Impresiones de Tales of Arise. La saga sube de nivel

Tales of Arise

Una de las sagas roleras más míticas es Tales of, que llevaba un tiempo «aparcada» en lo que a entregas principales se refiere debido al largo proceso de desarrollo de Tales of Arise. Por suerte, la espera está a punto de llegar a su fin, con el lanzamiento del juego en menos de un mes. Para aumentar todavía más las ganas, desde Bandai Namco han publicado una demo en consolas, y tras probarla en su versión de Xbox Series X/S, se nota que la saga va a dar un salto cualitativo importante.

Primero, quiero dejar claro que no estoy muy puesto en la franquicia ni mucho menos. El único juego que he completado como tal es Tales of Hearts R en PS Vita, además de probar alguna otra entrega, como el reciente Tales of Zestiria. Es una de mis «asignaturas pendientes» como amante de los JRPG, pero como ocurre con otras franquicias, es posible disfrutar de cada entrega de manera independiente, así que no tengáis miedo de adentraros en Tales of Arise.

[Read more…]

La organización Bethel se muestra en el nuevo tráiler de Shin Megami Tensei V

Shin Megami Tensei V

Desde ATLUS no paran de ponernos los dientes largos con Shin Megami Tensei V, ya que han publicado un nuevo tráiler, además de los diarios que van sacando para cada uno de los demonios del juego (por aquí Persona Spain está haciendo un hilo recopilatorio). En esta ocasión, volvemos a ver mucho de la historia, ya que el vídeo se centra en la organización anti-demonios de Bethel.

Básicamente, los demonios van a invadir nuestro mundo, así que como el ser prohibido conocido como Nahobino, nos tocará pararles los pies, y decidir de paso cómo reformar el mundo. Vamos, lo normal en Shin Megami Tensei. Lo que me gusta es que parece tendremos bastantes escenas de vídeo muy espectaculares, ya sea para luchar contra otros demonios, como para presentar a los compañeros. Espero que no sean unos idiotas como en Nocturne, ya que eso hará más complicado decidirse por una ruta o por otra. Lo importante es que Shin Megami Tensei V sigue luciendo increíble, con que la espera hasta el 12 de noviembre va a ser larga como sigan poniéndonos los dientes largos con estos grandes vídeos.

[Read more…]

Explicadas las mecánicas de Monark en un nuevo tráiler

Monark

En NIS America tienen entre manos varios JRPGs muy interesantes para los próximos meses, pero si hay uno que me tiene totalmente cautivado es Monark. La obra desarrollada por Lancarse (y publicada en Japón por FuRyu) se sigue mostrando de cara a su lanzamiento en Japón este próximo mes de octubre, mientras que en Occidente tendremos que esperar hasta inicios de 2022.

Así que, el nuevo tráiler está completamente en japonés, pero sirve para ver muchísimo gameplay, mientras explican las diferentes mecánicas del título. Obviamente me he enterado de bien poco, pero por lo visto, el juego se dividirá en tres pilares: la exploración tanto de la escuela como de las mazmorras, las batallas y los eventos con los demás personajes. Todo estará interconectado gracias al Sistema EGO, que nos permitirá moldear la personalidad del protagonista, y de paso, sus cualidades. En cuanto a los combates, me han recordado muchísimo a los de Lost Dimension (juego anterior del estudio, y bastante recomendable), pero con más posibilidades tácticas, lo cual debería hacer las peleas más interesantes. Sigo con el debate interno sobre comprar la Edición Coleccionista o no, pero desde luego, Monark se va a venir a casa en cuanto se ponga a la venta.

[Read more…]

Se muestra el espectacular opening de Monark

Monark Opening

Hay muchos JRPGs que tienen muy buena pinta para los próximos meses, y uno de los más llamativos, es, de lejos, Monark. Esta obra de Lancarse, estudio formado por varios desarrolladores que trabajaron en la saga Shin Megami Tensei, va mostrándose poco a poco, luciendo cada vez mejor dentro de este sub-género de RPGs de instituto.

En esta ocasión, nos toca ver el espectacular opening del título, que como ocurre en los animes, dura alrededor de minuto y medio, tiene una gran música (en colaboración con Kobatsuki Studio), y un arte genial. Es precisamente el arte de so-bin uno de los aspectos que más me llama la atención de Monark, y por lo que estoy tentado al máximo de pillar la Edición Coleccionista aunque toca pagar aduanas. Recordemos que Monark llegará a Occidente a principios de 2022, de la mano de NIS America y Bandai Namco en nuestro país, pudiendo reservarse ya las ediciones estándar, o la coleccionista en la tienda de la propia NISA.

