[GC 25] Impresiones de PRAGMATA. El shooter donde hackear es tan importante como disparar

Hace ya años que se anunció PRAGMATA, y la verdad, pensaba que el proyecto iba a sufrir el mismo destino que Deep Down. Por suerte, el juego estaba muy vivo, pero desde Capcom necesitaban tiempo para preparar el juego, ya que eso de innovar dentro de los shooters no es nada fácil. Porque sí, aunque por fuera puede parecer el típico juego de tiros contra robots en un entorno de ciencia ficción, resulta que es algo tan único como innovador.

Tras probarlo en Gamescom 2025, no paraba de dejar de pensar en PRAGMATA. Así de bueno e interesante es, ya que es un shooter con toda la parafernalia y el brilli-brilli de los AAA modernos, pero con una filosofía de diseño que me recuerda a los shooters de PS2. Porque sí, estamos ante un juego muy raro, pero que funciona y supone un soplo de aire fresco en el género.

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[GC 25] Impresiones de Onimusha: Way of the Sword. Modernizando la esencia de la franquicia

Aunque el anuncio de Onimusha: Way of the Sword me ilusionó una barbaridad al suponer el regreso de una franquicia a la que tengo mucho cariño de la era PS2, también tenía un miedo muy obvio: que se convirtiera en un Souls-like. Al fin y al cabo, lo más cercano que teníamos era Nioh, que si bien tenía algunos elementos de Onimusha, la inspiración de la obra de From Software era más que evidente.

Así que, una de las mayores alegrías que me llevo de esta Gamescom 2025 ha sido comprobar cómo Capcom ha clavado a la perfección el alma de la franquicia, pero modernizando todo para los tiempos que corren. Porque sí, ahora tenemos unos gráficos de infarto, hay incluso una barra de resistencia y se abandonan las cámaras fijas (algo que ya se hizo en la cuarta parte, pero bueno), pero la esencia de las peleas de samuráis se ha mantenido intacta. Así que afilad la katana, que hay muchos oni a los que perseguir.

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[GC 25] Impresiones de Resident Evil Requiem. La Mansión Beneviento al estilo de Raccoon City

La saga Resident Evil ha ido cambiando de tono notablemente en los últimos años. Pasando de la acción más loca, a un terror más visceral con Resident Evil VII, a un equilibrio con la acción en sus últimas entregas. Pero si hay una sección que ha tenido un lugar en mis pesadillas, ésa es la de la Mansión Beneviento de Resident Evil Village. Pura indefensión, oscuridad, puzzles y un gigantesco monstruo atormentándonos. Pues eso es justo lo que he vuelto a vivir al probar la demo de Resident Evil Requiem de la Gamescom 2025.

¿La diferencia? Ahora estamos de vuelta en Raccoon City, donde comenzó el loco viaje de esta franquicia. Pero al igual que hay algo viejo, también hay algo nuevo, ya que ha sido la carta de presentación de la nueva heroína de la saga, Grace Ashcroft, y vaya si tiene potencial. En esta breve demo se nota que tiene recursos, es valiente y va a dar mucho, pero que mucho juego. Aunque eso sí, toda la historia aún de este Resident Evil Requiem sigue siendo un misterio, ya que esta demostración es una situación muy particular que invita a muchas preguntas sobre lo que irá el juego en vez de darnos respuestas de verdad.

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Capcom llevará Onimusha, Resident Evil Requiem, PRAGMATA y más a Gamescom

Estamos a poco más de un mes para Gamescom 2025, con que cada vez más compañías van anunciando los juegos que llevarán a la feria alemana. Una de las compañías que más apostará por el evento será sin duda Capcom, que llevará 5 títulos, siendo 3 de los juegos más esperados para 2026, y algunos de los platos fuertes de toda la feria:

  • Resident Evil Requiem. Esta entrega supondrá el final de la historia «principal» de la saga, y nos llevará de vuelta a Raccoon City. Con la promesa de apostar por el terror una vez más, hay ganas de enfrentarse a los horrores de la destruida ciudad antes asolada por zombies
  • Onimusha: Way of the Sword. El regreso de la franquicia no podía pintar mejor, y lo que es mejor, parece que van a mantener el estilo original al apostar por la acción y la exploración a partes iguales. Increíblemente emocionado por al fin echarle el guante
  • PRAGMATA. Tras muchos años de espera, al fin estará el juego a nuestro alcance, siendo la Gamescom la primera vez que se podrá probar a nivel mundial. Así podremos disfrutar de su curiosa mezcla de acción y hackeo antes de su llegada en 2026

Junto a estos tres grandes pesos pesados, la compañía llevará Street Fighter 6 y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en sus recién estrenadas versiones para Nintendo Switch 2. Todo esto estará disponible en el Hall 9 de la feria, y si todo va bien, podré contaros qué tal estas joyitas tras probarlas por tierras alemanas.

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Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition | Switch 2

Una de las gracias de los juegos de lucha es jugar con nuestros amigos. ¿Y qué mejor manera de hacerlo? ¡Con una portátil! Por eso, la llegada de Street Fighter 6 a Nintendo Switch 2 tiene todo el sentido del mundo. Al igual que nos liamos a tortas por las calles del juego, también podemos hacerlo con nuestros amigos separando unos Joy-Cons y convirtiendo cualquier lugar en la arena de combate ideal donde disfrutar de la mejor lucha posible.

