La edición física de Apex Construct saldrá el 8 de junio y su demo estará disponible el 14 de mayo

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11 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Apex Construct

Los chicos de Fast Travel Games nos siguen dando grandes noticias respecto a Apex Construct, ya que tras confirmar hace tiempo el lanzamiento de la edición física del juego gracias a Perp Games y confirmar hace unos días que Avance serían los distribuidores en España, ya sabemos cuándo podremos disfrutar de esta gran aventura. El día escogido en Europa será el 8 de junio, mientras que en EEUU tendrán que esperar hasta el mes de julio. No está claro si el 8 de junio llegará la actualización gratuita que añadiría más contenido, pero al menos, sabemos que dicha expansión llegará en verano.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que si queréis probar el juego antes de haceros con él en formato digital o físico, podremos descargar una demo desde el 14 de mayo desde PSN. En principio no han anunciado una demo para Steam, pero sería normal que llegara tarde o temprano. Así que, si tenéis PSVR, probad la demo, que seguro que os convencerá de lo buena que es esta gran aventura diseñada desde cero para VR.

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La gravedad cero llega a PSVR el 5 de julio gracias a Detached

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10 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Detached

Poco a poco siguen llegando juegos muy interesantes a PSVR, y hoy los chicos de Anshar Studios ha anunciado Detached, título ya disponible desde hace unos meses en PC, y que ahora dará el salto a PS4 el 5 de julio. La idea del título es encarnar a un chatarrero espacial, que recoge los restos de las naves tras las batallas espaciales. Sin embargo, algo va mal y ahora nos tocará sobrevivir en entornos de gravedad cero con oxígeno y combustible limitados para nuestro traje, al mismo tiempo que sobrevivimos a otros «colegas» que no quieren que escapemos con vida.

Junto al modo campaña habrá un modo multijugador de 1 vs 1 para disfrutar de partidas de «Capturar la bandera» y un modo Contrarreloj para ve quién es el más rápido. La gracia de Detached será su movimiento en gravedad cero, que puede llegar a ser de 360º reales si activamos una opción, lo cual no será apto para estómagos sensibles. La verdad es que el juego pinta increíble, con que hay ganas de convertirse en un astronauta, y esperemos, no echar hasta la primera papilla en el proceso.

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Avance distribuirá en España las ediciones físicas de Moss y Apex Construct

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8 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Moss

Fantásticas noticias para los usuarios de PSVR que prefieren tener los juegos en formato físico, ya que gracias a Perp Games y en España a Avance, dos de los mejores juegos de este año para el dispositivo van a tener versión física más pronto que tarde. Empecemos por Moss, que directamente me parece el mejor juego de PSVR que hay y todo un imprescindible, que además no marea en absoluto gracias a su genial perspectiva en tercera persona. Pues bien, la obra de Polyarc llegará a las tiendas americanas el 12 de junio, y el 15 de junio hará lo propio en Europa.

Todavía sin fecha sigue Apex Construct, la aventura de acción en primera persona de Fast Travel Games, que como ya os anunciamos hace varios días, vendrá en físico junto a una actualización gratuita que añadirá más contenido al título. Si tenéis PSVR ambas obras no pueden faltar en vuestra colección, y si estabais esperando a poder tenerlas en físico, ahora no habrá excusas para no disfrutarlas. Solo falta que se anuncie una edición especial de Moss con una figura de Quill, y tendremos la noticia perfecta.

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Sony presenta CoolPaintr VR, una potente herramienta de dibujo 3D para PSVR

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8 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

CoolPaintr VR

Desde hoy está disponible CoolPaintr VR, uno de los juegos, o mejor dicho, herramientas, que tiene a la comunidad de PSVR muy expectante. Esta obra de Wildbit Studios y Sngular bajo la iniciativa de Playstation Talents se ha presentado hoy a la prensa, para poder probarla antes de que usemos su paleta de colores para el análisis en los próximos días.

