ATLUS añadirá la dificultad «Segura» a Shin Megami Tensei V en su lanzamiento

  • Switch

27 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shin Megami Tensei V Zeus

Desde ATLUS nos siguen bombardeando a base de tráilers de Shin Megami Tensei V, y esta vez en su nuevo volumen del «telediario» del juego, toca descubrir más demonios especiales que nos toparemos en el juego. Como ayudaremos a la división de Tokyo de la organización Bethel, eso significa que hay otras divisiones a nivel mundial con demonios colaboradores, y ahí es donde entran los nuevos demonios:

  • Khonsu, de la división de Egipto
  • Vasuki, de la división de la India
  • Zeus, de la división de Grecia
  • Odín, de la división del norte de Europa

La otra parte del vídeo se centra en las diferentes mecánicas a tener en cuenta durante la exploración de Da’at, la división en ruinas del juego. Básicamente, nos explican cómo poder aceptar misiones secundarias de demonios, la existencia de demonios que nos apoyarán en la navegación de este mundo, o zonas poderosas bloqueadas por demonios que nos darán Milagros para acceder a nuevas habilidades poderosas. Un detalle curioso es que sólo podremos guardar la partida en puntos en concreto, y no en cualquier lado, como sí ocurría en los dos últimos capítulos de la franquicia.

Finalmente, para los que tenían miedo de que Shin Megami Tensei V fuera a ser complicado, ATLUS ha explicado las diferentes dificultades. Al empezar el juego, podremos escoger entre Fácil, Normal y Difícil. Podremos cambiar a Fácil y Normal en cualquier momento, pero Difícil sólo se puede escoger al principio de la aventura. Si vemos que el reto se nos atraganta, sí podremos bajar a los niveles más sencillos, pero no al revés. Por si todavía seguimos teniendo problemas, de lanzamiento se añadirá mediante un DLC gratuita la dificultad «Segura», para que así nadie se pierda este esperadísimo JRPG.

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Nihon Falcom muestra el opening de The Legend of Heroes: Kuro No Kiseki

  • PS4

17 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Legend of Heroes Kuro No Kiseki

En Japón están a tan solo dos semanitas de disfrutar de The Legend of Heroes: Kuro No Kiseki, el inicio de una nueva sub-saga en la maravillosa franquicia de Nihon Falcom. Así que la compañía no está dudando en ponernos los dientes largos, y para muestra, el opening del juego. En vez de usar escenas de tipo anime, emplea escenas con el motor del juego, que recordemos, es nuevo para esta entrega y para el estudio en general.

Se nota bastante en la calidad visual, ya que no estaremos ante un AAA ni mucho menos, pero ahora los modelados de los personajes y sus animaciones son muchísimo más llamativos, lo que hace que la secuencia de introducción sea vistosa a más no poder. Eso por no mencionar la música, que como siempre en los juegos de Nihon Falcom, es excelente. ¿Lo malo? Que hasta 2024 como poco no disfrutaremos en nuestro territorio de este The Legend of Heroes: Kuro No Kiseki, al tener planificados los lanzamientos de títulos previos hasta 2023. Como se suele decir, lo bueno se hace esperar… Aunque vaya a ser una espera larga y agonizante.

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Presentados los aliados de Monark en un nuevo tráiler

  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch

14 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Monark

Aunque seguimos sin una fecha de lanzamiento fija para Monark más allá de «inicios de 2022» (por favor, que no salga también en febrero para dejarnos respirar), desde NIS America siguen trabajando en la localización de este prometedor JRPG. Muestra de ello es el nuevo tráiler, que ya cuenta con voces en inglés, pudiendo elegir en la versión final entre voces inglesas o japonesas.

Este vídeo como tal no muestra nada de metraje nuevo si habéis seguido los tráilers japoneses, pero al menos, nos permite entender lo que dicen. Básicamente, nos presentan a los 4 aliados principales que tendremos en el juego, pudiendo ver además el pecado capital al que representa cada uno de ellos. Si queréis más detalles del juego o sus diferentes ediciones (yo ya he reservado la Edición Limitada), no olvidéis pasaros por su página web oficial, ya que sin lugar a dudas, Monark es un JRPG realmente prometedor al que no debemos perder la pista.

