Historias de gatos y ratones hemos visto muchas, sobretodo protagonizadas por los primeros que persiguen a los segundos, y en las que estos a su vez intentan de cualquier forma alcanzar el tan ansiado trozo de queso .El desarrollador independiente Crunching Koalas nos propone una historia un tanto diferente en Mousecraft, aunque con los mismos protagonistas, con el objetivo de hacer trabajar nuestras neuronas y resolver puzles en un título que mezcla a partes iguales elementos que nos recuerdan a nuestros queridos Lemmings y a las piezas de Tetris.
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Activision y Bungie detallan la beta de Destiny y las diferentes ediciones especiales

La semana que viene arranca la beta de Destiny, a la que tendrán acceso los que hayan reservado el juego, y para ir poniendo los dientes largos, Bungie y Activision han detallado las fechas relevantes de esta versión anticipada, además de mostrar un nuevo tráiler. Para los usuarios de PS3 y PS4, la beta arrancará el 17 de julio a las 19:00 (hora peninsular), mientras que los usuarios de Xbox 360 y Xbox One tendrán que esperar hasta el 23 de julio. Los días 21 y 22 los servidores estarán de mantenimiento, y finalmente, la beta llegará a su fin el 28 de julio a las 8:59 (de nuevo, hora peninsular).
Por otro lado, se han detallado las dos ediciones especiales que tendrá el juego. Por un lado, en la Edición Limitada (exclusiva en España de Game) el juego vendrá en una caja metálica, habrá varias cartas físicas en la «Carpeta de Guardián», varios contenidos digitales (skins) y el Pack de Expansión, que incluirá dos nuevas aventuras que se lanzarán más adelante. Luego, en la Edición Espectro a este contenido se le suma una réplica del Espectro, nuevas cartas y pegatinas exclusivas. Los contenidos digitales también se pueden obtener con la Edición Digital Guardián, pero esta está pensada para quien compre el juego de manera digital. Sin duda, desde Bungie y Activision se están poniendo las pilas para que el lanzamiento de Destiny el próximo 9 de septiembre sea todo un bombazo.
Atelier Rorona Plus Alchemist of Arland
PlayStation 3 habrá recibido en su vida útil nada más y nada menos que seis juegos de la saga Atelier. Si echamos una pequeña mirada atrás, vemos que esta saga ya estaba presente en muchas otras consolas de sobremesa y portátiles. Además, Atelier bebe directamente de las raíces y sistemas establecidos de otra grande, Mana Khemia, así que si habéis disfrutado de todo lo que envuelve a estos títulos, no deberíais perderos Atelier Rorona Plus The Alchemist of Arland para PS Vita y PS3.
Rorolina Frixell es la protagonista del primer juego de la trilogía Arland y es la excusa perfecta para iniciarse en la saga si aun no lo habéis hecho, pues esta versión Plus ha sido mejorada en muchos, muchísimos aspectos, hasta el punto de dejar en evidencia a las otras versiones Plus como Atelier Totori o Atelier Meruru, que han quedado anticuadas tras la implementación en esta nueva versión, de muchas de las opciones que Atelier Escha & Logy Alchemists of Dusk Sky incluye y que analicé hace unos pocos meses aquí mismo.
Mighty No. 9 inicia una segunda campaña de crowfunding y anuncia la serie de animación

Uno de los Kickstarter más exitosos del año pasado fue el de Mighty No. 9, el sucesor espiritual de MegaMan de la mano de su creador, Keiji Inafune, ahora desde Comcept. Sin embargo, quieren que el juego, aparte de salir en todas las consolas y plataformas habidas y por haber, se logre mucho más. Por eso han iniciado una segunda campaña de crowfunding desde su página web usando PayPal, con ayudas que vienen por la reserva del juego o del pack con varios extras digitales. El primer objetivo es llegar a los 100 mil dólares, donde lograrán incluir voces en inglés para todos los personajes. Esta nueva campaña no significa que necesiten más dinero para terminar el juego, sino que sencillamente quieren hacerlo mejor todavía.
Por otro lado, se ha anunciado la serie de animación basada en Mighty No. 9, que está siendo desarrollada por Digital Frontier, empresa que es bastante conocida por su trabajo en otros animes. La serie está destinada al público más infantil, y no se está desarrollando con los beneficios de Kickstarter, sino con fondos de la propia Digital Frontier. A continuación os dejamos el vídeo de Inafune dando a conocer la nueva campaña y el divertido teaser de la serie. Sin duda, desde Comcept quieren que Mighty No. 9 sea todo un fenómeno de masas cuando salga a la venta el año que viene.
Avance: Naruto SUNS Revolution
Aunque aún queda para septiembre ya tenemos la demo de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution en la store de Japón y Estados Unidos. ¿Nos traerá verdaderas novedades o simplemente será un refrito de lo anterior? [Read more…]
Jack el Guapo te ofrece unos consejos para Borderlands: The Pre-Sequel

