2K Games y Turtble Rock Studios presentan en sociedad a cuatro nuevos personajes que se unirán a la caza de la bestia en Evolve. Se trata de Hyde, Lazarus, Bucket y Maggie, y podéis conocer sus habilidades y su aspecto gracias al vídeo recién publicado por los desarrolladores, en el que por supuesto nos comentan las bondades de cada uno de ellos y cuya unión hace la fuerza para derrotar al monstruo que controlará otro jugador de la partida. Por tanto podemos ver nuevo gameplay de Evolve, así como un nuevo mapa que estará disponible el día de su lanzamiento, es decir, el próximo 21 de octubre.
[Read more…]
El nuevo gameplay de EA Sports UFC explica el sistema de «submission»

Un aspecto clave de las Artes Marciales Mixtas son las «submission», o lo que es lo mismo, las llaves que hacen un daño continuado a los luchadores para que se rindan y dar por concluida la misión. Esto se ha logrado normalmente mediante machacar botones en los juegos de la UFC de THQ, pero en EA Sports UFC se ha optado por un sistema basado en la precisión. En esencia, el defensor tiene que mover el stick hacia alguno de los cuatro cuadrantes que aparecerán en pantalla. Si logra llevar el indicador hasta el fondo de cualquiera de ellos, saldrá del agarre. El atacante en su lugar tiene que ver en qué dirección se mueve el stick para moverlo en esa dirección también, y frenar así la huida. En el nuevo vídeo gameplay lo explican, al mismo tiempo que sirve para mostrar las peleas femeninas, una novedad de esta entrega, que verá la luz el próximo 19 de junio.
The Evil Within se retrasa hasta el 24 de octubre, pero a cambio nos muestra el miedo que da

Hoy es un día de retrasos, ya que tras Sony, ahora llega Bethesda para confirmar que el aterrador The Evil Within no saldrá el 29 de agosto como estaba previsto, sino finalmente el 24 de octubre en Europa. Al parecer, los desarrolladores necesitan un poco más de tiempo para ajustar al máximo todas las mecánicas y sustos para que nos caguemos en los pantalones de tanto miedo que nos dará. Para «suavizar» esta mala noticia, se ha anunciado el incentivo para reservar el juego: el «Fighting Chance Pack», que viene con armas, un botiquín y otras mejoras para ayudarnos en el combate y que el detective Sebastián Castellanos no sucumba a las primeras de cambio. Además, se ha publicado un nuevo tráiler en el que se graban las reacciones de la gente al jugar. Hay ganas de probarlo para comprobar si esas reacciones están justificadas, y si un Triple A puede volver a dar miedo o hay que tirar de indies para asustarnos.
Batman se nos va al espacio con LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham a finales de año

Con lo bien que le salió a TT Games LEGO Marvel Super Heroes el año pasado, es una alegría comprobar que este año quieren repetir su éxito en el universo DC con LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham. En esta tercera entrega, Batman y la Liga de la Justicia lucharán contra Brainiac y la «Legion of Doom» para salvar la Tierra una vez más. En total tendremos unos 150 personajes para los que escoger, entre los que estarán todos los miembros de la Bat-Familia, junto a montones de miembros de la Liga de la Justicia y del universo cósmico de DC, como varios Lanterns del universo. Todo esto con nuevos vehículos (como el jet invisible de Wonder Woman). Todo con nuevos puzzles, habilidades e historias para que nos lo pasemos en grande el próximo otoño con esta cómica aventura de Batman y compañía. Mientras tanto, el primer tráiler del juego ya nos va sacando una buena sonrisa a la espera de conocer más detalles.
2K Games muestra 15 minutazos de gameplay de Borderlands: The Pre-Sequel