[Read more…]

Anunciada la edición física del precioso JRPG Astria Ascending

Astria Ascending

Los amantes de los JRPGs estamos que no paramos de recibir alegrías, con más y más títulos que nos llegan a nuestro territorio. Uno de ellos es Astria Ascending, un título desarrollado por Artisan Studios, y que será publicado en formato digital por Dear Villagers. A su vez, la versión física se distribuirá mediante Maximum Games, siendo los amigos de Tesura Games los encargados de traer el título a España.

Uno de los motivos por los que hay tanta expectación por Astria Ascending es por parte de los colaboradores principales del proyecto: Kazushige Nojima como guionista (también ha escrito Final Fantasy X y Final Fantasy VII Remake), con música por Hitoshi Sakimoto & Basiscape (Final Fantasy XII, Vagrant Story). Estos grandes artistas aparte, este JRPG de scroll lateral promete ofrecernos 50 horas de diversión mientras exploramos sus intrincadas mazmorras y disfrutamos de su completo sistema de combate. El tráiler de presentación es muy, muy bonito, por lo que hay ganas de echarle el guante.

Astria Ascending se pondrá a la venta en formato digital para todas las plataformas, publicándose en su lanzamiento en Xbox Game Pass. Por otro lado, la edición física sólo se pondrá a la venta para PS4, PS5 y Nintendo Switch. En ambos casos, podremos disfrutar del juego a finales de este 2021.

[Read more…]

NIS America confirma la distribución de Monark en Occidente para 2022

Monark

Está siendo un no parar de recibir noticias sobre Monark, el nuevo JRPG que está siendo creado por Lancarse, equipo de ex-desarrolladores de Shin Megami Tensei. Tras disfrutar hace unas horas de unas imágenes de arte increíbles y su primer tráiler japonés, ya tenemos la confirmación de la distribución en Occidente del juego. Como era de esperar, los encargados en traerlo a nuestro territorio será NIS America, con una fecha de lanzamiento estimada de principios de 2022.

Junto a esta noticia, se confirma la llegada de Monark a Steam, junto a las versiones ya conocidas de PS4, Nintendo Switch y PS5, por lo que sólo los usuarios de Xbox se perderán esta joya. En EEUU ya se puede reservar la Edición Coleccionista del juego, que traerá lo siguiente:

  • Un libro de arte de tapa dura
  • Un póster de tela de los Siete Pecados
  • Parte de la banda sonora en disco
  • 5 stands acrílicos de los personajes

Es de esperar que mañana 11 de junio se pueda reservar también dicha edición en la tienda europea de NIS America (recordad el tema de aduanas, al estar localizada en UK), y más adelante en tiendas normales por la más que segura distribución de Bandai Namco. Eso sí, por ahora se confirma que sólo nos llegará Monark con textos en inglés, como la gran mayoría de JRPGs de la compañía.

[Read more…]

Espectacular tráiler de Monark, que confirma su localización al inglés

Monark

Aunque ya se dieron ayer a conocer varios detalles de Monark, el prometedor JRPG que están creando varios ex-desarrolladores de la saga Shin Megami Tensei, por fin tenemos el tráiler del título, que me lo ha vendido todavía más. En este JRPG nos despertaremos dentro de una academia que está aislada del mundo exterior, y donde una niebla induce a la locura. Para no perder la cabeza, conseguiremos un poder demoniaco que se alimenta de nuestro ego y hasta nuestra salud mental, para así poder luchar con los demonios que mantienen esta misteriosa barrera y escapar.

La premisa de Monark no es la más original del mundo, ya que recuerda bastante a la de The Caligula Effect, pero cambiando los elementos de idols virtuales con demonios. Lo importante es que el tráiler de presentación del juego es de lo más prometedor, al mostrarnos una estética sencillamente increíble. Eso por no mencionar las nuevas imágenes de arte, que son para quitarse el sombrero, y las tenéis a continuación. Otro detalle interesante a nivel jugable es que podremos controlar hasta 6 personajes, por lo que las batallas prometen ser muy tácticas.

En cuanto al lanzamiento, lo que ya sabíamos: 14 de octubre en Japón. Sin embargo, se ha confirmado que más adelante se añadirá la localización al inglés (gracias Gematsu), tanto de textos como de voces, lo que sugiere que ya hay un distribuidor del juego para Occidente. Con el 99% de certeza diría que es NIS America, por lo que quizá en el E3 2021 de estos días nos llevemos una alegría. Mientras, a disfrutar tanto del tráiler como de la música de Monark, que son sensacionales.

