El terrorífico Evil Inside saldrá en formato físico para PS5

  • PS5

30 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Evil Inside

Los chicos de Jandusoft están que no paran, y como muestra, el pasado 25 de marzo publicaron Evil Inside en todas las plataformas disponibles actualmente, incluyendo las de nueva generación. Este juego de terror fuertemente inspirado por P.T. nos pone en la piel de Mark, un joven que quiere hablar con el más allá para esclarecer la muerte de su madre, y claro, la cosa no va como la seda.

Aunque ya podemos disfrutar del juego, los amantes de los títulos en formato físico igual quieren esperarse, ya que Tesura Games ha anunciado que distribuirá internacionalmente Evil Inside en su versión para PS5. Esta edición se pondrá a la venta el próximo mes de mayo, contando con subtítulos tanto en castellano como en catalán. Siempre es buena noticia ver cómo distribuidoras españolas se alían con estudios nacionales, y si encima es para una distribución internacional, mejor que mejor.

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9

Cosmodread

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

25 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cosmodread

Sergio Hidalgo, que forma White Door Games, es un crack en lo que a terror en VR se refiere. Ya lo demostró con Dreadhalls, uno de los primeros grandes juegos que nos ha hecho gritar más que muchas otras grandes producciones, y que sigue impresionando a día de hoy. Sin embargo, se notaban ciertas limitaciones en su diseño al haberse creado originalmente para Gear VR, por lo que no había tantas interacciones propias de la VR, ni tampoco opción de defendernos contra los monstruos.

Ahí es donde entra su nuevo proyecto, Cosmodread, que cambia el mundo de la fantasía por la ciencia ficción. La premisa es de sobra conocida por todos: estamos en una nave llena de monstruos, que debemos reparar si queremos volver a casa. Aunque claro, en el proceso nos llevaremos sustos, sustos, y sí, más sustos. Así que preparad la ballesta, buscad munición hasta debajo de las sillas y conseguid una buena dosis de oxígeno, que lo vamos a necesitar si queremos tener la mínima oportunidad de sobrevivir en este nuevo survival horror para Realidad Virtual.

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Cosmodread nos mete el miedo en el cuerpo con su intenso tráiler de lanzamiento

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

18 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La semana que viene viajaremos al espacio, donde seguro que la pandemia o la situación actual no suponen un problema… Si no fuera por la oscuridad, los monstruos, los drones asesinos y muchísimo más, claro. Ya le teníamos echado el ojo a Cosmodread, el próximo survival horror de White Door Games (el estudio formado por Sergio Hidalgo) tras el fantástico Dreadhalls, y el tráiler de lanzamiento publicado una semana antes de su llegada a PC y Oculus Quest no hace más que aumentar las expectativas.

En este título viajaremos a la Tierra para escapar de los horrores del espacio, pero claro, sobrevivir en la nave y desentrañar todos sus misterios no va a ser fácil. Moriremos una, otra y otra vez, mientras intentamos que no nos dé un infarto en la vida real con tanto susto. Así que más nos vale ir haciendo provisiones de valentía, que la vamos a necesitar para jugar a Cosmodread desde el próximo 25 de marzo.

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Mail Mole recibe los leaderboards online en su nueva actualización

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

16 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los chicos de Talpa Games sabían que iban a llegar los piques a Mail Mole por repartir cartas lo más rápido posible (repartidores de SEUR, lo sentimos, pero no llegáis ni a clasificaros), por lo que tras el lanzamiento, su principal objetivo ha sido crear una forma de comparar los tiempos entre los usuarios de una manera más sencilla que con capturas, por Discord y demás.

Ahí es donde entra la nueva actualización que ya está disponible en PC (en breve en consolas), ya que añade estos ansiados leaderboards. De paso, tenemos un cronómetro más detallado para contar hasta las centésimas, permitiendo que los piques «toporiles» estén a la orden del día. Si queréis algún consejo para ir a toda mecha, los desarrolladores han publicado ciertos consejos por Twitter, así que ya sabéis, a coger la carta, ¡y a correr!

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El 15 de abril podremos disfrutar de Godstrike, un boss-rush bullet-hell para PC y Switch

  • PC
  • Switch

15 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Godstrike

El estudio español OverPowered Team lleva ya un tiempo trabajando en Godstrike, su nuevo juego que recoge la esencia de Profane (descatalogado de Steam y Switch), para ampliarlo y mejorarlo todavía más. La espera por este juego de duelos contra jefazos de 1 vs 1 no se hará mucho de rogar, ya que podremos disfrutar del título el próximo 15 de abril en PC y Nintendo Switch.

De la mano del publisher Freedom Games, el estudio nos ofrece este curioso bullet hell, donde el tiempo será nuestra vida. Cada vez que recibamos un golpe, se reducirá el tiempo que tenemos disponible para acabar con el jefe de turno, lo cual le da un giro particular al género. Al juntarlo con un acabado audiovisual de lo más llamativo, Godstrike parece realmente atractivo. Con motivo del The MIX de este fin de semana, el estudio ha mostrado también un extenso gameplay, para que veamos los desafiantes retos a los que nos enfrentaremos en solo un mes.

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1976: Back to Midway e HyperStacks ya están disponibles en App Lab para Oculus Quest

  • Oculus Quest

14 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Hyperstacks

Poco a poco, los juegos van llegando a App Lab, la iniciativa de «Early Access» o acceso «sencillo» a la tienda oficial de Oculus Quest. Estos últimos días han llegado dos nuevos proyectos españoles bastante interesantes. Por un lado, tenemos 1976: Back to Midway, el SHMUP de Ivanovich Games que analizamos en su versión de PC, y que es el primer juego del estudio en llegar a la plataforma. Próximamente se esperan sus demás juegos, incluyendo Beat Blaster, Pangman y Operation Warcade entre otros, con que Ivanovich Games quiere aprovechar Oculus Quest a lo grande. Aquí tenéis el link a la tienda de Oculus.

