El JRPG tradicional The Knight of Nephiart se presenta para la VR

The Knight of Nephiart

Si hay un género del que no tenemos muchos exponentes en Realidad Virtual, ese es el del JRPG por turnos. Realmente tenemos muy pocas opciones donde escoger, como el curioso Arcaxer, la adaptación de Operencia: The Stolen Sun y poco más. Por eso, me alegra el anuncio por parte de VR RPG (nombre muy apropiado para el estudio) de The Knight of Nephiart.

En este RPG en primera persona controlaremos a un caballero, que liderará a un grupo de héroes para luchar contra el mal. Las peleas serán por turnos y siempre en primera persona, muy en la línea de los Dragon Quest originales. La diferencia está en que el juego se ha diseñado desde cero para la Realidad Virtual, con que tendremos ante nosotros grandes escenarios en 360º. Este no es el primer RPG para VR del estudio, ya que también publicaron The Knight of Queen hace poco, que es un título pequeño, pero simpático. The Knight of Nephiart se pondrá a la venta en la primavera de 2022 para PC, Oculus Quest y PSVR, estando disponible tanto en inglés como en japonés.

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Square Enix tira la casa por la ventana anunciando múltiples juegos por el 35º Aniversario de Dragon Quest

Dragon Quest 35th Anniversary

Esta madrugada se celebró en Japón el evento por el 35º Aniversario de Dragon Quest, y Square Enix nos dejó con una increíble cantidad de anuncios, así que vamos a repasarlos todos, que hay mucho que contar:

  • Se mostraron nuevas pantallas de Infinity Strash – Dragon Quest: The Adventures of Dai. El equipo sigue mejorando el juego, pero no tenemos fecha. Recordad que la serie se puede ver en Crunchyroll
  • Anunciado Dragon Quest Keshi Keshi para iOS y Android. Llegará a Japón este 2021, y más adelante a Occidente
  • Presentada la expansión Versión 6 para el MMO Dragon Quest X, que sigue sin estar planificado para Occidente
  • El que sí es probable Occidente será Dragon Quest X Offline, una versión modificada del MMO para que se pueda disfrutar de la historia. Contará con un estilo visual más chibi. Saldrá en Japón en 2022, pero de este no han especificado todavía plataformas
  • El primero de los lanzamientos simultáneos a nivel mundial presentados fue Dragon Quest III HD-2D Remake. Desarrollado por AMATA y Team Asano, nos ofrecerá un estilo a mitad de camino entre el 2D y 3D (como en Octopath Traveller) para disfrutar del juego. No tiene todavía plataformas (más allá de especificar consolas de sobremesa) ni fecha de lanzamiento
  • Podremos vivir la infancia de Erik y Mia de Dragon Quest XI en el nuevo spin-off Dragon Quest Treasures. El juego saldrá de forma simultánea en todo el mundo, y promete ser un RPG algo atípico
  • El plato fuerte es el anuncio de Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Esta entrega también promete lanzarse de manera simultánea en todo el mundo, y promete ser un juego más adulto y maduro. Incluso podremos tomar diferentes decisiones que alterarán la historia. El sistema de combate promete tener una importante revisión, por lo que será un título de lo más ambicioso

Así que, 6 anuncios, y la mitad de ellos nos llegarán a Occidente a la vez que en Japón, lo cual es una gran alegría para los fans de Dragon Quest de nuestro territorio. ¿Cuál de todas estas sorpresas os ha gustado más?

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Anunciada las fechas de lanzamiento de Pokémon Diamante Brillante/Perla Reluciente y Leyendas Arceus

Leyendas Pokémon Arceus

Ha sido una tarde muy completa para los fans de la saga Pokémon, ya que Nintendo ha desvelado cuándo se pondrán a la venta los próximos capítulos de la saga. En primer lugar, el pack de Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente estarán disponibles desde el próximo 19 de noviembre. Recordemos que estamos ante el remake de Pokémon Diamante/Perla, donde se usará un estilo chibi que no ha gustado en exceso, pero que personalmente no está mal del todo (con cierto margen de mejora, eso sí).