[Read more…]

Monark, el nuevo RPG por ex-devs de SMT, se lanzará en Japón el 14 de octubre

Monark

Desde hace unos días se estaba avanzando la existencia de Monark, un JRPG desarrollado por el recién formado equipo de Lancarse, cuyos integrantes trabajaron en los Shin Megami Tensei clásicos. Aunque el tráiler se mostrará oficialmente mañana, gracias a Famitsu (y recogido por Gematsu), ya conocemos los primeros detalles oficiales, además de disfrutar del pedazo de arte oficial de la mano de so-bin. Este JRPG se pondrá a la venta en Japón el próximo 14 de octubre, con versiones para Nintendo Switch, PS4 y PS5, contando con la distribución de FuRyu.

En Monark seguiremos al «Verdadero Consejo Estudiantil», que se ha formado para resolver los sucesos paranormales que están ocurriendo en la escuela. Como protagonistas, podremos escoger un compañero de entre los que hay disponibles, lo cual nos llevará a diferentes desenlaces. Para animar a rejugar el título escogiendo a los diferentes compañeros, podremos saltarnos la parte compartida de la historia en sucesivas partidas, y así saltar al contenido nuevo.

Los combates se basarán en el uso de comandos, pero podremos movernos libremente, además de emplear a diferentes demonios como ayudantes. Al parecer, podremos personalizar tanto la voz como la apariencia de dichas criaturas. Una mecánica curiosa es la de la locura, usándose para activar ciertas habilidades, pero si crece demasiado, atacaremos indiscriminadamente tanto a aliados como enemigos. Eso por no mencionar el sistema «EGO», que registrará las decisiones que tomamos para modificar nuestro deseo por los siete pecados capitales. Todo esto hace que quiera ver ya mismo este Monark, con que mañana tocará disfrutar de su tráiler, y esperemos que la fecha de lanzamiento en Occidente no se va demasiado, porque tiene una pinta estupenda.

La versión final de Edge of Eternity llega a PC junto a un épico tráiler de lanzamiento

Edge of Eternity

Tras un largo periodo de desarrollo, los chicos de Midgar Studio por fin han publicado la versión completa de Edge of Eternity, su oda al JRPG en la que llevan trabajando desde 2015, cuando publicaron su Kickstarter original. Desde entonces, el equipo francés ha ido trabajando muy duro, lo que se ha comprobado por las diferentes actualizaciones del Early Access, resultando en un título que tiene una pinta estupenda.

Para celebrar este hito, nada mejor que disfrutar de un gran tráiler de lanzamiento, con toda la épica y el melodrama de los mejores JRPG. Todo acompañado con una gran banda sonora (compuesta por Cédric Menendez), a la que ha contribuido Yasunori Mitsuda, compositor de Chrono Trigger y más grandes JRPGs. Encima, Edge of Eternity llega completamente traducido al castellano, gracias al esfuerzo de Meridiem Games, que con suerte, se traducirá en una edición física para consolas. Porque sí, el título todavía tiene que llegar a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S (de golpe a Game Pass, además) a finales de este 2021, mientras las actualizaciones gratuitas seguirán llegando al juego.

[Read more…]

Nihon Falcom muestra el primer tráiler de The Legend of Heroes: Kuro No Kiseki

The Legend of Heroes Kuro No Kiseki

Hay muchas ganas de ver cómo Nihon Falcom mejora por fin en su aspecto técnico, por lo que el nuevo motor gráfico va a venir como agua de mayo. El primer juego que lo usará es The Legend of Heroes: Kuro No Kiseki, y tras ver imágenes junto a algún pequeño vídeo muy breve, por fin tenemos un tráiler para apreciar mejor todas las mejoras que traerá consigo este cambio.

No nos engañemos, no vamos a ver algo propio de los JRPG de más alto presupuesto, pero por fin parece que Nihon Falcom se actualiza a algo más propio de los tiempos que corren, con unos modelos de personajes más detallados, animaciones bastante trabajadas, y más efectos de partículas. Los juegos del estudio siempre han contado con momentos épicos pese a los gráficos, pero ahora éstos podrán reforzarlos, ya que las animaciones de combate que se ven en el tráiler son de lo más llamativas. Recordemos que The Legend of Heroes: Kuro No Kiseki se lanzará en Japón el próximo 30 de septiembre (con una Edición Especial bajo el brazo), mientras que en Occidente todavía esperamos el capítulo anterior de la saga, The Legend of Heroes: Hajimari No Kiseki. Así que paciencia, porque tardaremos en apreciar todos estos cambios.