Uno de los títulos independientes disponibles en el stand de Badland Games durante la Madrid Gaming Experience es Do Not Feed the Monkeys, el próximo juego de Fictiorama Studio tras el más que interesante Dead Synchronicity, y en el que cambian por completo de registro. Ya no estamos ante una aventura gráfica al uso, sino más bien en una observación constante de diversos individuos, los llamados «monos». Básicamente, nos unimos a una organización que parece estar en todas partes, y que está observando a la gente por medio de cámaras de seguridad ocultas colocadas en los lugares más extraños y curiosos, como una granja, un ático o incluso un museo.
Tras pagar para entrar a este selecto club, tendremos que observar a los monos, no alimentarles (de ahí el nombre del juego), y ya de paso, sobrevivir para que no estemos las 24 horas del día mirando la pantalla del ordenador sin comer ni dormir. La idea principal de Do Not Feed the Monkeys es cuanto menos curiosa, y la verdad es que me enganchó mucho más de lo que me esperaba. Al final lo de observar a la gente es adictivo y todo.










