Eternights se estrena el 21 de septiembre en PC, PS4 y PS5

Eternights

Los amantes de la saga Persona estamos hasta arriba de lanzamientos, y aunque no sea directamente de la saga, en septiembre podremos sumar un título claramente influenciado por ella. Hablo de Eternights, cuyos creadores (Studio Sai) decidieron dejarlo todo para hacer su propio juego inspirados por Persona. Su historia es genial, pero muy pronto tocará poner a prueba el resultado de su trabajo. En el Summer Game Fest al fin han confirmado que el título se pondrá a la venta el próximo 21 de septiembre.

El juego ya se puede reservar de manera digital en PC, PS4 y PS5, con todos los enlaces en su página web oficial. Para celebrar esta noticia, han publicado un nuevo tráiler donde podemos ver algo más de la historia, además de algunas secuencias animadas de bastante calidad.

Eternights es un RPG de acción donde hay un sistema de gestión de tiempo y tendremos la misión de salvar el mundo a la vez que nos vamos de citas. Entre las mazmorras podremos ir con las waifus a diferentes lugares, con la esperanza de que la relación avance de una manera significativa. El proyecto tiene muy buena pinta, con que hay ganas de catarlo justo al final de este veranito.

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Ys X: Nordics sigue impresionando en tráilers y gameplays

Ys X Nordics

Me estoy haciendo daño viendo todo el material que Nihon Falcom va publicando de Ys X: Nordics. Como soy mala persona, pues a compartir este dolor, ya que mientras en Japón podrán disfrutar de la nueva aventura de Adol Christin el 28 de septiembre, a saber cuándo nos llegará en Occidente. Al menos, mientras esperamos, podemos sufrir viendo la pintaza que tiene la secuela.

Por un lado, tenemos un pequeño tráiler de apenas 30 segundos, que sirve como anuncio. Es curioso que no tengamos aún un tráiler al uso, pero dados los frenéticos tiempos de producción de Nihon Falcom, tampoco me sorprende demasiado. Después está el plato fuerte, unos 5 minutos de gameplay extraídos de un streaming donde enseñan más del juego.

La jugabilidad se ve tan frenética como en anteriores títulos de la saga, pero con el nuevo enfoque de los movimientos en pareja, el uso del gancho y demás. ¿Resultado? Una experiencia que promete ser más ágil y divertida. Incluso los combates navales, que era la gran duda, pintan bastante entretenidos, aportando así más variedad a lo que podrá hacer Adol… Esperemos que no haga naufragar el navío nada más salir del puerto. Lo dicho, Ys X: Nordics pinta genial, pero nos tocará esperar, hasta mínimo, mínimo, mínimo, finales de 2024 siendo muy generosos. Así que paciencia, que el pelirrojo aventurero nos estará esperando.

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Horizon: Forbidden West – Burning Shores

Horizon Fobidden West Burning Shores

La saga Horizon me tiene totalmente enamorado. Ya la primera entrega me cautivó, y Horizon: Forbidden West terminó de cementar mi amor a la saga de Guerrilla Games... Pese a que la entrega VR no me ha reventado tanto la cabeza como esperaba, eso sí. Quizá porque justo le faltaba lo que más aprecio de la saga: las ganas de explorar su mundo, su historia y sus elementos de ciencia ficción mezclados con los tribales.

Eso hizo que Forbidden West me cautivara, pese al agotamiento que tengo ante los mundos abiertos. Por eso, las expectativas por su expansión, Burning Shores, estaban por las nubes. Atrás se queda el soporte a PS4 (algo polémico, pero que irá ocurriendo cada vez más) para ofrecernos los combates más épicos de la saga de una manera que sólo PS5 puede soportar. Es una idea muy potente, y afortunadamente, Guerrilla Games lo ha vuelto a clavar. Preparad vuestro arco, que ha llegado la Horus de explorar Los Ángeles para un contenido digno del Paseo de la Fama.

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The Legend of Nayuta: Boundless Trails llega a Europa el 22 de septiembre

The Legend of Nayuta Boundless Trails

No hay dos sin tres, y si no que se lo digan a la saga Trails/The Legend of Heroes, o como se conoce en Japón, la saga Kiseki. En verano disfrutaremos de la épica conclusión que supondrá Trails into Reverie, pero más tarde, toca desconectar un poco con el spin-off de esta masiva franquicia de Nihon Falcom. Desde NIS America confirman que The Legend of Nayuta: Boundless Trails estará disponible en Europa el próximo 22 de septiembre en PS4 y Switch. Si sois americanos o usuarios de PC, podréis disfrutarlo el 18 de septiembre.