Por otro lado, Squirrel Bytes ha publicado Hyperstacks, una prometedora mezcla de juego de puzzles, plataformas y bullet-hell. El título se encuentra todavía en desarrollo, y de hecho, se puede encontrar una versión gratuita en Sidequest, que eso sí, recibirá las actualizaciones más lentamente. Aquí está el enlace para bajar el juego. El juego también tiene planeado su lanzamiento en PC, y a través de Discord se ha planteado ligeramente la posibilidad de una versión de PSVR. Este es un título que quiero probar en profundidad, ya que esta mezcla, junto a un editor para crear niveles (a lo Mario Maker) y hasta la posibilidad de jugar con un amigo, suena de lujo. Así que, aquí tenéis dos propuestas para seguir exprimiendo al máximo las Oculus Quest, y de paso, apoyar la industria española.

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OhShape añade una canción de Tiësto en su nueva actualización

  • PS4
  • PS5
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest
  • PS VR

11 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OhShape Tiesto DLC

Los chicos de Odders Lab no quieren que dejemos de bailar en OhShape, así que han lanzado hoy mismo una nueva actualización para el juego, que beneficiará a los que ya tienen su DLC de pago, Electro Party. Esta actualización añade la canción «Show Me» de Tiësto, haciendo todavía más apetecible el ridículo desembolso de los 3.99 € que cuesta este DLC de pago.

Junto a esta nueva canción, ha mejorado la animación de la sombra que podemos ver en los muros que vienen hacia nosotros, para que represente todavía mejor nuestros movimientos. Además, el feedback cuando pasamos y fallamos un muro ha mejorado, lo que hace la experiencia más satisfactoria. Todo junto a las típicas mejoras generales de estabilidad. Por si no habéis pillado este DLC, por nuestro canal de YouTube podéis ver todos los temas en su dificultad Experto, y ya sabéis, ¡que no pare la fiesta!

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Las brujas Abra y Cadabra se preparan para la llegada de Magic Twins con su tráiler de lanzamiento

  • PC
  • Switch

11 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El Colormaggedon que nos propone Magic Twins está muy cerca, ya que el adorable juego de Flying Beast Labs y Badland Publishing se lanzará en apenas una semana. Así es, el 18 de marzo podremos acabar con los malvados colores que amenazan con destruir el mundo… Después de que las brujitas Abra y Cadabra la hayan liado parda, claro.

Para celebrarlo y aumentar un poco las expectativas, podemos disfrutar del tráiler de lanzamiento del juego. En él podemos ver lo tremendamente cuqui que es todo, algunas de las skins a desbloquear y las mecánicas principales del juego. Lo que no nos enseñan es cómo podremos perder a nuestro amigo o familiar por no ponernos de acuerdo, no nos coordinamos o una mezcla de ambas… Pero bueno, el pan de cada día de estos juegos cooperativos. Cuando probé hace bastante tiempo me gustó mucho Magic Twins, con que me alegra ver que sus cucadas de niveles estarán en nada en Nintendo Switch y Steam.

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Entrevista a Àngel Beltrán, productor y diseñador del genial plataformas Mail Mole

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

11 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mail Mole

Este 2021 puede que siga siendo algo oscuro, pero al menos hemos recibido una buena dosis de alegría gracias a la carta que nos ha traído Molty, el topo cartero protagonista de Mail Mole. Este genial plataformas 3D es la primera obra de Talpa Games, y antes del lanzamiento del juego, tuve la oportunidad de entrevistar a Àngel Beltrán, el productor y diseñador de este joven estudio que tiene mucho que ofrecer en el futuro, para comentar detalles del desarrollo, el género y las expectativas que tienen para el futuro de este adorable topo.

Pero como siempre, hay que empezar por el principio, en los orígenes de Talpa Games. Àngel es uno de los 4 fundadores del estudio (Albert Nieves, Roger Sala y Óscar Manferrer), ya que los cuatro trabajaron en la universidad juntos en varios proyectos, pero aún no como un estudio. En tercero de carrera decidieron hacer como proyecto un juego de plataformas, y vieron que el concepto funcionaba. De hecho, incluso ganaron el premio a mejor juego del curso, con que ahí estaba el comienzo. Hablando con David Jaumandreu (el fundador de Undercoders, los publishers del juego, y claves en el desarrollo), el mentor de la asignatura, decidieron llevar Mail Mole más allá de un proyecto universitario y poder llevarlo al mercado.

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Mail Mole

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3 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mail Mole

El género de los plataformas 3D está lejos de la popularidad de hace varias generaciones, sobre todo en la era de 32 y 128 bits. Sin embargo, el género caló muy hondo en muchos desarrolladores actuales, lo que está provocando la aparición de varios títulos del género por parte de varios estudios independientes.

Uno de estos juegos es Mail Mole del equipo Talpa Games, al cual le llevo siguiendo la pista desde hace tiempo. Junto a la ayuda de Undercoders (y Jandusoft para el proceso de porting a PS4 y Xbox One), por fin tenemos entre nosotros este simpático plataformas, en el que controlamos a un adorable topo cartero que no parará ante nada con tal de llegar al buzón de turno. Así que preparad vuestras zarpas, vuestras gafas de topo, ¡y a saltar!

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