Hace poco os ofrecimos nuestras primeras impresiones de Borderlands: The Pre-Sequel tras probar la demo del E3 y la verdad que no nos decepcionó en absoluto. Sobretodo si como nosotros sois fans incondicionales de esta saga de 2K Games, no sólo por la acción, sino también por su desenfadada historia y momentos de humor hilarante. Pues bien, hoy Jack El Guapo, el hombre que pondrá precio a nuestra cabeza, nos ofrece unos consejos para sobrevivir en Elpis, que evidentemente nunca vienen mal para saber lo que nos espera en cuanto a novedades en Borderlands: The Pre-Sequel.
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Far Cry 4 presume de las críticas recibidas en el E3 con su nuevo tráiler

Uno de los juegos que mejor fueron recibidos en el E3 fue sin duda Far Cry 4, que aunque parece ser más de lo mismo visto en la anterior entrega, cuando eso era tan bueno, pocas pegas se le puede poner. Y eso es precisamente lo que pasó, con todos los medios que lo probaron terminando encantados. Así que Ubisoft ha puesto en marcha la maquinaria del hype con un nuevo tráiler, repasando varios momentos de los gameplays mostrados en la feria de Los Ángeles, junto a los comentarios hechos por los grandes medios nacionales. Con la Gamescom a la vuelta de la esquina, es uno de los juegos que quiero probar sí o sí, por lo que ya veremos si nos unimos a esos elogios en cuestión de un mes.
The Wolf Among Us llegará a su conclusión la semana que viene

Me esperaba que antes de ver el final de The Wolf Among Us Clementine regresara con el cuarto capítulo de su aventura, pero Telltale Games ha decidido ir directamente a la conclusión de las aventuras de Bigby, y por eso la semana que viene se estrenará Cry Wolf, el final de esta genial temporada de la aventura. Ya el anterior episodio dejó todas las cartas sobre la mesa para una confrontación épica, por lo que hay mucho hype.
El capítulo estará disponible el 8 de julio en Steam, el 9 de julio en Xbox 360 y PS3, y el 10 de julio en iOS. Y por si todavía no le teníais ganas, aquí os dejamos con el tráiler de lanzamiento de este «season finale». Ojo, está lleno de spoilers de los cuatro primeros episodios, con que vedlo bajo vuestra responsabilidad.
Movistar y Bandai Namco dan el pistoletazo de salida al campeonato nacional de MotoGP 14

Esta mañana ha comenzado una divertida propuesta entre Movistar, Bandai Namco y El Corte Inglés en la forma del primer campeonato nacional de MotoGP 14, el título de velocidad que lleva a la venta apenas unas semanas. Para presentar este campeonato, nadie mejor que Ernest Riveras, el comentarista en el canal centrado en MotoGP de Movistar TV. Básicamente, ha indicado cómo el campeonato se desarrollará durante los meses de julio y septiembre, en las ciudades de Madrid, Valencia, Barcelona, Sevilla y Santander, en diferentes centros a lo largo de estos meses siguiendo este calendario. Para participar, «solo» habrá que dar dos vueltas al circuito de Aragón en un simulador de motos, para ver quién logra dar la vuelta más rápida. El primer premio es de lo más apetitoso: visitar el circuito de Cheste de forma VIP y un pack de PS4 y varios juegos, mientras que el segundo se llevaría a casa la PS4 y los juegos.
Nuevas imágenes y detalles de PES 2015
Konami intenta devolver con esta nueva entrega de Pro Evolution Soccer los valores fundamentales de la saga a los seguidores de la misma, de tal forma que tendremos en PES 2015 un control total, mandos muy sensibles y un gran jugabilidad. De tal forma que el equipo de Producción de PES ha tenido que volver a configurar por completo el tiro en el juego junto con la mecánica y el comportamiento del portero, por poner un ejemplo. El nuevo sistema de disparo permitirá una variedad de estilos sin límites, con un control preciso de la dirección y la potencia de todos las ataques. Contrarrestando las opciones mejoradas de ataque, los porteros intuitivamente estrechan ángulos y son capaces de un increíble número de formas de reaccionar ante cualquier situación, incluyendo la alteración del centro de gravedad.
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