VR Skater se actualiza con un nuevo mapa y modo de juego

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23 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VR Skater

Uno de los mejores juegos en salir para PCVR este 2021 ha sido sin lugar a dudas VR Skater de Deficit Games. Desde su llegada a Early Access (donde ya me impresionó una barbaridad), el equipo ha ido añadiendo nuevo contenido, y justo a tiempo para Navidad, nos dejan una nueva gran actualización como si fuera su gran regalo. En la actualización 0.3 nos encontramos el mapa Industrial, para hacer skate por una zona industrial llena de grúas y otros elementos perfectos para hacer unos trucos brutales.

En esta actualización también se añade el modo de juego «Sudden Death» («Muerte repentina» en español), que será un reto para los más profesionales… Entre los que ni por asomo me encuentro, pero que dará más vidilla a los que tengan dominado el arte del skate. Todo esto junto a típicas mejoras de rendimiento, interfaz y una zona donde practicar los trucos mejor. Por si todo esto no fuera suficiente, VR Skater se encuentra ahora mismo a un 50% de descuento en Steam, por lo que si teníais alguna duda, ahora más que nunca, no tenéis excusa para disfrutar de uno de los mejores juegos deportivos de la Realidad Virtual.

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Impresiones de la actualización 2.0 de Smash Drums. Mejorando un juego musical genial

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23 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Smash Drums

Hacia mediados de año pudimos disfrutar del genial Smash Drums, un título de PotamWorks que nos ofrecía una experiencia musical centrada en las baterías, pero desde una perspectiva totalmente arcade. El resultado fue muy efectivo, gracias a su genial mapeo de las canciones, las logradas sensaciones al tocar esta batería imaginaria cuyas partes van flotando hacia nosotros, y sobre todo, lo visualmente espectacular que resultaba.

Por eso recomendé bastante el juego en su momento, pudiendo leer todos los detalles en el análisis publicado en su momento. ¿La buena noticia? Que PotamWorks ha seguido trabajando activamente en Smash Drums, lo que ha supuesto el salto de App Lab a la tienda principal de Quest junto a un montón de novedades en la versión 2.0 del título. Así que tras reventar unos cuantos tambores y platillos, toca hacer balance de todo lo que hace bien esta gran actualización.

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Desvelados los ganadores de los 8º Premios PlayStation Talents

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22 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Premios PlayStation Talents

Durante la tarde-noche de ayer se celebró la 8ª Edición de los Premios PlayStation Talents, donde se decidieron los mejores juegos indies del programa, los cuales podremos disfrutar a lo largo de los próximos meses y años. Y sin más dilación, los ganadores fueron:

  • Mejor Juego del Año – Dark Life: Excalibur, de ZERO Studios
  • Juego con Mejor Narrativa – Neon Blood, de Chaotic Brain Studios
  • Juego con Mejor Arte – Shadow of Babel, de Pemperor Games
  • Mejor Juego de VR – Hyperstacks, de Squirrel Bytes
  • Juego más Innovador – Spatium Inter Nos, de Space Onion Games
  • Mejor Banda Sonora Original – Steelbound, de Ishtar Studios
  • Mejor Uso de DualSense – The Occultist, de Pentakill Studios
  • Mejor Juego para la Prensa – Dark Life: Excalibur, de ZERO Studios

Personalmente apostaba fuerte por Hyperstacks (es lo que tiene ser el juego que más he probado de los nominados… y que la VR me tira demasiado), pero me alegro mucho por los ganadores, ya que todos los juegos tienen una pinta realmente espectacular.

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Entrevista a Alberto Moreno de MyDearest, estudio desarrollador de Dyschronia: Chronos Alternate

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20 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dyschronia Chronos Alternate

Aunque parece que el mundillo de la Realidad Virtual está principalmente dominado por Occidente, en Japón hay una empresa que se ha alzado en el mundillo: MyDearest. El estudio se estrenó en 2019 con Tokyo Chronos, llevando el género de las Visual Novel a la Realidad Virtual. Esta innovación hizo que fuera ganando notoriedad, lo que les ha permitido continuar este universo hasta Dyschronia: Chronos Alternate, que se pondrá a la venta en 2022.