Al contrario que la saga principal, en este spin-off nos olvidamos por completo de los turnos, las conspiraciones militares y políticas a lo largo de todo un continente, etc. En su lugar, el juego recuerda algo más a la saga Ys, ofreciendo diferentes mazmorras a explorar mientras combatimos a toda velocidad con nuestros protagonistas.

Hablando de Nihon Falcom, espero que no haya empacho de sus títulos. Todavía nos quedan por recibir los dos títulos más recientes de los Trails/Kiseki. Eso por no mencionar Ys X: Nordics, por lo que nos esperan joyitas del JRPG para rato. ¿Vais a aventuraros en este spin-off? Por aquí tengo lo tengo más que claro.

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Ys X: Nordics enamora con el primer vistazo a su gameplay

Ys X Nordics Adol

Cualquier cambio asusta y emociona a partes iguales. Por eso, había tanto expectación como dudas sobre cómo sería la fórmula jugable que instauraría Ys X: Nordics. Pese a que el juego no tiene un tráiler al uso, aprovechando el streaming para celebrar el lanzamiento de Ys Memoire: The Oath in Felghana, mostraron por primera vez Ys X: Nordics en movimiento. 8 minutos de gameplay en su versión de PS4, que despeja cualquier atisbo de dudas para confirmar lo que todos deseábamos: se viene juegazo. También para aumentar el sufrimiento, ya que aquí hasta mínimo finales de 2024 no lo cataremos… Y eso siendo afortunados.

El vídeo nos muestra parte del inicio, además de secciones de exploración, combate e incluso del componente naval. El uso de las diferentes acciones de Maná se muestra claramente, ya sea con nuestra tabla de skate voladora, moviendo plataformas, etc. Lo importante en todo ARPG, la acción, también se ve espectacular. El ir rotando entre movimientos combinados con el compañero o dejando a ambos ir por libre promete añadir mucho dinamismo, además de verse sencillamente increíble.

En la cuenta de la comunidad de La Leyenda de Ys podéis ver fragmentos de este gameplay, y a continuación lo tenéis enterito para vuestro disfrute. El hype que tengo ahora por Ys X: Nordics se sale de la escala, con que habrá que rezar a Nihon Falcom y NIS America que no se retrasen mucho con su llegada a Occidente.

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Trinity Trigger

Trinity Trigger Art

La saga Mana (o Seiken Densetsu en japonés) caló muy hondo entre los aficionados más mayorcitos al género del JRPG. Su estilo de acción ofrecía algo diferente a los demás ARPG, además de tener un as sobre la manga muy importante: el multijugador. Se acabó el salvar el mundo en solitario, ya que por fin unos amigos podían unirse a la aventura. ¿Os gusta este planteamiento? Pues es justo lo que nos ofrece Trinity Trigger, el juego que hoy nos ocupa.

Gracias a un equipo estelar de veteranos del género que también trabajaron en varios juegos de la serie Mana, como el artista Yuki Nobuteru (Secret of Mana) o el compositor Hiroki Kikuta (Secret of Mana), tenemos entre manos un sucesor espiritual en toda regla. Ya sabéis, una nueva saga, pero manteniendo la esencia de esos originales que tanto nos cautivaron en su momento. Preparad vuestras armas, que nos vamos a enfrentar a nuestro destino en Trinity Trigger.

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Nihon Falcom detalla a los protagonistas y mecánicas de Ys X: Nordics

Ys X Nordics Characters Artwork

Al fin Nihon Falcom está desvelando más detalles de Ys X: Nordics, la esperada secuela que supondrá el inicio para la nueva etapa del aventurero Adol Christin. Aunque por Occidente a saber cuándo lo disfrutaremos y estos detalles duelen por la espera hasta el juego… ¡pues a compartir el dolor! Con que a ver todo lo que se ha ido desvelando estos días. Os animo a echar un vistazo a los amigos de La Leyenda de Ys, donde podréis ver todavía más capturas.

Por un lado, se han mostrado los diseños de 4 protagonistas que acompañarán a Adol en este viaje por el archipiélago de Obelia Bay:

  • Dogi. En esta entrega cuenta con 23 años y veremos cómo este fiel compañero de Adol se une para todas sus futuras aventuras… ¡y por qué se convierte en el «Wall Crasher»! O dicho de otra forma, el fortachón capaz de derribar cualquier muro
  • Glen Berge. El joven de 18 años es el hijo del alcalde de Carnack… Aunque no aguante cualquier mención a su padre. Entusiasta, muy positivo, y miembro del cuerpo de vigilantes de la ciudad
  • Rosalind Lazveli. Muchacha de 16 años que es una celebridad local de Carnack, en especial en la taberna Lazveli. Amiga de Glen y Cruz
  • Cruz Carpent. Otro joven de 16 años y amigo de la infancia de Glen y Rosalind. Aun así, se ha distanciado por la vida laboral de su familia, al ser el heredero de la empresa Carpent de Carnack
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Robo-waifus y emociones en el opening de CRYMACHINA