En palabras de Fernando Rada, de Sngular Entertainment, CoolPaintr VR es tanto una herramienta como un juego, ya que su uso va a depender de quién empuñe el Move (o el DualShock). Su objetivo no ha sido cerrarse a un solo mercado, sino abrirlo a todo el mundo, por lo que un artista experimentado tendrá las herramientas apropiadas para iniciar un dibujo que luego podrá continuar en su software profesional, los usuarios que les encante la creación podrán dar rienda suelta a su imaginación, y las familias podrán pasárselo en grande mientras dibujan con sus hijos, o viceversa.

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La tercera edición de la Barcelona Games World apostará fuerte por los e-Sports

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8 mayo, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

barcelona-games-world

Hoy la organización de la Barcelona Games World ha dado más detalles del certámen que se celebrará del 29 de noviembre al 2 de diciembre en el recinto de Gran Via. Esta tercera edición no sólo se traslada en fechas y en recinto, sino que también se enfocará claramente por los e-Sports. Más concretamente, esta tercera Barcelona Games World estrenará una nueva estructura en cuatro grandes áreas: Games Play, Games Pro, Games e-Sports y Games Fun.

El espacio Games Play acogerá los stands de las principales marcas donde los aficionados a los videojuegos podrán probar todos los títulos importantes antes de su lanzamiento comercial.

La zona Games Pro acogerá actividades como una zona de exposición para los indies en la cual podrán mostrar sus proyectos y juegos, conferencias a cargo de profesionales sobre cómo conseguir desarrollar un producto de éxito y una zona de entrevistas profesionales que juntará jóvenes desarrolladores con distribuidores, publishers e inversores internacionales a la caza de nuevos talentos.

El área Games e-sports será una de las más reforzadas. BGW ha alcanzado un acuerdo con Riot Games, desarrollador y organizador de torneos de e-sports, conocido mundialmente por ser los creadores de League of Legends (LoL), para celebrar, junto a la LVP, la final de su nuevo Circuito Tormenta en el marco del festival. Además, BGW también ha alcanzado un acuerdo con OG Series, plataforma de competición abierta de deportes electrónicos, para la organización de torneos.

Por último, la Games Fun acogerá todas aquellas actividades que hacen que el mundo de los video juegos vaya más allá de la pantalla como juegos en vivo, conciertos o competiciones de Cosplay. Se organizará por primera vez una actividad de escape room que además será de grandes dimensiones, con 100 personas simultáneamente. La actividad será gratuita para los visitantes y estará ambientada en el mundo de un videojuego. La música también tendrá su cabida con las bandas sonoras de los mejores videojuegos como protagonistas.

Por último comentar que dentro de la Barcelona Games World encontraremos la RetroBarcelona, el certamen líder en videojuegos vintage, con el objetivo de proporcionar un espacio donde redescubrir las consolas y títulos más destacados de los años 80 y 90.

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8

Killing Floor: Incursion

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7 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Killing Floor: Incursion

Matar zombis o monstruos similares es muy satisfactorio de por sí, con algunos juegos que brillan con luz propia en este campo, y han basado en torno a dicha satisfacción todas sus mecánicas. Este es el caso de la saga Killing Floor, un shooter cooperativo de oleadas que nos ha enamorado en PC y consolas con sus dos entregas, demostrando cómo ofrecer soporte post-lanzamiento gratuito para que sigamos matando más monstruos, o Zeds en este caso.

Hasta ahora, la saga se ha volcado únicamente al multijugador cooperativo, olvidándose de cualquier tipo de campaña o narrativa más allá de descripciones, wikis y poco más. Esto cambia radicalmente en la primera entrega diseñada desde cero para VR, en Killing Floor: Incursion. Los usuarios de PC ya pudieron disfrutar esta entrega a finales de 2017, pero ahora es el momento de hacer lo propio en PS4, así que preparad las katanas, hachas, pistolas y demás armas, que los Zeds tienen los días contados.

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Adéntrate en la cultura de la Dinastía Qing con el terrorífico PaperDolls

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3 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PaperDolls

No suelen publicarse muchos juegos que ahonden en la cultura china, siendo la saga Dynasty Warriors el principal exponente. Sin embargo, el próximo 22 de mayo llegará como mínimo a PC (y seguramente más adelante a PS4, aunque con suerte llegará de forma simultánea) PaperDolls del estudio Litchi Games. En él nos adentraremos en una casa abandonada de la Dinastía Qing, para así recuperar a nuestra hija perdida.