Para este nuevo título, el equipo está apostando más que nunca por el mercado internacional, algo que se nota en el marketing del juego, al contar con un español centrado en la campaña en Occidente. Es así como hemos podido entrevistar a Alberto Moreno, «Head of Overseas Promotion», para descubrir nuevos detalles de la franquicia Chronos, el futuro del estudio, y cómo no, este nuevo capítulo de la saga.

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Ya disponible el mod para jugar a Horizon: Zero Dawn en VR

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19 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Horizon Zero Dawn VR

Desde hace un tiempo hay rumores sobre una versión para VR de la franquicia Horizon, pero hoy nos hemos llevado una increíble sorpresa al saber que ya es posible jugar a Horizon: Zero Dawn en VR. Por desgracia, no por una entrega nueva diseñada para Realidad Virtual, pero sí gracias a un mod para la versión de PC. Diseñado nuevamente por Luke Ross, el autor del mod para VR de Grand Theft Auto V, el también ambicioso mod de Red Dead Redemption II y que además está trabajando en el mod para VR de Cyberpunk 2077.

Gracias a este mod, podemos jugar toda la aventura de Aloy en primera persona, pudiendo desactivar su modelo físico o no. Por desgracia, para jugar sólo podemos usar un mando, ya que no hay controles adaptados a la Realidad Virtual, al igual que en los otros mods mencionados. Aun así, se trata de un mod muy impresionante, al poder sentirnos más inmersos que nunca en este increíble mundo. Además, las luchas contra las máquinas serán más espectaculares en VR, al poder ver con nuestros propios ojos lo grandes que son.

Para acceder al mod, hay que ser Patreon de Luke Ross, pudiendo acceder de paso al mod de Red Dead Redemption II, y en el futuro, al de Cyberpunk 2077. Esperemos que este sea un anticipo de una versión para VR completa, ya que el mundo de Aloy merece ser explorado en Realidad Virtual.

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Larcenauts recibe dos nuevos mapas en estado beta

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18 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Larcenauts

Me alegra que Impulse Gear siga trabajando en Larcenauts, su fantástico shooter multijugador para la Realidad Virtual al estilo Overwatch. Además del evento navideño que comenzó hace un par de días, el juego vuelve a actualizarse con dos nuevos mapas llamados Anderson 9 y Zero Kelvin. Estos escenarios no están acabados, por lo que todavía siguen en fase beta.

El objetivo es mejorar estos niveles en base al feedback de la comunidad, pero ya están lo suficientemente bien como para disfrutarlos en todas las listas de juego. La forma de dar esta información es a través del servidor de Discord de la compañía, al cual podéis acceder desde este enlace. De esta forma, Impulse Gear sigue demostrando su apoyo por el juego, que personalmente, merece muchísimo más éxito del que ya tiene.

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After the Fall se actualiza y confirma su éxito arrollador

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18 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall Holiday Update

Hoy ha llegado la primera gran actualización a After the Fall, el fantástico shooter cooperativo de Vertigo Games. Este parche no está destinado a añadir mucho contenido (más allá de alguna skin navideña para las armas), sino a solucionar los primeros problemas detectados por la comunidad. El más destacable es, de lejos, que al fin se iniciarán las partidas unos pocos segundos si el equipo está lleno, además de mejores tutoriales para la actualización de las armas. Tenéis todas las notas del parche en la web oficial, que no son pocas las mejoras introducidas.