Hemos pasado horas y horas en Pandora buscando botines y mejores armas para luchar contra montones de enemigos junto a nuestros amigos, pero en Borderlands: The Pre-Sequel, nos va a tocar irnos a la Luna de Pandora a luchar, por lo que es una buena idea ir conociendo este nuevo escenario. Para ello, 2K Games ha publicado un vídeo enteramente gameplay de 15 minutos en el que nos van explicando varias de las mecánicas nuevas de esta entrega, como la baja gravedad, el uso del oxígeno o las habilidades de los nuevos personajes. Aunque no sea la tercera parte para la nueva generación que muchos esperábamos, parece que esta pre-secuela va a darnos bastantes horas de diversión.
The Order: 1886 retrasa su lanzamiento hasta el 2015
Finalmente se han confirmado los malos presagios tras el último tráiler mostrado de The Order: 1886. El juego exclusivo de PS4 retrasa su lanzamiento hasta los primeros meses de 2015, así que Ready At Dawn se toma un tiempo extra para finalizar el desarrollo de The Order: 1886 que como bien sabéis nos sitúa en ese año en una Londres victoriana cuyos acontecimientos provocan que un grupo de nobles aprovechando elementos tecnológicos de la era industrial defienda la sociedad de ciertos elementos subversivos, a la vez que de ciertos seres cuyo aspecto es mejor no recordar.
[Read more…]
Invizimals: La Resistencia llegará a PS Vita este mismo año

Como es de esperar y ya ocurrió en PSP, este año también disfrutaremos de una nueva entrega de los Invizimals en PS Vita con Invizimals: La Resistencia. En esta nueva entrega habrá un total de 150 monstruos, siendo 60 completamente nuevos. Como ocurría en la anterior entrega, tendremos que ayudar a la Alianza de cazadores de Invizimals a salvar el mundo, que por lo visto en la imagen de arriba, volverá a estar en peligro por los «Invizimals robóticos». No se sabe qué novedades tendrá esta entrega, por lo que estaremos atentos a la información que se vaya liberando. Mientras tanto, cuidado con lo que os rodea: puede haber un Invizimal muy cerca.
El completo RPG Shiness busca financiación para llegar a PC, Mac, Linux y PS4

Otro Kickstarter que tiene muy buena pinta (me sorprende la calidad de algunos productos que buscan crowfunding) es el de Shiness, un proyecto francés que es realmente ambicioso. Para empezar, se trata de un RPG en el que la acción se desarrolla en tiempo real en combates de uno contra uno, pero con varias razas para los personajes y con un idioma inventado y creado desde cero para el juego. Tal es el grado de detalle, que el juego también supone el inicio de un cómic, por lo que están planeando ir a lo grande. Su objetivo actual es alcanzar los 100 mil dólares para que el juego salga en PC, Mac y Linux, pero el primer «stretch goal» es en los 140 mil dólares, y ahí se alcanzaría el lanzamiento en PS4. Espero que consigan este objetivo, ya que el título tiene muy buena pinta. Si queréis apoyarles y ver mucho más del juego, pasaos por este enlace.
El terror espacial de Caffeine busca financiación en Kickstarter

Le estoy cogiendo el gustillo a los proyectos que se presentan en Kickstarter, ya que hay algunas propuestas de lo más interesantes. Sin ir más lejos, aquí tenemos Caffeine, un indie de terror que usa el Unreal Engine 4 y que nos traslada al espacio en una estación abandonada pero de lo más terrorífica. El juego está siendo desarrollado en Australia, y piden para financiar el juego 70 mil dólares australianos. Con ese dinero, esperan completar el juego para finales de año con soporte para PC, Oculus Rift y Playstation 4, aunque esta versión llegaría algo más tarde. Sin duda, el juego tiene buena pinta, y es genial ver cómo los indies de terror están teniendo tanta importancia, por lo que le deseamos el mayor éxito del mundo a esta campaña de Kickstarter, que podéis encontrar en este enlace.
Impresiones de Watch_Dogs. Los hackeos por Chicago empiezan con buen pie

En apenas unos días por fin podremos jugar a la versión final de Watch_Dogs, una de las nuevas IPs que más se ha esperado desde que fue anunciada en el E3 de 2012 con un vídeo espectacular, pero que ni de lejos ofrecía gameplay real. Aunque aún hay que esperar para ver si tanto hype generado desde entonces va a acabar engullendo el título o no, gracias a un evento organizado en El Corte Inglés de Callao hemos podido probar una pequeña demo del juego en la versión de PS4, y aunque me he llevado varias decepciones importantes con Watch_Dogs últimamente, me ha dejado muy buenas sensaciones, aunque con algunos matices.