Pero claro, estamos ante un juego que se diseñó con las consolas actuales en mente. ¿Podrá funcionar bien en una portátil/híbrida? Con Capcom y el magnífico RE Engine por detrás, la respuesta es más que obvia. Preparad vuestros putiasos y patadas, que tenemos otra gran edición de Street Fighter 6 entre manos.

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Onimusha: Way of the Sword muestra un nuevo tráiler centrado en el combate

Uno de los juegos que más espero para 2026 es claramente Onimusha: Way of the Sword. El regreso de la franquicia ya es de por sí un gran motivo para estar hypeado, pero con el nuevo tráiler mostrado en el no-E3, las expectativas están por las nubes. En esta ocasión, el énfasis ha estado en el combate, destacando nuestra némesis en el juego, Sasaki Ganryu. Aunque claro, además de otros espadachines, los demonios no pararán de darnos quebraderos de cabeza mientras intentamos salvar el mundo.

Algo que me gusta es cómo visualmente no va a ser sólo Japón Feudal pero con graficotes. Visitaremos zonas oníricas y más extrañas, lo que unido al increíble diseño de los monstruos, me tiene muy interesado en toda la parte visual. ¿Más buenas noticias? Onimusha: Way of the Sword será jugable durante Gamescom este mes de agosto, con que podéis esperar unas completas impresiones, que este va a ser otro de los títulos que quiero probar sí o sí durante la feria alemana. Mientras tanto, a meditar y a afilar nuestra katana para cuando los oni comiencen su feroz ataque.

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Resident Evil Requiem nos devolverá a Raccoon City el 27 de febrero de 2026

Tras el baiteo máximo que hubo con anuncio y no-anuncio durante la conferencia del Doritos, al final la novena entrega de la saga es real, y Resident Evil Requiem estará disponible el próximo 27 de febrero de 2026. Con este título, Capcom quiere «cerrar» la saga, o al menos, cerrar esta etapa, y por eso, nos volverá a llevar a la mítica ciudad de Raccoon City. O mejor dicho, a sus ruinas tras la explosión con la que se intentó borrar todas las pruebas del brote zombie de Umbrella.

La nueva protagonista (por ahora) es Grace Ashcroft, la hija de Alyssa Ashcroft de Resident Evil Outbreak. Como analista del FBI, deberá investigar una serie de incidencias relacionada con el pasado de su madre, y cómo no, la ciudad de Raccoon City. En principio nos espera una combinación de acción con terror psicológico. ¿Volverán Leon, Chris u otros personajes míticos de la saga? Todavía está por ver, pero al querer cerrar el círculo, no me extrañaría.

Por ahora no tenemos mucha más información, pero hay buenas noticias. Resident Evil Requiem será jugable durante la Gamescom del mes de agosto, donde estaré de nuevo para traeros la mejor cobertura posible. Así que va a ser una de las citas fijas no, lo siguiente. Otro sueño es que haya modo VR, como en las últimas entregas, pero bueno, poco a poco. Al menos el hype ya está por las nubes, y claramente, uno de los mejores anuncios de todo este no-E3.

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Onimusha 2: Samurai’s Destiny

La saga Onimusha siempre me ha encantado. La idea de ofrecer una aventura de samuráis al estilo de Resident Evil, pero con katanas en vez de pistolas, es brillante. Tras muchos años parada, está siendo una gozada ver cómo Capcom le está dando el regreso que se merecía, ya sea con la serie para Netflix o la próxima entrega, Way of the Sword. Y mientras esperamos tanto a este nuevo capítulo como a la remasterización del mejor juego de la saga (el tercero), antes nos toca el de Onimusha 2: Samurai’s Destiny.

Y sí, es importante hablar de remasterización, ya que como ocurrió con la primera entrega cuando se volvió a publicar en las plataformas actuales, no estamos ante un remake que actualice el título a los tiempos modernos. Sí, hay alguna que otra mejora de calidad de vida, pero el juego base sigue siendo el mismo. Esto es importante, ya que Onimusha 2 es un título tan fascinante como lo era antaño… Si aceptamos algunos de sus elementos más de la antigua escuela.

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El remaster de Onimusha 2 se estrenará a lo largo de 2025

La saga Onimusha está volviendo, y además del nuevo capítulo de la franquicia siendo una gran apuesta por parte de Capcom para el año que viene, los capítulos originales continúan su llegada a las plataformas actuales. Así es, el remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny es una realidad, y llegará a lo largo de 2025 en plataformas actuales. Esto nos deja más cerca de un posible remaster de Onimusha 3, que personalmente es mi capítulo favorito de la saga.

Sobre Onimusha: Way of the Sword, se dio algo más de información, pero nada que no supiéramos ya. Nos llevará a Kyoto y quieren ofrecer un sistema de combate que recompense al jugador, en vez de apostar por una alta dificultad y ya. Vamos, que no tiene pinta que el regreso de la franquicia vaya a seguir la fórmula Souls, y vaya si me alegro por ello. Así que por ahora, este año a volver a gozarnos Onimusha 2, rezar por el remaster del tercer juego, y el año que viene, a por el regreso triunfal de esta maravillosa saga

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Los tráilers con más hype de The Game Awards

Anoche me hicieron perderme un montón de horas de sueño por la gala de The Game Awards y la verdad es que, dejando los premios de lado, anunciaron cosas muy culas. ¿Queréis saber cuáles? Pues aquí he recopilado unos cuantos.

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