El juego está diseñado para la VR, y aseguran que han creado un innovador sistema de control para que no nos cansemos al jugar tras varias horas, ya que aseguran que tendremos entre manos una aventura de 15 horas en total. No estaremos ante un survival horror de acción, sino uno centrado en la exploración y la resolución de puzzles. Aseguran que no quieren asustar, sino ofrecer una ambientación tétrica que nos mantenga en tensión. El tráiler no pinta nada mal, con que tengo mucha curiosidad por cómo saldrá este aterrador PaperDolls.

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7

Floor Plan

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3 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los ascensores, esos lugares tan maravillosos que eran lo mejor de Mass Effect y para nada se usan para ocultar pantallas de carga, lo que nos hace amarlos aún más. Bromas aparte, todos hemos estado en un ascensor alguna vez, y cuando era pequeño, recordaba que no sabía qué esperar al abrirse la puerta en los edificios en los que nunca había estado. Seguramente esa debe haber sido la idea detrás de Floor Plan, una pequeña aventura que tiene lugar únicamente en un ascensor dentro de un edificio de lo más particular. Así se matan dos pájaros de un tiro: no marear a los usuarios al estar en una posición estática, pero visitar varios escenarios, y ofrecer unas mecánicas muy sencillas perfectas para jugar con toda la familia.

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Llega a la cima con PSVR gracias a To the Top a partir del 29 de mayo

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2 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

To the Top

Poder estar dentro de un juego de plataformas tiene que ser increíble, y es por eso que al ver en la sección de «Reservas» de la PS Store de Europa me he quedado alucinado con To the Top. El juego de Electric Hat Games salió en PC durante el 2017 y se llevó unas críticas muy positivas, al ofrecer unas mecánicas de movimiento, escalada y plataformeo fantásticas para la VR. Pues bien, según la PS Store, el título se pondrá a la venta para PSVR el próximo 29 de mayor por unos 25 €, aunque actualmente se puede reservar por unos 20 € si tenemos PS Plus.

Los encargados de realizar el port son los chicos de Panic Button, la empresa que se ha hecho tan popular últimamente gracias a los ports de DOOM, Rocket League o Wolfenstein II en Switch, por lo que son todo unos especialistas en llevar juegos a plataformas menos potentes que las originales. Os dejo a continuación el tráiler, que recuerda muchísimo a Mirror’s Edge, lo que ha hecho que tenga unas ganas tremendas de disfrutar de To the Top cuando salga a la venta a finales de este mes.

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Oculus Go, el visor de VR independiente, ya está a la venta

    2 mayo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Oculus Go

    La Realidad Virtual está aquí para quedarse (estoy algo pesado con este tema, pero ahora que estoy en el mundillo me tiene alucinado), y ver los nuevos dispositivos me tiene muy ilusionado por el futuro de esta tecnología. Oculus ha anunciado que ya está a la venta Oculus Go, un visor completamente independiente para el cual no se necesita ningún ordenador o móvil para poder usarlo. Por tanto, lo podremos usar sin ningún tipo de cables saliendo de nuestra cabeza ni nada por el estilo, lo cual lo hará mucho más accesible que PSVR o las propias Oculus Rift.

    El dispositivo se encuentra en dos versiones, una por 219€ de 32 GB, y otra de 64 GB por 269€. Hay que tener en cuenta las características técnicas del visor, como una resolución de 2560×1440 (bastante espectacular por el precio que tiene) y la alta tasa de refresco, algo clave en VR. Por contra, Oculus Go tiene tres grados de libertad únicamente (no rastrea nuestra posición física, por lo que las experiencias no son tan precisas como en PC o PS4), al igual que su pequeño mando. Aun así, tiene muy buena pinta este visor independiente, y tengo muchas ganas de poder probarlo, ya que seguro que entre su accesibilidad y su precio, éste será un buen punto de entrada para todos los usuarios al mundo de la VR.

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