclusivos de PC, ya que como es habitual, esta funcionalidad no está disponible en consola.

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BoomBox se renueva por completo en su nueva actualización

BoomBox

Uno de los juegos musicales más divertidos y con los que más calorías vamos a quemar es claramente BoomBox. Golpeando tambores como una mezcla de Beat Saber con Smash Drums, la obra de Cyberspline siempre me ha parecido muy recomendable. Ya si sois unos adictos del género en VR como un servidor, ni digamos. Como ocurre muchas veces con un proyecto, te das cuenta que igual no se hizo de la mejor manera posible… ¡Así que a rehacerlo todo!

Esto es justo lo que ha hecho el estudio con su nueva actualización, en lo que ellos llaman un remake completo por el cual se añaden múltiples mejoras:

  • Nuevo lobby para acceder a los modos, canciones y elementos cosméticos
  • Nueva interfaz y esquema de colores para el logo principal
  • Nuevos mapas de la comunidad para poder descargar desde el propio juego
  • Optimización de los sistemas del juego, ofreciendo así un mejor rendimiento
  • Compatibilidad con bHaptics en la versión de Steam

Este es sólo el comienzo de esta nueva etapa para BoomBox, ya que aseguran en su servidor de Discord que se añadirán nuevas funcionalidades la semana que viene. Con que muy atentos, ya sea en Meta Quest (a través de App Lab, aquí su enlace) o en Steam. ¡A tocar la batería con la adorable gatita Pupa!

Black Betty y más novedades llegan a Drums Rock

Drums Rock Iron Wheels Update

Los chicos de Garage51 siguen en su garaje tocando la batería, y de paso, trayéndonos nuevas actualizaciones a Drums Rock. Bajo el nombre Iron Wheels, el nuevo parche trae:

  • La mítica canción «Black Betty»
  • El tema Pleidades de Professor Plumb
  • Traducción al alemán, italiano, coreano y japonés
  • Nuevas opciones de comodidad para conseguir las baquetas más fácilmente, que se queden pegadas a la mano, etc

Así el juego crece de nuevo, quedándose cada vez una experiencia más y más completa. El equipo está haciendo un gran trabajo en este período en Early Access, tanto en PC como en Meta Quest 2 a través de App Lab. No olvidemos que de lanzamiento ya lograron ofrecer la mejor batería de la VR, con que al ir añadiendo todo este contenido, están haciendo que sea cada vez más complicado resistirse a tocar la batería sin parar.

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[Gamescom 2022] Impresiones de God of Rock. Street Fighter: El Musical

God of Rock

Añades algo musical a cualquier género, y ahí voy a tener que probarlo. Por eso, God of Rock era uno de los juegos que tenía fijos para la Gamescom. No sabía absolutamente nada de él, pero sabía que mezclaba el género de la lucha con el musical. Sí, sé que los juegos de peleas se basan en el ritmo (en NaviGames tenéis un artículo muy interesante al respecto), pero ritmo no es lo mismo que música.

Así que, ¿cómo unir ambos géneros? A simple vista, God of Rock puede parecer «simplemente» el modo competitivo de Guitar Hero o similares. Con muñecos llamativos dándose de leches. Pero ahí está parte de la magia. Como en todo buen juego de lucha, God of Rock tiene diferentes capas de profundidad. No exagero al decir que la obra de Modus Games fue la que más me sorprendió de la Gamescom. Sí, estamos ante una idea que a priori parece de bomberos, pero vaya si no te atrapa una vez estás a los mandos.

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Que el ritmo no pare con THEATRHYTHM FINAL BAR LINE

Hoy es un día emocionante. Esta tarde hemos tenido un Nintendo Direct cargadito de novedades, y una que me ha hecho especial ilusión es esta: THEATRHYTH FINAL BAR LINE, el regreso de la saga Theatrhythm con una entrega completamente nueva. Dejando atrás el nombre de la franquicia «madre» Final Fantasy (y Dragon Quest, aunque éste quizás no os suene a algunos porque la entrega se quedó en Japón) que acompañó a los lanzamientos de Nintendo 3DS estamos ante una entrega que promete más y mejor.

Es cierto que yo, personalmente, pensé que quizás, en caso de volver, la nueva entrega seguiría la estela de Kingdom Hearts: Melody of Memory, pero lo cierto es que asemeja mucho más a las entregas de la portátil de Nintendo que a la entrega protagonizada por Sora y compañía. Y sí, es cierto que éste último título no tenía el nombre de Theatrhythm en el título, pero las similitudes en fórmula y concepto eran más que evidentes.

Pero bueno, no nos desviemos del tema y vamos a comentar las novedades que se nos avecinan. Con una selección de 385 temas de 46 títulos de la franquicia, tanto numerados como spin-offs y hasta CDs de bandas sonoras, promete más de lo que nos encantó originalmente: combates, exploración e increíbles escenas en las que revivir las diferentes composiciones.

Por si la selección musical se os queda corta, el título contará con 27 canciones exclusivas de las ediciones especiales del título, así como diferentes pases de expansión con nuevas melodías, incluyendo 90 temas de otros juegos de la compañía como NieR, Chrono Trigger, Octopath Traveller o Legend of Mana, entre otros.