Después, el plato fuerte para la franquicia llegará el 22 de enero, que será cuando se ponga a la venta Leyendas Pokémon: Arceus. Este es el juego que más esperan los fans, al ser el título de mundo abierto a gran escala que la gente estaba deseando tener entre manos desde el salto a Nintendo Switch de la franquicia. Ya se pueden reservar todos estos juegos, por lo que la maquinaria del marketing sobre estos tres (bueno, realmente dos) títulos no ha hecho más arrancar.

Confirmado el lanzamiento en Occidente de Metal Max Xeno: Reborn

Metal Max Xeno Reborn

Este año se está celebrando el 30 aniversario de Metal Saga, conocida por estos lares como Metal Max. Mientras que por este motivo se ha anunciado en Japón la próxima entrega, Metal Saga: Hangyaku no Rouka, en Occidente tenemos a PQube para darnos la entrega justo anterior, Metal Max Xeno: Reborn.

Este título se basa en Metal Max Xeno, que se publicó en 2018 en Occidente, y se trata de una versión mejorada y hecha desde cero de dicha entrega. Así que, nos encontraremos con un JRPG de mundo abierto en un mundo post-apocalíptico, donde exploraremos mazmorras a pie, además de participar en intensas batallas en tanque. El estilo post-apocalíptico, junto a esta dualidad de tanques y batallas a pie, me llama mucho la atención, además de haber escuchado cosas muy buenas de Metal Max Xeno. ¿Lo malo? Que nos tocará esperar hasta 2022 para disfrutar de Metal Max Xeno: Reborn en PS4, Nintendo Switch y Steam. Pero como se suele decir, lo bueno se hace esperar, ¿verdad?

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El mágico Edge of Eternity se muestra en un extenso gameplay

Edge of Eternity Key Art

Queda muy poco para que Edge of Eternity por fin esté acabado, tras un largo periodo de desarrollo y en Early Access. El próximo 8 de junio será cuando llegue la última actualización de contenido a la versión de Steam, por lo que Dear Villages y Midgard Studio han decidido lanzar un extenso gameplay mostrando las nuevas áreas que podremos visitar en esta actualización final.

El vídeo está narrado por uno de los actores de voz del juego, y nos muestra varios de los menús, mecánicas, y escenarios que podremos visitar. Aunque el gameplay está en completo inglés, el juego sí está traducido al castellano (en gran medida gracias a la colaboración con Meridiem Games) por algunos grandes traductores, como Ramón Méndez, Alba Calvo, Francisco Molina o David Martínez. Aunque la versión de Steam está ya muy cerca, no nos olvidemos que Edge of Eternity estará disponible en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S en el Q4 de 2021.

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Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Shin Megami Tensei III HD Art

En los últimos años, la saga Persona ha aumentado muchísimo su popularidad, sin que mucha gente sepa que originalmente, se trataba de un spin-off de Shin Megami Tensei. Está claro que ha eclipsado a dicha serie, pero eso no quita que ahora puedan equipararse para aprovecharse del tirón de las aventuras del Equipo de Investigación o los Ladrones Fantasma. Esa es sin duda la intención de ATLUS, y por eso, para ir abriendo boca de cara a Shin Megami Tensei V para finales de año (si es que no se retrasa), tenemos entre nosotros Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster.

Esta es una de las entregas más queridas por los aficionados a los Megaten (el nombre que recibe la saga de manera abreviada), pero también suele imponer bastante, dada su alta dificultad y cómo cuesta encontrarla actualmente para jugar en PS2. Ahí es donde entra esta remasterización, prometiendo varias mejoras de calidad de vida, unos gráficos mejorados y otras novedades, pero sin cambiar lo que hizo grande a este JRPG. Así que preparad vuestros nudillos, que llega la hora de dar unos buenos puñetazos a todos los demonios, ángeles y dioses que se nos pongan por medio… Si es que no acaban antes con nosotros, claro.