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FuRyu muestra el segundo tráiler principal de Monark

  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch

10 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Monark

Estamos cada vez más cerca del lanzamiento de Monark, el esperado JRPG desarrollado por Lancarse, equipo formado por antiguos miembros de ATLUS que ayudaron a crear Shin Megami Tensei, por lo que talento claramente hay. Para ir poniéndonos los dientes largos, desde FuRyu (su distribuidor japonés) han publicado el segundo tráiler principal, donde podemos ver más de la historia y del combate.

Eso sí, el vídeo está totalmente en japonés, ya que desde que se anunció el título para Occidente, no hemos tenido ningún tráiler en inglés ni nada por el estilo. Esto significa que no vamos a entender mucho, pero nos podemos quedar con el genial arte del juego y su música. Además, los compañeros de nuestro protagonista tienen su momento de gloria, con algunos ataques espectaculares y aspectos que no se habían desvelado hasta la fecha. Tengo muchas expectativas con este Monark (¡hasta he reservado su edición coleccionista!), con que hay ganas de ver si sale un buen JRPG, y sobre todo, sobre qué parte de inicios de 2022 podremos disfrutarlo en nuestro territorio.

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ATLUS presenta nuevos personajes y mecánicas de Shin Megami Tensei V

  • Switch

19 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shin Megami Tensei V

Desde ATLUS están decididos que tengamos que hablar de Shin Megami Tensei V semana sí y semana también. Por desgracia, seguimos sin noticias sobre la edición coleccionista en España, pero al menos tenemos un nuevo vídeo en japonés (con subtítulos en inglés) que desvelan nuevos detalles de este esperadísimo JRPG.

Por un lado, se ha dado más información de tres nuevos personajes, a los que pudimos ver en el último tráiler. Aquí tenemos misterios andantes como el caza-demonios Shohei Yakumo, la diosa china Lady Nuwa o el ángel Abdiel. Interactuaremos con todos a lo largo de nuestro viaje, y sin duda, no todos van a ser muy amigables que se diga.

Por otro lado, se han desvelado nuevas mecánicas que nos permitirán gestionar mejor las habilidades, estadísticas o afinidades elementales tanto de nuestro (divino) protagonista como de sus demonios gracias a las Esencias. Después tenemos los Milagros (obtenidos con Gloria), que nos darán diferentes ventajas en las negociaciones o incluso al invocar demonios durante los combates, entre otras ventajas permanentes a tener en cuenta. Todo apunta a que Shin Megami Tensei V nos va a dar más flexibilidad que nunca para personalizar a nuestro personaje, lo que aumentará las posibilidades tácticas de una manera considerable.

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Impresiones de Tales of Arise. La saga sube de nivel

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC

18 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tales of Arise

Una de las sagas roleras más míticas es Tales of, que llevaba un tiempo «aparcada» en lo que a entregas principales se refiere debido al largo proceso de desarrollo de Tales of Arise. Por suerte, la espera está a punto de llegar a su fin, con el lanzamiento del juego en menos de un mes. Para aumentar todavía más las ganas, desde Bandai Namco han publicado una demo en consolas, y tras probarla en su versión de Xbox Series X/S, se nota que la saga va a dar un salto cualitativo importante.

Primero, quiero dejar claro que no estoy muy puesto en la franquicia ni mucho menos. El único juego que he completado como tal es Tales of Hearts R en PS Vita, además de probar alguna otra entrega, como el reciente Tales of Zestiria. Es una de mis «asignaturas pendientes» como amante de los JRPG, pero como ocurre con otras franquicias, es posible disfrutar de cada entrega de manera independiente, así que no tengáis miedo de adentraros en Tales of Arise.

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La organización Bethel se muestra en el nuevo tráiler de Shin Megami Tensei V

  • Switch

12 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shin Megami Tensei V

Desde ATLUS no paran de ponernos los dientes largos con Shin Megami Tensei V, ya que han publicado un nuevo tráiler, además de los diarios que van sacando para cada uno de los demonios del juego (por aquí Persona Spain está haciendo un hilo recopilatorio). En esta ocasión, volvemos a ver mucho de la historia, ya que el vídeo se centra en la organización anti-demonios de Bethel.