Por otro lado, After the Fall está demostrando ser un éxito arrollador para la compañía. En sus primeras 24 horas, el juego vendió más que Arizona Sunshine durante su primer mes. Ha recaudad en apenas un día la friolera de 1’4 millones de dólares, lo cual es todo un éxito para cualquier juego de Realidad Virtual. El futuro es de lo más prometedor para el título, ya que además de lo bueno que es de por sí el título, llegará más adelante mucho más contenido que mantendrá la matanza de zombies en marcha durante mucho, mucho tiempo.

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El modo Hardcore llega a Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall

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16 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Warhammer Age of Sigmar Tempestfall

Hace varias semanas se puso a la venta el genial Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, el último título de Carbon Studio. Desde entonces, el equipo de desarrollo no ha parado de actualizar el juego en base al feedback de los usuarios, para que el combate sea más satisfactorio o se solucionaran diversos fallos. Sin embargo, la mayor actualización llega hoy, al añadir el esperado modo Hardcore.

De esta forma, tendremos una experiencia mucho más desafiante, por lo que tendremos que dominar el sistema de combate si queremos tener la mínima opción de sobrevivir. De paso, el equipo ha publicado un nuevo tráiler que emplea la Realidad Mixta. Es curioso cómo la gigantesca escala de Tempestfall nos hace parecer tan pequeños, algo que se nota al ver a la persona de carne y hueso jugando. Recordad que, si bien el juego está disponible para PCVR (en Steam y Oculus Rift), se lanzará próximamente para Oculus/Meta Quest 2, para que así más gente pueda disfrutar de este divertidísimo título.

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Detallada la potente hoja de ruta de Demeo para 2022

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16 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Demeo 2022 Roadmap

Hoy Demeo recibe su tercera expansión, Roots of Evil, triplicando así su contenido desde su lanzamiento hace varios meses. Sin embargo, Resolution Games tiene grandes planes para uno de los mejores juegos de la Realidad Virtual de este completísimo 2021, detallando las actualizaciones que nos esperan en 2022:

  • El 24 de febrero tendremos una nueva zona social, donde podremos personalizar nuestro avatar o participar en varios mini-juegos mientras disfrutamos con nuestros amigos
  • El 7 de abril se publicará Demeo: PC Edition en Early Access, que básicamente será la versión en plano del título. Esta edición tendrá Cross-Play entre todas las demás versiones, y se espera que todas las actualizaciones lleguen a la vez a VR y en plano
  • A lo largo del año se publicará un modo PvP, donde hasta 4 usuarios participarán para ver quién es el mejor campeón de nuestro equipo
  • Dos nuevas aventuras se publicarán, con sus historias, mazmorras, enemigos y seguramente nuevas clases a nuestra disposición

A continuación podéis ver el tráiler de lanzamiento de Roots of Evil, además del tráiler con esta potente hoja de ruta. Está claro que el rol y la diversión multijugador no han hecho más que comenzar.

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El innovador Finger Gun llegará a Meta Quest en 2022

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16 diciembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Finger Gun

Hace unos días os hablamos de la reaparición de Finger Gun, el innovador juego de Miru Studio que usará el tracking de manos de Oculus/Meta Quest para hacernos sentir como unos grandes cowboys. Tras varios teasers, al fin tenemos el primer tráiler, que es algo escueto, pero nos deja varias alegrías. Para empezar, se confirma el lanzamiento para 2022, sin dar una ventana más concreta, pero en principio no deberíamos tardar demasiado en disfrutar del juego.

Por otro lado, y esto es lo más importante: el diseño de las pistolas. Nuestro dedo se convertirá en el cañón del arma, teniendo el gatillo en una posición perfecta para ir disparando con el pulgar, y así hacer el «pium, pium, pium» que todos hemos hecho con las manos alguna vez. El apartado artístico además es muy llamativo, con un tono cartoon que siempre es muy agradecido en Realidad Virtual. Por el momento no hay más detalles de Finger Gun, pero os animamos a seguirles por las redes sociales para estar al tanto de todas las novedades que se vayan publicando.

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