CRYMACHINA

Hace nada que FuRyu y NIS America nos sorprendieron con el anuncio de CRYMACHINA. Este RPG de acción es el sucesor espiritual de CRYSTAR, potenciando su jugabilidad, apartado visual, pero ahondando en la parte más emocional de las protagonistas. Ahora siendo unas robo-waifus, porque esa parte no podía cambiar. Para seguir captando nuestra atención, ya tenemos un vistazo a su espectacular opening. No muestra como tal nada de gameplay, pero sí tiene musicote, un apartado artístico muy llamativo y buena animación.

Para ver el gameplay, tenemos un minuto gracias al streaming japonés hecho por el estudio. Se ve bastante dinámico y con mucho brilli-brilli, que es justo como me gustan las japonesadas. Eso sí, todo teniendo en cuenta las limitaciones de presupuesto típicas de los juegos de FuRyu, con que no esperéis un AAA ni mucho menos. La parte positiva del lanzamiento de CRYMACHINA es que tendremos el juego muy pegados a su llegada a Japón. Allí llegará en julio, mientras que en otoño lo podremos disfrutar en Steam, PS4, PS5 y Nintendo Switch. En mayo se presentará la Edición Limitada, como podemos comprobar en la web oficial. ¿Le tenéis ganas a estas robo-waifus en busca de emociones humanas?

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FuRyu y NIS America presentan el estiloso CRYMACHINA

CRYMACHINA

Desde FuRyu y NIS America vuelven a aliarse para traernos un juego de lo más interesante: CRYMACHINA. Este RPG de acción parece una especie de sucesor espiritual de CRYSTAR, pero abrazando aquí todavía más la ciencia ficción. Estamos en un futuro lejano donde la humanidad ha dejado de existir. Unos robots súper avanzados conocidos como Deus Ex Machina han iniciado el proyecto de la Restauración Humana. Sin embargo, cuando la máquina que dirigía esta iniciativa desaparece, eso deja al resto de androides totalmente perdidas.

Es una premisa interesante al mostrarnos cómo las robots quieren alcanzar la humanidad, muy en la línea de NieR Automata. Todo mientras nos liamos a tortas contra todo tipo de seres en combates la mar de estilizados. Pese a ser claramente un ARPG de presupuesto mediano, el primer tráiler (por ahora sólo en japonés) es de lo más atractivo, dejando entrever el potencial del título. Porque a ver, robo-waifus, dramones y peleas épicas. ¿Hay un combo mejor?

Mientras que en Japón se estrenará el título en verano, en Occidente lo podremos disfrutar gracias a NIS America el próximo otoño. Habrá versión física para PS4, PS5 y Nintendo Switch, además de versión digital en Steam. CRYMACHINA pinta muy pero que muy bien, con que habrá que seguirle la pista durante los próximos meses.

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Trinity Trigger se estrena en Occidente el 16 de mayo

Trinity Trigger

ACTUALIZACIÓN. Desde Meridiem Games confirman el lanzamiento físico en España para PS5 y Switch, con las reservas ya abiertas. Añadimos además el nuevo tráiler publicado por esta fecha de lanzamiento.

Hay muchas ganas de un nuevo sucesor espiritual de Secret of Mana, por lo que cuando se anunció Trinity Trigger, era fácil emocionarse. Desde Marvelous al fin han confirmado que este RPG de acción se estrenará en Occidente el próximo 16 de mayo, tanto en formato físico como en digital. Costará 49,99 €, y aunque Meridiem Games todavía no ha confirmado su distribución en nuestro país, es cuestión de tiempo, como con el resto de juegos de Marvelous.

Detrás de este proyecto se encuentra todo un Dream Team del género JRPG: el artista Yuki Nobuteru (Secret of Mana), diseñador de personajes Raita Kazama (Xenoblade), guionista Yura Kubota (OCTOPATH TRAVELER), and compositor Hiroki Kikuta (Secret of Mana). Todo para ofrecernos una experiencia clásica totalmente nueva, con elementos de calidad de vida propios de la actualidad. Eso sin olvidarnos del cooperativo local, algo que siempre se agradece en los JRPGs. A nivel artístico se ve de escándalo, pese a que ingame todo sea mucho más simple, por lo que como amante del género, ya tengo más que marcado el 16 de mayo en el calendario.

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