Básicamente, los demonios van a invadir nuestro mundo, así que como el ser prohibido conocido como Nahobino, nos tocará pararles los pies, y decidir de paso cómo reformar el mundo. Vamos, lo normal en Shin Megami Tensei. Lo que me gusta es que parece tendremos bastantes escenas de vídeo muy espectaculares, ya sea para luchar contra otros demonios, como para presentar a los compañeros. Espero que no sean unos idiotas como en Nocturne, ya que eso hará más complicado decidirse por una ruta o por otra. Lo importante es que Shin Megami Tensei V sigue luciendo increíble, con que la espera hasta el 12 de noviembre va a ser larga como sigan poniéndonos los dientes largos con estos grandes vídeos.

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Explicadas las mecánicas de Monark en un nuevo tráiler

  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch

28 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Monark

En NIS America tienen entre manos varios JRPGs muy interesantes para los próximos meses, pero si hay uno que me tiene totalmente cautivado es Monark. La obra desarrollada por Lancarse (y publicada en Japón por FuRyu) se sigue mostrando de cara a su lanzamiento en Japón este próximo mes de octubre, mientras que en Occidente tendremos que esperar hasta inicios de 2022.

Así que, el nuevo tráiler está completamente en japonés, pero sirve para ver muchísimo gameplay, mientras explican las diferentes mecánicas del título. Obviamente me he enterado de bien poco, pero por lo visto, el juego se dividirá en tres pilares: la exploración tanto de la escuela como de las mazmorras, las batallas y los eventos con los demás personajes. Todo estará interconectado gracias al Sistema EGO, que nos permitirá moldear la personalidad del protagonista, y de paso, sus cualidades. En cuanto a los combates, me han recordado muchísimo a los de Lost Dimension (juego anterior del estudio, y bastante recomendable), pero con más posibilidades tácticas, lo cual debería hacer las peleas más interesantes. Sigo con el debate interno sobre comprar la Edición Coleccionista o no, pero desde luego, Monark se va a venir a casa en cuanto se ponga a la venta.

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Se muestra el espectacular opening de Monark

  • PS4
  • PS5
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  • Switch

28 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Monark Opening

Hay muchos JRPGs que tienen muy buena pinta para los próximos meses, y uno de los más llamativos, es, de lejos, Monark. Esta obra de Lancarse, estudio formado por varios desarrolladores que trabajaron en la saga Shin Megami Tensei, va mostrándose poco a poco, luciendo cada vez mejor dentro de este sub-género de RPGs de instituto.

En esta ocasión, nos toca ver el espectacular opening del título, que como ocurre en los animes, dura alrededor de minuto y medio, tiene una gran música (en colaboración con Kobatsuki Studio), y un arte genial. Es precisamente el arte de so-bin uno de los aspectos que más me llama la atención de Monark, y por lo que estoy tentado al máximo de pillar la Edición Coleccionista aunque toca pagar aduanas. Recordemos que Monark llegará a Occidente a principios de 2022, de la mano de NIS America y Bandai Namco en nuestro país, pudiendo reservarse ya las ediciones estándar, o la coleccionista en la tienda de la propia NISA.

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Anunciada la edición física del precioso JRPG Astria Ascending

  • PS4
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  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

10 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Astria Ascending

Los amantes de los JRPGs estamos que no paramos de recibir alegrías, con más y más títulos que nos llegan a nuestro territorio. Uno de ellos es Astria Ascending, un título desarrollado por Artisan Studios, y que será publicado en formato digital por Dear Villagers. A su vez, la versión física se distribuirá mediante Maximum Games, siendo los amigos de Tesura Games los encargados de traer el título a España.

Uno de los motivos por los que hay tanta expectación por Astria Ascending es por parte de los colaboradores principales del proyecto: Kazushige Nojima como guionista (también ha escrito Final Fantasy X y Final Fantasy VII Remake), con música por Hitoshi Sakimoto & Basiscape (Final Fantasy XII, Vagrant Story). Estos grandes artistas aparte, este JRPG de scroll lateral promete ofrecernos 50 horas de diversión mientras exploramos sus intrincadas mazmorras y disfrutamos de su completo sistema de combate. El tráiler de presentación es muy, muy bonito, por lo que hay ganas de echarle el guante.

Astria Ascending se pondrá a la venta en formato digital para todas las plataformas, publicándose en su lanzamiento en Xbox Game Pass. Por otro lado, la edición física sólo se pondrá a la venta para PS4, PS5 y Nintendo Switch. En ambos casos, podremos disfrutar del juego a finales de este 2021.

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