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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

Ya han pasado más de tres años desde que la Academia Militar Thors llegara para quedarse en nuestras vidas. El inicio del arco de Erebonia se publicó de forma bastante discreta en Europa en PS3 y también en PS Vita un 26 de enero de 2016, pero la saga ya había comenzado mucho antes en Japón, en el año 2013. De momento, las cosas no han cambiado demasiado en este aspecto. Japón sigue adelantada en cuanto a lanzamientos de esta franquicia, de hecho, el arco de Cold Steel ya está cerrado. Evidentemente, son juegos muy queridos en el país del sol naciente pero también son títulos íntegramente desarrollados en japonés, con muchas líneas de diálogo, lo que hace muy complicado – y costoso – traerlos a nuestras tierras. Sin embargo, con el esfuerzo de muchísima gente y la divulgación de los amantes de los grandes RPG clásicos, la saga The Legend of Heroes se está haciendo hueco en el corazón de los más puristas amantes del rol japonés. Buena muestra de ello es esta edición para PlayStation 4 del primer The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel que llega a la consola de Sony tras ser publicado en PC con un montón de mejoras.

Volvemos a coger ese tren que nos dejará en la estación de Trista, un pequeño pueblo situado al este de la capital de Erebonia que acoge cada año a centenares de estudiantes de todas las clases sociales. Pero este año será distinto, muy distinto. ¿Quieres conocer todos los detalles de este relanzamiento? Abrimos los libros por el capítulo 1.

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Tales of Vesperia Definitive Edition

Tales of Vesperia Definitive Edition

Mientras esperamos un nuevo juego de la legendaria saga de JRPG “Tales of”, Bandai Namco nos trae una de esas joyas que se quedaron por tierras japonesas y que nunca llegó a occidente. No hablo de la versión de Xbox 360 de Tales of Vesperia, evidentemente, hablo de la versión que se lanzó hace diez años atrás única y exclusivamente para PlayStation 3 en el país del sol naciente. Hoy, no solo esa edición ya está entre nosotros sino que, además, llega de la mejor manera posible: con una completa traducción al Castellano, con nuevos personajes nunca antes vistos en occidente y con un montón de extras que harán las delicias de los fans, los cuales califican esta entrega como una de las mejores de la franquicia.

Tales of Vesperia es un punto de inflexión en la saga en muchos aspectos que comentaré a lo largo de este análisis, y quizás por ese motivo, se ha ganado los galones de los que presume. Personalidades como Tsutomi Gouda, Yoshito Higuchi o – el públicamente ejecutado – Hideo Baba son nombres que no van a fallar en este nuevo periplo, además de la inconfundible e inestimable presencia de Motoi Sakuraba, un experto en acelerar aún más las pulsaciones de los combates con melodías rápidas y vibrantes. Me dispongo a analizar mi segundo “Tales of” después del grandísimo Tales of Berseria. ¿Cumplirá mis expectativas?

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Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade-Chronicles-2

De forma casi inesperada, Monolith Soft presentó en sociedad el rumor que todo el mundo daba por hecho: un nuevo episodio de su saga más aclamada. Xenoblade Chronicles 2 se estrenaba con un tráiler junto a la consola Nintendo Switch en aquel fabuloso 13 de enero de 2017 para decirnos dos cosas. La primera es que el juego estaba tan avanzado que parecía mentira que dieran un marco de lanzamiento para este mismo 2017. La segunda es que, según palabras de Tetsuya Takahashi, que el juego combinaría la experiencia obtenida de todos estos años con Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles X, dando a entender que se disfrutaría de un Open World tan bueno como su narrativa. Muchos – yo el primero – fuimos los incrédulos ante la posibilidad de tener más Xenoblade este mismo año, ya sea por localización o porque se trataba de una consola recién sacada del horno. Con lo que nadie había contado es que estamos ante la etapa más cumplidora de Nintendo en mucho tiempo: el juego llegaría en 2017 y de forma simultánea en todo el mundo.

A medida que se acortaba la fecha de lanzamiento, se filtraban más escenarios, más combate, más personajes y, sobre todo, más música. Los dos últimos meses han sido un bombardeo constante de contenido, con un Nintendo Direct de por medio, todo, para promocionar uno de los mejores JRPG de este año, sin duda alguna.

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