Además, por si nos cansamos de jugar solos, podremos compartir pantalla con un compañero de batallas y jugar en modo cooperativo. Y si lo nuestro es la competición, el nuevo modo on-line competitivo permitirá batallas de hasta 4 jugadores.

A continuación os dejo con el tráiler del juego, unas cuantas imágenes y comentamos el tema de las ediciones que comentaba.

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A mover el esqueleto con Just Dance 2023 Edition

Just Dance 2023 Edition

Sabía que llegaría, pero estaba deseando la confirmación oficial por parte de Ubisoft: Just Dance 2023 Edition estará a la venta el próximo 22 de noviembre en Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series X/S según la página web oficial. Sí, raro que abandonen PS4 y Xbox One, dado el parque de consolas que hay ahí, pero igual anuncian estas versiones para más adelante. Lo que importa es que con Just Dance 2023 se viene una renovación importante para la franquicia. En primer lugar, lo más obvio: el estilo visual.

Seguirá estando todo muy estilizado, pero ahora se apostará por formas más dinámicas y expresivas. Esto se reflejará también en los bailes, con muchos más cambios de cámara y elementos en 3D, lo que promete dar lugar a coreografías todavía más espectaculares. ¿La mejor forma de disfrutarlas? ¡Con amigos! El modo local volverá, pero al fin tendremos un modo online en condiciones, para jugar cuándo queramos los temas que elijamos con nuestros amigos en partidas privadas.

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Synth Riders recibe canciones de League of Legends en su nuevo DLC

Synth Riders League of Legends

League of Legends es todo un fenómeno de masas. Su música se cuela en las listas de lo más escuchado. Y no es para menos, ya que Riot se ha asegurado de que todo pueda atraer a cualquiera, independientemente de si estamos enganchados al LoL o no. Por eso, es una alegría poder bailar la música del juego en Synth Riders gracias a su nuevo DLC. Las canciones incluidas en este pack son:

  • Legends Never Die” – League of Legends & Against The Current
  • POP/STARS” – K/DA (feat. Madison Beer, (G)I-DLE & Jaira Burns)
  • MORE” – K/DA (feat. Madison Beer, (G)I-DLE, Lexie Liu, Jaira Burns, Seraphine)
  • GIANTS” – True Damage (feat. Becky G., Keke Palmer, SOYEON, DUCKWRTH, Thutmose)
  • Awaken” – League of Legends (feat. Valerie Broussard & Ray Chen)

Además de estos 5 temas, Legends Never Die incluye una nueva experiencia, que recordemos, son de las experiencias audiovisuales más espectaculares de la Realidad Virtual. Con los motivos de los héroes y la letra, nos adentraremos en las intensas batallas al ritmo de la música. El DLC cuesta 7’99 euros, pudiendo comprar cada canción por separado por 1’99 €. ¿Listos para convertiros en leyendas a base de bailar?

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Ya hay fecha para salvar el Metalverso con God of Riffs

God of Riffs

Si hay algo maravilloso es una historia de redención. Cuando un juego no sale muy bien, pero luego es capaz de darnos la sorpresa. Ya lo hemos visto con No Man’s Sky o Final Fantasy XIV, y aunque no a este nivel, espero lo mismo con God of Riffs. El juego no me convenció en absoluto cuando lo probé el año pasado en su lanzamiento para Early Access. No tenía casi nada de contenido, la música era genérica y jugablemente no era más que otro clon de Beat Saber.

Aun así, Boss Music Games y Vyersoft han perseverado, añadiendo mejoras y más contenido. Todo este duro trabajo se verá reflejado con el lanzamiento de la versión final el próximo 21 de septiembre. Ese día no sólo saldrá el título de Early Access, sino también se lanzará de forma nativa en Meta Quest 2. Con esta versión 1.0 se espera soporte nativo de avatares y LIV, más canciones, escenarios y mejoras globales. Incluso habrá un DLC gratuito a en enero de 2023 para añadir un modo Historia. Ahora God of Riffs parece más un juego completo, con que estoy deseando darle otra oportunidad en poco más de un mes.

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Ponte a cantar en el SRPG Rhapsody: A Musical Adventure

Rhapsody: A Musical Adventure

Me encantan los musicales, así que en cuanto he visto el tráiler de Rhapsody: A Musical Adventure. Este clásico de NIS America es uno de los dos integrantes de Prinny Presents NIS Classics Vol 3. Este pack de RPGs tácticos se complementa con La Pucelle: Ragnarok, que no se publicó en Occidente. Pero volvamos a Rhapsody: A Musical Adventure, que es del cual tenemos un nuevo tráiler.

Una joven que busca el amor de un príncipe. Una rival que busca lo mismo y sólo quiere picarnos. Una malvada por detrás causando el caos. Todos los ingredientes para una historieta de fantasía muy clásica… Hasta que empiezan a cantar. El nuevo tráiler de este pack de re-lanzamientos nos enseña la parte musical, y la verdad, necesito el juego. ¿Un RPG táctico a lo Disgaea donde empiezan a cantar porque sí? Toma todo mi dinero. Tanto Rhapsody: A Musical Adventure como La Pucelle: Ragnarok estarán disponibles el próximo 2 de septiembre en Nintendo Switch y Steam.

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